Затерянный мир. Руководство и прохождение по "затерянный мир" Серия Company of Heroes

Не буду ничего говорить о немецких стратегиях, потому что в предыдущих статьях сказала достаточно. Тем более, что на этот раз речь идет о продолжении одной из самых любимых моих игр: "Затерянный мир". Причем, именно в локализованном варианте.
На этом вступление разрешите считать законченным:). Переходим к "водным процедурам".

Системные требования


Минимальные



Windows 98/ME/2000/XP;
Pentium II 350;
64 Mb RAM;
Видео-карта: 3D-ускоритель, 8 Mb;
500 Mb свободного места на жестком диске;
DirectX 8.0.



Windows 98/ME/2000/XP;
Pentium II 450/Celeron 566;
128 Mb RAM;
Видео-карта: 3D-ускоритель, 16 Mb;
650 Mb свободного места на жестком диске;


Локализатор - Snowball
Издатель в России - 1С

С обязательной программой тоже покончено. Для тех, кто не видел предыдущих трех частей (и потерял все на свете), рекомендуется перейти к следующей главе. Тем же, для кого название "Затерянный мир 4" говорит само за себя, смело можно прокручивать страницу до пункта 3. :)

Как все начиналось

Обратимся, пожалуй, к первоисточнику. Хотя, честно сказать, это всего лишь легенда, сама игра начинается абсолютно не с этого:)

"В сверхсекретной генетической лаборатории, ответственной за создание всей жизни во Вселенной, были выведены три уникальные расы, приспособленные к жизни в различных условиях и предназначенные для заселения трех только что созданных планет.

Для покрытой дремучими лесами планеты-гиганта были взращены дриады - будущие обитательницы чащ и полян, великолепные охотницы, красавицы, спортсменки, отличницы и комсомолки.
Для обширных снежных равнин удаленного и еще не совсем отошедшего от ледникового периода спутника были созданы эльфы - причем не простые, а специальные и морозоустойчивые, способные жить и работать в тяжелых зимних условиях.
А для жарких пустынь и раскаленных скал маленькой планеты, расположенной практически рядом со своим солнцем, из остатков биологического материала и обрывков генетического кода появились анты - сильнейшие воины, способные перенести любую жару.

Как и планировалось, создание рас было успешно завершено, однако, поскольку во Вселенной уже давно царили бюрократия и крючкотворство, доставкой первых поселенцев занимались три безответственных пилота по прозвищу, нарушившие строжайшие инструкции и оставившие ради посещения пролетавшего мимо межгалактического бара генетический материал прямо на орбите соседней планеты.

Пока пилоты залпом опрокидывали текилу и вовсю закусывали чипсами, сила притяжения планеты сыграла злую шутку, обеспечив их кораблям вынужденную и совсем не мягкую посадку. Перед выбравшимися из-под обломков народцами встала одинаковая задача - выжить. Но какая раса самая сильная и кто достоин стать единственным хозяином новой планеты?..."


Самая первая заставка самой первой игры в далеком 2000 году начиналась с летящих пьяных аистов. С тех пор аисты возмужали, обзавелись реактивным снаряжением межпланетного посланца, но пить (а то и курить кое-что покрепче, чем табак) не перестали. Решив перебраться поближе к своей ошибочной доставке, аисты сколотили небольшую торговую организацию и выбрали название "Воздушные торговцы".


Но это не мешало им втихаря обучать новые кадры. Во время одного из тренингов главный аист (видимо, один из троицы, "зажигавшей звезды" в первой части) разбился на бреющем полете, вследствие чего его реактивное снаряжение распалось на три части и попало, как в сказке, к трем народам: эльфам, дриадам и антам. Разумеется, те восприняли это как божественный знак и принялись за строительство новых планов и вынашивание новых идей...

Затерявшиеся в четвертый раз

"Затерянный мир 4" - стратегия в режиме реального времени с участием трех рас: эльфов, антов и дриад.


Главная новость заключается в том, что теперь в игре появились мужчины у дриад и женщины у эльфов и антов! Правда, лучше на этих мужчин не смотреть - ночью заснуть не получится от ужаса. Сдается мне, идеи Cultures 2 настолько пришлись ко двору, что во всех продолжениях подобных стратегий мы теперь будем наблюдать семейные пары, обзаводящиеся потомством:).


Помимо налаживания дипломатических контактов, вы можете торговать со своими соседями, приносить им дары в знак мира или требовать даров от них. Причем, как правило, с вашими торговыми предложениями они не соглашаются. Обидно, однако:).


Аисты превратились в курьерскую службу доставки, монополизировав воздух окончательно. Быть может, части к пятой разработчики осмелятся-таки допустить население этой планетки до небесных высей...

Самый трагизм ситуации заключается в том, что эльфы, продолжая пить грибной шнапс ведрами, больше не ведут себя неприлично, сплевывая на землю и неприлично выражаясь.


Эльфы и анты больше не могут обирать ягодные кусты, дриады и анты - собирать мухоморы, а эльфы и дриады - кактусы. "Кесарю - кесарево, богу - богово". Неприятное обстоятельство... Теперь не продашь эльфам партию мухоморов для их любимого шнапса по спекулятивной цене. Нет в жизни счастья!

Мухоморы теперь растут не как обычные грибы, а кустами:)


Вернемся ненадолго к вопросу о семье. Бездомные мужчина и женщина не могут вступить в законный брак, следовательно, у них не может быть детей (там все цивильно). Следовательно, вам катастрофически не будет хватать работников. Отсюда мораль: больше домов - больше рабочих рук.


Еще в игре есть БОГИ. Не просто там какие-то боги, а настоящая налоговая инспекция. Они требуют пожертвований (слава им же, никого убивать не надо, достаточно "расплачиваться" имеющимися в наличии ресурсами), не больше 100 единиц за один раз. После этого, как правило, их отношение к вашему племени улучшается. Но ненадолго. Для получения перманентного состояния благости следует построить Храм и нанять жреца. Всякие неправомочные действия (невыплата зарплаты ученым и героям, отклонение предложения о работе, объявление или ведение войны) ведут к понижению вашего личного рейтинга у богов. Когда этот рейтинг опускается ниже отметки абсолютного нуля, на вас автоматически падает кара в виде землетрясения, например. После подобного наказания отношение богов к вам резко улучшается и переходит в разряд нейтрального. Но и пребывая в полной эйфории от вашего благочестивого поведения, боги могут одарить вас одним из трех чудес: напустить мор на ваших врагов, пролить золотой дождь, удвоив количество золота в закромах племени, вылечить всех жителей (даже если те и не болели). После совершенного благодеяния отношение богов к вам ухудшается, перейдя в разряд нейтрального.


Лозунг "Берегите Природу - мать вашу!" приобретает в игре особый смысл. Если поставить здание посреди леса, то росшие там раньше деревья пропадают, и древесина не поступает на ваши склады. Граждане, экономьте природные богатства! Это - залог вашего процветания в будущем! :)


Эльфы, как всегда, оказались впереди всех на белом коне. Почему? Да потому что они делают навоз! Необычайно необходимое всем народам удобрение. А делать его могут только эльфы! Если без ягодных пирогов дриад или кактусовой настойки антов еще можно как-то прожить, то без навоза - нет. Сразу становится понятно, кто должен победить в итоге:).
Да, от использования навоза ваши поля заколосятся в несколько раз чаще и принесут больший урожай...

По сути дела, управлять можно только героем-наемником, потому как все жители стали сверх самостоятельными (как же, обзавелись семьями и могут иметь по два ребенка на семью). Зато процесс ловли рыбы значительно упростился. Вам больше не нужно искать для вашего удильщика косяки рыбы, отправлять его туда, потом пригонять в порт и разгружать. Он все делает сам!

В отличие от Cultures 2, нет необходимости апгрейдить здания для производства нового вида товаров. Пекарня в состоянии обеспечить жителей как хлебом, так и пирожными (не всем одновременно, разумеется), лесопилка - досками и тележками, кузница - железом и оружием. Введение новой продукции зависит от вас и ваших ученых: сделали они соответствующее открытие или нет.


Тележки - весьма полезное изобретение четвертой части. С их помощью носильщики могут привезти за один раз большее количество дерева, камней и прочих важных вещей по нужному адресу. Минус заключается в том, что нельзя прикрепить носильщика к определенному объекту (к пекарне или лесопилке). Но в том, что касается строительства, можно облегчить себе жизнь следующим образом: сделать активной только самую важную стройку, выставив приоритет строительства по максимуму, а остальные стройплощадки "заморозить". Таким образом, можно ускорить строительство жизненно важных объектов. Вооружить носильщика тачкой можно через личное меню работника.

Чем больше архитекторов, тем быстрее завершается строительство. На каждую постройку - один архитектор, зато можно возводить несколько зданий одновременно. На крупное поселение четыре архитектора - оптимальное число.

Ученые в четвертой части - вообще песня отдельная. Лебединая, я бы сказала. Если раньше можно было спокойно пойти в школу и выучить там парочку ученый, то сейчас наука поднялась на новую, недосягаемую для безденежных племен высоту. Мало того, что ученые хотят ежедневной оплаты от одного до шести золотых, так они еще и аванс требуют! Правда, чем ученый больше требует (в зависимости от своей ученой степени), тем быстрее совершает он свои открытия. Так что планируйте свой бюджет, господа хорошие.


Научный прогресс в игре делится на три этапа. Переход на новый этап становится возможен после пяти научных открытий на данной ступени, плюс определенное количество семей (первый уровень - десять, второй - двадцать).

Переобучение как процесс теперь является отдельным открытием второго уровня.


Появление транспортного судна сразу же приводит к проблемам. Вне зависимости от классовой принадлежности, ваши жители очень любят кататься. Зачем рубить дерево возле дома, когда во-он там, на горизонте (островов через пять) виднеется замечательное дерево? Ну и что, что у нас сейчас жуткий дефицит древесины, а нам надо строиться? То дерево рубить гораздо интереснее, чем это!
Логика приблизительно такая. Вашим рабочим совершенно все равно, один у вас корабль или флотилия. Они поедут на этот островок, возьмут одну щепку и будут терпеливо стоять на берегу до вечера, пока их не отвезут домой. Избежать этого можно, отключив в меню корабля опцию перевозки рабочих. Тогда кататься будут только сборщики (они же вторые половины настоящих трудяг).

Рабочий день длится с восьми утра до без пятнадцати минут шесть.


И все, потом ничего нет:). Наступает НОЧЬ в виде красочной заставки. А каждый новый день приносит новые проблемы.


Без должного уровня мотивации ваши подданные нормально работать не будут. Более того, некоторые семьи либо покинут ваш город, либо станут преступниками. При появлении преступника процент мотивации падает. Если жителям не хватает еды, процент мотивации падает. Если вы ведете войну, процент мотивации падает. Вот такие вот пироги...

Теперь можно строить замки и нанимать героев для охраны. Герои приходят как сами по себе, так и с отрядом. Каждому члену отряда требуется золото, сосиски и выпивка. Октоберфест каждый день! Немцы... :)
После гибели рыцаря весь его отряд пропадает. Так что придется беречь наемника.
В одном замке может жить только один рыцарь.



Графика по сравнению с предыдущей версией стала приятнее, не такие угловатые фигурки людей, по крайней мере. Но вот нарисованы они так, что слезы на глаза наворачиваются.


Милые эльфы стали похожи на троллей в истинном понимании внешнего вида этих существ, анты из земных насекомых превратились в галактических термитов. И больше не курят своих сигар из личинок. Такое ощущение, что разработчики задались целью создать карикатуру, а не очередную часть. Или в корне поменяли дизайн:).


Звуковое оформление приятное, похоже на смесь музыкального сопровождения из Startopia и ирландской музыки. К сожалению, в самой игре голосового сопровождения нет, только в заставке, причем антов озвучивают в стиле Владимира Ильича Ленина:)
Общее впечатление от игры скорее приятное. Возможность вести торговлю и плести интриги сильно расширило игровые перспективы.


В общем, игра стоит того, чтобы потратить на нее несколько часов. А возможность выбора игры по локальной сети (и чатиться, чатиться в ней друг с другом) просто пролилось бальзамом на мою душу:).
Разработчики еще упоминали об игре через Интернет, но у меня такой кнопки почему-то нет:(.

Строения

Из общих для всех рас построек необходимо выделить самые важные:

Школа . В ней ваши (за исключением домохозяек или домохозяинов) граждане получают рабочие специальности. Больше одного здания строить не нужно - поберегите ресурсы - все равно все рекруты будут направляться в школу, возведенную самой первой.

Таверна . Главное место в вашем городе. Ибо в ней раздают еду:). Каждая таверна может принять не больше 15 посетителей. Поэтому вашим лозунгом стоит сделать "Таверн много не бывает!". Это поможет вам кормить подданных лекарствами не три, а один раз в день:).

Лаборатория . В этом здании трудятся за золото нанятые со стороны ученые. Чем выше звание работника, тем выше уровень его оплаты и быстрота совершения открытий. Каждому этапу развития соответствуют свои открытия. Для нормального функционирования общества оптимальным является наличие двух лабораторий.
В зависимости от задания и места обитания, бывает совершенно необязательно проводить все исследования, но завершенные работы радуют богов, а это чрезвычайно важно в Затерянном мире. Когда вы совершите все открытия, смело отказывайтесь от услуг ученых - зачем просто так тратить золото? Ресурсы шахт не безграничны.

Жилые дома . С домами ситуация обстоит следующим образом:
Хижины/малые коттеджи (1 уровень) не требуют для строительства ни стали, ни досок, поэтому обходятся вам дешево и сердито. Но вмещают они всего по две семьи, а это значит, что вы достаточно скоро упретесь в ограничение на общее количество построек на уровень и на нехватку жилья. Поэтому при всей дешевизне данный вариант нам не подходит;

Жилые дома/коттеджи (1 уровень) предназначены для проживания четырех семей и могут на длительное время справиться с ролью основного вида жилья. Единственным неудобством для вас (при отсутствии лесопилок) может стать необходимость закупки стратегического запаса досок для постройки небольшого поселка. Но в конечном счете это лучше, нежели сначала долго возводить, а потом - быстро ломать хижины. Если у вас достаточное количество необученных жителей, вы можете смело переходить к строениям второго уровня.

Жилой дом на шесть семей - верх строительной мысли. При всей своей дороговизне этот дом обладает одним несомненным достоинством: он занимает мало места и вмещает шесть семей:).

Лесопилка . Центр первого уровня развития. Без достаточного количества лесопилок ваше племя не сможет полноценно развиваться. Поэтому не скупитесь и постройте сразу две, а то и три, лесопилки. Когда вы получите достаточное количество досок, пару зданий можно выделить для производства тележек. Размещать лесопилку лучше либо посреди леса, либо рядом с мэрией.

Склад . Чем ближе к месту сбора ресурсов расположен склад, тем веселее вашим работягам трудится - не надо таскать камни или древесину на большие расстояния. Склады могут располагаться где угодно, только следите за тем, чтобы к каждому зданию подходила дорога. Естественно, каждый новый склад увеличивает ёмкость ваших "закромов".

Полицейский участок . Если у вас разросшееся по величине поселение, то вам потребуется два участка. Хотя мне удалось добиться такой организации жизни, что полиция простаивала без дела, а отток жителей был минимальным.

Ферма, пекарня, рыбацкая хижина, ранчо, мясная лавка. Данные строения служат для обеспечения населения как "повседневной" едой, так и предметами роскоши, поэтому не строить их нельзя. В каких масштабах - решать вам. Единственное, не забывайте о том, что зерно потребуется не только для хлебопечения.
А вот на колодцах экономить не стоит. Вода - это жизнь.

Знахарь производит лекарство, которое можно довольно-таки успешно использовать в качестве платежного средства.

Тактика победителя

Первое правило любого племени гласит: сначала отгородись от соседей. Для этого вам потребуется отметить камни, деревья и кусты на самых дальних рубежах знаками срочной сборки. Это поможет вам быстрее открыть всю карту и определить границы участков. Разумеется, ваши ученые должны провести соответствующее исследование. Высокий забор - залог добрососедских отношений и процветания вашей нации!
В противном случае вы столкнетесь с тем, что на ваших полях развернется соседская стройка века... Хотя даже стена не всегда спасает вас от чужих строительных котлованов...
Не отказывайте носильщикам в тележках - только так вы ускорите процесс производства и строительства. Для быстроты перемещения, особенно на отдаленные объекты, проложите дороги во все стороны - не жалейте камень, его всегда можно купить у воздушных торговцев.
Перед переходом на следующий уровень развития постарайтесь построить побольше складов и запасти максимально возможное количество предметов роскоши (пирожных, мыла, кактусовой настойки и так далее) - это позволит вам первое время не думать о продаже чего-нибудь "ненужного", чтобы поддерживать ваших подданных в благодушном настроении. Продукты в игре подразделяются на те, которые работники едят на обед в таверне, и те, которые покупают по вечерам на рынке - роскошь, без которой моральный дух граждан падает до тех пор, пока они не становятся преступниками или не покидают город. Избежать этого поможет активная торговля ресурсами или готовой продукцией, секреты изготовления которой доступны только вашему племени. Как известно, только дриады умеют делать мыло и печь ягодные пироги, эльфы - удобрения и грибной шнапс, анты - кактусовую настойку и тонизирующий напиток. Следовательно, вы должны построить не одно, и даже не два здания, чтобы удовлетворить не только внутренние потребности граждан, но и использовать роскошь в качестве платежного средства. Однако, следует помнить о том, что перенасыщение рынка вызывает снижение спроса и, как следствие, "цен". То есть, если в первый день вы получите за 100 единиц ягодных пирогов 89 единиц грибного шнапса, то на третий-четвертый день - только 60-70. Поэтому всегда следует иметь альтернативный вариант: сырье (зерно, скот, рыбу). Причем, в таких количествах, чтобы не ущемлять внутренние потребности. Как правило, всегда дорого ценятся тележки, золото и сталь. Если вы собираетесь вести торговлю с соседями, обращайте внимание на следующие вещи: текущий уровень их развития, возводимые постройки, налаженное производство. Это поможет вам правильно оценить их текущие нужды в ресурсах или продуктах. Также помните о том, что эльфам всегда будут необходимы мыло и ягодные пироги, дриадам - кактусовая настойка, а антам - тонизирующий напиток и грибной шнапс. Предложите им лучшие условия по сравнению с воздушными торговцами и удача будет на вашей стороне. Но ни за что не доверяйте антам - за шоколадку мать родную продадут:).

