Ang Bahay ni Da Vinci - Mga misteryo ng bahay ni Leonardo da Vinci. The House of Da Vinci (2017) adventures on PC The House of Da Vinci walkthrough

Gusto naming magpareserba kaagad: mayroong napakaraming opsyon para sa paglalaro ng larong ito. Iyon, sa katunayan, ay kung bakit ito ay kawili-wili. Ang tekstong ito ay tulong lamang sa mga nagdurusa na hindi nakahanap o sadyang hindi nakapansin ng ilang bagay at samakatuwid ay natigil. Tandaan na ang laro ay may tagapagpahiwatig ng integridad ng pangunahing tauhan. Patuloy na tumingin sa talaarawan, mayroong isang plano ng kasalukuyang mga aksyon na nakasulat doon at sa pangkalahatan mayroong maraming mga kapaki-pakinabang na bagay.
Kaya, ang iyong pangalan ay Waldo. May nag-hire sa iyo para hanapin ang manuskrito ni Da Vinci sa lumang kastilyo, kung saan nakatira ngayon ang batang maybahay ng hari, si Madame Bourdassiere.

Gabi 1

Pagkatapos ng opening cutscene, makikita mo ang iyong sarili sa iyong silid. Kumuha ng kutsilyo at lapis ng uling sa mesa. Sa dibdib ng mga drawer ay isang kamisole at isang bote ng vodka. Bumaba kami ng hagdan patungo sa kusina sa pamamagitan ng pantry. Sa kaliwang bahagi ng mesa kumuha kami ng isang bote ng gatas, mantikilya at isang itlog. May mangkok ng pusa sa ilalim ng mesa, ibuhos ang gatas para sa pusa (nadagdagan ang tagapagpahiwatig ng mabubuting gawa). Umakyat kami sa hagdan patungo sa 2nd floor at nakita ang kwintas ni Baba dito. Lumipat kami sa kanan papunta sa mga silid ni Leonardo. May isang sulat sa kaliwa ng fireplace sa tabi ng kama, at isang salamin sa Venetian chest of drawers. Sa imbentaryo, ilagay ang liham sa isang folder para sa mga papel, iguhit ito gamit ang lapis ng uling at basahin ito sa salamin. Ang susi ay dapat hanapin sa pamamagitan ng pagsunod kay Juan Bautista, at lahat ng kailangan para gawin ang susi sa kaban ng mga drawer ay nasa paanan ng sagradong apoy. Pumunta kami sa pinto ng opisina. sarado? At narito ang larawan sa kanan. Maingat na ilipat ang magnifying glass mula sa iyong daliri pataas. Narito ang susi, sa picture frame. Binuksan namin ang pinto. Sa kaliwa ng fireplace ay ang mesa ni Leonardo. May sanguine (pulang lapis) at isang monocle sa mesa. Kunin natin. May malapit na globe. Tandaan natin. Sumulong tayo. Sa tabi ng bintana, sa itaas ng sofa, ay isang painting na may larawan ni Leonardo. Nag-click kami dito. Cache! Kunin natin ang pahiwatig. Sa mesa sa tabi ng moonshine pa rin (a good thing!) we take a bottle of sleeping pills, a empty ink bottle, and a piece of paper that lies behind the bottle. Inilakip namin ang sheet sa imbentaryo sa mga dokumento. Magbasa para sa isang recipe para sa paggawa ng tinta at payo kung paano bumuo ng nakikiramay na tinta. Inilakip namin ang clue ni Leonardo sa mga dokumento: isang mekanismo ng orasan. Kailangan mong tipunin ito upang ang arrow ay umiikot nang pakanan. Panoorin natin ang video.

