Прохождение Star Wars The Force Unleashed. Star Wars: The Force Unleashed: Прохождение Сражение за Избавление

Star Wars: The Force Unleashed — Ultimate Sith Edition
Разработчик
Издатель LucasArts Entertainment Company
Официальный сайт http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/
Дата выхода Ноябрь 2009
Локализатор
Жанр Экшн

В далеком 1977 году мир увидел первый фильм из ставшей в последствии культовой киносаги «Звездные войны». Сейчас это один из самых известных брендов в индустрии развлечений и мир «Звездных войн» с каждым годом продолжает расширяться, включая в себя новые фильмы, сериалы и игры. Причем число последних уже превысило число самих кинофильмов. Вот и в этом году пользователи ПК увидели сразу аж два проекта про любимых звездных самураев с лазерными мечами.

Один из них, Star Wars: The Clone Wars, сделан по мотивам одноименного мультсериала, продюссированием которого занялся сам Джордж Лукас после завершения работы над «Местью Ситхов» в 2005 году. К сожалению, как и сам мультсериал, игра оказалась довольно низкопробной и рассчитанной исключительно на детскую аудиторию, которая будет визжать от восторга от одного вида добрых дядек со светящимися мечами. И даже на фоне дефицита интересных проектов для этой аудитории Star Wars: The Clone Wars выделяется лишь допотопной графикой, неудобным управлением и ужасной статичной камерой.

Совсем по-другому обстоят дела с игрой The Force Unleashed, которой мы и уделим внимание в данной статье. Новой ее правда можно назвать с оговоркой, ведь оригинал вышел год назад для игровых приставок. Тогда же представители LucasArts жарко клятвенно уверяли, что игра никогда не появится на платформе PC в виду ее технологичной слабости (и это в то время, как мы уже исходили джунгли Crysis вдоль и поперек). Но, не самый теплый прием консольных игроков и отсутствие высоких продаж вынудили разработчиков срочно пересмотреть концепцию, расширить игровую аудиторию, слегка доработать игру, добавив несколько новых миссий, и выпустить все это под именем Star Wars: The Force Unleashed — Ultimate Sith Edition.

До этого все игровые проекты во Вселенной «Звездных войн» касались в основном событий, не отображенных в фильмах, предлагая нам узнать судьбу Республики после падения сил Империи в серии игр Star Wars: Jedi Knight или же отсылали нас в далекое прошлое в ролевой дилогии Knights of the Old Republic. Те же проекты, что касались непосредственно известного киноконфликта (как Star Wars: Battlefront), никоим образом не вмешивались в эту историю, предоставляя игрокам лишь возможность участия в некоторых битвах без какого-либо самостоятельного сюжета.

События The Force Unleashed развиваются между третьим и четвертым эпизодом. Энакин Скауокер уже в роли великого и ужасного Дарта Вейдера помогает злобному императору завоевывать необъятные просторы космоса, сея вокруг зло и разрушения. Время Республики, управляемой кучкой мягкотелых продажных бюрократов, прошло. Будущее за сильной и единой Империей, править которой будут слуги Тьмы. Вот только не все почему-то с этим согласны, отчего работы у Дарта Вейдера невпроворот, везде надо поспеть и всех непокорных наказать.


А тут еще, как назло, и не все джедаи оказывается погибли. Вот так, в поисках одного из таких неугодных новой власти «элементов» Вейдер посещает родную планету Вуки. Лениво отмахиваясь лазерным мечем от прыгающих мохнатых гигантов, а самых настырных отбрасывая в стороны словно кегли, Темный владыка находит скрывающегося джедая. Без лишних церемоний и задушевных бесед противники кидаются друг на друга, стремясь отличится в мастерстве владения мечом и Силой. Но, естественно, как бы не старался простой джедай, как бы не швырял он в Вейдера истребители и не бил его молниями, смерти от рук Темного владыки ему избежать.



Но в тот момент, когда светящийся клинок готов вонзится в грудь уже поверженному джедаю, происходит чудо. Маленький ребенок с ужасом в глазах силой мысли вырывает из рук Владыки ситхов меч. Какой потенциал пропадает зря! — решает Вейдер и забирает мальца с собой, попутно избавившись от всех свидетелей из своей гвардии, чтобы никто не узнал о тайном ученике. Время идет, прошлое стирается из детской памяти, и новый ситх по имени Старкиллер усердно постигает науку управления Силой.