Так что, прикидывая стратегию заранее, можно прикинуть следующий порядок возведения построек с нуля и некоторых действий: школа, две лаборатории, таверна, купить воду, исследовать и построить склад, купить доски, исследовать и построить от двух до четырех коттеджей на четыре семьи, два колодца. За это время в лаборатории исследовать Охоту, Рыбацкую хижину, Рыночную площадь, Хижину знахаря, а если собираетесь отгораживаться от соседей, то первым вашим изобретением должен стать частокол. Построить несколько рыбачьих хижин, рыночную площадь (обязательно!) и еще одну таверну, ближе к месту разработки ресурсов. Про склады повсеместные я вообще не говорю - это аксиома. Дороги проложить следует везде, даже там, где еще не ступала нога носильщика - позаботьтесь о подданных заранее.
Открывать карту можно несколькими путями: нанятым рыцарем или же отмечая для сборщиков фруктов, лесорубов или каменотесов приоритетные места работы (у каждого куста - своя опция).

Мотивация представляет собой суммарное сочетание многих факторов: наличие/отсутствие жилья, предметов роскоши и еды в таверне. Каждый день уровень мотивации меняется, причем, обретение дома "стоит" меньше его отсутствия. Каждой нации выдается по два монумента, постоянно влияющие (положительно) на мотивацию и молитвы. К сожалению, "эманации" одного памятника не могут перевесить расстройство из-за нехватки сосисок, выпивки и пирожных. Поэтому особое внимание следует уделять контролю за уровнем предметов роскоши на складах и рынках. На самом деле, можно производить только один товар, но в планетарных количествах. Единственное, "цена" его будет непрерывно уменьшаться.
Низкая мотивация может вынудить жителя покинуть город или превратиться в преступника. Так что полицейский участок и несколько необученных жителей также являются неотъемлемой частью жизни в вашем городе.
Самым простым способом улучшить мотивацию является принудительное лечение подданного. Вне зависимости от состояния здоровья данное действие прибавляет 20 пунктов к текущему уровню. Разумеется, у вас в наличии всегда должны быть лечебные травы. В таком случае вы можете свести потери жителей к минимуму или даже исключить их совсем.

Чем выше уровень рыцаря, тем выше его стоимость и причудливее звание. Однако не спешите хватать под белы рученьки первого попавшегося кандидата - после строительства замка они к вам толпами повалят. И среди них обязательно окажется, скажем, дамочка в звании валькирия необъятной комплекции, которая только авансом просит 45 золотых, зато ежедневное содержание всего отряда (весьма представительного) обойдется всего в 3 золотых и 5 рыб!

Заключение

Вот, пожалуй, и все. Еще раз отметим очередной качественный немецкий продукт, к тому же, так хорошо знакомый нашим отечественным игрокам. Всплакнем над пропавшим голосовым сопровождением и порадуемся новорожденной системе торговли.
Пора как следует затеряться! :)

В Paradox Interactive продолжают создавать комплексные миры в сфере гранд стратегий и глобальных стратегий. Europa Universalis и Crusader Kings, созданные этими разработчиками, поразили аудиторию и обзавелись большим количеством поклонников по всему миру. Применив весь свой опыт, разработчики отправились к звездам, вместе со своим следующим проектом - Stellaris, приглашая с собой игроков в более грандиозный игровой театр, чем раньше.

Stellaris, это сильно кастомизируемый гибрид стратегии в реальном времени и глобальной стратегии. С самого начала игры, вы можете настраивать свой межзвездный народ, начиная от их внешнего вида и флага, до философии и манеры поведения. В некотором виде кастомизация присутствует во многих аспектах игры. Манера, с которой вы исследуете близлежащие планеты и звездные системы, изучаете науки, расширяете владения своей расы, а также взаимодействуете с другими расами. Постепенно Stellaris ускоряется от несколько медленного старта к многочисленной и всеобъемлющей гонке за контроль над вселенной.

Игра не забывает свои корни. Stellaris заимствует социально-политические и экономические системы от других игр Paradox, заставляет игроков балансировать между внутренней борьбой и внешним влиянием и давлением. В Stellaris можно прекрасно играть одному, но мультипрлеер, это именно то место где игра начинает сиять еще ярче. Игра в онлайне, против друзей и врагов, отличное времяпрепровождение, которое растягивается во множество часов удовольствия от игры.

Battlefleet Gothic: Armada - одно из современных предложений во вселенной Warhammer 40K, тактическая RTS с космическими кораблями. Отказавшись от наземных сражений предыдущих игр во вселенной Warhammer 40K, Battlefleet Gothic обращает свое внимание к звездам, чтобы сражаться в отчаянной войне против галактических врагов.

Действуя по стандартам лора вселенной Warhammer 40K, в путешествии по сюжету игрок берет под свой контроль флот имперских военных кораблей, сюжет столкнет вас лоб в лоб с привычными противниками: Хаос Неделимый, Орки и Эльдары. Выживание в бою зависит от своевременного использования тактики, с опорой на механику замедления, известную как Tactical Cogitator (русский язык, на момент написания этого текста, игрой не поддерживается). Между тем, ваша задача заключается в грамотном расходовании всех ресурсов, на вооружение и кастомизацию своих кораблей, чтобы получить максимальную производительность в выбранной вами тактике.

В дополнение к одиночной игре, многопользовательский режим позволит использовать множество кораблей разных фракций и участвовать в многопользовательских схватках. Каждой победой и поражением в одиночной и многопользовательское игре, вы зарабатываете «Известность», которую можете тратить на апгреды и усовершенствования, а поражения в кампании, воздействуют на ваше продвижение по сюжетной кампании. Battlefleet Gothic: Armada немного сложна в обучении, но от этой игры вы сможете получить самый интересный и всесторонний Warhammer 40K экспириенс, не говоря уже о том, что игра в целом, это выдающаяся тактической RTS о космических кораблях.

Лучшая стратегия, где Монтесума (император Ацтеков) может сразиться с Ганди (философ Индии)

Civilization – пошаговая стратегия о человеческой истории: вы направляете расу людей от каменного века до современности и за её пределы. Это глобальная стратегия (захватить, исследовать, использовать и уничтожить) и самое прекрасное - вы начинаете с нуля, и дорастаете до глобальной державы. Или гибните в попытке совершить это.

Решения, с которыми Вам предстоит столкнуться в игре: политические, экономические, военные и даже социальные. Вы можете стать дружелюбным соседом или захватчиком. Центром торговли и туризма, или государством ориентированным на промышленность. Свобода выбора, это лучший актив игры - куда вы будете двигаться? Что вы будете делать? Какой путь для победы вы изберете? Сейчас в игре более 20 фракций, и каждой присущ определенный игровой стиль, но у вас всегда останется свобода действий.

Civilzation представляет собой хорошо отлаженную серию игр. В игре есть сильный набор учебных пособий и всплывающих подсказок, помогающих вам в принятии решений. Бои хороши как никогда прежде, благодаря переосмыслению в Civilzation V системы сетки. Наличие поддержки Steam Workshop означает, что у вас будет нескончаемый поток модов и карт.

Это серия игр, которая придумала термин "еще один ход, и спать" – эта стратегия вызывает привыкание, это захватывающая и увлекательная игра.

Лучшая Total War стратегия

Total War игра об управлении целой империей, в промежутках между вооруженными столкновениями на пути к господству. Сейчас вы возитесь с налогами и строительством бань, а уже в следующее мгновение стреляете из пушек и сломя голову несетесь на противника.

Игра проходит в двух различных режимах: управление империей в режиме пошаговой стратегии, и тактические бои в режиме стратегии в реальном времени. Ключом к победе является взаимодействие между двумя режимами, например: устроить кавалерийскую атаку против вражеской армии, зная, что ею командует царь оппонента и его убийство вызовет крах империи.

Всякий раз, когда две армии встречаются, игра переходит в режим тактического боя. Вы играете, как генерал, герой - вы управляете своими юнитами, составляете боевые порядки и стратегию, и сражаетесь с вашим врагом до последнего человека. Не всегда лучшим вариантом является выбор - правильной местности и правильной тактике, небольшое превосходство в силе может выдержать практически любые трудности, и самая могущественная армия может быть разбита с помощь хорошей засады.

Total War: Shogun 2 до сих пор, лучшая игра в серии. Если охватываемый её период (16-й век феодальная Япония), Вам не по вкусу, попробуйте Napoleon: Total War - игра, сосредоточенная на кампании знаменитого генерала. Total War глубокая, тактическая и продуманная игра: прохождение кампании в Total War может занять у Вас неделю или около того.

Гид покупателя: Sega часто делает скидки на Total War, и вы можете приобрести Shogun 2 и ее дополнения в Steam дешевле.

Почти полтора десятилетия после выпуска игры, оригинальная Stronghold все еще лучшая игра в серии замкостоителя от Firefly. Сочетание RTS с творческим, стратегическим строительством, миссиями и сражениями, иногда отвлекали от козыря игры - простого, но эффективного средневекового набора строительства.

Кампания не особенно запоминающаяся, а бои медленные, и могут сбивать с толку, но игра в режиме свободного строительства это очень захватывающее удовольствие, как игра в Lego или лепка из песка в песочницах детства. Конечно, прилив всегда уничтожает плоды тяжелой работы, но наблюдать за тем как все разваливается, это часть удовольствия.

Гид покупателя: Stronghold HD доступна в Steam

Лучшая стратегия позволяющая убить своего супруга

Crusader Kings 2, это кровожадный бастард Глобальных стратегий. Вы играете за средневекового лорда, пытающегося получить больше власти, влияние и территорий в исторически достоверной средневековой Европе. Игра предлагает комплексную игровую механику вместо красивой картинки. Вы управляете экономикой, армией и людьми.

Личностный элемент, делает Crusader Kings 2 очень убедительной игрой. Вы являетесь частью семейной династии, а не абстрактной нации. Вы можете жениться и иметь детей, когда вы умрете, ваш наследник возьмет бразды правления и все начнется снова. В перерывах между всем этим, вы можете использовать интригу или грубую силу, чтобы увеличить ваши владения, но ключевым является то, что вы развиваете реальную личную связь с вашими персонажами, вашим аватаром. Вы будете оплакивать его смерть, вы будете аплодировать каждому его триумфу.

Как граф или герцог, вы можете устроить переворот и восстать против вашего Господина для увеличения своей мощи. Будучи королем, вполне легко потерять Царство из-за вторжения или восстания. Но пока член вашей династии еще жив, вы всегда будете иметь шанс отыграть все обратно. Не пугайтесь кажущейся сложности, чем больше вы будете играть, тем больше вы узнаете.

Гид покупателя: Выбирайте для покупки связку с большинством пакетов дополнений, в том числе последних (Old Gods).

Лучшая стратегия для любителей электронного спорта

Starcraft II научно-фантастическая стратегия о бронированных ковбоях сражающихся против ксеноморфных инопланетян и космических эльфов. Это классическая стратегия в реальном времени, где вы собираете ресурсы, строите армию и убиваете врагов, прежде чем они убьет Вас, Вам понадобиться принимать быстрые решения и быстро щелкать мышкой.

Мультиплеер - огромная часть Starcraft II. Вашими врагами станут люди; они смогут щелкать по клавиатуре быстрее тебя и отдавать приказы быстрее тебя. Вы, вероятно, потеряете много нервных клеток, но получите лучшее игровое развлечение, и есть вы будете достаточно хороши сможете соревноваться с игроками на уровень киберспорта.

Одиночная кампания также весьма интересна - Blizzard объединила безумный экшен с элементами RPG, и историю подвигов наемника Джима Рейнора. Вы будете сражаться в серии миссий, многие из них будут иметь уникальные цели – например, попытаться собрать ресурсы на карте периодически заполняемой лавой, защищаться от волн зергов в течение отведенного периода времени. В перерывах между миссиями вы исследуете подобие RPG-​​хаба, где вы можете поговорить с людьми, исследовать новые технологии, и решить какую миссию посетить следующей. Очень трудно реализовать интересную сюжетную историю в жанре стратегия в реальном времени, и многие ограничиваются роликами и диалогами в миссиях, но SCII, заставляя вас взаимодействовать с миром в не поля боя, фактически делает игровой сюжет интерактивным.

Гид покупателя: Blizzard является одной из немногих компаний, которые на самом деле не "делает" DLC. Starcraft II имеет одно дополнение на момент написания статьи - Heart of the Swarm, второе дополнение (Legacy of the Void) должно выйти в какой-то момент в будущем. Дополнение в целом привносит несколько новых юнитов и хитростей для мультиплеера, но главным образом продвигает историю для одного игрока. В оригинальной игре, вы играли за терранов. В Hearts of the Swarm вы играете, за зергов. В Legacy of the Void вы будете играть за протосов.

Лучшая стратегия для игры в переодевание со своими куклами

XCOM стала неожиданным хитом. пошаговая стратегия, в ней от вас потребуется отразить инопланетное вторжение в динамической однопользовательской кампании. Это римейк классической X-Com , и как римейк, она ода из лучших.

Вы отправляете группы до шести солдат в бой против маленьких серых инопланетян, роботов, насекомых и тд.. Тактически насыщенные перестрелки на городских картах, сельской местности, на борту кораблей пришельцев, и все это держится на легкой стратегии. База игрока представлена как муравьиная ферма, где вы будете исследовать новые технологии, проводить вскрытия, и просить финансирование у теневого правительственного агентства.

Одним словом, это фантастика.

Кастомизация персонажей действительно цепляет. Вы можете дать своим войнам имена и лица, пока вы играете в кампанию они растут в вашем сознании, они получают предысторию и поддельные акценты. От Вас зависит жить этим солдатам или умереть, и вы ощущаете каждый их шаг, чувствуете каждый плазменный болт, что попадает в них, вы чувствуете их боль как свою. Когда они падают замертво, скорбите, а новый парень посылаемый в качестве замены... что же, он (или она) не получит имя, пока не проявит себя.

Тактические бои это суть игры, и если вы никогда не проверяли свои навыки командира против реальных людей, то XCOM предлагает опробовать их в мультиплеере.

Это стратегия в реальном времени о второй Мировой Войне бросает вас прямо в разгар боя, происходящего во время вторжения союзников в Северной Франции. Начиная с Дня-Д, вы проложите свой путь через несколько карт разделенных на тактические зоны. Вы должны создать базу для операций, защитить ресурсы, и сражаться за справедливое дело.

Это сложно - вы должны убедиться, что все углы прикрыты, и что ваша линия фронта находится в безопасности, потому что, если есть пробелы, ничто не помешает врагу сеять хаос у вас в тылу. Пехота может построить оборону и / или гарнизонные здания, а инженеры могут установить ловушки или уложить препятствия. Танки и другие транспортные средства обеспечат Вас грубой силой, но они весьма дорогие, для того чтобы строить их в массовом порядке. У вас как у командира есть способности поддержки, дающие вам дополнительное преимущество.

Эта игра является самой высоко-рейтинговой стратегией всех времен - однопользовательская кампания, напоминающая фильм Братья по оружию делает сюжетную кампанию больше, чем просто обучением для онлайна, а само Интернет-сообщество хорошо развито. Две фракции (или четыре, если у вас есть дополнения) хорошо сбалансированы так, что Вам понадобится больше чем обычное маневрирование или простой дальний бой с противником. За девять лет, начиная с первого выпуска, процветает моддинг сообщество, а это значит, что вы сможете получить еще больше интересного геймплея.

Гид покупателя: Company of Heroes имеет два дополнения - Opposing Fronts и Tales of Valour. Opposing Fronts является единственным дополнением действительно стоящим покупки. На данный момент уже вышел сиквел, охватывающий Русский и Восточный фронт.

Лучшая стратегия, где в бою могут столкнуться слоны и спортивные автомобили

Age of Empires это классическая серия стратегий в реальном времени, легкая в обучении, обаятельная и может бросить вызов игроку, если этого пожелать. Вы выбираете свою цивилизацию, создаете свой город и свою армию, и сражаетесь с другими цивилизациями на карте. Вы продвигаетесь через различные "века" или технические уровни, что бы улучшить войска и зданий.

Эта игра наполовину управление ресурсами, наполовину тактические бои, как Warcraft или Starcraft. Вы всегда начинаете игру с вашего центра города и небольшим количества гражданских лиц, но к концу матча вы можете разрастись до мегаполиса, со стенами, пожарными башнями, и большим войском. Age of Empires вышла в свет до начала эпохи многопользовательских игр в Интернете, поэтому основная составляющая этих игр это однопользовательские кампании и сражение с искусственным интеллектом. Представляющие собой серию специально созданных карт (с настраиваемыми целями), с известной личностью или группой людей из истории. Эти миссии не должны быть исторически точными, но они вовлекают вас в историю, и каждое сражение предоставляет уникальный сценарий противостояния.

Age of Empires 2 охватывает абстрактный период времени, начинающийся в средневековье, и проходит путь до ранней эпохи Возрождения. Как Вам: Кельтские рейдеры герцога с его персидскими слонами и средневековыми пикинерами вблизи японских крепостей? А тот, кто знает читы, всегда сможет поиграться со спортивными автомобилями с установленными пулеметами.

Гид покупателя: В январе 2013 года, Microsoft выпустила "HD" версию Age of Empires 2, включающую в себя основную игру и дополнение.

Лучший гибрид Варгейма (Wargame) и RTS

Игра в жанре варгейм. Она избавит вас от лишних забот связанных с постройкой баз и позволит сосредоточиться исключительно на сражениях. Вы командуете своей собственной настраиваемой армией, состоящей из танков, пехоты, артиллерии, и даже боевых вертолетов и самолетов. Битвы происходят в весьма детализированных частях европейской сельской местности, которые могут достигать до 150Km2.

Внимание к деталям - это то, что движет WarGames, и это то, что делает WarGame: AirLand Battle блестящей игрой. Ваши танки могут идти маршем по шоссе или топтать на полях различные сельскохозяйственные культуры, ваша пехота может ползать по лесам или удерживать важный перекресток... но танкам нужно топливо, а оружию нужны пули. Если вы не поддерживаете свои войска припасами, с помощью логистической системы, ваша боевая группа буквально застрянет.

Для игры о высокоуровневой стратегии, удивительно много атмосферы. Если вы приблизите камеру до «уровня земли», камеру будет встряхивать от артиллерийских снарядов врезающихся в землю. Леса будут гореть вокруг вас, и если дела у Вас идут совсем плохо, отступая, позади остаются догорать остовы павших танков и БМП.