Lumabas kami sa pantry patungo sa kalye at nakikipag-usap sa bantay. Ipapahiwatig ni Saturninus na ang pagpapalagayang-loob kay Babu ay magpapahintulot sa kanya na matuto pa at magbigay ng access sa kanyang mga silid. Susubukan namin! Pumunta kami sa dingding, kunin ang hagdan. Sa sulok ng bahay ay pinutol namin ang mga rosas gamit ang isang kutsilyo. Pumunta kami sa sirang tulay. Kailangan nating ayusin, dahil sa isang lugar ay may dovecote. Kumuha kami ng bakal na bolt sa hawakan ng pagliko ng tulay. Bumalik kami sa Saturnus. Sa ilalim ng hagdan na humahantong mula sa pantry hanggang sa kalye, kumukuha kami ng uling, kahoy na panggatong, may mga pliers na nakasabit sa pinto, dalhin sila sa amin (nga pala, sa larong ito maraming mga bagay ang nadoble. Ang parehong mga pliers ay maaaring makuha sa Leonardo's pagawaan, ang isa pang kutsilyo ay nasa kusina, ang mga cobblestone ay nakakalat kung saan-saan, atbp. Mag-ingat!). Sa pantry ay kumukuha kami ng mga butil ng tinapay at isang walis. May thyme at lemon sa counter ng kusina. Tara na sa dining room. Mayroong isang carafe ng tubig sa mesa (maaari mong palaging magbuhos ng tubig mula sa fountain sa bakuran, tandaan!). Lumipat kami sa workshop ni Leonardo. Dito makakahanap ka ng cable, stick, pliers (kung hindi mo nakuha ang mga ito mula sa storeroom), gear at ang 1st engraved plate. Sa fireplace mayroong isang drill, isang flint at isang bakal na kahon. Gamit ang mga pliers, alisin ang dahon na nakasabit sa itaas ng fireplace. Agad naming ginagamit ang pako sa isang kahoy na frame ng hindi kilalang layunin, at basahin ang sheet sa imbentaryo. Gumagawa kami ng fountain sa mga dokumento. TUNGKOL SA! Oo, may glitches tayo!!!
Pumunta tayo sa wood press. Ito rin ang ginamit ni Leonardo para sa mga nakaukit na plato. Kailangan nating maghanap ng papel. Sa ibaba, sa tabi ng press, mayroong isang metal gear. Kunin natin. Pumunta kami sa drilling machine, palitan ang mga drills, mag-drill ng parehong gears. Dala namin ang hawakan. Sa kanan ay isang sawing machine. May nakita kaming patpat at walis. May sirang jack sa tabi ng rickety door. Maaari itong ayusin sa pamamagitan ng pagpasok ng isang kahoy na gear dito. At kung ikinakabit mo rin ang himalang ito sa isang rickety door at magdagdag ng hawakan, maaari mong ayusin ang pinto. Kinuha namin ang jack at hawakan. Binuksan namin ang pinto. May cabinet na bakal sa dingding. Maaari ba akong malaman kung ano ang mayroon? Hindi maintindihan na mekanismo. Kahulugan: ilagay ang mga pulang bola sa kaliwang basket, ang mga dilaw sa kanan. Kung nagkamali ka, mag-click sa berdeng button sa kaliwa at magsimulang muli. Huwag kalimutang simulan ang mekanismo sa pana-panahon. Kapag naayos mo na ang lahat, hilahin ang pingga. Sa madaling salita, ang bagay na ito ang nagbubukas ng elevator. Ngunit hindi pa natin kailangang pumunta doon.
Punta tayo sa Saturninus. Kinukuha namin ang aparato para sa fountain at bumili (para sa wala, tulad ng isang bastard, hindi niya ito ibibigay!) 1 dahon, asukal at sinulid. Pumunta tayo sa mga silid ni Leonardo. Sa kama sa pinakatuktok ay may simbolo - tanda ng apoy. Gumagamit kami ng kutsilyo upang pumili ng isang tabla sa sahig, kumuha ng isang piraso ng papel at isang amag para sa paghahagis ng isang susi. Tara na sa opisina. At narito si Babu. Nakikipag-usap kami sa kanya at humihingi ng pahintulot na ayusin ang lahat ng sirang mekanismo. Ibinigay sa amin ni Babu ang pangalawang nakaukit na plato. Ibinigay namin kay Baba ang sulat. Kinukuha namin ang lira sa bintana. May isang baso at bote na walang laman sa coffee table. Sa moonshine pa rin, dinudurog namin ang uling sa mesa, sa tamang tasa pinagsasama namin ang tubig, itlog at ang nagresultang pulbos. Ibinuhos namin ang aming bagong handa na tinta sa isang walang laman na bote ng tinta. Ngayon ay makikita mo na kung ano ang nasa mga plato. Sa workshop, inilabas namin ang kahon mula sa ilalim ng pindutin, ilagay ang plato doon, punan ito ng tinta, ilagay ang isang piraso ng papel sa itaas, isara ang takip at ilagay ito sa ilalim ng pindutin. Ang pamamaraan ay kailangang ulitin nang maraming beses hangga't nahanap mo ang mga plato. Sa pangkalahatan, ito ang lahat ng mga tip ni Leonardo. Pero wala pa kaming papel eh, okay lang, may gagawin kami. Pumunta kami sa sirang tulay. Ipinasok namin ang disk na na-drill na namin at i-on ito. Mayroong 2 paraan. Isa sa dovecote, ang pangalawa sa forge. Kumuha kami ng brushwood at tuyong dahon mula sa dovecote. Sa unang palapag ay may isang mahabang lubid, isang tansong bagay mula sa sill ng bintana at isang lumang tela sa sahig. Sa 2nd floor ay may isang bagay na lata sa sahig, sa isa sa mga cell ay may isang decoy. Gumagamit kami ng decoy para sa mga kalapati. Naglalaro kami: 4, 3, 5, 1, 2. May sulat ang ika-5 kalapati.
Punta tayo sa forge. May palakol sa tabi niya sa pasukan. Sa forge kumuha kami ng bee mask at guwantes. Gumagawa kami ng apoy: kahoy na panggatong, brushwood, tuyong dahon at flint. Inilalagay namin ang mga bagay na tanso at lata sa tunawan, ilagay ang mga ito sa oven, at isara ang takip ng oven. Huwag kalimutang magsuot ng guwantes. Gamitin lang ang mga ito sa portrait ni Waldo sa iyong imbentaryo. Ibuhos ang nagresultang haluang metal sa amag, kunin ang susi. Masarap ayusin ang gilingan. Sa parehong bangko, sa tapat ng dovecote, pinutol namin ang mga tambo gamit ang isang kutsilyo at kumuha ng isang tubo sa paghinga. Ginagamit namin ito sa Waldo sa imbentaryo at pumunta sa tubig. Gumamit ng kutsilyo upang alisin ang algae sa gulong ng gilingan. Hooray! Inayos namin ang gilingan. Hinihila namin ang kahoy na pingga malapit sa basket, gumagana ang mga gilingang bato. Ngayon ay naglalagay kami ng mga butil ng tinapay sa ibabaw ng iron vat, nakakakuha kami ng harina. Huwag kalimutang tanggalin ang iyong maskara. Sumang-ayon, ito ay katawa-tawa na maglakad-lakad gamit ang isang tubo sa paghinga.
Ipinagmamalaki namin kay Saturninus na inayos namin ang tulay at ang gilingan. Siya ay namumugto sa kaligayahan at inihayag niya ang sikreto ng paggawa ng papel: ilagay ang mga lumang basahan at tubig sa isang chute sa forge, at ilagay ang nagresultang pulp ng papel sa ilalim ng isang press sa pagawaan.
Ngayon ay maaari mong basahin ang lahat ng mga plato. Hooray! Alam namin ang recipe para sa paggawa ng pulbura at smoke bomb.
Pumunta tayo sa mga silid ni Leonardo. Ginagamit namin ang bagong ginawa na susi sa cabinet ng Venetian, iikot ang mga hawakan upang ang mga puting tatsulok ay nasa itaas, tingnan ang diagram sa pinakasentro ng cabinet. Doon ay nakakita kami ng martilyo, isang parchment scroll, isang molde para sa paghahagis ng mga barya at isang cliche para sa pag-minting, ang hiyas ni Leonardo. Binasa namin ang pergamino sa imbentaryo. Ito ay isang mapa ng kastilyo.
Ngayon ay oras na para sa fountain. Ginagamit namin ang aparato sa tubig sa fountain. kumain ka na!
Maaari mo ring kausapin si Babu. Musical pala ang dalaga. I-play ang lira tulad nito: 1, 2, 3, 4, 2, 2, 1. Nawala ang boses ng mang-aawit, kailangan niya ng lunas. Sasabihin sa iyo ni Saturnin kung ano ang kailangang gawin. Pumunta kami sa bahay-pukyutan, na nasa gilid ng dovecote. Naglalagay kami ng maskara ng pukyutan sa aming imbentaryo, naglalagay ng mga tuyong dahon sa fumigator, at hinampas ito ng isang flint. Naninigarilyo kami ng mga bubuyog. Kumuha kami ng dalawang frame. Kukuha si Saturninus ng isa para sa kanyang mga serbisyo. Sa opisina ni Leonardo ay sinindihan pa rin namin ang kalan ng moonshine. Naglalagay kami ng uling at flint sa firebox. Ibuhos ang tubig, pulot na nakuha mula sa Saturninus, thyme at lemon sa moonshine pa rin. Magdagdag ng tubig sa itaas at gumamit ng tasa upang alisin ang produkto mula sa makina. Ngayon ay maaari kang gumawa ng langis ng rosas. Rosas at tubig sa isang moonshine pa rin, ilagay ang lahat ng ito sa isang walang laman na bote. Ibinibigay namin ang tasa na may lunas kay Babu. Ang kanyang disposisyon kay Waldo ay bumuti. Pinapasok ang lalaki sa mga silid. Sa iba pang kalokohan, sasabihin ni Babu ang tungkol kay Sal, ang dakila at hindi masayang pag-ibig ni Leonardo. (That's how a genius is so blue!!!) Tinitingnan namin sa diary kung paano nakasulat si Salai sa French, i-click ang mga librong may mga letrang ito malapit sa kakaibang aparador ng mga aklat sa mga silid ni Leonardo, bumukas ang pinto at nakita namin ang sarili namin na diretso sa aming kwarto, kung saan nakatira noon si Sale: Gaya ng sabi nila, hindi mo na kailangang lumayo: Kung babasahin mo ang inskripsiyon sa itaas ng cabinet na "path of pleasures," makakatanggap ka ng sarkastikong komento mula kay Waldo. Halata agad na one hundred percent straight ang ating bida. HOORAY!!!
Sa mga silid ni Babu, inaalis namin ang sirang lente mula sa spyglass gamit ang isang kutsilyo at nagpasok ng isang monocle sa lugar nito. Tumingin kami sa teleskopyo at tingnan kung paano itinago ni Saturnus ang bangka.