И вот перед нами уже юнец с бурлящей кровью, который так и рвется в бой. Дарт Вейдер с радостью дает ему свое темное «благословение» и отправляет наставника на первое задание, дав ему полный карт-бланш на уничтожение и своих и чужих. Собственно с этого места и начинаются развиваться основные события, а мы вступаем в игру уже в роли этого юного злодея.


The Force Unleashed выделяется в первую очередь тем, что нам наконец-то дают примерить костюмчик воина ситхов и побороться за темные идеалы, а не мир во всем мире, равновесие и прочие приевшиеся джедайские лозунги. Причем по мере развития сюжета становится ясно, что в стане темных властителей нового мира тоже имеются разногласия. Так, Вейдер втихаря точит зуб на императора Сидиуса, и наш герой станет лишь винтиком в игре двух темных владык. Впрочем, особого секрета из этого игра не делает, в чем, пожалуй, небольшой минус всей истории. И сам тот факт, что в один момент Старкиллер пойдет в разнос и даже на некоторое время умрет из-за интересов Вейдера, не будет большим сюрпризом для игрока.


Гемплей игры полностью оправдывает название, ведь основным нашим оружием будут верный световой меч и Сила. Времена, когда вместо них можно было воспользоваться бластером или штурмовой винтовкой остались в прошлом.


Честно говоря, с первых минут игра откровенно разочаровывает. В роли Дарта Вейдера нам дают лишь возможность использовать фирменный силовой «бросок» да махать мечом. И все это дополняется ленивой неторопливой походкой, будто на прогулке в парке. А как до первой битвы с джедаем доходит, так вообще хочется волком выть от ужасного управления и бутафорских декораций…


Но дальше, на удивление, все оказывается не так плохо и значительно динамичнее. Хоть поначалу и юный ученик ситхов тоже не блещет большим набором умений, но со временем он повышает свои навыки и способности. Кроме возможности отбрасывать врагов и поражать их молниями, в нашем арсенале будут и многочисленные комбо-удары или спецспособности в виде броска светового меча, временного щита Силы и т.п. Но предоставляются они герою не просто так, а за заработанные очки опыта, начисляющиеся при достижении нового уровня, как в ролевой игре. Покромсали n-ное количество врагов, получили новый уровень — держите подарочек в виде нескольких специальных сфер, за которые можно проапгрейдить силовые умения, увеличить здоровье или купить новый комбо-удар. Так же подобные сферы можно найти в секретных (и не очень) местах на локациях в виде специальных холокронов.


Несмотря на разнообразие ударов и их комбинаций, насладиться всеми этими комбо не получится, ведь во время жаркого боя просто нет времени выполнить даже сочетание последовательности из трех клавиш с соответствующими паузами. Вот и приходится большую часть игры обходиться самыми простыми приемами, броском и молниями. Вообще механика боя жутко напоминает заполонившие в последнее время рынок консольные слешеры с аркадным привкусом ширпотреба — персонажи выписывают пируэты в воздухе с мечами, даже "зависая" там во время ударов (в духе драк Devil May Cry), павшие враги превращаются в маленькие сферы, которые поглощаются нами для восстановления здоровья, а на экране отображается ненужный список убитых.




Одним из основных элементов геймплея стала возможность швыряния предметов и частичного разрушения некоторых объектов. Вот только реализация управления броском явно хромает, да и система автозахвата такой цели не поддается четкой логике — она зависит больше от того, куда смотрит сам герой, а не камера, но в то же время иногда маркер сам прыгает от ближнего объекта к дальнему. Двигая поднятую бочку или каменную глыбу приходится корректировать ее положение в двух плоскостях, чтобы нацелить в нужном направлении, а времени на это в жарких стычках просто нет. Да и плавность передвижения объекта при таком прицеливании часто резко меняется, мешая точно прицелиться. В основном это связано с положением камеры, если она начинает «упираться» в стену или пол, то верно навестись очень проблематично. Но с другой стороны, это очень эффективный прием против некоторых врагов, так что приходится как-то адаптироваться, тем более что выглядит швыряние предметов с последующими взрывами порою весьма зрелищно.




Не обошлось и без популярных Quick Time Event. Причем сами-то они не особо сложные, но вот скорости реакции требуют отменной, и даже опоздание на какие-то доли секунды в нажатии клавиши приводит к ошибке. И мало того, что нажать нужную клавишу необходимо чуть ли не до появления соответствующей иконки на экране, так это еще и обязательный элемент для добивания различных боссов и здоровых зверюшек рэнкоров. И если с боссами все проще в том плане, что QTE каждый раз будет начинаться с начала до тех пор, пока вы просто не запомните нужную комбинацию, то во втором случае при ошибке у монстра восстанавливается здоровье и вам вновь приходится предварительно кромсать его мечем. Самое ужасное во всем этом маразме, что даже если здоровье рэкнора упало до нуля, добить ничем другим его не получится.