Wargame предлагает – блестящую динамическую однопользовательскую кампанию. Вы сможете поиграть за НАТО или страны Варшавского договора, и вам придется бороться за контроль над Скандинавией, используя существующие в реальности боевые подразделения, поддержку вне карты... даже рандомизированные политические события. Если вы предпочитаете игру с реальными людьми, существует отличное Интернет-сообщество. Так же у Wargame в налисии множество мультиплеерных карт, и есть поддержка сражений в матчах 10 на 10.

Гид покупателя: На момент написания стати серия Wargame состоит из трех игр, последняя Wargame: Red dragon, с альтернативной историей повествующей о конфликте в Азии

Лучшая стратегия для амбициозного диктатора Карибского бассейна

Tropico по сути градостроитель, но то, что делает её классной, это очарование. Вы играете за диктатора с Карибской тематикой банановой республики, и ваша задача направлять свой остров от скромного начала к величию.

Как вы это сделаете, зависит от вас. Вы можете эксплуатировать природные ресурсы вашего острова и превратить его в промышленный центр, или вы можете использовать красоту природы острова и попытаться стать местом отдыха для невежественных белых туристов. Или то и другое. В Tropico существует множество вариантов, где поместить жилой комплекс или завод, следует ли назначать пенсии или призывать на военную службу. Вы привлекаете иммигрантов на остров, и они все нуждаются в жилье и рабочих местах, и вы должны будете создать свою экономику и услуги. На протяжении игры, о ваших действиях чудесно рассказывают на ток-шоу радиостанции Tropico, ведущий старается придать даже самым фиговым Вашим действиям положительный окрас.

По мере роста вашего острова, вы получите возможность начать вести дела с - Америкой, Россией, или даже с Китаем и Европой, все захотят оказать на Вас влияние. Они предложат вам деньги и богатство, если только вы позволите им, построить на острове военную базу, или позволите им экспортировать свои отходы к вам. Если вы не будете осторожны, вам придется иметь дело с восстанием или вторжением. В любом случае, ваш режим будет свергнут.

Tropico просто забавная игра: это градостроитель со здоровой дозой экономики, торговли и политики.

Лучшая космическая RTS

Sins of a Solar Empire - эта глобальная стратегия в реальном времени сосредотачивается на постройке большой космической империя. У вас есть планеты, которые можно колонизировать, и развивать на них промышленность и торговлю, но когда дела становятся плохи, всегда есть группы кораблей метающих пули, лазеры и ракеты друг в друга в бесконечной борьбе за господство.

В игре присутствует очень много вещей типичных для серии Sins: ваши разведчики будут носиться с планеты на планету в поисках новых миров, для покорения. Ваши торговые флоты будут перемещать товары с места на место, двигая колеса экономики, и ваши могучие боевые флоты будут бросаться из одного кризиса в другой, потому что, если не пираты стучатся в вашу дверь, так это еще какая-то фракция пришла заявить права на ваше имущество.

В игре нет одиночной кампании: вы просто играете бесконечное количество стычек против ИИ, используя широкий спектр карт из набора, каждая со своими собственными причудами и стратегиями. Вы также можете создать свою собственную карту, используя редактор и конечно, вы можете начать игру онлайн и играть против реальных людей.

Гид покупателя: Sins of a Solar Empire имеет три дополнения. Последнее, Rebellion - автономное расширение, включающее все предыдущие обновления и функций. Также есть DLC для игры, называется "Forbidden Worlds", оно добавляет новые типы планет, новую технику и несколько героев.

Лучшая стратегическая игра с атомным вооружением

DEFCON это игра о войне, в которой победить невозможно – о ядерной войне. Вы представлены на простой векторной карте мира (в стиле фильма WarGames(военные игры) и других классических фильмов), вам дают кучу военного имущества, и мир начинает медленно отсчитывать время до Армагеддона. Вы должны наилучшим образом использовать все, что у вас имеется, чтобы выйти на первое место в вскоре образующемся пустынном мире.

Простота и абстрактность Defcon является её самым большим достоинством. Вы не сможете остановить все ракеты, и вы не сможете выиграть в каждом конфликте. Регионы будут уничтожены, целые флоты будут потеряны, но... все что вы видите, это статистика на экране. Вы получаете очки за убийство большего количества людей за раз, вы теряете очки за каждый процент от вашего первоначального населения. Игрок с наибольшим количеством очков в конце, получат "победу". Поздравляю.

Defcon интересная игра, но что делает её настолько захватывающей?! Это то, что игра на самом деле битва умов, сродни шахматам. Матч всегда будет начинаться с DEFCON 5, и будет отсчитывать уровень опасности в отведенное время. Чем ближе к DEFCON 1, тем больше вам позволено сделать, но в основном все сводится к удачному размещению ваших активов - вашего флота и подводных лодок, бомбардировщиков и истребителей, ракетных шахт, радаров. Вы и ваши враги (до 6 игроков или ИИ могут играть в одном матче) будут делать одни и те же действия, так что от вас потребуется предчувствие и способность угадывать следующий ход противника.

Игра по умолчанию длится не более 45 минут, хотя вы можете настроить этот параметр. Игра отличное развлечение для чистых стратегов, она быстро и легко загружается. Настоятельно рекомендуем поиграть против других игроков.

Гид покупателя: Нет дополнений или DLC, а сама игра очень дешевая.

Эта космическая глобальная стратегия вывалит на Вас: космических жуков, рейды работорговец, астероиды, даже инопланетные зонды... и вот, Вы случайно встречаетесь с другой космической империей. Это опасная Вселенная и Sword of the Stars это чудесно отражает, а также дарит игроку захватывающую и сложную игру.

Это живая Вселенная действительно творит чудеса на ранней стадии игры, где в глобальных стратегиях традиционно почти ничего не происходит, до того как Вы столкнетесь с другими фракциями. Кроме того, Sword of the Stars делает то, что не часто встретишь в стратегиях этого жанра, не создает все игровые фракции равными. Конечно, все начинается с тех же ресурсов и планет, но каждая раса ведет себя уникальным образом - у них есть свой собственный уникальные методы путешествия сквозь космос. Также привязывает к фракциям систему технологий: дерево технологий игры рандомизировано для каждого нового матча, и каждая раса имеет предпочтения по отношению к определенным технологиям.

Настройки Кораблей занимаю большую часть игры, и вы потратите некоторую часть времени просто на настройку различных конструкций кораблей. Как и в серии Total War, эта игра переходит в режим стратегии в реальном времени, когда начинается стрельба. Вы можете отдавать приказы вашему флоту, задать боевые порядки, и наблюдать, как две группы кораблей стирают друг друга в космическую пыль. Славно.

Советский союз вторгается в Америку, и ваша задача, отбросить их обратно. Прошли те времена, когда требовалось строить базу и управлять ресурсами, у Вас есть командные очки и цели. Если Ваши подразделения уничтожены, Вы можете использовать очки командования и вызвать подкрепления, и Вы должны использовать сильные стороны ваших подразделения мудро, наряду с впечатляющим набором способностей вне карты.

Однопользовательская кампания очень кинематографична, и действительно захватывает вас повествованием. Я почти захотел вступить в Красную Армию, увидев результат того, как Советы штурмовали Западный Берлин, и есть одна сцена в середине игры… ну, я оставлю Вам возможность выяснить все самому. Вы в основном играете, за офицера армии США помогающего отразить вторжение, но дополнение Soviet Assault добавляет миссии с российской точки зрения, и это имеет критическое значение для предыстории.

Игра представляет прекрасный пример тактического боя, использования рельефа местности в своих интересах, микро-управления войсками, и все становится еще лучше, когда вы отправляетесь играть в Интернет. Игроки могут сражаться в матчах с участием до 16 игроков, и в отличие от одиночной компании, вы должны выбрать для себя одну из четырех ролей, это скажется на доступных вам подразделениях и вспомогательных способностях. Некоторые роли, наверняка будут слабее против определенной тактики, так что вы должны убедиться в том, что работаете вместе со своими товарищами по команде.

Тем не менее, нет еще такой проблемы, которая не решалась бы ковровой бомбардировкой.

Гид покупателя: У игры World in Conflict было только одно дополнение - Soviet Assault. Дополнение добавляет новые миссии в сюжетную компанию за СССР.

Лучшая масштабная RTS

Supreme Commander была игрой, «сломавшей» ПК, настолько были высоки требования к процессорам. Эта игра, о войне будущего робо-стратегия в реальном времени, она упрощает управление ресурсами и больше фокусируется на создание прекрасной военной машины. Вы начинаете с одного незаменимого устройства - командной машины, из неё вы строите заводы производящие юниты, они необходимы для того, чтобы вести войну с вашими врагами.

Армия Игрока, может потенциально достигать 1000 единиц, на земле, на море и в воздухе. Вы должны заботливо организовать балет производства, движения и нападения, перемалывая своего противника, при этом Ваша командная единица, а так же ваши фабрики и энергосистемы должна быть в безопасности, так чтобы они могли создать больше машин смерти. Это блестящая и ошеломляющая игра, и она не для казуальных геймеров.

Как ни странно, это была одна из немногих игр, официально поддерживающая работу с двумя мониторами, а значит, вы могли иметь масштабируемую карту на втором экране. Это находка, позволяет вам держать глаза на «общей картине» боя, и рекомендуется, если вы собираетесь играть серьезно. Мало игр позволяющих поиграть в том же масштабе, что и Supreme Commander, и когда вы отправляетесь на войну в Интернет, вот тогда для Вас начинаются реальные трудности. Такие игры как Starcraft требуют быстрого мышления и скорости реакции, но они позволяют управляться только с парой десятков единиц не более. В Supreme Commander требуется иметь дело с тысячей юнитов. Подумайте об этом.

Гид покупателя: DLC для этой игры нет, только автономный пакет дополнения Forged Alliance. Лучше приобрести Forged Alliance, он исправляет множество проблем основной игры, а также вводит дополнительную фракцию.

Лучшая стратегия по лицензии

Если вы поклонник Star Wars, то эта игра для Вас. Empire at War позволяет взять на себя ответственность за Галактическую Империю или Альянс повстанцев и сражаться за галактическое господство. Вы берете на себя командование могучим флотом и армией; даже отправляете в бой заметных героев, таких как Люк Скайуокер или Дарт Вейдер. Вы также можете построить Звезду Смерти.

Безусловно, лучший элемент игры это тактические космические сражения. На одной карте могут сражаться до четырех игроков (карта может иметь такие опасности, как астероиды или газовые облака), каждый игрок со своей собственной космической станцией, и цель игры состоит в том, чтобы просто выбить своего противника, уничтожив его базы. Большие корабли, в отличие от маленьких, имеют возможность целеуказания, и могут сбивать наше оружие или щиты и многие корабли (и герои) имеют особые умения, способные помочь переломить ситуацию.

Кроме космических сражений вы можете участвовать в боях на суше, вести эскадрилию парящих танков или AT-AT шагоходов. Эта игра по механике похожа на Total War в том смысле, что есть отдельный интерфейс кампания, где вы управляете империей и своими силами, а затем загружаетесь отдельно на экран сражений. Разница лишь в том, что все происходит в реальном времени, и нет очередей.

Это довольно большая игра, которая станет для Вас еще лучше, если вы поклонник вселенной Звездных войн.

Гид покупателя: Нет DLC, и только одно дополнение, называется Forged Alliance - добавляет третью фракцию, совершенно отличающуюся от двух уже имеющихся, а также добавляет новые подразделения, способности и т.д.

Очень давно, когда Westwood Studios мастерски создавала стратегии в реальном времени, они задались вопросом, "что если не было бы никакой нацистской Германии?" Сценарий они оформили в оригинальную игру Red Alert , в которой Советский Союз становится всемогущим и беспрепятственно завоевывает всю Европу. Оригинальная игра задает высокую планку, представляя две удивительно разнообразные стороны конфликта, опасный арсенал вооружения, и тяжелый техно / металл саундтрек и историю, рассказанную с помощью видео с живыми съемками между миссиями. Вторая игра в этой серии достигла еще более высокой планки качества, возможно взобравшись выше, чем почти любая другая игра от Westwood Studios.

Red Alert 2 следовала идее, что Союзники разгромили Сталина и его войска, после чего, установив в СССР свое марионеточное правительство. К несчастью Союзников, Советы не очень хорошо восприняли свое унижение. Они восстановили свои силы и атаковали американцев по всем фронтам. Сюжет игры немного надуманный, но он рисует фон для невероятной серии игровых кампаний для Советов и Союзников, в комплекте с множеством впечатляющих технологий для обеих сторон.

Если этого недостаточно, вы можете выйти в интернет, позвав с собой в бой до 7 своих приятелей. Игра позволяет каждому игроку выбрать нацию, со своими собственными специальным юнитами, вносящими дополнительные грани стратегии в каждую стычку. Command & Conquer: Red Alert 2 не стала «лебединой песней» Westwood Studios, но возможно игра была, их главной работой. После Red Alert 2 у них будут и другие хорошие игры, но ничего также не передавало дух Westwood, как их вторая часть RTS о Советах/Союзниках.

Лучшая Гранд стратегия (grand strategy)

Могучий флагман от Paradox Development Studio. Серия Europa Universalis всегда была сильной, производящей впечатление, запутанной и с подходом песочницы стратегией. Но с этой запутанностью пришло много проблем. Ошибки, тупые интерфейсы и плохо объясненная механика может оттолкнуть игроков, прежде чем они аннексируют свою первую нацию.

Europa Universalis IV изменило все это. Игра по-прежнему крепкий орешек и потребует много усилий от игроков, но на сегодняшний день она является наиболее удобной игрой в серии. И в то время как его бесчисленные системы до сих пор приводят в растерянность, вполне возможно, просто прыгнуть и вырезать нишу в истории.

Это игра из серии «что если?». Что если, если Италия прокатились по Османской империи с огромной наемной армией? Что делать, если Англия и Франция стали лучшими друзьями и поделили Европу, а не воевали друг с другом? Что делать, если Шотландия правила бы миром? Что делать, если.

Гид покупателя: Europa Universalis 4 имеет много DLC, и, к сожалению, они еще не все собраны в один пакет. Вы можете купить их по частям на Steam, однако. Пакеты и другие вспомогательные элементы могут быть проигнорированы, если пожелаете, но все же стоит прихватить Wealth of Nations и Conquest of Paradise.

Лучшее 4X (глобальная) стратегия

Лучшая игра для любителей 4X с гоблинами фанатиками и полуросликами волшебниками

Является желанием воскресит и дать классической серии новую жизнь. Это фэнтезийная глобальная стратегия.

Есть несколько, скриптовых кампаний для прохождения, но все мясо в случайно сгенерированных картах и настраиваемых фракциях. Фундаменталисты гоблины могут сражаться - с помощью святых военных двигателей – промышленников эльфов, в то время как армии ужасных пингвинов маршируют по замороженным пустошам. Это все восхитительно глупо.

Игра делает чертовски большие бои. Несколько единиц можно связать вместе, создавая гигантские армии. Напоминающие осады в Total War с точки зрения масштаба, но с продуманной пошаговой боевой системой и магией.

В то время как дипломатия и управление городами слабая сторона игры, Age of Wonders сияет во время сражений. Обилие магии и специальных способностей, разнообразный список юнитов и поля сражений усеянные препятствиями делают каждое сражение отличной головоломкой.

Гид покупателя: Вы можете купить Age of Wonders 3 на Steam, GOG и т.п., есть DLC расширяющее строительную механику и вводит расу Хобитов.

Лучшая стратегия по Warhammer 40k

Dawn Of War завораживает. Во многих отношениях, она ощущается, как очень традиционная стратегия в реальном времени, с большим количеством здания, стратегией и управлением ресурсами. Но взглянув на предшественников, игра похожа на Company Of Heroes. Мы видим, Relic начинают экспериментировать с боевым духом, укрытиями, отрядами и радикально отличающимися фракциями.

Напряженность, лежит в основе всей игры. Вся игра о продвижении, захвате и удержании территории. И все время, ресурсы кончаются все быстрее а генераторы приходят в упадок. Но военную машину постоянно нужно кормить.

Дополнения расширяют игру, вводя больше фракций со своей уникальной механикой. Есть подлый Эльдары, кровожадные Орки, многочисленные имперские гвардейцы - каждая фракция предлагает различные способы, поиграть в одну и туже игру. В общей сложности было добавлено девять фракций.

Dawn Of War 2 получила много изменений, бои стали меньше и с упором на тактику над стратегией. Это по-прежнему отличная игра но, отойдя от традиций жанра, Dawn Of War потеряла часть своего волшебства.

Гид покупателя: Базовая игра и все дополнения были собраны в Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Лучший научно-фантастическая экономическая стратегия

Anno 2070 попрощалась с историческим сеттингом и сладострастная серия экономических стратегий от Ubisoft, отправляется в пост-экологическое бедствие будущего. Игра по-прежнему о зарабатывании денег и расширении своего влияния на островах, но вместо средневековой или колониальной державы, игра барахтается с эко-фракцией и загрязняющими промышленниками.

Неприятное ощущение отчаяния пронизывает на протяжении всей игры. Мир сражается, чтобы выжить и в надежде получить прибыль, принимаемые решения могут поставить мир в еще худшее положении. А социальные и экологические проблемы добавляют новое измерение сложности.

Технология, имеет огромное влияние. Фракции не ограничиваются их островными домами, и могут строить и под водой, создавая фермы водорослей или грязные нефтяные вышки.

20.05.2016 16:56 | XGO

сайт / XGO

Топ лучших стратегий на ПК в которые можно играть онлайн или по сети с товарищами и случайными соперниками, описание способов игры

Стратегии – это игры, в которых вы можете почувствовать себя царем, правителем и даже Богом. Они не отличаются динамикой геймплея (как в шутерах), но заставляют игрока рассуждать логически, разрабатывать тактику, принимать различные решения. Победа в них зависит от способностей пользователя предвидеть будущие действия соперника, скоординировать действия своей армии и рассчитать свои силы.

В другое время, стратегии – это не только сражения между многотысячными отрядами. За зрелищностью скрывается сложная экономическая система, развитие которой также принесет вам победу в игре. А порою бои и вовсе отсутствуют – некоторые разработчики выпускают исключительно экономические стратегии, основанные на каком-либо бизнесе (или в других сферах).