Kausap namin si Babu. Pina-lubricate namin ang teleskopyo ng langis; lumalabas na ito ay direktang nakatutok sa pagguhit ni Leonardo na nakabitin sa kabaligtaran na dingding. Gamit ang isang flint, binuo namin ang pagguhit. Ipinapakita ng diagram na walang sapat na ekstrang bahagi sa tubo. Sino ang huling naglinis dito? Punta tayo sa Saturninus. Ibalik mo ang mga spare parts, bakla! Hindi binibigay ng libre. At para sa vodka? Oo, sa kabaitan ng puso mo, ganun lang? Madali. (Kung magta-tawa ka, kailangan mong gumawa ng pangalawang bahagi ng vodka at distill ang alak sa isang moonshine pa rin). Pumunta kami sa kanya, kunin ang lente sa cabinet sa kanan, may sulat sa upuan. Magbasa tayo. Espiya pala si Saturninus. Ganito.
Kung ikaw ay naglalaro ng mabuting tao, pagkatapos ay huwag magnakaw ng pera at mga bagay mula kay Saturninus. Mas madaling gumawa ng mas maraming barya ayon sa recipe ni Leonardo. Ang mga gintong bar ay nasa cabinet sa tabi ng moonshine pa rin; Ang pamamaraan para sa paggawa ng pera ay simple: tunawin ang mga gintong bar sa isang pugon, ibuhos ang mga ito sa isang amag, at i-tap ang mga nagresultang bilog na may martilyo sa isang anvil.
Balik tayo kay Bab. Ipinasok namin ang mga lente sa tubo at iniikot ang mga ito hanggang sa sabihin ni Waldo: "Hanapin muna ang mga bituin, pagkatapos ay magbubukas sa iyo ang bato ng mga pantas at ang landas patungo sa kapangyarihan." Sasabihin ni Babu na ito ang tanda ni Lyra.
Punta tayo sa globe sa opisina. Inilalagay namin ang karatulang Lyra sa gitna, hanapin ang mga tamang butas sa mga bakal na guhit na tumutunog sa globo. Kinukuha namin ang 1st medalyon.
Pumunta kami sa lasing na si Saturninus, kasama niya ang isang pusa na pinangalanang Alkahest. Sasabihin sa atin ni Babu na ang pangalang ito ay nangangahulugang bato ng pilosopo, at ang pusa ay laging may medalyon sa kanyang leeg. Baka ito na ang hinahanap natin? Nakaupo ang pusa sa dovecote sa ikalawang palapag. Inalis namin ang pangalawang medalyon mula dito. Ngayon ang lahat na natitira ay upang mahanap ang lihim na pasukan.
Ikinalat ni Saturnin ang mga bag sa kusina. Tinatanggal namin ang dalawa sa pinto. Inaayos namin ang lubid sa kisame, ipasok ang hawakan sa disk, at buksan ang pinto. Dala namin ang hawakan. Gumagamit kami ng flint sa parol. Maaari kang pumunta. Pumunta kami sa dulo, maghanap ng mga kandila sa kisame, sindihan ang mga ito gamit ang isang flint, ngayon ay maaari kaming tumingin sa paligid. Eto na, ang lumilipad na makina ni Leonardo. Totoo, ito ay nasira. Subukan nating ayusin ito. Gumagamit kami ng sawn sticks at isang kahoy na ehe mula sa imbentaryo dito. Naglalagay kami ng jack sa kanyon, pinihit ang hawakan, tumataas ang kanyon. May saltpeter sa dingding sa pasukan. Super. Maglaro tayo ng mga chemist. Sa pagitan ng mga bariles ay namamalagi ang isa pang nakaukit na plato. Huwag kalimutang gumawa ng print mula dito. May kanyon sa sahig. Dala namin ito sa amin. Mayroong ilang anyo na may mga karatula na nakasandal sa mesa, inihahagis namin ang harina dito upang makita ang mga simbolo, at i-sketch ito.
Sa opisina ni Leonardo, sa mesa malapit sa moonshine, gumagawa kami ng pulbura at isang smoke bomb. Tingnan ang recipe sa mga pahiwatig sa papel na folder sa iyong imbentaryo. Ang saltpeter, sulfur at durog na uling ay pulbura. Ang kaldero ay naglalaman ng tubig, asukal at saltpeter. Ang pagkuha ng lahat ng ito gamit ang isang lata na bakal ay isang bomba ng usok.
Tara na sa workshop. Pumasok na kami sa elevator. Nililinis namin ang mga ukit sa sahig gamit ang isang walis, naglalagay ng isang sheet ng mga diagram sa kanila at gumuhit ng mga ito gamit ang isang lapis na grapayt. Mayroon kaming mga eskematiko, ngunit walang code. Sumulong tayo at gamitin ang parehong medalyon sa pintuan. Madilim sa loob. Pero may parol. Pasulong. Sa sahig ay isang bato mula sa kwintas ni Babu. Oh, ang bastard, sumumpa siya na hindi niya alam kung nasaan ang lihim na pasukan. Pumasok kami sa pintuan kung saan naririnig ang mga tinig, pinahiran ng langis ang rehas na bakal upang hindi ito langitngit, at nalaman namin ang isang kakila-kilabot na lihim - gusto nilang patayin si Waldo sa sandaling mahanap niya ang manuskrito ni Leonardo. Kailangan nating lumayo. Tinatawag siya ni Baba sa dulo ng lagusan para mabilis na umakyat sa opisina. At narito ang isang sorpresa - Francis ako mismo ang dumating sa amin. Ang hari ay nagbibigay sa amin ng isang singsing upang makipag-usap sa kanyang tao at isang code sa mga lihim na pakana