Еще одна проблема связана с камерой. Вообще столь модное нынче управление с независимым движением камеры от движений игрока не вызывало бы нареканий, если бы камера давала полную свободу. А она же висит как-то уж больно низко, и не дает толком осмотреться вокруг и вверху из-за того, что «упирается» то в пол, то в стены. Но если с этими мелочами еще можно спокойно уживаться, то битвы с джедаями являются настоящей проверкой крепости ваших нервов. Расположение камеры внезапно полностью меняется, она занимает позицию сбоку, пытаясь захватить в кадр и нас, и противника. Мало того, что при таком ракурсе управлять движениями героями не особо удобно, так еще и сами персонажи при большом удалении друг от друга превращаются в муравьев на большой экране, которые вообще могут скрыться за индикатором здоровья или выйти за рамки кадра в прыжке. Чтобы хоть как-то облегчить все эти мучения, лучше для данной игры обзавестись геймпадом. Он конечно не спасет от исчезающих в углу джедаев и дурацкой камеры, но управляться с его помощью нашим героем в таком бою удобнее чем на клавиатуре.




Как назло сложность каждой такой битвы становится все выше и выше. В итоге получается, что прохождение одного босса по затраченному времени сможет в несколько раз превысит время, затраченное на прохождение целого уровня. А эпизод, в котором нас заставят уничтожить огромный летящий имперский крейсер, так и вовсе не хотелось бы никогда видеть. Первые минут пять это занятие кажется «ой как круто», а по истечении часа мучений с этим крейсером хочется оторвать руки и головы тем, кто додумался до такого.


После вышеизложенного у игроков, вероятно, погаснет весь энтузиазм, зародившийся во время чтения первых абзацев этой статьи. Но, как оказывается, все мучения связанные с прохождением особо сложных боссов под аккомпанемент жуткого управления и камеры оправдываются с лихвой. Да-да, те самые дополнительные миссии оказываются просто отличным дополнением к основной игре. И если в оригинальной The Force Unleashed нам придется посетить не такое уж и большое число планет, из-за чего некоторые декорации откровенно приедаются, то в дополнительных миссиях мы, кроме того, что сможем побывать на новых локациях, так еще и получим возможность нарушить классический Лукасовский сюжет.


Дополнения сами по себе напрямую не связаны с основным сюжетом, но предлагают один из вариантов развития события, если бы мы заняли место Дарта Ведера по правую руку от императора Палпатина. У нас будет возможность найти двух потерянных роботов на Татуине или разрушить базу повстанцев на ледяной планете Хот. И самое главное (фанаты, внимание!) мы сможем лично сразиться с Оби-Ваном Кеноби и Люком Скайуокером.



Не будем портить вам впечатления, но развязка битвы с Люком вас безусловно удивит. Кстати, сами миссии доступны для прохождения в произвольном порядке, но правильно будет оставить холодный Хот напоследок, а начать лучше всего с Корусканта.


Но не в сюжетных неожиданностях и сюрпризах единственная прелесть дополнений. Именно в этих миссиях удастся по полной насладиться всей прелестью Силы. Чего стоит только сражение в зале Академии джедаев! Десятки солдат и море интерактивных объектов, которые так и хочется оторвать от стены и быстренько швырнуть, ведь плотность врагов точно гарантирует попадание в кого-то. Можно даже сдвинуть огромный шар и погонять его по комнате, расталкивая имперских пехотинцев. Жаль, но в оригинале столь ярких и динамичных моментов было катастрофически мало, зато занудных битв и стычек с дежадями хоть отбавляй.



Еще одним из бонусов Ultimate Sith Edition стали дополнительные скины главного героя. Можно, к примеру, играть в роли Дарта Мола или молодого Энакина Скайуокера, что, безусловно, тоже придется по душе поклонникам.


Графика оставляет вполне неоднозначные впечатления. Вроде и обилие блестящих шейдерных поверхностей, шикарные постэффекты и великолепная детализация главного персонажа вплоть до шрамов на теле и пятен грязи, но стоит камере наехать поближе, как сразу же видны мутные текстуры окружающих объектов. Да и крупные планы не везде удались разработчикам, порою они просто загляденье, а иногда все портят отвратительные мутные задники.