В любом случае стратегии могут задержать вас надолго у экрана. В данной статье мы представили ТОП лучших стратегий на ПК за все время , в которых вы найдете достойные игры. В них можно играть вместе с друзьями, объединившись против ИИ, в одиночку или против других пользователей. Для удобства стратегии представлены в виде списка, в котором описаны главные их достоинства.

Само собой, вы сможете высказать и свое мнение в комментариях по статьей, а у кого нет времени скачивать стратегии на ПК могут посмотреть список лучших по рейтингу браузерных онлайн стратегий в которые можно начать играть прямо сейчас.

Подборка игр:

Лучшие стратегии на компьютер

Warcraft III - онлайн

Вышла: 03.06.2002

Жанр: стратегия в реальном времени с элементами RPG

Суть игры заключена в равномерной постройке базы, прокачке героев и найме армии. Для каждого игрового этапа и ситуации приоритетны разные действия, коих неумолимое множество, что само по себе и обусловило невероятный успех игры среде геймеров. Стоит отметить, что для разных рас – разные приоритеты, что создает некий абстрактный баланс.

Конечно, игра достигла успеха прежде всего потому что история Warcraft достаточно старая, а первая игра серии вышла в далеком 1994 году на DOS, что позволило завоевать себе толпы фанатов на заре игровой индустрии. Вся серия варкрафта имеет глубокую и продуманную историю, на которой и основан сюжет Warcraft III, хотя он тут и не важен, но для полного восприятия игры он необходим.

В большинстве своем игра получила признания за хороший баланс рас и нетипичный, для тех годов, геймплэй, положивший начало новой эпохе стратегий.

  • Сбалансированная система прокачки героев;
  • Сбалансированная система экономики;
  • Интересная соло компания;
  • Балан рас;
  • Можно играть онлайн;
  • Графика морально устарела.

По онлайну в Warcraft можно играть на серверах: тангл, гарена, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Вышла: 28.02.1999

Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

Хотя серия «героев» и достаточно старая, но знатным сюжетом она так и не обросла. Прежде всего в играх серии цениться геймплей и игровая составляющая, а сюжет совершенно не важен.

Сам геймплей сводится к тому, что игроку нужно уничтожить всех соперников на карте. Изначально у игрока в подчинение есть неразвитый замок и один герой. Замок постепенно прокачивается путем постройки новых зданий, что открывает доступ к найму новых существ. Героя же можно прокачивать в бою, либо путем раздачи золота с сундуков своим войскам. Для победы достаточно уничтожить всех героев противника и захватить все замки.

Всего в игре (именно в третьей части) 9 рас, среди которых:

  • Замок – люди;
  • Оплот – эльфы;
  • Башня – резиденция магов;
  • Крепость – болото;
  • Цитадель - варвары;
  • Инферно – демоны;
  • Некрополь - нежить;
  • Подземелье – повелевают подземными существами;
  • Сопряжение – повелевают элементами стихий.

У каждой расы есть свои направленности, преимущества, особые умения. Например, некрополь умеет поднимать мертвых, инферно умеют превращать своих поверженных бойцов в демонов и так далее.

Среди игроков пользуется спросом только 3-я и 5-я часть игры, остальные же либо не дотягивают по геймплэю, либо имеют слишком хорошую графику, от который вытекают глаза. Речь идет об избыточной детализации 6-й и 7-й части игры, которая сыграла плохую службу. Четвертая же часть не пришлась игрокам по вкусу из-за жутких моделей и текстур.

Гением серии считается именно третья часть героев, поэтому по ней до сих пор проводят крупные турниры и существует весомое игровое комьюнити. Проблемой сетевой игры в героев 3 является длительность матчей, ибо отдельные игры длились сроком до месяца реального времени.

Если вы желаете опробовать свои силы в сетевом формате, советуем посетить портал heroesworld, содержащий всю полезную информацию.

  • Расширенная система экономики;
  • Развитая прокачка героев;
  • Баланс игровых потребностей (в прокачке, постройке, найме существ и тд.)
  • Можно играть по сети;
  • Сбалансированная боевка;
  • Наличие неофициальной команды, постоянно дорабатывающей игру.

Серия Civilization

Вышла: 1991-2016

Жанр: глобальная пошаговая стратегия

Изначально игра захватила умы игроков своим интересным геймплеем, который сводится к балансировке армии, экономики и развития (а позже и культуры) нации. Игра также имеет некую историчность, ибо все нации существовали на самом деле.

Для победы в этой игре необходимо умело создавать города, строить торговые сети между ними, заключать союзы и предавать союзников, создавать баланс армии, соответствующий вашему экономическому развитию и грамотно развивать технологии.

Простой пример: если вы будете только вкладываться в армию, то может наступить момент, когда ваши солдаты будут воевать палками, а у противника уже пойдут танки. Вы также можете вкладываться только в развитие, но тогда вашу цивилизацию могут уничтожить обычные варвары, а вы так и не успеете развиться.

Именно из-за разноплановости игрового процесса и вариативности развития многие называют Цивилизацию самой лучшей стратегией всех времен.

На данный момент в Steam доступна сетевая игра с рандомными участниками, позволяющая испытать свои силы и навыки.

  • Уникальная система экономики;
  • Уникальная система исследований;
  • Баланс наций и стилей игры;
  • Расширенный мультиплеер;
  • Расширенная политическая система.

В 2016 году вышло продолжение легендарной линейки, Civilization 6 стала лучшей пошаговой стратегией года на ПК.

Серия XCOM

Вышла: 1993-2016

Жанр: пошаговая стратегия

Знаменитая стратегия о защите земли от нашествия инопланетных захватчиков. Вы – специальный отряд профессионалов, единственный оплот человечества в борьбе за выживание. Изучайте технологии пришельцев, берите их себе на вооружение и уничтожьте врагов!

Геймплей игры завязан на тактической и экономической составляющей. Тактическая включает в себя бои с противниками, вылеты на место высадки или падения кораблей пришельцев, развитие бойцов, выбор им правильных перков и так далее. Экономическая – развитие базы, правильный выбор технологии, дополнительных комнат, траты ресурсов и прочего. Также после боя игрок получает трофеи с убитых, которые потом можно продавать на черном рынке или применять самостоятельно в бою.

Многие выделяют XCOM как одну из самых лучших стратегий на ПК.

  • Интересная система прокачки бойцов;
  • Разнообразные игровые карты;
  • Множество стратегий боя;
  • Занятная система исследований, прокачки базы;
  • Неординарные концовки.

Command & Conquer: Red Alert

Вышла: 1996-2008

Жанр: стратегия в реальном времени

Так называемая «клюквенная» стратегия. Для справки, клюквой считают нереалистичную подачу жителей и идеологии СССР, включая её территорию после распада. Игра построена на этой несуществующей идеологии. Действия разворачиваются в параллельный вселенной, где не было второй мировой войны, поэтому все нации, включая СССР, смогли развиться и стать невероятно сильными.

Позже была изобретена машина времени, позволяющая менять ход истории. Так, например, третья часть игры разворачивается тогда, когда русские решают убить Альберта Эйнштейна в прошлом. Отправка в прошлое произошла успешно, СССР захватило почти всю Европу, но война не закончилась – это было только начало.

Геймплей является стандартным для игр такого жанра, а именно вам необходимо развивать свою базу, нанимать солдат, технику для полного уничтожение противников на карте.

  • Увлекательный сюжет;
  • Баланс наций;
  • Уникальные боевые юниты;

Космические рейнджеры

Вышла: 23.12.2002

Жанр: «эпическая игра» с элементами РПГ, пошаговой стратегии, аркады, текстового квеста.

Игра о войне в межгалактическом пространстве между разумными расами. Почти всеми расами игрок может играть, кроме клисанов и доминаторов – враждебных полу разумных рас, получающих приказы с главных кораблей, которые и контролируют их поведение. Весь сюжет игры повествует о войне мирных рас содружества против вышеуказанных захватчиков.

Основное преимущество игры – геймплэй. Как вы могли заметить, игра не имеет выделенного жанра, так как абсолютно сложно отнести её к какому-либо жанру. Но зачастую игру выделяют как лучшую стратегию, ибо в большинстве времени игроков проводит управляя своим космическим кораблем в отдельных системах. Также в игре существуют элементы аркады, а именно в перелетах между системами можно наткнутся на враждебные узлы, где игра переходит в сражение в реальном времени.

Элементы РПГ проявляются в прокачке навыков вашего капитана, обыгрывания роли хорошего рейнджера или злобного пирата-контрабандиста. Элементы текстового квеста проявляются в некоторых заданиях, которые нпс выдают игроку, либо, например, во время посещения тюремных заведений, где игрок балансирует между тем, чтобы поскорее выйти на свободу и не погибнуть от рук сокамерников. В последних версиях игры также существуют бои роботами на планетах приводящиеся в режиме стратегии в реального времени.

Как можно увидеть, потенциал игры невероятно высок, и она по праву может именоваться одной из лучших рпг всех времени не только за счет уникального геймплэя, но и приятной графики, случайной генерации карт, планет, заданий и прочего, что позволяет начинать игру вновь и вновь.

  • Уникальный игровой мир, который случайно генерируется в каждой новой игре;
  • Развитая система обыгрывания игровой роли;
  • Хорошая смесь множества жанров;
  • Увлекательные текстовые задания;
  • Приятная графика.

Stronghold: Crusader

Вышла: 2002-2014

Жанр: стратегия в реальном времени

Классическая стратегия, в которой вы выступаете в качестве правителя небольшого города. Ваша задача в равной степени развивать военную и экономическую мощь. В игровых компаниях можно выступать как в роли жестокого арабского правителя Саладина, так и в роли короля Англии Ричарда Львиное Сердце.

Геймплей, как и упоминалось ранее, заключен в равном развитии армии и экономики. За счет необычного геймплея игра и получила признание. Среди особенностей игры выделяются, такие как:

  • Вашим слугам нужно строит личные дома, обуславливающие максимальное количество армии;
  • Нужно развивать пищевую промышленность, ибо вся ваша военная машина может погибнуть просто из-за голода. Это также создает возможность длительной осады замков, заставляя противника истлеть от голода;
  • Почти всех бойцов нельзя нанимать просто так – для них необходимо создать оружие, доспехи, а для этого необходимо собрать ресурсы.

Если играть против компьютера, то можно заметить, что он создает однообразные замки, которые, впрочем, не так и легко пробиваются, если враг один из сильных. Все же это один из минусов, который может быстро отбить желание играть. Основной потенциал игры раскрывается на многопользовательских картах, в которые можно играть онлайн с помощью хамачи или тангл. Стоит также отметить, что однозначным минусом является привязка игрока к стартовой точке – невозможно строить здания около замка врага.

  • Уникальная производственно-экономическая система;
  • Расширенные возможности строительства;
  • Неплохая компания;
  • Можно играть по сети с друзьями.

Kings bounty

Вышла: 2008-2014

Жанр: ролевая стратегия в реальном времени с пошаговыми сражениями

Необычное сочетание жанра делает игру достаточно интересной для новичков, а красивая графика без излишней детализации приятна для глаза. Стоит отметить, что в последних частях игры есть возможность включения 3D режима игры, в который нужно играть в соответствующих очках.

Игрок может выбирать между тремя классами: воин, паладин и маг. Каждый из них проводит бои по-своему. Например, воин имеет повышенное количество существ, маг атакует противников заклинаниями, а паладин что-то среднее между ними.

Действия игры разворачиваются в вымышленном фэнтези мире, который населяют достаточно каноничные магические создания, такие как вампиры, демоны, эльфы. Игрок выступает в качестве кладоискателя, на плечи которого ложится судьба сохранения мира. Для начала ему предстоит стать великим героем, набрать себе армию мистических существ для того, чтобы сразится с злыми прихвостнями.

Геймплей выглядит примерно так: по карте мира вы ходите в режиме реального времени, а когда натыкаетесь на отряды врага, запускается пошаговый режим сражения, где герой может применять книгу магии, духов. Выглядит как в классическом пошаговом сражение. Когда вы ходите по карте, вы можете общаться с персонажами, населяющими мир, выполнять для них задания, получать награду, нанимать войска, покупать предметы и так далее.

  • Интересная система прокачки персонажа;
  • Множество артефактов и уникальных существ;
  • Интересная боевая система;
  • Не скучные квесты;
  • Приятная мультипликационная графика;
  • Много игр в серии выполнены в одном стиле.

StarCraft II - онлайн

Вышла: 26.06.2010

Жанр: стратегия в реальном времени

Не менее увлекательная игра от создателей Warcraft – Blizzard. Сюжет игры повествует о сражение трех космических рас: зергах, протоссах и терранах. В отличии от Warcraft игра вышла более динамичная и в ней отсутствуют герои, что полностью меняет приоритеты в боях.

StarCraft также имеет богатый сюжет, однако он подается игрокам во время сюжетных видео вставок, что делает вас просто наблюдателем, а не вершителем истории.

Каждая игровая раса имеет свои преимущества и недостатки. Например, у юнитов протосов много дополнительных способностей, которые необходимо использовать в нужное время, иначе армия будет достаточно слабой. Учитывая то, что игра сама по себе очень быстрая, для успеха в игре нужно иметь навыки быстрой игры и мышления.

StarCraft по праву может носить звание лучшей стратегии на пк за все время.

В игру в онлайне можно играть через загрузчик игр близзард.

  • Баланс рас;
  • Сбалансированная экономика;
  • Быстрый темп игры;
  • Можно играть онлайн;
  • Регулярные турниры от официальных разработчиков.

Серия игр Warhammer 40.000

Вышла: 1999 - 2009 года

Жанр: стратегия в реальном времени

Вархаммер достаточно популярная игра не только в компьютерном виде, но и в карточном. История игры появилась задолго до развития компьютерной сферы (в 1983 г.) в Америке, что обусловило успех серии.

История мира повествует о кровопролитных войнах за контроль над галактикой, грандиозных предательствах и вознесениях, прочем. Игры этой серии не завязаны только на жанре стратегий, ибо существуют и ККИ, и экшн ответвления.

Самые известные для широкого обыватели игры серии: Warhammer 40000: Dawn of War, повествуют о войне за контроль одной выделенной планеты между игровыми расами. Игрок выбирает одну из сторон в войне, имеющую уникальных юнитов и тактику боя. В дальнейшем вашей задачей будет захват контроля над всей планетой. Некоторые игры серии делят геймплей на два этапа: глобальное пошаговое управление и стратегию в реальном времени. Первый режим – просто выбор точки атаки, а второй – непосредственно сражение. В бою вам необходимо отстраивать свою базу, захватывать ключевые точки, приносящие один из двух ресурсов – влияние, укреплять их и атаковать базы противников. Стоит отметить, что главной задачей игры является уничтожение всех зданий противника.

Практически во все стратегии по Вахе можно игра через хамачи.

  • Глубокая история;
  • Баланс рас;
  • Каждая раса имеет свои, уникальные особенности;
  • Интересная система улучшения отрядов;
  • Интересная компания.

Вышла: 2004-2006

Жанр: Стратегия в реальном времени, фэнтези

Серия стратегий, основанных по мотивам романов Толкина «Хоббит» и «Властелин колец», а также одноименной киновселенной Питера Джексона. Сюжетная линия следует строго оригиналам, и это одно из главных преимуществ игр. Знакомые герои, события и самое главное – эпичные битвы.

Что касается геймплея – это привычные стратегии, но с некоторыми отличительными деталями. В начале каждого задания игроку, как и полагается канонам жанра, нужно добывать ресурсы и строить различные здания: фермы, бараки, кузницы и другое. Далее вы создаете юнитов, пополняете ими армию и отправляетесь уничтожать соперников.

Под вашим контролем будут «уникальные герои» - знакомые персонажи из «Властелина колец». Они обладают уникальными способностями: защитными, атакующим и другими. Героев можно прокачивать – так они станут сильнее и в одиночку смогут расправиться с отрядом врагов.

Помимо одиночной сюжетной компании есть настраиваемые миссии, а также мультиплеер, в котором можно сразиться с другими реальными игроками.

  • Одни из лучших игр по мотивам «Властелина колец»;
  • Продуманная, эпичная стратегия;
  • Атмосфера Средиземья, знакомые герои;
  • Мультиплеер.

Spore

Вышла: 2008

Жанр: Симулятор бога, Стратегия в реальном времени

Spore – необычная игра, в которой сочетается несколько жанров. Если говорить кратко – вы будете развивать своего персонажа с самого нуля, когда он будет лишь атомом в гигантском океане. В конечном итоге он станет предводителем целой цивилизации, которая будет покорять другие планеты и достигнет центра Вселенной.

В начале игра выступает как симулятор бога. Вы создаете свое существо и начинаете развитие в глубинах мирового океана. Задача – поглощать более слабых созданий, становясь при этом сильнее и увеличиваясь в размерах. Достигнув определенного прогресса, вы выйдите на сушу и начнете исследовать новую местность, при этом геймплей кардинально меняется.

Постепенно игра перерастает в стратегию. Находясь на суше, вам потребуется найти пару своему персонажу для спаривания. Таким образом у вас образуется целое племя. Как и в стратегии вы будете строить здания, нанимать людей и участвовать в войнах с другими племенами.

Завершающий этап – покорение Вселенной. Построив космический корабль, вы сможете путешествовать по другим планетам и захватывать их.

  • Уникальный геймплей, сочетающий несколько жанров;
  • Красочная графика;
  • Реиграбельность;
  • Необычный энд-гейм контент.

Вышла: 1999-… (еще выходит)

Жанр: Пошаговая стратегия

Пошаговая фэнтези стратегия, которая стала идейным наследником игры Master of Magic. Игрокам предстоит побороться за власть на глобальной карте, предварительно выбрав расу. Их достаточно много, и часть традиционна для жанра фэнтези: люди, эльфы, гномы, орки, полурослики, люди-ящеры и другие.

У игрока будет собственный город, который необходимо совершенствовать для получения различных бонусов и открытия новых возможностей. Для строительства зданий вам понадобятся ресурсы – все как и подобает стратегии.

Бои пошаговые. Каждый юнит имеет ограниченное количество очков передвижения. Они тратятся, соответственно, на перемещение юнита. Бои также проходят по шагам, и вы лично выбираете, какие атаки или способности использовать. При этом юнит может промахнуться – это происходит случайным образом.