Kausap namin si Babu. Dahil siya ang maybahay ng hari, gaya ng paulit-ulit nating ipinahihiwatig, alam niya ang lahat ng kanyang mga gawain. Binalaan ni Babu si Waldo na ang kastilyo ay napapaligiran ng mga guwardiya at mapanganib na lumabas. Kaya kami ay nasa ilalim ng pagkubkob.
Sa imbentaryo, malulutas namin ang palaisipan gamit ang mga numero. Napakasimple ng lahat: 120 ang araw, 240 ang mga bituin, 310 ang planeta at 60 ang buwan. Sa paghusga sa mga sinag, ang manuskrito ay nakatago sa harap ng bahay. Mahirap paniwalaan.
Bumaba kami sa kusina. Nakaupo si Saturnus doon. Ang kanyang mga mata ay parang sa pusa mula sa cartoon tungkol kay Shrek. Tumakbo kami sa bantay. Sinabi ni Saturninus na wala siyang kasalanan sa anuman. Susuriin namin. Umakyat kami kay Bab. Ngunit wala siya doon. Tila, pumunta siya upang magpalit ng damit, dahil walang damit sa mannequin, ngunit mayroong isang susi na akmang-akma sa kanyang Venetian locker. Ipinasok namin ang susi at nilulutas ang isang maliit na palaisipan na may paglalagay ng mga icon sa kabinet. Dapat silang lahat ay naka-line up bilang isang gitnang icon. Binasa namin ang sulat, pagkatapos ay naglagay ng stencil sa liham na ito at nalaman na gusto nilang akusahan si Waldo ng pagnanakaw. Ganito! Napagitna na naman kami. Agad na lumitaw si Babu at nagsimulang ipaliwanag na siya ay na-blackmail at napilitang isuko ang pagpipinta ng Mona Lisa (ang batang babae ay naging "mahina sa harap", at natulog pangunahin sa mga hari: bago si Francis, ang kanyang kasintahan ay si Charles. V, ang sinumpaang kaaway ng kasalukuyang monarko). Wala nang dapat pag-usapan pa namin siya.
Humingi tayo ng tawad kay Saturninus. Inamin niya na siya ay lingkod ni Leonardo at ipinagkatiwala sa kanya ng Guro ang isang mahalagang misyon. Nagbibigay ang Saturninus ng mga bagong coordinate upang matukoy ang lokasyon kung saan nakatago ang manuskrito. Bilang resulta: 120 degrees - ang araw, 230 - ang mga bituin, 300 - ang planeta, 70 - ang buwan. Isa itong kapilya. At si Babu lang ang may susi dito. Kailangan nating tiisin ito. Kinukuha namin ang susi mula kay Babu. Tara na sa workshop. Binuksan namin ang pinto ng chapel. Kinukuha namin ang tungkod mula sa altar. Ipinasok namin ang singsing ng hari at ang tungkod sa butas, pinihit ito, at bumukas ang pinagtataguan. Kinukuha namin ang manuskrito. Kinuha namin ang pamalo at nag-ring sa amin.
Ngayon ay kailangan mong dumaan sa dovecote. Dumaan kami sa panlabas na hagdan ng ikalawang palapag patungo sa lugar kung saan nakahiga ang mga cobblestones. Inihagis namin ang mga ito sa guwardiya na nagbabantay sa kastilyo at, habang tumalikod ang pangalawang guwardiya, mabilis kaming bumaba at tumakbo sa tulay. May isa pang bantay doon. Ibinabato namin ang bato sa kaliwa at, habang siya ay naghuhukay doon, pumunta kami sa mga tambo. (Maaari mo siyang hampasin ng bakal sa ulo, pagkatapos ay sa pagbabalik ay hindi mo na kailangang hintayin ang sandali kapag siya ay tumalikod.) Ang dovecote ay binabantayan din. Inabala namin ang atensyon ng guwardiya sa pamamagitan ng paghagis ng mga bato patungo sa tulay. Naglalagay kami ng hagdan sa tubig at binabalot ito ng lubid. Tumakbo kami papunta sa dovecote. Sa 1st floor sa sulok pumili kami ng painting at umakyat sa second floor. Ang isang ibon ay lumilipad sa windowsill, binibigyan namin ito ng singsing ng hari. Inihahagis namin ang cobblestone sa loob ng dovecote at, habang nasa 1st floor ang bantay, ibinabato namin ang bariles gamit ang walis. Kumuha kami ng mga damit mula sa guwardiya at nagpapalit ng damit sa imbentaryo.
Nagbabala na kami na maraming mga pagpipilian sa laro. Maaari mong, halimbawa, hindi tamaan ang isang guwardiya ng bariles, ngunit magtapon ng dayami mula sa ikalawang palapag, tumalon lamang at tumakas. Hanapin kung ano ang maaari mong gawin at kung paano makaalis dito o sa sitwasyong iyon!
Tara na sa bahay. Doon tatawagan tayo ng guard, kung naka-uniform ka, kung hindi, hintayin mo na lang siyang tumalikod. Sumasagot kami: "Bumaba" at pumasok sa bahay.
Sa studio, inilagay namin ang Mona Lisa sa isang kahoy na frame, higpitan ang sinulid, tinanggal ang basahan sa easel, at inayos ang mga pintura na nakita namin sa cabinet sa tabi ng moonshine pa rin. Kumuha kami ng lapis ng uling mula sa easel, ilapat ito sa aming canvas at lutasin ang puzzle. Kailangan mong tiyakin na ang lahat ng mga parisukat ay nakabukas. Pagkatapos ay naglalaro kami ng tag, nangongolekta ng larawan ni Mona Lisa. Kapag na-assemble na ang portrait, kumuha kami ng brush at pintura na may iba't ibang kulay hanggang sa sabihin ni Waldo na kailangan naming sumubok ng ibang color scheme. Isawsaw ang brush sa pintura at barnisan. Kinukuha namin ang Mona Lisa at ang kopya, na lumabas na hindi mas masahol pa kaysa sa orihinal... Kailangan nating magmadali kay Hector. Bumaba na kami ng elevator. Ibinibigay namin kay Hector ang manuskrito. Umalis na tayo. Punta tayo sa Saturninus. Mahigpit niyang inirerekomenda na kunin ang manuskrito mula kay Hector. Ibinibigay sa amin ni Saturninus ang nawawalang piraso para sa lumilipad na makina ni Leonardo. Tara na sa workshop. Ipinasok namin ang hawakan sa makina ng pagbabarena, palitan ang drill sa isang maliit at mag-drill. Punta tayo sa basement. Ipinasok namin ang nawawalang bahagi sa kotse. akyat na tayo. Walang Saturnus. Umalis siya para ihanda ang aming pagtakas, dala ang smoke bomb na ibinigay namin sa kanya. Maaari kang magpaalam kay Babu. Bumalik kami sa kusina at nakarinig kami ng ingay mula sa basement. Ito si Hector. Bumaba na tayo. Ibinuhos namin ang pulbura sa kanyon, ipasok ang bola ng kanyon sa kaliwa, sindihan ito ng isang flint, apoy, nahulog ang dingding, sabay-sabay na nakamamanghang Hector. (Kung nagpaputok ka ng kanyon kanina, hahampasin mo ng bakal si Hector sa ulo.) Kinuha namin ang manuskrito kay Hector. At dito kailangan nating magpasya: kung aling pagpipinta ang iiwan para kay King Francis. Kung mag-iiwan ka ng kopya, sa huli ay malalaman mo na may pekeng nakasabit pa sa Louvre kung iiwan mo ang orihinal, hindi magbabago ang kuwento. Magpasya!.. Pumunta kami sa panlabas na hagdanan, nakahanda na ang sasakyang panghimpapawid doon. Ngunit narito ang isang hindi kasiya-siyang sorpresa ay naghihintay sa amin - ang taksil na si Hector. Kumaway siya ng isang nakakatakot na bagay at hinihingi ang manuskrito pabalik. Lahat ay maayos na nagtatapos. Personal na pinutol ni Francis ang lubid ng sasakyang panghimpapawid at pumailanlang kami sa libreng espasyo, binabasa ang mga kredito na, lumalabas, maaari naming isama si Baba (bagaman hindi ko personal na maunawaan kung bakit kailangan ng isang disenteng binata, ahem, corrupt na babae :)

Dapat mayroong 4 na finals - iyon ang sinabi ng mga developer. 2 lang ang nahanap namin. Gawin mo ito ng mas mahusay kaysa sa amin!!