Но в целом визуальное исполнение игры оставляет положительные эмоции благодаря ярким фантастическим пейзажам, пусть даже и не везде удавшимся. Хорошим дополнением служит довольно высокая интерактивность окружения. Везде полно всяких бочек и ящиков, которые можно швырять в стороны, из стен можно выдергивать какие-то элементы, которые попутно будут извергать снопы искр, стекла рассыпаются на куски (кое-где можно даже выбить иллюминатор и врагов засосет в открытый космос), огромные растения на планете Фелуция раскачиваются после применений Силы. И все это взаимодействует между собой: брошенные предметы отскакивают от стен и друг друга, отбрасывают солдат в стороны.


Но и тут вышло все не так гладко. Некоторые такие эффекты выглядят как-то уж по-бутафорски, в частности, пригибающаяся «пластиковая» трава и падающие от ударов Силы деревья на самой первой локации. Да и вообще не раз уже упоминавшаяся в негативном ключе первая миссия за Дарта Вейдера создает исключительно плохое впечатление во всех отношениях. И если в плане игрового процесса в дальнейшем игра исправляется, но ощущение «не верю!» у вас возникнет еще не раз, когда придется наблюдать лениво летающие имперские истребители или неподвижные танки-ходуны через окна штаба повстанцев на планете Хот. Даже световой меч оказывается каким-то уж больно слабеньким, не оставляя на шкурках врагов ни единого следа, а сами тушки врагов в традициях допотопных игр быстренько растворяются после своей смерти. В играх серии Jedi Knight на древненьком движке Quake 3 при удачном ударе можно было отсечь руку или голову врага, не говоря уже о том, что от удара меча по любой поверхности, хоть и ненадолго, но оставался след.


Игра не предоставляет никаких графических настроек кроме разрешения, отчего пользователи слабеньких компьютеров вряд ли добьются нормальной производительности. Что интересно, fps в игре зафиксирован на 30 кадрах, так что особой разницы между современными видеокартами уже не будет.

Аутентичная музыка Джона Уильямса отлично дополняет игровой процесс. Чего стоит только битва с Дартом Молом под ту же самую мелодию из «Призрачной угрозы», которая сопровождала там появление этого персонажа!


Вот только владельцы многоканальных аудиосистем могут столкнуться с неприятным багом, когда эта самая музыка звучит исключительно из одной колонки. То есть все эффекты окружения и звуки исправно подаются на пять каналов, а вот музыка исключительно из левого фронтального. Возможно, описанная проблема и относится к числу редких случаев, но автору этих строк пришлось с ней столкнуться на карте Creative Audigy 4 под операционной системой Vista. Конечно, требовать высококачественного звука от Audigy в этой ОС вообще было бы глупо, но хоть какое-то подобие его хотелось бы получить без проблем…

Если попытаться подвести некие итоги под всем вышесказанным, то можно констатировать, что Star Wars: The Force Unleashed выигрывает в основном за счет своего сеттинга и Вселенной. Помахать световым мечом, раскидывая в стороны солдат с помощью телекинеза всегда приятно. Навыки владения Силой и мечом у главного героя разнообразны как никогда. Другое дело, что реализовать все эти зрелищные комбо проблематично из-за не самого удобного управления. Битвы с джедаями, превратившиеся в некое подобие файтинга, доставят игрокам больше проблем чем удовольствия. Поклонникам приключений Кайла Катарна и выпускников Академии джедаев теперь придется лишь вздыхать и ностальгировать по былым денькам и боевой системе старых Star Wars. Зато в активе новой игры относительно неплохая физическая модель взаимодействия объектов, что позволит устраивать на многих локациях зрелищные погромы со взрывами и прочими фейерверками. Да и сама масштабность битв значительно подросла, ввергая игрока в пучину большого военного конфликта. А за сюрпризы, которые нам готовят дополнительные миссии на некоторые из недостатков можно закрыть глаза. Хотя, закрывай не закрывай глаза, но трудности при прохождении многих игроков все же отпугнут.

А вот для фанатов Вселенной вопрос играть или не играть, в принципе не стоит. Да, у Star Wars: The Force Unleashed полно недостатков, но это все равно лучший «звездный» экшен со времен вышедшей в 2003 году Jedi Academy. Так что, готовьте ваши геймпады, и да прибудет с Вами Сила!