Проверить свои навыки вы можете не только с виртуальным, но и реальным противником. Присутствует мультиплеер, в котором можно бросить вызов нескольким игрокам одновременно, объединившись с друзьями.

Серия еще не отложена в долгий ящик. Анонсирована четвертая часть с подзаголовком Planetfall, на этот раз в необычном направлении – научная фантастика. Выход ожидается в 2019 году.

  • Пошаговая боевая система;
  • Строительство городов;
  • Обилие рас;
  • Строительство замка.

Вышла: 2004-2016

Жанр: Стратегия в реальном времени, Экшен, RTS

Серия военных стратегий, объединенных одной тематикой – Вторая Мировая война (исключая игру «Диверсанты: Вьетнам»). В играх представлены различные одиночные кампании, посвященные событиям войны, а также многопользовательский режим для сражений между несколькими игроками.

В отличии от других стратегий, «В тылу врага» не гонится за зрелищными и масштабными битвами. На первый план выходит продумывание стратегии, и как следствие разведка, подготовка к бою и другое. Управлять вы будете не армией, а несколькими солдатами, каждый из которых выполняет свою роль (снайпер, штурмовик и другое). В сражении можно использовать укрытия и особенности местности.

Что еще интересного есть в играх:

  • Реалистичность. Учитываются запасы амуниции и топлива, при стрельбе на дальние дистанции бойцы чаще промахиваются и так далее;
  • Физический движок. Благодаря ему есть разрушаемость, влияющая на ход боя;
  • Продуманная система повреждений. Например, танки невозможно пробить из автомата, и большую роль в пробитии брони играет калибр и тип используемых снарядов;
  • Ручное управление. Как и упоминалось ранее, каждый солдат находится под вашим контролем. Ему можно запретить стрелять или лично целиться и совершать выстрелы с помощью мышки.

Вышла: 2003-2017

Жанр: RTS

Блицкриг – серия военных стратегия в реальном времени, в основном посвященных событиям Второй Мировой войны. Игроку предлагается выбрать сторону: Союзники, Советский Союз или нацистская Германия, и пройти сюжетную линию. Помимо этих фракций есть и другие, неигровые:

Италия, Франция, Польша. Каждая кампания включает несколько глав и охватывает определенные события войны.

В отличие от других стратегий, в Блицкриг нет возможности строительства баз. В начале задания вы получаете некоторое количество техники и пехоты. Задача – провести разведку, узнать об основных силах противника и захватить базу. Конечно, без продуманной тактики успеха достичь невозможно. Помимо основных сил игрок иногда может получить подкрепление.

Помимо одиночной игры доступен мультиплеер, рассчитанный на нескольких игроков. Можно соревноваться с друзьями или объединить силы против группы других игроков.

Движок игры послужил основой для множества пользовательских модификаций. Например, мод, переносящий действие Блицкриг во вселенную Warhammer.

  • Военная стратегия без строительства баз;
  • Пользовательские модификации;
  • Тактическая составляющая.

Company of Heroes

Вышла: 2006-2009

Жанр: стратегия в реальном времени

Сюжет игры повторяет такие фильмы, как «Спасти рядового Райана», «Мост слишком далеко» и телесериал «Братья по оружию». Действия проходят во время Великой Отечественной Войны.

Геймплей являет собой классическую РТС с элементами варгейма. Многие отмечают, что игра напоминает серию Warhammer 40000: Dawn of War за счет того, что игрок может самостоятельно выбирать оружие, которыми будут воевать его взводы. Также у войск присутствует шкала боевой морали, которая влияет на эффективность солдат. Например, если взвод попадает под пулемётный огонь, то его мораль резко падает, что снижает скорость стрельбы и бега. К тому же, при смерти члена отряда, который держал какое-либо оружие, оно не пропадает, а остается лежать на земле, где его могут подобрать. Следующей особенностью игры является система рангов отрядов, которая с каждым повышенным уровнем бойцов позволяет улучшать их характеристики, что создает некую условность, что отряды не просто мясо.

Элементами варгейма также выступает то, что игрок может сам устанавливать оборонительные сооружения, повышающие эффективность бойцов. Все рвы, мешки с песком и тд. могут занимать ваши бойцы для повышения своей эффективности. Так как в игре можно поддерживать малый лимит, а скорость боя достаточно низкая, то по итогу выходит занятный симулятор боевых действий. Конечно, в качестве абсолютно лучшей стратегии данную игру не выделяют, но она достойна быть как минимум номинантом.

  • Интересные игровые миссии;
  • Необычный геймплей;
  • Создается ощущение реальных сражений;

Серия Казаки

Вышла: 2001-2016

Жанр: экономическая стратегия

Игра выделяется геймплеем, в основе которого лежит баланс экономической и военной силы. Правильное построение экономики имеет ключевую роль в игре, ибо даже если вы умело используете военные силы, мастерски их отводите, разделяете на группы, открывая горизонт для залпа пушек, то рано или поздно, при слабой экономике, вы проиграете игроку, который больше уперся именно в экономическую составляющую. Во-первых, игрок с сильной экономикой может просто спамить юнитов – ему не нужно думать про их сохранность, ведь ресурсы есть всегда. Во-вторых, на наличие ресурсов таких как уголь и железо завязана возможность стрелковых юнитов к атаке. Если нет угля или железа – бойцы не могут стрелять. Также большую роль играет пища, которая является постоянно потребляемым ресурсом. Поэтому если у вас растет количество населения, то и соответственно должно расти пищевая инфраструктура.

Также игра выделяется тем, что каждый игрок может нанимать огромное количество войск, что позволяет применять разноплановые игровые стратегия. Среди типов войск можно найти: конницу, юнитов ближнего боя, юнитов дальнего боя, артиллерию. К тому же в игре есть техническое развитие, позволяющее нанимать более сильные и технологичные войска.

Многие игроки делают ставку на то, что третья часть серии будет лучшей стратегией 2016 года!

  • Зависимость военной мощи от экономики;
  • Множество стратегий сражения;
  • Необходимость баланса экономики и военной силы.

Anno 1404

Вышла: 2009-2010

Жанр: экономическая стратегия

Сюжет завязан на параллельной реальности, которая, впрочем, повторяет реальные исторические прототипы, такие как крестовые походы, рассвет ранних форм капитализма и так далее.

Геймплей завязан на экономической войне и развитие колоний, поселений. Вам, как эффективному правителю, необходимо правильно рассчитывать распределение ресурсов на развитие городов, вести дипломатические отношений. Боевая составляющая игра разделена на морские и сухопутное сражения, однако, возможность вести войны открыта не сразу, но впоследствии выступает одним из элементов, помогающих одолеть противников.

Все государства делятся на два типа: европейские и восточные. Европейская страна не может в полной мере развиваться без специй и кварца, производимых только на востоке, что само собой обуславливает потребность в активной торговле, которая также выступает одним из главных способов заработка золота. Одна из ключевых задач при градостроительстве – это возведение крупных элементов культуры, таких как соборы или мечети.

  • Развитая экономика;
  • Интересный процесс градостроения;
  • Продвинутая система дипломатии.

Серия Total War

Вышла: 2000-2015

Жанр: глобальная стратегия

Некоторое подобие исторической стратегии. Действия проходят на глобальной карте мира в различные периоды времени – все зависит от части игры. Игрок может выбирать любую из представленных стран и в дальнейшем захватить всю карту, в зависимости от установленных условий победы.

Но не за сюжет и историческую составляющую данную игру выделяют как лучшую стратегию на пк, а за геймплей. Он построен на пошаговом движении армий, развитие и захвате городов различных стран. Бои проходят в режиме реального времени, где игрок выступает в качестве полководца, размещает свои войска на карте и руководит непосредственно сражением. Также существует режим политики, где игрок заключает союзы, объявляет войны, обменивается ресурсами и так далее.

  • Занятная система политики;
  • Интересные внутри игровые сражения в реальном времени;
  • Развитая система внутренних ивентов (крестовых походов, джихадов и тд.);
  • Продвинутая система улучшения городов, зависящая от их расположения.

Disciples

Вышла: 1999-2010

Жанр: пошаговая стратегия с элементами РПГ

Действия игры разворачиваются в жестоком фэнтезийном мире Невендаар, где то и дело жаждут пробудиться темные силы. Игроку для прохождения доступны компании за все нации. Выходит, что игрок сам плетет всю историю. Всего в игре доступно пять наций, среди которых:

  • Орды нежити – прислужники древней богине смерти Мортис;
  • Империя – раса людей под покровительством верховных ангелов;
  • Легионы проклятых – демонические прислужники Бетрезена;
  • Альянс эльфов – объединённая армия эльфов под предводительством королевы Эллюмиэль;
  • Горные кланы – суровый подгорный народ, руководимый верховным королем.

Геймплей – классическая стратегия. Задача игрока – разумно разведывать территорию, прокачивать армию. Ах да, в отличии от остальных стратегий, тут можно нанимать только прислужников низших уровней, которых в дальнейшем необходимо прокачивать, набирая им опыт в бою. В целом, система боя в Disciples является уникальной, что и обусловило успех игры. Вначале игрок начинает с одной столицей и героем. Столица – уникальный город под охраной очень сильного существа, поэтому с самого начала пробить столицу практически нереально. Войну ведут за источники магии – один из ресурсов и отдельные аванпосты, позволяющие нанимать войска в удалении от столицы.

  • Уникальная система прокачки существ;
  • Расы непохожи друг на друга;
  • Баланс рас;
  • Интересная система применения магии;

Серия игр Age of Empires

Вышла: 1997-2007 года

Жанр: стратегия в реальном времени

Достаточно старая игра, которая также может претендовать на звание лучшей стратегии на пк всех времен. Основным преимуществом это игры являются пользовательские турниры с крупными призовыми фондами, доходящими до 100 тысяч долларов. Причиной таких сумм для столь старой игры являются её поклонники из богатых стран, которые могут позволить себе тратить подобные суммы на организацию турниров.

Сам же геймплэй игры сводится к балансу между технологиями, экономикой и армией. Каждая нация в бою может переходить между 5 эпохами:

  • Эпоха исследований;
  • Эпоха колонизации;
  • Эпоха крепостей;
  • Индустриальная эпоха;
  • Эпоха империи.

Каждая эпоха открывает новые исследования, типы войск и зданий. Если рано переходить между эпохами, не тратясь на армию, то вероятнее всего вас задавят «бомжами», а если делать упор только на наем войск, то скорее всего противник задавит вас более высокотехнологичными лимитом.

Многие игроки утверждают, что для эффективной игры в АОЕ, нужно просто уметь отходить войсками от залпов осадных орудий и лучников, что обуславливает низкие потери армии и повышенное развитие экономики, за счет снижения потребления ресурсов на поддержание боевого лимита.

Поиграть в АОЕ по сети с друзьями или рандомными игроками через Steam, Танггл или Хамачи.

  • Необходимость умелой балансировки всех игровых аспектов (экономики, войска, исследования, строительства);
  • Баланс всех рас (в последней версии);
  • Турниры с крупным призовым фондом;
  • Средняя скорость игры.

Age of Mythology

Вышла: 01.12.2002

Жанр: Стратегия в реальном времени

Век мифологии чем-то похож на описанную выше игру, но все же имеет другие корни и особенности, позволяющие строить более интересную игру.

Ключевой особенностью игры является замена эпох на поклонение богам, дарующие специальную силу и новых мифических существ, обладающих особенными характеристиками и навыками, такими как огненное или ядовитое дыхание, заморозка ключевого юнита и прочее.

В отличии от АОЕ, где у игрока есть только человеческий и осадный лимит, АОМ имеет еще и мифический лимит, состоящий из мифических существ, таких как исполины, дриады, рухи и прочие. АОМ не имеет таких весомых призовых фондов, как АОЕ, но также имеет свое комьюнити, среди которых проводятся относительно регулярные турниры.

Поиграть в АОМ в сети можно через Steam, Танггл или Хамачи.

  • Нужно грамотно балансировать все игровые аспекты (экономику, войска, исследования, строительство);
  • Баланс всех рас и божеств;
  • Можно играть онлайн;
  • Средняя скорость игры.

Settlers 7

Вышла: 23.03.2010

Жанр: RTS, градостроительный симулятор

Симулятор постройки городов, которые впоследствии создают обширное королевство. Основная задача игра – правильно размещать здания, создавать транспортное сообщение между ними. Игрок может развивать свое королевство по трем направлениям, среди которых:

  • Военное производство;
  • Научный подход;
  • Торговая перспектива.

Каждый путь развития в конечном итоге приведут игрока к победе. Например, если вы выберите военный путь, то упором вашего развития будет армия, которая впоследствии попробует сокрушить врагов. Научный путь поможет одолеть противников технологиями, а торговый – захватить лучшие торговые маршруты на всей карте, что обусловит преимущество перед противниками. Каждый из путей развития включает в себе уникальных юнитов.

Критики выделяют хороший искусственный интеллект, но слабую сюжетную линию.

  • Хороший искусственный интеллект;
  • Расширенная возможность градостроительства;
  • Равность путей развития (экономики, военного развития и технологий).

Друзья, всем привет. В эфире команда Gamebizclub, и сегодня мы продолжим знакомить вас с жанрами мира компьютерных игр. В конце мая мы погрузились в и показали 12 лучших игр в этом жанре. А в этой статье подробно расскажем про лучшие стратегии на ПК за последние несколько лет и составим свой топ лучших игр этого жанра.

Казалось бы, составлять рейтинги – дело несложное. Стоит взять список из понравившихся игр, выбрать лучшие и расставить по порядку. Мы бы так и сделали, если бы не один нюанс – в команде Gamebizclub собрались люди, заставшие Warcraft 1 и Heroes of Might and Magic.

С тех пор вышло много игр, так или иначе в большинство мы успели поиграть и составить своё мнение. Поэтому мы сделали правдоподобный рейтинг с учётом всех мнений – заново протестировали старые игры и новинки, освежили память. И вот что получилось.

Из этой статьи вы узнаете:

14. DEFCON

Последнее место нашего рейтинга достаётся DEFCON – игру про тактику ядерных ударов, выпущенную в 2006 году. Название переводится как «готовность к обороне» – это реально существующая шкала готовности армии США к возможным боевым действиям.

В основу DEFCON лёг сюжет американской киноленты «Военные игры», где показан глобальный ядерный конфликт между США и СССР. Не только события игры, но и её стилистика перекликаются с фильмом, о чём говорит девиз «Everybody dies» (в переводе – «Умрут все»).

В DEFCON вы не сможете создавать боевые единицы, собирать ресурсы и развивать технологии. Зато можно выбрать расположение сил на территории Северной или Южной Америки, Европы, России, Африки или Азии.Игра стартует, когда шкала DEFCON показывает уровень тревоги 5. Далее вы последовательно переходите на следующие уровни. Всё это время конфликт развивается, напряжённость нарастает. Когда уровень достигает 1, можно начинать ядерную атаку.

Основная цель – нанести урон противнику, избегая собственных потерь. Моральных ограничений нет, поэтому стоит следовать только своим соображениям, желаниям и эмоциям. В игре могут участвовать до 6 человек. В качестве боевых единиц задействованы ядерные ракеты разного типа, истребители, бомбардировщики, подводные лодки, авианосцы, крейсеры, аэродромы, радары.

DEFCON похожа на реальный командный пункт, где сидит президент страны и планирует боевые действия. Нет ничего лишнего – только карта, отметки своих и вражеских войск, самые важные цели и города. И вы можете сделать всё, что придёт в голову: войти в роль главного злодея, спасать народы и страны, уничтожать города и целые регионы одним кликом.

Единственный минус, перевешивающий все плюсы – у DEFCON нет графического движка. Несмотря на интересный геймплей, через некоторое время процесс обмена ядерными боеголовками надоедает – становится скучно передвигать боеголовки и боевые машины по карте, уничтожать второстепенные страны и так далее.

И всё потому, что нет спецэффектов и какого-либо сопровождения. Поэтому подойдёт вместо сапёра или любой другой игры с низкими требованиями – она занимает всего 60 Мб на жёстком диске и пойдёт на любом PC.

13. Dune

На тринадцатом месте серия игр Dune про мир Арракиса, ставшей одной из первых стратегий в реальном времени. Дюна вышла в 1992 году на приставке Sega, а через некоторое время стала доступна и на ПК. В то время это был прорыв, который смогли повторить только через три года.

Интересный факт: по поручению издательской компании Virgin Interactive над созданием игры работали одновременно два независимых разработчика. Французская компания Cryo Interactive выпустила игру первой. Американская Westwood Studios – чуть позже. Поэтому в названии игры от Westwood Studios присутствует цифра «2».

Сюжет основывается на научно-фантастическом романе Фрэнка Герберта «Дюна». В процессе прохождения вы встретитесь с основными действующими лицами, займёте роль лидера одного из великих домов и покорите планету Арракис.

Единственный минус – события книги и игры слабо связаны, геймплей основывается на миссиях по зачистке территории от неприятеля и добычи полезного ресурса.

В борьбе за доминирование на планете столкнулись три великих дома – Атрейдесы, Харконнены и Ордосы. У каждого дома свои плюсы и минусы, уникальные технологии и мощные лидеры.

Вы можете выбрать любой дом, но потом поменять его нельзя. После выбора вы попадёте на поле боя, будете командовать армией, строить базу, добывать ресурсы и уничтожать противника. Важно – чтобы победить, нужно уничтожить всех противников на карте.

Например, если вы разгромили базу противника, но один солдат спрятался в углу карты и постоянно перемещается – вы не победите до тех пор, пока не уничтожите его.

В Дюне впервые применили подход, ставший основой жанра RTS. Это глобальная карта, экономическая модель, панель команд и мини-карта в пользовательском интерфейсе, «туман войны» и разные возможности противоборствующих сторон.

В 1998 году вышел ремейк под названием Dune 2000, а в 2001 году разработчики продолжили серию, выпустив Emperor: Battle for Dune. К сожалению, после этого ни одной игры про Дюну больше не появилось. Прошло уже 15 лет, но серия остаётся только в памяти самых преданных поклонников – поэтому только предпоследнее место.

12. Age of Empires

Двенадцатое место мы отдаём Age of Empires, ставшей основой для многих RTS, вышедших после неё. Первая часть вышла в 1997 году, а с того времени Microsoft Game Studios выпустила 8 игр и 4 дополнения к ним. В серию также входит Age of Empires Online (MMORTS).