Ito ay isang kumpletong step-by-step na walkthrough na may mga pahiwatig, tip, trick, solusyon at sagot para sa iOS, Android at PC puzzle adventure game, The House of da Vinci, ng Blue Brain Games. Huwag mag-atubiling humingi ng karagdagang tulong sa seksyon ng mga komento.

Kabanata 5 – Crypt:

Kabanata 6 – Armory:

Narito lang ang emerald maze puzzle:

Kabanata 7 – Tore:

Narito ang mga hugis mula sa papel. Ang palaisipan mismo ay madali, ngunit kung sakaling makalimutan mo ang pagkakasunud-sunod, narito sila.

At ito ang unang moon phase puzzle:

Pagkatapos mong malutas iyon, kakailanganin mong paikutin ang mga kamay sa Astrolabe upang subukan at manatiling nakaayon sa mga gumagalaw na tile. Kapag ang mga simbolo ay kumikinang, nangangahulugan iyon na ginagawa mo ito ng tama. Ngunit kailangan mong sundin ang mga tile at panatilihin ang mga simbolo na kumikinang nang sapat na mahabang panahon upang i-clear ito. Hindi ito madali, kaya maglaan ka lang ng oras dito.

Ito ang ikalawang yugto ng buwan na palaisipan:

Narito lang ang mga sliding block/tile puzzle:

At narito ang buong kabanata:

Kabanata 8 – Time Machine:

Bilangin ang iba't ibang hugis dito. Makakakuha ka ng 8 tetrahedrons (pyramids), 2 sa mga hugis tulad ng brilyante, at pagkatapos ay 4 sa halos spherical na mga hugis.

Itugma ang mga iyon sa mga simbolo sa tabi nila dito:

At pagkatapos ay gamitin ang impormasyong iyon dito:

Para sa boiler, kailangan mong i-pump ito at pagkatapos ay hilahin ang unang tatlong lever sa ganitong pagkakasunud-sunod. Ang ikatlong lighter ay mahuhulog. Nasa itaas ito, ngunit bago mo makuha ito kailangan mong i-bomba ito at sindihan muli ang unang dalawa. Sa sandaling palitan mo ito, ang natitira ay magiging ganito:

Narito ang palaisipan sa antas ng tubig:

At narito ang video para sa buong kabanata:

***
Tandaan: Minsan may ibinibigay na promo code para sa isang laro, ngunit hindi ito nakakaapekto sa pagsusuri sa anumang paraan. Sa AppUnwrapper, nagsusumikap kaming magbigay ng mga review ng sukdulang kalidad.

Kung gusto mo ang nakikita mo sa site, mangyaring isaalang-alang ang pagsuporta sa site sa pamamagitan ng Patreon. Ang bawat maliit na bit ay nakakatulong at lubos na pinahahalagahan. At gaya ng dati, kung gusto mo ang iyong nakikita, mangyaring tulungan ang iba na mahanap ito sa pamamagitan ng pagbabahagi nito.

PAUNAWA SA COPYRIGHT © AppUnwrapper 2011-2018. Mahigpit na ipinagbabawal ang hindi awtorisadong paggamit at/o pagdoble ng materyal na ito nang walang malinaw at nakasulat na pahintulot mula sa may-akda ng blog na ito, sa kondisyon na ang buong at malinaw na kredito ay ibinibigay sa AppUnwrapper na may naaangkop at partikular na direksyon sa orihinal na nilalaman.

May kaugnayan ang walkthrough para sa lahat ng bersyon ng laro

Mga Tampok ng gameplay

Sa first-person puzzle game na ito, lahat ng kontrol ay ginagawa gamit ang mouse. Higit pang mga detalye tungkol sa mga mekanika ng laro ay tatalakayin sa teksto ng walkthrough.

Menu mula sa laro ay binuksan sa pamamagitan ng pag-click sa kaliwang pindutan ng mouse (LMB) sa icon na hugis-X sa kanang sulok sa itaas ng screen ng laro. Ang menu ay may karaniwang hanay ng mga opsyon.

Imbentaryo matatagpuan sa kaliwang bahagi ng screen at patuloy na bukas para sa pagtingin. Sa kanang bahagi ng screen ay ang mga bagay na naimbento ni Leonardo, na kakailanganin upang makipag-ugnayan sa mga bagay sa laro.

Pagpapanatili ang kasalukuyang estado ng laro ay awtomatikong nangyayari kapag lumabas ka dito.

Tandaan. Upang palakihin ang screenshot, i-click ito sa text ng walkthrough. Upang tingnan ang mga karagdagang screenshot, mag-click sa mga aktibong link na naka-highlight sa text ng walkthrough na may madilim na pula.

Florence, 1506

Prologue. kalye

Sa simula ng laro dumaan kami sa detalyadong pagsasanay sa gameplay, i.e. isagawa ang mga utos na ang teksto ay lilitaw sa itaas na bahagi ng screen.

Lumiko kami sa kanan ng bantay: pindutin nang matagal ang LMB at ilipat ang mouse sa kaliwa.

Lumapit kami sa guard: i-double click ang LMB sa guard.

Inilapit namin ang aming tingin sa scroll sa kamay ng guard: i-double click ang LMB sa scroll na nasa kamay niya.

Kinukuha namin ang SCROLL sa aming "mga kamay": mag-click sa roll ng LMB (ang scroll ay inilagay sa imbentaryo).

Sinusuri namin ang scroll: i-click ang LMB sa SCROLL sa window ng imbentaryo.

Tinatanggal namin ang selyo: hawakan ang LMB sa ribbon na nakapalibot sa scroll at hilahin ito sa kanan.

Palawakin ang scroll: pindutin nang matagal ang LMB sa scroll, itaas ang mouse.

Nabasa namin ang teksto ng liham ni Leonardo: pindutin nang matagal ang scroll na may LMB at hilahin ito pataas upang mabasa ito nang buo.

Lumabas sa pagtatantya: mag-click sa icon sa kanang sulok sa itaas.

Gawain: pumunta sa silid-aklatan ni Leonardo

Lumayo sa bantay: i-click ang kanang pindutan ng mouse (RMB).

Lumapit kami sa pinto sa kaliwa: i-double click ang LMB sa pinto.

Inilapit namin ang aming tingin sa door bell, sa kanan ng pinto: i-double click ang LMB sa door bell.