Дополнительные задачи: недоступно.
Галактика на грани погружения во тьму. Галактическая империя уничтожила старую республику, бесчисленные миры оказались зажаты в тисках страха. Почти все рыцари-джедаи были истреблены, лишь немногим из них удалось спастись от имперских войск и скрыться на просторах галактики. Шпионы императора обнаружили на планете Кашиик одинокого рыцаря-джедая, на его устранение отправлен Дарт Вейдер...

Миссия 2. Нар Шаддаа. Завод истребителей. Найти и ликвидировать генерала Коту.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 5 tie-истребителей
2) набрать 200 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

После приземления движемся по коридору и выбиваем первую дверь (силовой толчок). Не забывая подбирать голокроны: красные - кратковременно усиливают ваши навыки, силу и т.п., их описание оставим за рамками данного прохождения; белые - дают очки силы, сферы силовых приемов и способностей, кристаллы для светового меча и разнообразную одежду. Уничтожаем всю живую силу в ангаре и заодно 5 истребителей, висящих под потолком - это дополнительная задача.

Миссия 3. Раксус Прайм. Свалка. Отыскать и уничтожить Каздана Паратуса.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 10 мусорных челноков
2) набрать 250 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Теперь вы можете использовать молнию, которая понадобиться для активации валяющихся на этой свалке реакторов (они подсвечиваются синим цветом). При попадании молнии реактор активируется, взлетит и пробьёт дыру в стене, до которой вам и нужно добраться. Активируете три реактора и путь свободен. Не забудьте подобрать первый голокрон, дающий 10000 очков силы, который находится слева в нише под мостиком за рекой токсичных отходов.

Миссия 4. Фелуция. Найти и уничтожить Шаак-ти.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 4 ранкоров
2) набрать 375 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Прохождение этой локации с самого начала миссии не вызывает затруднений, всё просто, продвигаемся по направлению стрелки на мини-карте. Первый голокрон (10000 очков) в правом ответвлении тропинки в самом начале уровня, второй - тоже 10000 очков - в пещере прямо под входом.

Миссия 5. Экспериментатор. Спастись с корабля.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить все спасательные модули (капсулы)
2) набрать 150 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов
После того как вы разобьёте стекло, чтобы выйти из камеры, пойдет смертельный для вас газ. Отключите его подачу, вытащив энергетический блок, который находится справа от вас в нише внешнего периметра помещения. Первый голокрон (синий кристалл) будет сразу за дверью, через которую вам предстоит выйти, мимо не пройдете. Второй голокрон, со сферой силовых приемов, найдете в зале с цилиндрическими капсулами для пленных, внутри одной из них.

Миссия 6. Облачный город. Спаситесь из города вместе с генералом Котой.

Дополнительные задачи:
1) заморозить 10 имперцев в карбоните
2) набрать 200 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов
В начале уровня вы находитесь рядом с ёмкостями для заморозки в карбоните, начинайте выполнять дополнительное задание: аккуратно поместите в эти ёмкости имперского штурмовика. Заморозите десяток - дополнительное задание выполнено. Кстати, во второй ёмкости по ходу продвижения к выходу находится первый голокрон - нестабильный золотой кристалл. Если вы обернетесь на первом мостике назад, то обнаружите второй голокрон на крыше бара - кристалл руусан.

Миссия 7. Имперский Кашиик. Обследование имперской базы.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую башню связи
2) набрать 360 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
В самом начале миссии не спешите двигаться в сторону старой хижины, вы можете подобрать первый голокрон - он слева, в нескольких метрах от места высадки в нем концентрированный синий кристалл. Теперь входите в старую хижину с эмблемой повстанцев, смотрите ролик, а после загрузки новой локации повернитесь налево, там за деревом второй голокрон с одеянием кенто.

Миссия 8. Имперская Фелуция. Найти и спасти сенатора Бейла Органу.

Дополнительные задачи:
1) освободить Старлакка
2) набрать 425 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Первый голокрон видно сразу в начале уровня, даже не нужно двигаться после загрузки уровня - он перед вами внизу оврага, где идет бой, в нем сфера силовых способностей, однако, висит он достаточно высоко и допрыгнуть до него можно, если поставить пару, валяющихся около транспорта имперцев, ящиков, друг на друга. Второй найдете в правой пещере и получите зеленый кристалл для светового меча.

Миссия 9. Имперский Раксус Прайм. Уничтожить орбитальные доки.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую вышку с лучом
2) набрать 500 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Запрыгивайте на правый выступ, а с него на левую площадку, на которой шарообразный металлический предмет, пройдите по площадке вперед, налево и спрыгните вниз - там первый голокрон c кристаллом силы - печать. Продвигаемся дальше, расправляясь с родианцами и явами. В левом ответвлении, перед началом подъема дороги находим второй голокрон и 10000 очков силы в нем.