В Age of Empires вы окажитесь в роли лидера одной из 16 цивилизаций, отражающих определённый архитектурный стиль: египетский, вавилонский, греческий, азиатский и римский. Выполняя миссии и развиваясь, вы будете переходить из эпохи в эпоху – от каменного до железного века.

Цивилизация развивается путём строительства построек, исследования технологий и войны, куда же без неё. Кроме вас, на карте будет ещё несколько цивилизаций, конкурирующих за ресурсы. Поэтому вы постоянно будете воевать – обороняться за стенами или атаковать противника.

В игре присутствуют кампании, в том числе обучающие. Обучающий процесс построен на 12 сценариях, объясняющих игровой процесс. Это поможет вам быстро освоить азы управления, эффективно работать с юнитами и полноценно пользоваться камерой. Другие кампании состоят из разных миссий, в которых вы будете обороняться в укреплённом форте, атаковать стены замка и многое другое.

Мультиплеер доступен для максимум восьми человек. Для игры по сети вы можете выбрать с кем воевать – с ботами или другими людьми. Если выберите режим с другими пользователями, то получите возможность заключить союз, объявить войну выбранному противнику или занять нейтральную позицию.

Для Age of Empires не нужен мощный компьютер. Даже при самой скромной конфигурации игра выглядит реалистично, а изображение радует глаз при максимальном приближении.

Для многих людей Age of Empires стала проводником в мир стратегий. Но серия постепенно угасла и потеряла популярность – третья часть вышла в далёком 2005 году, а полноценной четвёртой части до сих пор нет, если не принимать во внимание AoE Online. Поэтому посоветуем игру тем, кто хочет увидеть начало эпохи RTS.

11. Star Wars: Empire at War

На одиннадцатом месте Star Wars: Empire at War – вышедшая в 2006 году игра по сеттингу всемирно известной саги Звёздные войны. Сюжет основан на 4, 5 и 6 эпизодах Звёздных войн, а именно на гражданской войне между повстанцами и имперцами.

Вы окажетесь в роли полководца одной из сторон, будете управлять флотом, командовать в сражениях с противников, уничтожать базы и многое другое. Сюжетная линия состоит из миссий, в которых вы встретите известных героев – Дарт Вейдера, Палпатина, Фирмуса Пиетта, Хана Соло, Бобу Фетта, Чубакку и других персонажей.

Каждый персонаж даёт определённые бонусы, а при необходимости можно нанять дополнительных героев второго плана – агентов, контрабандистов и других.

Star Wars: Empire at War состоит из двух частей:

  • Завоевание галактики – глобальная стратегия на карте галактики. В этом режиме вы будете управлять подконтрольными планетами, изучать (или похищать) технологии, захватывать стратегические ресурсы, наступать и обороняться.
  • Тактический режим – состоит из космических и наземных операций. Вы проведёте в этом режиме много времени, потому что от исхода боя будет зависеть очень многое. Именно здесь вы увидите основные боевые машины, пехоту и корабли двух сторон, сможете проявить командные навыки и победить.

Главное – выбрать правильную сторону. У имперцев больше возможностей для освоения новых технологий, улучшения оружия и кораблей. А повстанцы не могут заниматься наукой, зато умеют похищать технологические достижения Империи.

Станьте повелителем галактики вместе с Дартом Вейдером или освободите планеты от тирании Империи вместе с Люком и его друзьями. Выбирайте сторону и в бой. Вам точно понравится.

Звёздные войны – сверхпопулярный проект Джорджа Лукаса. Поэтому неудивительно, что по мотивам фильма вышло много интересных игр, вот только продолжения Empire at War мы до сих пор не увидели, а жаль. Только одиннадцатое место нашего рейтинга, двигаемся дальше.

10. World in Conflict: Soviet Assault

Десятку замыкает World in Conflict: Soviet Assault – стратегия в реальном времени, вышедшая в 2009 году и продолжившая события, случившиеся в World in Conflict. Другими словами, разработчики взяли World in Conflict и добавили 6 новых миссий – игра стала длиннее в полтора раза.

Мнение Gamebizclub: на наш взгляд, это лучшая стратегия про начало Третьей мировой войны. События начинаются с падения Берлинской стены, которую разрушают русские танки. Войска СССР начинают наступление по всему фронту и устраивают мясорубку силам НАТО.

Вы окажетесь в роли советского десантника и командира подразделения, вставшего на острие атаки, уничтожающего вражеских солдат и технику. Непередаваемые ощущения!

Боевые операции проходят то на территории Берлина, то в сельской местности, где воевать приходиться с войсками НАТО. Также вы сможете покомандовать артиллерийской батареей и обеспечить конвою сопровождение с воздуха.

В каждой миссии есть определённый сюжет, но главное – нет необходимости строить базу. Вы распоряжаетесь ограниченным набором войск, но можете запрашивать подкрепление.

Разработчики не смогли избежать стереотипов о русских – представления американцев, англичан, немцев и других народов очень заметны и часто режут глаз. Поэтому в диалогах иногда возникает ощущение нереальности происходящего до тех пор, пока не начнутся боевые действия.

Вы можете выбрать и сторону НАТО – в этом случае сюжет начнётся на территории США, где вы будете защищать города и побережье. Постепенно вы оттесните войска СССР и переместитесь в Европу. Добавим, что обе сюжетных линии неразрывно связаны, поэтому победит та сторона, которую вы выберите.

Игра привлекает острым сюжетом, масштабными битвами, которые проходят не только вблизи, но и на всей карте – создаётся ощущение, что вы участвуете в крупномасштабной военной операции. Всё это выглядит очень реалистично, как будто действительно оказались в центре сражения.

World in Conflict: Soviet Assault на десятом месте только потому, что мы не увидели продолжения этой серии. Игра должна быть на полке у каждого поклонника жанра – это 100%.

9. Stronghold

На девятом месте серия игр Stronghold – стратегия про средневековье, Крестовые походы, рыцарей и королей. Первая часть Stronghold вышла в 2001 году, а последняя Stronghold 3 в 2011. Добавим, что в 2010 году разработчики выпустили первую ММОRTS – Stronghold Kingdoms, где стала доступна игра по сети против других людей.

Действие разворачивается во времена раннего Средневековья, поэтому вы войдёте в роль барона или графа – будете строить замок, развивать производство, основывать поселения и сражаться с противником. В зависимости от выбранной части, вы попадёте на территорию Европы или Палестины.

В Strongold Crusader действия происходят на жарких землях Палестины. В роли крестоносца вы будете строить и оборонять замок, налаживать производство, атаковать неприступные укрепления воинов пустыни.

В Stronghold 3 действия происходят в Европе. Сюжет начинается спустя семь лет, после окончания событий первой части.

Серия стала успешной благодаря совмещению экономической стратегии и средневекового антуража. Вы сможете построить собственный замок, осадить замок соседа, поливать штурмующих кипящим маслом и смолой – вся средневековая романтика присутствует. Но до начала боевых действий придётся обеспечить тылы продовольствием и развить производство, чтобы всего хватило на время войны.

Компьютерными противниками управляет искусственный интеллект – как и вы, они добывают ресурсы, строят замки, формируют собственную армию и начинают войну. А в мультиплеере вам будут противостоять те люди, которых вы пригласите в игру – друзья, знакомые или члены семьи.

8. Heroes of Might and Magic III

На восьмом месте – одна из лучших пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic III. Несмотря на то что игра вышла в далёком 1999 году, она до сих пор остаётся самой почитаемой в жанре пошаговых стратегий. И следующие части «Героев», вышедшие после неё, так и не смогли превзойти третью часть.

Действия игры происходят в фантастическом мире, где существуют драконы, эльфы, гоблины, гномы и много других мифических существ. Вы возглавите одну из фракций, покомандуете отрядом, будете захватывать и управлять городами, исследовать мир.

Карта приключений местами труднопроходима. Передвижения в игровом мире не всегда предсказуемы – есть территории, куда попасть очень сложно и приходится идти по неочевидному пути.

Одна из основных задач – развитие городов таким образом, чтобы они приносили доход, обеспечивали боевую мощь и придавали силу магическим заклинаниям. Если город хорошо развит, то он приносит достаточно золота, позволяет нанять сильную армию для захвата прилегающих территорий и уничтожения противника.

Как и должно быть в пошаговой стратегии, время в игре течёт дискретно. Главная единица времени – ход, который также называется днём. В течение хода можно выполнить определённое количество действий – сделать ход героями, запланировать строительство здания и так далее.

А в сражении действия происходят поочерёдно и напоминают шахматную партию. Каждый юнит имеет определённое количество очков действия, тип атаки и количество здоровья. Чем сильнее юнит, тем сильнее он бьёт и тем сложнее его убить. Войска возглавляет герой, который при победе получает опыт и артефакты поверженных врагов.

Heroes of Might and Magic 3 доступна в одиночной и многопользовательской игре. Хотя многопользовательская – громко сказано. Первый режим называется «Hot Seat» и переводится как горячее место – два человека за одним компьютером по очереди делают ходы и выясняют кто сильнее.

Второй режим – сетевой. Нужно создавать отдельную «комнату» и давать адрес этой комнаты друзьям и знакомым. Вот тогда можно не сидеть на одном стуле, а действительно рубиться по сети.

В 2015 году вышла версия Heroes of Might and Magic III HD – ремейк популярной игры, сделанный для ПК со средними характеристиками. Советуем каждому – HoMM должна быть на полке каждого поклонника пошаговых стратегий. А мы идём дальше.

7. Command & Conquer

На седьмом месте знаменитая Command & Conquer – стратегия в реальном времени о противостоянии братства NoD и Инициативы Всемирной Защиты (если переводить в современные реалии – Террористы и Служба безопасности).

Первая часть вышла в далёком 1995 году, а последняя на данный момент вышла в 2013. Отметим, что первая часть, наравне с Дюной стала основой для жанра RTS. Но если сравнивать с миром Арракиса, то сага «Командуй и Завоёвывай» продлилась гораздо дольше. У двух игр один разработчик – Westwood Studios, поэтому вполне возможно, что Дюной решили пожертвовать в пользу более раскрученного C&C.

Во вселенную Command & Conquer входит 3 сюжетных подсерии: Tiberium, Red Alert и Generals. В общей сложности это 15 игр.

Сюжет C&C построен на конфликте вокруг тиберия – инопланетного вещества, посланного пришельцами на Землю в метеоритном потоке. Это вещество извлекает полезные ископаемые, его можно использовать в качестве источника энергии, и вообще тиберий – это ценный элемент.

Мировые правительства консолидируются и начинают добывать тиберий. В то же время террористы тоже начинают его добывать, в результате быстро набирают силу и получают финансовые вливания от стран, где тиберия нет.

Через некоторое время ИВЗ решает покончить с NoD, но не тут-то было – Братство наносит ответный удар и начинается долгое и выматывающее противостояние.

Вы можете стать членом террористического братства НоД, которое стремится захватить мир. Но если ближе высокие идеалы, стоит выбрать ИВЗ. Хотя главный акцент делается не на сторону конфликта, а на то, как будете командовать в бою.

В каждой игре есть миссии, которые нужно выполнить и достичь поставленных задач. В принципе всё просто – строите базу, добываете тиберий, рекрутируете войска и строите боевую технику. А потом отправляете войско в атаку и командуете как, где и кого уничтожать. Easy?

Но враг не дремлет, поэтому ни разу не easy. Вас будут постоянно атаковать и пытаться разнести базу, нападать с неожиданных направлений и лишать возможности заработка. Поэтому нужно постоянно быть готовым к внезапным атакам противника, который вдруг возникает в самых уязвимых местах. Главный фактор победы – не превосходство в боевой мощи, а отсутствие промахов.

Неизвестно, что будет с серией C&C дальше. Прошло уже четыре года, но внятных новостей и комментариев до сих пор нет. Хотя остаётся ещё немало поклонников игры, продолжающих оттачивать мастерство в сетевых сражениях. Поэтому пока только седьмое место.

6. Civilization

Шестое место мы решили отдать Цивилизации – пошаговой стратегии про развитие человечества на Земле. Игра, созданная Сидом Мейером в далёком 1991 году, и её последующие ремейки были и остаются флагманом жанра пошаговых стратегий.

Сейчас выпущено уже 6 частей с модификациями и дополнениями. Цивилизация получила ряд наград и внесена в Зал славы видеоигр. В разных странах продано более 9 миллионов копий – большой успех, подтверждённый многочисленными критиками со всего мира.

Основная задача – развивать выбранную цивилизацию, начиная от первобытного общества и до современности. Станьте Сталиным и управляйте Россией, или займите место Наполеона, Рамзеса, Джорджа Вашингтона и возглавьте свой народ на пути к процветанию.

Чтобы достичь могущества и процветания, нужно строить города, заниматься экономикой и наукой, создавать технологии и чудеса света, наращивать военную мощь, налаживать дипломатические отношения с другими цивилизациями и воевать с конкурентами.

В общем, всё как в реальной жизни – поставь себя на место президента или диктатора. События происходят на заданной карте мира, подобранной случайно или в точности повторяющей Землю.

В развитии цивилизации участвуют поселенцы, военные, дипломаты и другие персонажи (юниты). Можно менять политический режим, выбирая деспотию, монархию, демократию, коммунизм, республику. Чем выше выбранный уровень сложности, тем лучше надо планировать действия.

Проще всего быть вождём – противники почти не мешают. А сложнее всего быть божеством, в этом случае весь мир ополчится на вас и будет постоянно ставить палки в колёса – объявлять войну, внезапно нападать, разорять и уничтожать города и так далее.

По итогу игры определяется счёт. При подсчёте очков учитывается количество населения, число созданных чудес света и другие критерии.

Мнение редакции: в ранних версиях Civilization возникали курьёзные моменты. Если один народ значительно обгонял другие в развитии и начинал воевать, то его танки и пехота сталкивались с рыцарями, мечниками, арбалетчиками и другими юнитами средневековья, а иногда и античности. И часто танки проигрывали при одновременной атаке нескольких юнитов более ранних эпох. В Civilization VI разработчики улучшили баланс, но моменты до сих пор возникают – при скоординированной атаке арбалетчики и катапульты могут уничтожить танк.

Главная фишка игры – возможность увидеть развитие цивилизации, поучаствовать в этом процессе и переписать историю. Представьте, ацтеки запускают первый спутник в космос, египтяне строят пентагон в Каире, римляне запускают бомбардировщик «Стелс».

В рамках игровой механики возможно всё. Последняя на данный момент часть игры вышла в 2016 году, а продолжения стоит ждать в 2019—2020 годах.

5. Total War

Пятое место мы решили отдать Total War – серии исторических игр, где органично соединились тактика и стратегия. В самой серии – 10 частей и 7 дополнений. Первая часть создана в 2000 году, а последняя на текущий момент вышла в 2016 под названием Total War: WARHAMMER.

Главная фишка Total War – перенос во времени в конкретную эпоху развития человечества. В сюжете вы попадёте в Японию эпохи Воюющих провинций, в Европу времён Наполеона, в средневековье и более ранние времена. В роли Аттилы вы покорите Европейский континент, в роли Карла Великого создадите непобедимую империю, в роли Петра Первого выведите Россию на уровень ведущих мировых держав.

Если описывать Total War в двух словах, то наиболее подходящие – большие сражения. Помимо захвата городов, налаживания экономических связей и производственных циклов, вы будете воевать. Война состоит из множества сражений разных масштабов, и вы будете командовать войском в каждом из них. Осады замков, оборона городов, засады и схватки «стенка на стенку» – есть всё, что нужно поклонникам жанра.

В стратегическом режиме сражения ведутся на глобальной пошаговой карте, где обозначены города, армии, границы территорий, ценные ресурсы и дороги. А в тактическом режиме вы переноситесь на поле боя, на реальную местность с холмами, деревьями, постройками и другими деталями пейзажа.

Если устанете от постоянных сражений – жмите «автоматический расчёт итогов». При большом превосходстве вашей армии противник будет разбит без вашего участия.

А вот если силы равны или противник превосходит числом, то без вашего участия не обойтись. В «автоматическом расчёте итогов» вы скорее всего проиграете, а вот в ручном режиме есть шансы выиграть. Причём часто случается так, что меньшая по размеру армия сначала обороняется, а потом успешно наступает и вырезает убегающие войска неприятеля – но только если вы будете командовать войском.

Поражения тоже случаются, куда же без них. Но после каждого поражения вы будете учиться думать и принимать нестандартные решения, управлять войсками эффективнее и умело использовать особенности ландшафта.

Приведём пример – если обороняете город, то надо сидеть за стенами и не делать вылазки. Но если противник слишком быстро подвёл войско, а осадная техника только на подходе и медленно двигается вдоль стен – смело выводите командующего и кавалерийские отряды в атаку, старайтесь уничтожить осадные башни и таран в первую очередь. Без них противник много не навоюет.

В крупных сражениях сталкиваются армии по несколько тысяч человек. Учитывая, что большинство армий имеет максимальное количество подразделений (15-20 в зависимости от версии игры), в самых больших битвах принимает участие несколько подразделений максимального размера – этого хватает, чтобы усыпать телами павших воинов половину карты.

Можно было бы много писать про Total War, но мы скажем так – хотите стать царём Леонидом и возглавить спартанцев? Так сделайте это. В бой вы сможете взять больше человек, чем 300 элитных бойцов. И в конце концов надрать одно место Ксерксу, полностью изменив ход истории. Поэтому Total War – в пятёрке.

4. Halo Wars 2

Четвёртое место достаётся Halo Wars 2 – продолжению саги о войне людей с инопланетными захватчиками. Серия, разработанная Microsoft, в тренде уже больше 15 лет. По сюжету игры уже выпустили несколько десятков книг и один фильм, и это ещё не конец. Серия развивается, и через некоторое время мы увидим продолжение в виде шутера, а может быть и ещё один фильм.

А теперь предыстория: в далёком будущем люди заселили немало планет и контролировали большой участок космоса до тех пор, пока не столкнулись с империей ковенантов. Столкновение произошло на окраине «космоса людей» и закончилось уничтожением нескольких сторожевых корветов и планеты с населением десять миллионов человек.

С того момента события развилась плохо для людей – десятки потерянных систем, сотни миллионов загубленных жизней и потеря половины флота. В такой ситуации К.К.О.Н решает отправить колониальный корабль «Дух Огня» в неисследованный сектор космоса для колонизации.