Ini-install namin ang uka sa itaas na bahagi ng kampanilya sa crossbar ng bracket: hawakan ang LMB sa itaas na bahagi ng kampanilya, ilipat ito nang pakaliwa.

Pinapalawak namin ang kadena: hawakan ang LMB sa ilalim ng kampanilya at hilahin ito sa kaliwa.

Pinatunog namin ang kampana: hawakan ang LMB sa pinahabang chain at hilahin ito pababa.

Inilapit namin ang aming tingin sa nakabukas na stand: i-double click ang nakababang stand.

Kunin ang KEY BAHAGI: LMB click sa bagay sa stand.

Lumayo sa kampana: i-click ang RMB.

Tingnan natin ang mailbox: i-double click ang LMB sa mailbox sa ilalim ng bell.

Buksan ang takip: pindutin nang matagal ang LMB sa takip sa itaas ng mailbox, ilipat ang mouse sa kanan.

Kunin ang pangalawang BAHAGI NG SUSI: i-click ang LMB sa bagay sa stand. I-click namin ang LMB sa unang bahagi ng key, sa window kung saan mayroong "+" sign at ang bahagi ng key ay dumudulas sa gitna ng screen.

Ilipat ang pangalawang bahagi ng key sa unang bahagi nito: i-click ang LMB sa pangalawang bahagi ng key.

Ikinonekta namin ang parehong bahagi: pindutin nang matagal ang LMB sa pangalawang bahagi ng key, ilipat ang mouse sa kaliwa.

"Screwing" ang KEY: pindutin nang matagal ang LMB sa key, itaas ang mouse.

Lumayo mula sa itaas ng mailbox: i-right-click.

Inilapit namin ang aming tingin sa hugis-parihaba na plato sa harap na bahagi ng kahon: i-double-click ang plato.

Binuksan namin ang access sa keyhole: hawakan ang LMB sa plato, ilipat ang mouse sa kaliwa.

Ipinasok namin ang susi sa keyhole: hawakan ang LMB sa KEY sa imbentaryo, i-drag ito sa keyhole.

I-on ang susi sa lock: pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse, ilipat ang mouse sa kaliwa.

Buksan ang pinto ng mailbox: awtomatiko, lumalayo sa mailbox, pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse sa bahagyang nakabukas na pinto, at ilipat ang mouse sa kanan.

Inilalapit namin ang aming tingin sa panloob na ibabaw ng kahon: i-double click ang panloob na ibabaw ng kahon.

Kinukuha namin ang "Oculi Infinitum" - isang lens na naimbento ni Leonardo (matatagpuan ito sa kanang bahagi ng screen): i-click ang LMB sa bagay sa kahon.

Lumayo sa kahon: i-right-click.

Kunin ang lens para gamitin: pindutin nang matagal ang LMB sa lens sa window ng mga bagay sa kanan, itaas ang mouse.

Inilalapit ng awtomatikong naka-install na lens ang aming pagtingin sa panloob na istraktura ng lock ng pinto.

Buksan ang lock: sabay-sabay na hawakan ang LMB sa bawat isa sa tatlong gear, ilipat ang mouse, idirekta ang uka ng bawat gear sa pentagonal axis ng lock sa gitna. Awtomatiko kaming lumalayo sa lock at bukas ang pinto.

Ang karakter ay lumiliko sa bantay, na tumuturo sa isang lugar sa kanan. Ibinaling niya ang kanyang tingin sa tore, na iluminado ng liwanag ng esmeralda. Nakita namin ang isang pagsabog na nangyari sa loob ng tore. Hindi nagtagal, isang lalaking may mekanikal na mga pakpak ang lumipad mula sa siwang at nahulog sa likod ng bahay ng Guro.

Binuksan namin ang pinto at pumasok sa loob.

Sinusundan namin ang corridor at umakyat sa mga hagdan. Tumingin kami ng mas malapit sa hawakan ng pinto, pinihit ito at binuksan ang pinto. Binuksan namin ang pinto at pumasok sa loob. Mag-ehersisyo tapos na.

Chapter muna. Aklatan

Tingnan natin ang lighting stand sa gitna ng silid. Inalis namin ang selyo mula sa scroll na nakahiga sa stand. Natanggap namin ang SCROLL SEAL. Binuksan namin ang scroll at binasa ang text ng mensahe ni Leonardo.

Gawain: maghanap ng lihim na daanan

Bust

Lumayo kami sa counter at tumingin sa kanan. Lumapit kami sa stepladder at umakyat dito. Kinukuha namin ito mula sa istante pagguhit .

  • Nakukuha namin nakamit na "Printing Press" .

Bumalik kami sa gitna ng silid, tumingin sa kaliwa.

Tingnan natin ang bust ng mandirigma. Inilipat namin ang flap sa stand, binubuksan ang access sa recess. Mag-click sa SCROLL SEAL, ilagay ito sa gitna ng screen. I-rotate ang loob ng seal at bunutin ang tatlong petals. Ipasok ang THREE-POINTED SEAL sa recess sa ilalim ng bust at i-counterclockwise ito.

Awtomatiko naming inililipat ang aming tingin sa nakabukas na mga mata ng bust.

Salit-salit na i-click ang magkabilang mata.

Bahagyang bumukas ang helmet sa ulo ng mandirigma.

Itinabi namin ang helmet at awtomatikong inilapit ang aming tingin sa puzzle.

Ang pag-ikot sa gitnang bilog na may uka, i-slide namin ang mga plato na may kulay na mga bato dito, inililipat ang mga ito sa uka sa panlabas na bahagi, kung saan matatagpuan ang mga bato ng parehong kulay.

Lumilitaw ang isang hawakan ng drawer sa ilalim ng dibdib.

Inilabas namin ang drawer at kinuha ang glove.

Ang guwantes ay awtomatikong inilalagay sa kanang kamay ng karakter. Ang lens ay inilalagay sa isang espesyal na kompartimento dito.

Inilapit namin ang aming tingin sa panloob na ibabaw ng nakatagilid na helmet ng mandirigma. Tinitingnan namin ang gold plate gamit ang lens (pull up ang lens na matatagpuan sa kanang bahagi ng screen). Ibinababa namin ang mga gears, paikutin ang mga ito, itinutulak ang mga pinto sa ibaba.

Isang lihim na kompartamento ang bumukas.

Kumuha kami mula sa recess ng isang PATTERN MULA SA MAHALAGANG KAHOY at isang PIECE OF WIRE.

Lumayo sa dibdib (dalawang pag-click sa RMB), tingnan ang kahon sa ilalim ng dibdib. Tingnan natin ang mas malapit sa ilalim ng kahon sa kaliwang bahagi. Itabi ang plato at ipasok ang isang PIECE OF WIRE sa uka. Sa tulong nito, binubuksan namin ang drawer, kung saan nakahanap kami ng BAHAGI NG KAHOY NA PATTERN. Tingnan natin ang bust stand kung saan binuksan namin ang drawer. Tumingin kami sa ibabang kaliwang sulok.