Миссия 10. Звезда Смерти. Найти генерала Коту и основателей союза повстанцев.

Дополнительные задачи:
1) набрать 500 000 очков силы
2) собрать 15 голокронов
Трудно справиться с таким большим количеством имперских сил в ангаре, да ещё и снайперы достают, но нет ничего невозможного для тренированного джедая. После ожесточенного боя с имперскими силами можно подняться на лифте на мостик за первым голокроном с кристаллом силы катак. На противоположной стороне ангара на мостике второй голокрон на таком же месте, но с 10000 очков.
Теперь можно отогнуть массивную дверь в центре ангара и прыгнуть вниз в шахту. Продвигайтесь по шахте в направлении стрелки на мини-карте и во втором туннеле в кармане, где будете прятаться от луча Звезды Смерти, откройте дверь и возьмите третий голокрон с 10000 очков силы.

Прохождение дополнения Хот - Star Wars The Force Unleashed

Империя в гневе. Настали темные времена для восстания. Хотя Звезда Смерти была уничтожена, имперские войска выдавили силы повстанцев со скрытой базы и преследовали их по всей галактике. Уклоняясь от столкновений с пугающим имперским флотом, отряд борцов за свободу под руководством Люка Скайуокера основал новую секретную базу на удаленной от цивилизации ледяной планете Хот. Ведомый духом Оби-Вана Кеноби, Скайуокер изо всех сил оттачивает мастерство воина-джедая и готовится к последней схватке с имперским ситхом убийцей, Старкиллером.
Основная задача: уничтожить мятежные силы на базе "Эхо".
Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 5 голокронов

Прохождение дополнения Татуин - Star Wars The Force Unleashed

Хрупкая надежда. Это время гражданской войны. Корабли повстанцев, нанося удары со скрытой базы, выиграли свою первую битву против зла Галактической Империи. Во время битвы, повстанческие шпионы смогли украсть секретные планы императорского разрушительного оружия, Звезды Смерти, бронированной космической станции, у которой было достаточно мощи, чтобы уничтожить целую планету. Отследив планы до Татуина, Император приказывает Старкиллеру, ситху-убийце, уничтожившему Дарта Вейдера, вернуть их прежде, чем союз повстанцев сможет восстановить свободу в галактике...
Основная задача: Задержать дроидов с украденными планами.
Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 5 голокронов

Прохождение дополнения Храм Джедаев - Star Wars The Force Unleashed

Вы - молодой Джедай, решивший отправиться в Храм Джедаев за информацией о своем погибшем отце...
Основная задача: раскрыть тайны Храма Джедаев.
Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 10 голокронов
При приближении к руинам Храма Джедаев вы получите предостережение Прокси о сильном сопротивлении от имперского гарнизона, расположенного внизу, поэтому не забудьте улучшить силовые способности, приемы и серии приемов, а также изменить кристалл в световом мече до вступления в бой. Прыгайте с корабля на платформу внизу и будьте готовы к атаке со всех сторон. Вас будут атаковать штурмовики, летающие и теневые штурмовики и имперский дроид - уничтожитель.

Цель: Найти и уничтожить беглого джедая

Награда: Тренировочный костюм
Противники: 1) Wookiee Infantry – Вуки, вооруженные арбалетами. 2) Wookiee Berserker – Вуки, вооруженные тесаками, сражаются в ближнем бою.

Пилотный уровень – играем за Вейдера, идем к джедаю, попутно уничтожаем отряды вуки. Штурмовики помогают, если их убить – ничего не нам за это не сделают.

Босс: Rogue Jedi Knight – достаточно простой босс. В основном сражается мечом, иногда кидается им же. Периодически с небес падают сбитые СИДы – осторожнее.

Фабрика СИД истребителей

Цель: Найти и уничтожить генерала Коту
Второстепенные цели: Уничтожить 5 СИД истребителей
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 15
Награда: Утяжеленный тренировочный костюм
Противники: 1) Stormtrooper – старые добрые штурмовики, вооружены винтовкой E-11. 2) Militia Saboteur – воины Коты, вооружены винтовками и гранатами. 3) Militia Trooper – вооружены шокерами. 4) E-web – стационарная турель, которую используют и имперцы, и повстанцы.
5) Militia Elite – используют лазерные мини-ганы. 6) Imperial Officer – вооружены бластерами.