Halo Wars 2 начинается с того, что люди просыпаются после криосна у «Арки» (The Ark) – космического сооружения, созданного загадочной древней расой. При высадке на космический объект, солдаты сталкиваются с армией ковенантов – война настигает колонистов.

Сражения вспыхивают на всей территории «Арки», обе стороны теряют бойцов и технику. Конфликт развивается стремительно, и только вы сможете победить противника.

Геймплей в Halo Wars 2 несильно отличается от других стратегий – постройка базы, сбор энергии и припасов (их могут собирать простые солдаты), формирование армии и боевые действия. При всём этом, Halo Wars 2 – это игра про сюжет, в котором вы участвуете.

В миссиях много дополнительных заданий, которые нужно выполнять. Например, в одном задании вы будете уничтожать врага одним спартанцем с пулемётом, продавливать силовые щиты и освобождать пленных – каждая миссия в таком духе.

Microsoft сделала не просто RTS, а стратегию с высоким бюджетом. Графика и качество изображения выглядит удивительно – солдаты, техника, постройки и другие детали выполнены на очень высоком уровне. А местные красоты вам надолго запомнятся. Это фирменная фишка Halo, которую Microsoft активно развивает.

Halo Wars 2 – потрясающе красивая стратегия, в которую вы сможете играть часами не отрываясь. Она пойдёт на Xbox One и ПК. При этом есть один небольшой недостаток. Владельцам ПК может показаться, что задания слишком быстро заканчиваются. Хотелось бы поставить её в тройку, но по «легендарности» она проигрывает более успешным стратегиям. Переходим к ним.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Бронзу мы решили отдать Warhammer 40,000: Dawn of War III – эпической стратегии о войне империи людей с другими расами в космосе. С момента выхода в 2004 году, появилось уже 3 части игры, а последняя вышла в 27 апреля 2017.

Мир «Молота Войны» очень велик. В нём всё завязано на жёсткое противостояние нескольких рас – людей, орков, эльфов, хаоситов, некромантов и других фракций. При этом у каждой фракции – своя политика, войска, путь развития и другие особенности, делающие её отличной от остальных.

События сюжета разворачиваются на поверхности планет, где в кровопролитном сражении сталкиваются представители разных рас. В результате остаётся только один победитель, а остальные безжалостно уничтожаются.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 вошла в тройку, и это оправданно – игра новая, сделана на очень высоком уровне, а сюжет продолжает устоявшиеся традиции серии Warhammer. Графика и дизайн локаций и природы, боевых машин и пехоты, зданий и героев радует глаз – если у вас широкоформатный монитор, вы как будто перенесётесь в далёкое будущее. А вот в геймплее мало что поменялось – это по-прежнему стратегия, выполненная в классическом стиле.

На поле боя вы будете строить базу, рекрутировать пехоту и строить боевые машины, формировать подразделения и бросать их в бой с противником. Старайтесь учитывать уязвимости каждого бойца или боевой машины: лёгкие БМ проигрывают тяжёлым, противотанковые отряды быстро помножат на ноль самый крутой танк, но уязвимы для пехоты, а пехота боится снайперов и лёгкую технику. Знакомая схема, правда?

Есть и интересная фишка – впервые появились уникальные сверхтяжёлые воины, которые переворачивают сражение с ног на голову. Призрачный рыцарь у эльдаров, имперский рыцарь у людей и орочья стомпа у орков. Но они появляются ближе к финалу сюжета, поэтому долго порулить ими не получится.

Мультиплеер – в классическом формате 1 на 1, 2 на 2 и так далее. Всё просто – выбираете расу, строите базу и стараетесь быстро вынести оппонентов. Ну или выносят вас, тут всё зависит от скилла.

В целом, Warhammer 40,000: Dawn of War III – это чистый драйв. Сюжет и сражения захватывают и буквально не дают оторваться от экрана монитора. В пылу битвы даже не успеваешь обращать внимание на ляпы в озвучке и фразы героев. Например, представьте орков, разговаривающих на нормальном русском языке – фантастическое зрелище. Бронза – заслуженная, идём дальше.

2. StarCraft II

Второе место достаётся StarCraft II – народной стратегии в реальном времени, разработанной Blizzard Entertainment. Первая часть игры, под названием Wings of Liberty вышла в 2010 году, а в 2013 и 2015 годах – второе и третье дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

StarCraft 2 – главный представитель стратегий в киберспорте. Чемпионаты по Старкрафту проводятся регулярно, победители получают ценные призы. Отметим, что по популярности игра уступает другим представителям киберспорта – CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Но всё-таки у неё миллионы поклонников из разных стран, а первый день после выхода Legacy of the Void продажи составили более 1 миллиона. Проще говоря, StarCraft II остаётся очень популярным.

Время и место действия – отдалённая часть Млечного Пути, XXVI век. Сюжет построен на войне трёх рас – протоссов, зергов, терранов. Терраны – потомки сосланных преступников, разорвавшие все связи с родной планетой. Зерги – управляемые Сверхразумом и Королевой Клинков мутировавшие существа с различных планет. Протоссы – представители высокотехнологичной цивилизации, обладающие псионическими способностями.

StarCraft 2 – классическая стратегия. Выбрав одну из рас, вы будете строить базу и боевые единицы, добывать ресурсы, разрабатывать технологии, формировать армии и участвовать в сражениях. Чтобы победить, вы должны разрушить постройки, главную базу и уничтожить всех врагов.

Например, если уцелеет хотя бы один строитель, то через пять или десять минут игры вы рискуете нарваться на вторую базу врага, который успеет подготовиться к обороне.

В однопользовательском режиме вы будете следовать линии сюжета, пройдёте 26 миссий, встретитесь с главными героями и привыкните к геймплею. Кроме сюжета, вы можете пройти испытания, требующие особой смекалки. Если успешно пройдёте – получите медаль. После того как всё прошли, можно переходить к мультиплееру.

В сетевой игре могут принимать участие игроки из СНГ, США, Азии и Европы. Здесь вы сможете завести друзей, организовать клан (онлайн-сообщество), поучаствовать в турнирах и пробиться на большой чемпионат. Чем лучше ваш скилл, тем больше шансов что-то выиграть. Если хотите добиться хороших результатов тренируйтесь на разных картах, общайтесь с людьми и смотрите что делают профессиональные игроки.

Starcraft II должна быть в списке игр каждого поклонника жанра. Она останется в тренде ещё несколько лет, а потом Blizzard превзойдут самих себя и выпустят третью часть. Близы так уже делали – пример Diablo перед глазами. А теперь переходим к победителю нашего рейтинга.

1. Warcraft III

Золото достаётся легендарной игре Warcraft III – стратегии в реальном времени и RPG, сделанной в жанре фэнтези. Студия Blizzard Entertainment разработала и выпустила игру в 2002 году, в первый месяц количество продаж превысило 2 миллиона копий. Мы поставили Warcraft III на первое месте всего по одной причине, название которой – лучшая игра во всех смыслах.

Поясним: Варкрафт надолго установил те принципы RTS и RPG, которые остаются актуальными спустя 15 лет. Все современные RPG и MMORPG с открытым миром так или иначе используют систему развития, заложенную Warcraft 3.

Фэнтезийные расы, интересный сюжет, механика боя и магии – всё это органично сочетается и заставляет возвращаться в игру снова и снова. И неслучайно World of Warcraft и Dota 2 остаются в топе – они продолжают жанр, заложенный в третьем Варкрафте.

Добавим, что по сюжету игры сняли , вышедший в 2016 году. Кассовые сборы за несколько месяцев проката во всём мире собрали больше 300 миллионов долларов – это большой успех, который мало кто может повторить.

С популярностью разобрались, теперь расскажем о геймплее и принципиальных отличиях от других стратегий.

Warcraft III – классическая стратегия с элементами RPG. От стратегии здесь всё: начиная с постройки базы и набора армии, до тактики сражений на карте. В вашем распоряжении небольшая армия, ограниченная количеством ферм, производящих для неё еду.

Рабочие добывают золото на рудниках, рубят лес и строят сооружения – казармы, фермы, мастерские и другие постройки. А RPG составляющая заключается в прокачке героев.

По сюжету, в каждом задании вы управляете героем, который повышает уровень за счёт уничтожения врага, использует артефакты, применяет мощные способности и заклинания. Чем выше уровень героя, тем он сильнее и тем мощнее урон от его способностей.

Сюжет основан на кровопролитном противостоянии двух рас – людей и орков. Присутствуют ещё ночные эльфы, гномы, нежить и другие расы, оказывающие влияние на расстановку сил в бою. Кто-то будет вашим союзником, кто-то окажет ожесточённое сопротивление и будет уничтожен – всё зависит от выбранной стороны.

Боевые действия происходят на картах – в локациях с лесами, реками, озёрами, рудниками и нейтральными персонажами. Качество изображения может показаться немного устаревшим, но это уровень 2002 года, когда требования к ПК были совсем другими. Зато W3 пойдёт на любом компьютере, плюс можно порубиться по сети с другими людьми из разных стран. Поклонников игры хватает до сих пор.

Warcraft 3 должен быть в избранном у каждого поклонника стратегий. Best of the Best – именно так и никак иначе. И ждём новостей о Warcraft 4, слухи ходят уже два года, а Близы отмалчиваются.

Подводим итоги

Несмотря на то что жанр стратегий постепенно теряет позиции, всё равно появляются достойные стратегии наподобие Halo Wars 2 или Warhammer 40,000: Dawn of War 3. И мы видим новую тенденцию – разработчики стараются делать игры интересными. В новых играх виден захватывающий сюжет, проработанные модели юнитов и красивый дизайн локаций.

Посмотрим, что будет через два-три года – возможно, увидим действительно интересную и увлекательную стратегию и обязательно о ней напишем. Всем успехов, пока-пока.

" itemprop="image">

Стратегии занимают особое место в списке жанров. Они не рассчитаны на массовую аудиторию, ведь нередко в них нет выдающейся графики и ураганного геймплея, а классическое прохождение «наскоком» может неприятно удивить игрока.

Здесь нужно думать, планировать и решать задачу постепенно, шаг за шагом двигаясь к победе.

Лучшие военные стратегии на ПК

Представляем наш топ лучших военных стратегий для PC, которые стали уже классикой и непременно должны быть в списке пройденных у каждого, кто называет себя любителем жанра.

Серия Red Alert

  • Дата выхода: 1996-2009
  • Разработчик: Westwood Studios, EA Los Angeles

Серия Red Alert – это отдельный цикл игр в рамках популярной франшизы Command&Conquer. Действие происходит в альтернативной реальности, в которой над Гитлером одержали победу при помощи изобретенной Эйнштейном машины времени. Это привело к непредвиденным последствиям в виде набравшего огромную военную мощь СССР, объявившему войну США и его союзникам. Чуть позже (в третьей части серии) к противостоянию присоединяется еще одна сторона – Империя Восходящего Солнца.

Несмотря на то, что сеттинг игры явно юмористический (чего стоят одни только боевые медведи, которых десантируют на поле битвы на парашютах), игровой процесс довольно интересный и разнообразный. В сюжетном режиме есть как классические миссии с развитием базы и сбором ресурсов, так и оригинальные задания. Например, в Red Alert 2 есть стелс миссия, в которой игроку выдается ограниченное количество шпионов и ставится цель – довести хотя бы одного до стратегического объекта. Что касается многопользовательского режима, то он, к сожалению, уже давно умер, но на фанатских сайтах можно найти компанию для игры через Hamachi и аналогичные программы.

Серия Казаки

  • Дата выхода: 2001-2016 (3 игры + аддоны)
  • Разработчик: GSC Game World

Украинским разработчикам из GSC Game World удалось создать одну из лучших исторических стратегий, освещающих период XVII-XVIII веков. Классический геймплей с развитием базы и наращиванием боевой мощи не надоест игрокам еще долго, ведь у каждой представленной в игре фракции есть собственные ключевые особенности и тактики. Например, у Алжира дешевые легкие пехотинцы и лучники, но он сильно уступает европейским странам в технологиях и науке, у России – самые сильные копейщики в игре, которыми можно нанести ранний визит на базу противника и, если тот не будет к этому подготовлен, снести его подчистую.

Решив закрепить финансовый успех первой части, GSC выпустили несколько неплохих аддонов, расширяющих и дополняющих мир новыми фракциями, картами и юнитами, после чего взялись за разработку полноценного сиквела. В нем можно увидеть похорошевшую графику и новый режим игры, заменивший сюжетную кампанию. Игрок выбирает понравившуюся ему страну, после чего начинает захват Европы, перемещаясь по глобальной карте (нечто похожее можно увидеть в серии Total War).

Третья часть, выпущенная в 2016 году, ничего кардинально нового не предложила. Это практически те же первые Казаки, только с похорошевшей графикой и рядом своих собственных багов, которые разработчики уже второй год поправляют патчами. Зато в игре живой мультиплеер – в Steam играет одновременно несколько сотен игроков, что позволяет без проблем найти себе достойного противника или напарника в сражении против ботов.

Серия Warcraft

  • Дата выхода: 1994-2003
  • Разработчик: Blizzard Entertainment

Серию фентезийных стратегий от Blizzard по праву можно считать прорывом для жанра RTS. Если первые две части были закономерным развитием идей знаменитой Dune, предлагая более продуманный геймплей, широкое разнообразие юнитов и тактик, а также неплохой мультиплеер (Warcraft II), то третья часть стала настоящим прорывом. В игру добавили отдельный класс юнитов – “героев”, которые имеют возможность повышать свой уровень, обретая новые способности и улучшая характеристики, и имеют инвентарь на восемь слотов. Все игровые механики органично вплелись в сюжет, который тут достиг голливудских масштабов.

Помимо сюжетной кампании и сражений между игроками на различных картах, Warcraft III: The Frozen Throne предложил целый ряд инструментов для создания пользовательских модификаций. За несколько лет было выпущены сотни уникальных по геймплею режимов – RPG приключения, башенная защита, арены и пр. Наиболее популярной картой стала знаменитая Dota Allstars, ставшая фактически “игрой в игре” и затмившая успех самого Варкрафта.

Серия Блицкриг

  • Дата выхода: 2003-2015
  • Разработчик: Nival Interactive

Военная стратегия Блицкриг исторически достоверно показывает период Второй Мировой войны, позволяя игрокам принять участие в сражениях на стороне трех разных фракций – США, Германии и Советского Союза. Прохождение миссий награждает игроков различными бонусами и призовой техникой. В отличие от большинства других RTS, тут нет полноценного строительства базы, позволяющей в неограниченном количестве клепать солдат и технику для сражения – в начале каждой миссии выдается фиксированное число боевых единиц и небольшие подкрепления, которые можно призвать по ходу дела. Поэтому геймерам придется приложить все усилия, чтобы их сохранить. Для этого нужно правильно позиционировать и перемещать войска.

В третьей полноценной части серии (если не брать в расчет кучу аддонов для первого и второго Blitzkrieg) был впервые представлен Борис – первый в мире искусственный интеллект для стратегий в реальном времени, созданный на основе нейросетей. Теперь компьютер ведет себя почти как реальный противник, показывая способность адаптироваться к различным игровым ситуациям и ориентируясь исключительно на полученную из видимых областей карты информацию.

World in Conflict

  • Дата выхода: 18 сентября 2007
  • Разработчик: Massive Entertainment

Еще одна стратегия на тему противостояния СССР и США. На этот раз дело обошлось без машин времени и прочих фантастических элементов. Сюжет обыгрывает вполне возможный сценарий, при котором холодная война между Союзом и западными странами перешла в реальное противостояние. Конечно, от переизбытка клюквы и американского патриотизма в сюжетной линии иногда хочется закрыть лицо рукой, но шикарный игровой процесс все компенсирует. Игрокам нужно правильно подходит к управлению войсками – банальным щелканьем правой кнопкой мыши на отрядах противника победы не добиться.

В любом случае, изюминка World in Conflict не в кампании, а в непривычном для жанра мультиплеере. Тут геймеру берут под управление не отдельные фракции, а делятся на две команды, в каждой из которых игрок берет на себя управление отдельным родом войск – бронетехникой, авиацией, пехотой или поддержкой. Знание сильных и слабых сторон каждого класса, а также навыки командного взаимодействия станут ключом к победе над противником в различных сетевых режимах.

R.U.S.E

  • Дата выхода: 10 сентября 2010
  • Разработчик: Eugen Systems

Стильный и масштабный RTS-проект с доведенным до идеала классическим геймплеем. Есть базы (тут они именуются штабами), есть шахты, служащие для добычи ресурсов, и есть строения с юнитами, которые за добытую валюту приобретаются. Несколько разновидностей войск, как техника, так и пехота, могут получать различные улучшения и апгрейды. Сражения же происходят как в игре “камень, ножницы, бумага” – пехота на открытой местности разлетается в клочки под огнем танков, бронетехнику уничтожают противотанковые орудия, с которыми легко расправляются простые солдаты.

Существенное разнообразие в игровой процесс вносит возможность обманывать и блефовать. К примеру, можно разворачивать на карте фальшивые строения и отряды, тем самым дезориентируя противника, или закрывать базу специальным камуфляжем. Пролить свет на ситуацию в стане соперников помогут шпионы. Они временно подсветят нужный участок карты. Все это делает сетевые сражения с реальными противниками настоящим испытанием для ваших способностей командира. Только самые опытные и умелые стратеги смогут продвинуться на верхние строчки рейтинга.

Серия Total War

  • Разработчик: The Creative Assembly
  • Дата выхода: 2000-2017

Сложно найти более известную серию военных игр, чем Total War. В далеком 2000 году, когда многие наши читатели бегали пешком под стол, мир увидел первый проект серии — Shogun. Игроку пришлось столкнуться с Японией периода феодальной раздробленности и взяв под контроль один из японских кланов привести его к власти над всем островным государством.

Total War: Warhammer

Но любовь к серии привила именно Rome: Total War, которая поражала своей детализацией, глубиной стратегических возможностей и исключительным шармом. Сегодня в коллекции есть возможность воевать в любой временной эпохе. Мы можем постараться привести одну из наций Древнего мира к величию, руководить нашествием варваров в Темные века, построить средневековую империю, вести войны и открывать новые земли в период Нового времени, и даже окунуться в фэнтезийный мир в игре Total War: Warhammer. Серия стоит того, чтобы потратить на нее сотни часов и получить массу удовольствия.