Ilagay ang WOODEN PATTERN PART sa bakanteng espasyo. Ilipat ang mga bahagi ng pattern sa gitna,

Ang isang panel ay bubukas mula sa isang nakatagong compartment at naglalaman ng isang stand para sa pag-iimbak ng mga turnilyo.

I-rotate ang stand at alisin ito mula dito. COPPER SCREW. Lumalayo sa dibdib.

Banayad na stand

Napatingin kami sa kinatatayuan sa counter. Sa imbentaryo ay kinukuha namin ang PATTERN MULA SA MAHALAGANG KAHOY, paikutin ito sa likurang bahagi, at lagyan ito ng COPPER SCREW. Iniikot namin ito, nakakuha kami ng WOODEN ROSE. Ini-install namin ito sa uka sa counter.

Bukas ang mga panel sa lahat ng apat na gilid ng rack. Awtomatiko kaming lumipat sa simula ng palaisipan.

Hawak ang WOODEN ROSE, na kumikilos bilang isang slider, inililipat namin ito sa mga pagbubukas ng mga grooves upang gabayan ang rosas sa itaas na bahagi:

→ 5 2← → .

Lumipat si Rose sa pangalawang panel.

Dito patuloy naming inililipat ang rosas sa kahabaan ng mga grooves, habang inililipat ang mga parisukat sa kanila kasama ang mga wire ng gabay (ang parisukat kung saan matatagpuan ang rosas ay hindi maaaring ilipat), nagtatayo kami ng isang kalsada sa ilalim ng panel.

    Ibaba ang rosas.

    Inilipat namin ang dalawang plato ng pangalawang hilera sa kanan, at ilipat ang rosas sa ikatlong hilera. Inilipat namin ang dalawang plato ng ikaapat na hilera sa kaliwa.

    Ilipat ang rosas pababa, kaliwa at pababa ng isang parisukat.

    Ilipat ang plato ng susunod na hilera sa kaliwa, ilipat ang rosas sa butas sa ibaba ng panel.

Lumipat si Rose sa ikatlong panel.

Ito ay kung saan ang mga bilog na may mga grooves ay idinagdag (mga parisukat na may mga bilog ay hindi gumagalaw) na maaaring iikot upang ilipat ang rosas patungo sa tuktok ng panel.

    Ilipat ang rosas sa dalawang hanay.

    I-rotate ang bilog ng unang row at ang bilog ng ikatlong row.

    Ilipat ang rosas pataas sa kanan, dalawang parisukat pababa, at dalawang parisukat sa kaliwa.

    Ilipat ang rosas sa apat na hanay, i-on ang bilog sa kanan.

    Inilipat namin ang rosas sa kanang haligi at inilipat ito ng isang parisukat.

    Pinihit namin ang bilog ng tuktok na hilera at dinala ang rosas sa butas.

Lumipat si Rose sa ikaapat na panel

Sa panel na ito kailangan mong gamitin ang lahat ng mga kumbinasyon mula sa mga nakaraang panel. Ilipat pakanan ang magkabilang plate ng tuktok na hilera.

    Ilipat ang rosas ng isang parisukat pababa.

    Pinihit namin ang bilog sa ilalim na hilera, ilipat ang rosas sa kanan, pababa at sa kaliwa.

    Pinihit namin ang bilog sa kanan, ilipat ang rosas sa kanan at pababa ng dalawang parisukat.

    Lumiko ang bilog sa kaliwa.

    Ilipat ang rosas sa kaliwa ng dalawang parisukat at pataas ng isang parisukat.

    I-rotate ang bilog sa kanan at ang bilog sa ibaba.

    Inilalagay namin ang plato ng pangalawang hilera mula sa ibaba sa gitnang haligi.

    Ilipat ang rosas sa kanan at dalawang parisukat pababa.

    Pinihit namin ang bilog sa ibaba, ilipat ang rosas pababa at sa kaliwa.

    I-rotate ang bilog sa kanan at ang bilog sa ibaba. Ipinasok namin ang rosas sa butas.

Kapag naabot ng ROSE ang dulong punto ng paggalaw sa ikaapat na panel, binubuksan nito ang mga talulot nito.

Inilabas namin ang SUSI.

Naka-recess ang lighting stand sa sahig. Mayroong polygonal recess sa tuktok ng natitirang bahagi ng post

Bust

Ibinaling namin ang aming tingin patungo sa bust, tinitingnan ang tuktok ng kahon sa ilalim nito. Ipasok ang SUSI, paikutin ito nang pakaliwa, tanggalin ang SEAL NA MAY MAHAL NA PATTERN. Tingnan natin ang lighting stand.

Banayad na stand

Sa imbentaryo na nakikipag-ugnayan kami sa SEAL (bunutin ang tuktok nito), nakakakuha kami ng FITTED PAINTED SEAL. Ilagay ang selyo sa polygonal recess at i-on ito.

Nagbubukas ang isang angkop na lugar na may mga kristal.

Pinaikot namin ang mga kristal, pinipilit ang sinag na pumasok sa malawak na lens.

Ang tuktok ng rack ay nagsasara. Ang sinag na lumalabas sa butas sa kinatatayuan ay tumuturo sa bookshelf.

Istante ng libro

Inilipat namin ang aming tingin sa istante na may mga libro. Kunin ang LEATHER BOUND BOOK. Tinitingnan namin ito sa imbentaryo, ibinaling sa amin ang libro gamit ang gulugod.

Pinaghiwalay namin ang mga bahagi ng gulugod, na inilalapit ang aming tingin sa teksto.

Isinulat ni Leonardo ang tungkol sa kanyang imbensyon na "Okuai Tempos", kung saan maaari mong tingnan ang nakaraan at makahanap ng isang lihim na daanan.

Kunin natin ang imbensyon.

Awtomatikong naka-install ang "Okuai Tempos" sa compartment sa glove ng character.

Kwarto

Lumayo kami sa shelf at i-activate ang Okuai Tempos.

Sa tulong nito nakita namin ang mga mantsa sa sahig. Inilapit namin ang aming mga tingin sa kanila, bilog sila polyhedron outline(itakda nang random) at ilunsad ang "time machine".

Inilipat namin ang slider pakaliwa at pakanan (rewind time "pabalik-balik") at tandaan kung ano ang pinindot ni Leonardo para buksan ang pinto. I-off ang device, mag-click sa ornament sa stand ng aparador ng mga aklat. Mag-ehersisyo tapos na.

Tinulak namin ang shelving at lumabas ng library.

Pag-alis sa silid-aklatan, napansin ng bayani ang isang pigura sa balkonahe na nanonood sa kanya.


Detalyadong walkthrough ng quest The House of Da Vinci

Florence, 1506

I-double-click ang guard, pagkatapos ay sa scroll, pagkatapos ay i-click ito sa iyong imbentaryo - kaliwang bahagi ng screen. I-drag ang pulang laso sa kanan, habang pinipigilan ang LMB, at ibuka ang scroll sa parehong paraan. Pagkatapos basahin ang liham, isara ito gamit ang "krus" sa kanang sulok sa itaas ng screen. Mag-zoom out sa pamamagitan ng pag-right click.