Пасхалка – когда доберетесь до последней балки, выгните ее во внутреннюю сторону. Затем запрыгните на ее конец и прыгайте на крышу, там вы найдете отсылку к другой игре.

Когда доберетесь до лифта, не садитесь в него - сначала выйдите из бункера через задние двери и заберите очки талантов (4\15). На следующем этаже бункера не спешите идти дальше, опять же выйдите на площадку через задние двери и заберите очки комбо (5\15). Когда будете двигаться к выходу из огромного зала, забегайте в комнатки справа, в одной из них вас поджидают очки опыта (6\15). Зайдя в комнату, где будет происходить битва имперцев и повстанцев, вы сразу увидите ситский голокрон, дающий повышенный урон. Через пару битв вы попадете в комнату, похожую на ту, в центре которой стоял макет кабины СИДа, только в этой его не будет - у одной из стенок находится голокрон с аурой, выпивающей жизнь. Скоро вы доберетесь до комнаты, где солдаты генерала Коты сражаются с AT-CT. Опасен он тем, что может раздавить и с помощью Силовых волн кидается ящиками, к тому же, если вас заметят повстанцы, они быстро начнут в вас палить. На лифтах поднимаемся на самый верх и находим два голокрона (7\15 и 8\15). Выйдя из бункера, вы попадете в точно такую же комнату, как и до этого. В глаза сразу бросится ситский голокрон с бесконечной энергией. Далее. Лифты здесь не работают. Нужно вручную поднять крылья СИДов и таким образом собрать себе дорогу. На одном из застывших лифтов вас будут ожидать очки опыта (9\15). Кристалл Рубат (10\15) находится на балконе. На конвейере вы найдете очередной ситский голокрон, в боковых комнатах - очки опыта (11\15). Далее, чтобы снять силовое поле, вам потребуется уничтожить генератор. В комнате с генератором вас будут ждать очки опыта (12\15) и прокачки (13\15). В следующей комнате с конвейером вы найдете два голокрона с очками опыта (14\15 и 15\15).

Босс: General Kota – несложный босс, остерегайтесь моментов, когда он начинает швыряться вещами или же когда вокруг него появляется зеленая аура, он может использовать Силовую волну. Во второй половине битвы (когда центр управления отделится от завода) не наступайте на светящийся пол – отнимает здоровье.

Раксус Прайм

Цель: Найти и уничтожить Каздана Паратуса
Второстепенные цели: Уничтожить 10 скиффов-мусорщиков
Очки опыта: 250 000
Голокроны: 15
Награда: Облегченный тренировочный костюм
Противники: 1) Jawa – вооружен плазменной горелкой и гранатами. 2) Rodian Heavy Defender – вооружен лазерным мини-ганом. 3) Rodian Ripper – вооружен острой металлической клешней. Иногда может включать щит и использовать своеобразную Силовую волну. 4) Scrap Guardian – вооружен энергетическим посохом, может стрелять энергетическими шарами и телепортироваться. Невосприимчив к Силовому толчку, восприимчив к Силовой молнии. 5) Scrap Drone – высасывает вашу Силу, также неуязвим к Силовому толчку.

В начальной локации сразу можно найти очки опыта (1\15), их очень легко обнаружить при прыжках по платформам, собственно, то же самое относится и к ситскому голокрону. У многих людей возникают непонятки – чтобы выйти из этой локации нужно использовать Силовую молнию на трех ракетах, тогда они откроют вам дорогу.

Пасхалка – не спешите заходить в дыру. Встаньте спиной к входу, запрыгните на возвышенность, которая находится правее. Далее смотрим в лаву, пытаемся найти голубое свечение (можно использовать кнопку прицела) и поднимаем на поверхность то, что там лежит.