Starcraft II

  • Разработчик: Blizzard
  • Дата выхода: 2010
  • Ссылка: http://eu.battle.net

Поклонники ждали вторую ее часть целых 12 лет. И их надежды полностью оправдались. Нас ждет новый виток противостояния трех основных рас в космосе: Терран, Зергов и Протоссов. Люди полагаются на свою огневую мощь в виде огнеметов, танков, тяжелых крейсеров. Зерги – высокоразвитый рой, где каждый член улья лишь инструмент для решения определенной задачи, которая стоит перед главным мозгом. Протоссы – древняя раса, стоящая на краю псионического вознесения, но все еще решающая свои внутренние конфликты.

В основе Starcraft II лежит очень интересный сюжет, за развитием которого не надоедает следить из миссии в миссию. Да и сами задания крайне разнообразны, имеют множество побочных задач, нетривиальные решения. Многие действительно могут назвать Starcraft II лучшей военной стратегией и будут по-своему правы. Ведь не зря сразу после выхода она была включена в киберспортивную олимпиаду в Корее.

Серия Heroes of Might and Magic

  • Разработчик: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • Дата выхода: 1995-2015

Нельзя составить топ стратегических военных игр и упустить легендарную серию Героев Меча и Магии. Увидев свет в 1995 году, игра прошла более 20 лет истории. Самой успешной до сих пор остается третья часть серии, несмотря на устаревшую на сегодняшний день графику. Второй по популярности выступает пятая часть, созданная отечественными разработчиками.

Нам расскажут о сказочном мире, где идут постоянные войны. Здесь сражаются практически все мифические и легендарные существа, которые присутствуют в мифах народов мира: джины и виверны, гремлины и тролли, демоны и орки. Это пошаговая военная стратегия, каждая сессия в которой неповторима. От решений игрока зависит все, каждую кампанию можно проходить с присущим только конкретному игроку стилем. А насколько интересно играть в мультиплейер, сложно даже представить. Это множество недосыпанных ночей, проведенных за штурмами крепостей.

Лучшие военные стратегии 2016 года

С ностальгической ноткой перенесемся в современность и вспомним, какие военные стратегии достойны внимания в 2016 году. На самом деле игровая индустрия порадовала фанов большим разнообразием игр.

Battlefleet Gothic: Armada

  • Дата выхода: 21 апреля 2016 г
  • Разработчик: Tindalos Interactive
  • Ссылка: Steam

Стратегия в реальном времени в сеттинге Warhammer 40000. Переносит нас в космос, где мы будем сражаться армадами против вражеских флотов. Среди достоинств стоит сразу выделить очень красивую графику. Наверное, космические пейзажи отсюда – лучшие в индустрии. Если вы играли в HomeWorld, то можете представить себе геймплей, лишь с тем отличием, что почему-то звездолеты подчиняются законам физики, применимым к земным. Представьте себе морской флот, перенесенный в космос. Вы получите Battlefleet Gothic: Armada.

Battlefleet: Gothic Armada

Как и стоит ожидать от вселенной Warhammer 40000, здесь все эпично. Если это флагман, то он самый огромный боевой корабль в галактике, если идет сражение – то это самое генеральное сражение, решающее судьбу космоса. Да и пафоса, так присущего сеттингу, тут достаточно.

Вообще все игры, созданные по вселенной Warhammer 40000, будут интересны тем, кто увлекается сеттингом. Другие же могут установить и поиграть, вдруг именно этот проект придется вам по душе.

  • Дата выхода: 21 октября 2016 г
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Ссылка: Steam

Наверное, вряд ли найдется геймер, который не слышал о Civilization. Это глобальная стратегия, в которой вы выбираете свой народ и ведете его к мировой доминации сквозь столетия с каменного века до космической эры. Ее с уверенностью можно назвать военной стратегией, так как редко какой игрок борется за религиозную или культурную победу. В основном все задачи выполняются каленым железом и атомной бомбардировкой.

По сравнению с предыдущими частями можно отметить несколько главных нововведений. Первое, самое заметное, графика стала намного мультяшнее. Сначала это кажется нелогичным решением, учитывая, что с каждой новой Цивилизацией игра становилась все более реалистичной. Но сыграв одну-другую партию оформление игры начинает нравится.

Второе глобальное изменение – появление районов – пригородов, которые отвечают за конкретные направления. Теперь города могут специализироваться, так можно развивать город, который будет приносить науку и культуру, построив там кампус и театральную площадь, а можно построить мощный экономический и военный порт, объединив верфь и торговую площадь.

И наконец, третье заметное изменение – это две ветки технологий. Первые исследуются за счет очков науки – это основные изобретения. Вторые – социальные, исследуются за счет очков культуры. Уже не получится отыгрывать варваров верхом на танках, придется вникать и в культуру.

Принцип боевых действий перенесен с пятой части, где война походит на классический варгейм с шестиугольной разметкой. Civilization 6 – отличный продолжатель всей линейки. Реиграбельность и много проведенных за игрой часов гарантированы.

  • Дата выхода: 9 мая 2016 г.
  • Разработчик: Paradox Interactive
  • Ссылка: Steam

Stellaris – глобальная военная стратегия, в которой игроку поручается взять бразды правления над одной из цивилизаций, только вышедшей в космос, и любыми методами сделать ее главенствующей в галактике. Обычно в играх нам предлагают ограниченный набор рас, но здесь, благодаря конструктору, их можно создать сотни, если не тысячи.

Это симулятор звездной империи. Игроку придется решать все задачи, которые могут стать перед правителем. Начиная от обеспечения подданных продовольствием, заканчивая контролем науки и изобретением новых двигателей для кораблей или строительством купола над колониями на слабо пригодных для жизни вашей расы планетах.

И не стоит забывать, что в галактике вы не единственная раса и воевать придется, даже если вы отыгрываете пацифиста, который вообще против любых конфликтов. Ведь ваши планеты — лакомый кусок пирога для какой-нибудь расы быков-милитаристов.

Рассказать об этой игре не хватит всего обзора, поэтому в нее нужно только играть. Это действительно шедевр и лучшая военная стратегия 2016 года.

Лучшие военные стратегии 2017 года

Весь 2017 год не был таким щедрым на военные стратегии на ПК, как прошлый. Но все же несколько достойных продуктов мы для вас отобрали.

  • Дата выхода: 11 августа 2017 г.
  • Разработчик: Kite Games
  • Ссылка: Steam

Возрождение легендарной линейки, которую отечественный геймер знает под названием «Противостояние». Она возвращает нас в события Второй мировой войны и ставит нелегкие задачи с помощью танков и пушек решить исход конфликта. Прошлые части получили десятки модификаций и неофициальных аддонов, которые до сих пор, уже спустя более 10 лет после выхода официальных релизов, создаются.

Новинка предлагает нам три кампании: За Ось, СССР и Союзников. В каждой миссии вам дают определенное количество войск: пехоту, танки, артиллерию, поддержку. И с этим ограниченным запасом военных ресурсов вам нужно будет проходить миссию. На подмогу можно надеяться только в заложенных скриптом случаях.

Оценки достаточно двояки. Многие ругаются на кардинальные упрощения по сравнению с другими частями, другие же, наоборот, называют ее достойным продолжателем жанра.

Halo Wars 2

  • Дата выхода: 21 февраля 2017 г
  • Разработчик: 343 Industries, Creative Assembly

Продолжение популярной стратегии в мире Halo. Все началось с экшна, в котором вы переселялись в робота Master Chief и громили пришельцев на поверхности Мира-кольцо. В 2009 году появилась стратегия по мотивам сеттинга. А теперь мы можем наблюдать и продолжение.

Halo Wars 2 – это классическая RTS с строительством базы, добычей ресурсов и рашем в сторону базы противника. Но насколько это красиво сделано! Графика в игре действительно на уровне военной стратегии 2017 года. Анимация, прорисовка, эффекты от взрывов и применения различного энергетического оружия просто потрясающая. На выбор множество юнитов от мелких солдатиков до огромных шагающих роботов.

Единственное, что может показаться неудачей, так это некоторые упрощения геймплея, введенные в угоду упрощения управления на консолях. Да, изначально проект разработан под X-Box. Для консольщиков-любителей станет настоящей находкой в жанре военных стратегий.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3

  • Дата выхода: 27 апреля 2017 г
  • Ссылка: Steam

И снова перед нами вселенная Warhammer 40000, но уже на земле, а не в космосе. В игре представлено три расы: Космодесант, Орки и Эльдары. И сражаются они за обладание супероружием, которое сможет изменить баланс сил в Галактике.

Warhammer 40000: Dawn
of War_III

Перед нами классическая Dawn of War с новой сюжетной линией и красивой графикой. Разнообразия войск тоже добавилось, юниты рубят друг друга все более качественно и красиво. По сравнению с предыдущей игрой серии расширилось количество юнитов, которые могут принимать участие в сражении. Но если учитывать, что отряды все так же узкоспециализированы и имеют множество навыков и , массовых сражений не получится. В лучшем случае удобно управлять двумя-тремя отрядами, нанося тактические выверенные удары по позициям противника.

Игра получилась отличная. Фанаты сеттинга в восторге, да и все поклонники военных стратегий на ПК уже купили игру и провели за ней множество часов.

Лучшие военные стратегии про 2ю мировую

Раз уж мы говорим о военных стратегиях, хотелось бы отдельно рассказать о лучших военных стратегиях, посвященных 1941-1945 годам. Ведь если не говорить о фантастических вселенных, то именно в этом поджанре можно наблюдать максимальное разнообразие решений от разработчиков.

Серия Company of Heroes

  • Дата выхода: 2006-2013
  • Разработчик: Relic Entertainment

Стратегия на тему Второй мировой с очень красивым графическим исполнением и обширным арсеналом тактических возможностей.

Вы можете очень тонко настраивать каждый отряд, который будет участвовать в сражении. Бойцы качаются, получая новые способности, улучшая скорость стрельбы, меткость и другие важные способности.

Company of heroes2

Игра не отличается массовостью, вы управляете небольшим количеством техники, поэтому Company of Heroes можно назвать тактической стратегией.

Игра предлагает нам воевать как на стороне союзников, так и РККА. Ко второй части проекта вышло несколько аддонов, которые расширяют возможности игры, предлагая новые миссии, оружие, отряды.

Серия «В тылу врага»

  • Дата выхода: 2004-2016
  • Разработчик: 1С, Digitalmindsoft, Best Way

Серия тактических военных стратегий, посвященных Второй мировой войне 1941-1945 годов. Вы берете на себя управление диверсионной группой, которая действует в немецком тылу. На плечи диверсантов ложатся разнообразные задачи: уничтожение мостов, ликвидация важных офицеров и многое другое.

В тылу врага

В подчинении игрока есть снайпер, пулеметчик, подрывник, другие узкоспециализированные бойцы. Здесь не будет массовых раш-зергов, только выверенные тактические решения, а потеря каждого бойца – это не просто уменьшение боеспособности отряда, а провал мисии.

Всего вышло две игры в серии, к каждой из них множество аддонов и переизданий. Так что разгуляться при ознакомлении с ней есть где.

Total War: Three Kingdoms


  • Платформа: ПК (Steam)
  • Дата выхода: 23 мая 2019
  • Разработчик: Creative Assembly

Еще одна игра в знаменитой серии исторических стратегий, на этот раз сменившая место действия на древний Китай. В нелегкое для страны время, когда территория разделена на множество независимых провинций, устроивших друг с другом нескончаемую войну, ей как никогда нужен сильный лидер с недюжинными организаторскими способностями. И этим лидером можете стать вы, объединив разобщенные кланы и построив с их помощью новую империю. Выбор делается из 12 знаменитых полководцев со своими слабыми и сильными сторонами – одни хороши в дипломатии, другие больше предпочитают военные действия.

Игровой процесс, судя по представленной об игре на данный момент информации, особо отклоняться от классической формулы не стал. Как и прежде, он разделен на две составляющие – первое, это пошаговая тактика на глобальной карте, где игроки должны расставлять приоритеты и думать, на какой регион совершить нападение, какой защитить, а какой – обойти стороной. Вторая составляющая, это зрелищные бои огромных армий, штурмы крепостных стен и другие традиционные средневековые занятия. Войсками придется управлять в реальном времени, причем отряды требуют микроменеджмента. Не получится просто выделить всю толпу и отправить правым кликом мыши на уничтожение врагов – так вы обязательно проиграете. Нужно думать, а только потом уже действовать (именно за это, впрочем, игроки так любят Total War).

King Arthur II


  • Платформа: ПК (Steam)
  • Дата выхода: 20 сентября 2011
  • Разработчик: Neocore

Продолжение увлекательной стратегии с уклоном в ролевую составляющую. По сравнению с первой частью бои стали немного проще и понятнее: есть некий клочок местности, по нему обреченно бродит противник, и пока он жив, бой не выигран. Да, на карте еще присутствуют ключевые объекты, дающие захватчику бонус или бесплатное заклинание — но ни на какую абстрактную «мораль” или «очки победы» они не влияют. Нет даже ограничений по времени: пока лучники не пристрелят последнего пехотинца, а рейнджеры не найдут и не пришибут заблудившегося в лесу конника, битва не завершится. Некую сумятицу вносят лишь бегающие по полю герои, совершающие типичные подвиги: то вождь мановением руки вылечит всех близстоящих солдат, то воин одним взмахом меча отправит на тот свет семь человек, то маг сожжет всех вражеских стрелков вместе с остатками союзной кавалерии, которая наконец-то к ним прорвалась.

Благодаря героям и их способностям решаются самые заковыристые тактические головоломки. Например, битва за Лондон, когда у противника есть сразу десяток быстро перезаряжающихся тотемов с молниями, а рядовой отряд умирает всего от двух попаданий. Казалось бы, миссия непроходима, но ее могут одолеть всего лишь определенные персонажи, например, имеющие неуязвимость к молниям или умение быстро восполнять свое здоровье. Конечно, впечатление от игры многим испортили бесчисленные баги и вылеты, о чем можно судить по множеству отрицательных отзывов в Steam, но во всех остальных аспектах игра очень хороша.

Kingdom Wars 2: Definitive Edition


  • Платформа: ПК (Steam)
  • Дата выхода: второй квартал 2019
  • Разработчик: Reverie WS

Приятная новость для поклонников серии Kingdom Wars – разработчики решили осовременить один из своих главных хитов, перенеся его на новый движок, поддерживающий все технологические стандарты, и использовать их по максимуму. Изменения коснулись графической составляющей, был переработан интерфейс в сторону большего удобства, а в геймплейный баланс внесли несколько существенных правок, о которых фанаты просили еще со времен прошлой части. Теперь находиться в этом фентезийном мире, наполненном эльфами, орками и другими причудливыми созданиями стало куда интереснее проводить время, особенно если учесть, что в игру добавили кооператив и режим выживания.

Геймплейная формула игры достаточно разнообразна. Тут есть и экономические элементы, и градостроительный симулятор, и эпические сражения огромных армий в режиме реального времени. Получился своего рода Warcraft 3, но существенно доработанный и с более глубоким игровым процессом. Тут тоже есть могучие юниты – герои, способные при помощи своих мощных способностей выкашивать целые отряды обычных смертных, а также волшебники, управляющие силами природы и имеющие возможность призвать разрушительный ураган или грозу. Особых юнитов можно усиливать при помощи продвинутой системы изготовления предметов, для которых придется собирать ресурсы и рецепты. Некоторые из них получить будет непросто.

Steel Division 2


  • Платформа: ПК (Steam)
  • Дата выхода: 2 мая 2019
  • Разработчик: Eugen Systems

Сиквел одноименной игры, планирующийся к выходу в мае 2019 года. В отличие от предшественника, где нам предоставляли возможность поиграть за американцев, новый Steel Division расскажет историю о событиях на востоке Европы с точки зрения СССР. За другие фракции, впрочем, тоже дадут поиграть, но и без них геймплей достаточно разнообразен. Здесь присутствуют все необходимые юниты для ведения боя: пехотинцы (пулеметчики и стрелки, офицеры и т.д., выполняющие различные тактические задачи), танки (от легких до тяжелых), артиллерия (минометы, противотанковая артиллерия и гаубицы), ПВО, авиация. Бомбардировщики и штурмовики, по выданному вами заданию отбомбят цели, разведчики проведут воздушную разведку, истребители будут сражаться с самолетами противника.

В игре, как и в настоящем бою, очень пристальное внимание уделяется морали пехотинцев. Так, попав в окружение, моральное состояние отряда падает (исключение составляют парашютисты) и, если не провести спасение, пехотинцы начнут сдаваться. Бежать в штыковую атаку, под огнем немецких пулеметов, ваша пехота тоже не будет, если ее не мотивировать. Поднять дух солдат сможет офицер. Большое внимание в игре уделено местности: разместив разведчиков на высоких зданиях, вы сможете заблаговременно обнаружить наступающего противника, а спрятавшись за укрытиями, получить дополнительный уровень защиты.

Oil Rush


  • Платформа: ПК (Steam)
  • Дата выхода: 25 января 2012
  • Разработчик: Unigine Corp.

Урезание геймплея давно стало нормой среди стратегий в реальном времени. Складывается впечатление, что этот жанр появился на свет слишком уж тяжеловесным, поэтому, чтобы игрок не разрывался между тремя делами сразу, добрые разработчики то отрежут прямой контроль над юнитами, то отсекут добычу ресурсов, то запретят производить новые боевые единицы. Разработчики из русско-чешской студии Unigine Corporation пошли другим путем: отрезали у всего, но по чуть-чуть. Поэтому на постапокалиптической Земле будущего, где разворачивается действие игры, сражать стало максимально просто и весело.

Без полезных ископаемых вполне можно обойтись: новые корабли, самолеты и вертолеты штампуются совершенно бесплатно, стоит лишь захватить соответствующую платформу. Возводить новые фабрики или перепрофилировать имеющиеся нельзя, зато и разрушить строение не получится даже ядерной боеголовкой. Именно поэтому вокруг всех ресурсодобывающих вышек и платформ-заводов постоянно кипит борьба — и победителя в ней зачастую определяет нефть. Черное золото нужно и для активации специальных умений, и чтобы обеспечить заводы автономной охраной в виде турелей. На выходе получается довольно любопытный вариант стратегии, где жизнь подопечных не значит почти ничего, а копить ресурсы не имеет смысла (тем более что существует максимальный предел, выше которого нефть не запасешь при всем желании), зато в цене кавалерийский наскок и дерзкие рейды в тыл противника. Благодаря ним играются партии крайне динамично.

Похожие публикации