I-double click ang pinto sa kaliwa, at pagkatapos ay suriin ang kampana sa kanan - ang item ay mukhang kampana. I-rotate ang tuktok upang ihanay ang mga puwang. Ibaba ang camera pababa upang tingnan ang ibaba ng kampana, at pagkatapos ay i-rotate ito pakanan (o pakaliwa) sa napakatagal na panahon. Ang bolt ay dapat lumabas mula sa itaas, pagkatapos nito ang kailangan mo lang gawin ay hilahin ang kadena sa kaliwa - isang maliit na bagay na metal ang mahuhulog mula sa kampanilya.

Maliit na bagay na metal

Susunod, suriin ang mailbox, na matatagpuan din sa kanan ng pinto, ngunit sa ibaba ng kampana. May maliit na stand sa ibabaw nito. Itabi ito at kunin ang bahagi ng susi. Mag-click sa metal na bagay na nakita mo kanina at pagkatapos ay i-drag ang key na piraso papunta dito. Lumiko ito habang nagpapakita ang pahiwatig upang makakuha ng buong key. Suriin ang mailbox, alisin ang protective panel sa itaas at i-drag ang key papunta sa keyhole. Pagkatapos buksan ang susi, tumingin sa drawer at kunin ang imbensyon ni Leonardo - "Oculi Infinitum".

Buong susi

Lalabas ang lens sa kanang bahagi ng screen. Hilahin ito pataas para makita ang mekanismo ng lock. Iikot ang tatlong balbula upang ang mga indentasyon ay nakahanay sa gitnang piraso. Magbubukas ang mga pinto. Panoorin ang cutscene at pagkatapos ay pumasok sa loob.

Nakatagong mekanismo

Aklatan ng Guro

Suriin ang scroll na nakahiga sa stand sa gitna. Alisin ang selyo mula dito, na nasa iyong imbentaryo, at basahin ang mensahe ni Leonardo. Ngayon ay kailangan mong tumingin sa paligid upang mahanap ang pasukan sa lihim na pagawaan ng Da Vinci. Lumabas sa pag-zoom at tumingin sa kaliwa upang makita ang isang stone bust. Suriin ang stand sa bust na ito, hilahin pabalik ang flap sa gitna at makikita mo ang isang bilog na butas na may tatlong indentations. Mag-click sa selyo upang buksan ito sa iyong imbentaryo, paikutin ang gitnang bahagi at ihanay ang dalawang "arrow" upang lumikha ng tatlong-tulis na selyo. Ipasok ito sa parehong butas at iikot ito hanggang sa bumukas ang mga mata sa dibdib.

Mag-click sa magkabilang mata upang ipakita ang likod ng dibdib, at pagkatapos ay manu-manong itulak ito pabalik. Makakakita ka ng isa pang palaisipan. Ang kailangan mo lang gawin ay paikutin ang gitnang bahagi, i-drag ang maliliit na plato na may mga kulay na kristal papunta dito, at pagkatapos ay ilipat ang mga ito sa mga butas kung saan mayroong dalawang mas maliliit na bato na may parehong kulay. Tingnan ang screenshot sa ibaba.

Paglutas ng puzzle

Sa paggawa nito, magbubukas ka ng isang lihim na angkop na lugar (sa pamamagitan ng paghila sa hawakan). Kumuha ng guwantes mula dito na gagamitin sa buong laro.

Suriin ang loob ng helmet ng bust at makita ang isang gintong plato. Gamitin ang lens sa kanang bahagi ng screen para makita ang mga gear. Ibaba ang parehong mga gear at iikot ang mga ito upang ipakita ang lihim na cell. Kumuha ng isang kahoy na pattern ng bulaklak mula dito. Mula sa parehong kompartimento, kumuha ng isang baluktot na kawad - isang master key. Suriin ang kahon sa ilalim ng dibdib at gamitin ang lens upang makahanap ng isang asul na krus sa ilalim ng kahon.

Makipag-ugnayan sa kanya, buksan ang lihim na kompartimento at ipasok ang master key. Lumiko ito upang buksan ang kahon at alisin ang bahagi ng bulaklak mula doon. Ilagay ang bahaging ito ng bulaklak sa ibabang kaliwang sulok ng bust stand, kung saan matatagpuan ang sirang bulaklak. Pagsamahin ang lahat ng tatlong bahagi upang maging isang buong bulaklak.

I-on ang kahoy na bariles at kunin ang bahagi. Buksan ang bulaklak sa iyong imbentaryo at i-drag ang spiral papunta dito. I-twist ito para makuha ang rosas na gusto mo.

Ipasok ang rosas na ito sa bilog na butas sa kahoy na poste sa gitna ng silid kung saan matatagpuan ang stand na may scroll. Itaas ang rosas, pumili ng ruta na magpapahintulot sa iyo na maabot ang butas sa pinakatuktok at magpatuloy sa susunod na lugar. Doon, gawin ang parehong bagay, ngunit ilipat ang ilang mga cell nang pahalang. Sa ikatlong lugar, hindi mo magagawang ilipat ang mga cell, ngunit magagawa mong paikutin ang mga bilog na bahagi. Sa wakas, sa huling lugar kakailanganin mong gawin ang lahat katulad ng sa mga nauna, ngunit ganap na ginagamit ang lahat ng mga posibilidad. Kakailanganin mong lumipat sa ilang mga cell nang maraming beses. Kunin ang susi at gamitin ito sa butas sa tuktok ng kahon sa ilalim ng dibdib.

Kunin ang mahalagang item mula doon, hilahin ito pataas sa iyong imbentaryo upang lumitaw ang mga karagdagang sulok sa ibaba. Ipasok ang bagay sa itaas na bahagi ng nakababang haligi - isang parol. Iikot ito at ibunyag ang lihim na kompartimento. I-rotate ang mga dilaw na kristal upang ituro ang mga ito sa mga asul. Ang huling dilaw na kristal ay dapat na nakatutok sa bilog na salamin. Dapat awtomatikong magsara ang puzzle.

Tuturo ang ilaw sa mga bookshelf. Suriin ang mga ito at kunin ang aklat sa isang mahalagang pagkakatali. Iikot ito para makita mo ang gilid. Ang pagbubuklod ay binubuo ng tatlong bahagi - lumiko sa kanan at kaliwa ng 90 degrees, pagkatapos ay ibababa ang gitnang bahagi. Mag-click sa square button at basahin ang tala na natitira. Lumabas sa zoom nang isang beses sa pamamagitan ng pag-right click, pagkatapos ay kunin ang item sa kaliwa. Ito ang Oculi Tempus, isa pang imbensyon ni Leonardo.

Mga mantsa sa sulok ng silid

Hilahin ang lens pababa at i-activate ang device. Tingnan ang mga spot sa sahig sa kaliwa, suriin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-double click sa LMB. Sundan ang tatsulok at pagkatapos ay i-rewind ang oras pabalik-balik upang makita kung saan nag-click si Leonardo. Lumapit sa istante na ito at i-click ito upang pumunta sa workshop ng Guro.

Mga kaugnay na publikasyon