Также не забудьте, что на открытых локациях можно выполнить дополнительное задание: просто палите по скиффам молнией. Попав в круглую комнату с джавами, не спешите из нее уходить: на одной из верхних платформ лежат очки прокачки (2\15). О голокронах не стоит больше беспокоиться, пока вы не дойдете до места, где сражаются дроиды и мусорщики. Слева от входа находятся очки опыта (3\15); кристалл для "сжатого" (клинок с рябью) красного лезвия (4\15) находится за фальшивой стеной, ее очень легко увидеть. После того как вы выберетесь из корабля и попадете на очередное поле боя, подойдите к обрыву, выходящему на лавовую реку, там вы найдете очки опыта (5\15). Далее уничтожаем фальшивую дверь и идем по маленькому коридору, набитому джавами, в конце него будет фальшивая дверь, за которой обнаружатся очки опыта (6\15). Когда вы откроете гигантские ворота – попадете в лагерь мусорщиков. На вершине башни находится ситский голокрон. Где-то под башней вас ждут очки прокачки (7\15), а на посадочной площадке лежит золотой клинок (8\15). Далее проходим в дыру в стене (которую нам показали в заставке) и бежим отрубать генератор. Вырубается он легко: надо всего лишь подвинуть ящик. Под генератором будут лежать очки прокачки (9\15), а слева от входа - "сжатый" желтый клинок (10\15). Скоро вы доберетесь до битвы с мусорным титаном. Рекомендуется оглушать его молнией, а потом в прыжке бить мечом. Сделав так пару раз, вы его добьете. Не стоит стоять у него под ногами или убегать далеко – себе дороже. Также в этой комнате есть ситский голокрон и очки опыта (11\15). После этого необходимо свалить железную балку (которую плавил двигатель) и спуститься вниз. Через пару метров вы дойдете до места, где надо будет опустить очень скрипучую балку, чтобы перепрыгнуть. Вы увидите перед собой металлические прутья - уберите их толчком и далее опускайте такие же скрипучие балки, чтобы добраться до голокрона с… плащом сита (12\15)! После того как вы победите еще одного мусорного титана, в следующей локации будет целых 3 голокрона (15\15).

Босс: Kazdan Paratus – один из самых тяжелых боссов в игре. Когда он атакует вас мечом, он использует такую тактику – удар, удар, пауза, третий удар (обычно третий пробивает блок). Когда он сделает паузу, бейте его, потом бейте молнией, и так несколько раз. В середине боя он призовет мусорного титана, нам же это на пользу – можно подлечиться. Когда Паратус прыгает наверх и начинает швыряться мусором, прячьтесь за столбами.

Цель: Найти и уничтожить Шаак Ти
Второстепенные цели: Убить 4 ранкоров
Очки опыта: 375 000
Голокроны: 15
Награда: Медицинская одежда
Противники: 1) Felucian Warrior – сражается в ближнем бою, может блокировать удары щитом; умеет становиться невидимым и использовать Силовой толчок. 2) Yerdua Posion-Spitter – двигаться не может, зато плюется ядом. 3) Felucian Shaman – в бой не вступает, предпочитает телепортироваться подальше от игрока, дает ауру неуязвимости своим собратьям. 4) Felucian Chieftain – медленнее обычных фелуцианцев, но умеет кидаться энергетическими шарами.

В самом начале бежим вперед, достаточно скоро будет поворот направо (после диалога насчет фелуцианцев), там вас ждут очки опыта (1\15). Далее вы попадаете в огромную пещеру, где по спирали надо подняться наверх. В пещере можно найти 2 ситских голокрона (урон и аура) и 4 джедайских. Под входом находятся очки опыта (2\15), чуть выше легко заметить еще одни (3\15). На двух платформах, почти у потолка, лежат очки опыта (4\15) и "нестабильный" красный клинок (5\15).

Выйдя из туннеля, вы будете идти по узкому коридору, на выходе поворачивайте направо и доходите до границы локации, там вас ждут очки опыта (6\15). Совет – осторожнее с бурлящими пузырями на земле: если наступить, то они лопнут и вынесут немало жизней. У выхода из локации находится ситский голокрон, а еще слева от тоннеля, в кустах, есть проход - там вас ждет "сжатый" золотой клинок (7\15). Рядом с тоннелем будет поле с пузырями, в центре которого - объект, похожий на коготь, торчащий из земли. Подняв "коготь", вы обнаружите очки опыта (8\15). В туннеле будет небольшая развилка, над ней висит голокрон с очками прокачки (9\15), заметить его легко. Далее будет битва с ранкором, можно использовать ту же тактику, что и для мусорного титана. Также в этой локации будет ситский голокрон и очки опыта (10\15), найти их просто. Внутри тоннеля, опять на развилке, найдете очки опыта (11\15). Выходим из тоннеля и сражаемся с тремя ранкорами и кучей фелуцианцев. На стенах висят платформы, на них можно найти 4 голокрона (15\15).

Босс: Shaak Ti – сопротивляется Силовым толчку и хватке, зато волна спокойно валит ее наповал. Мечом противницу достаточно трудно достать – она очень ловкая. Лучше опрокидывать волной и бить. Иногда призывает на помощь фелуцианцев, для нас это значит здоровье. Осторожнее с полом, здесь очень много взрывающихся пузырей. Во второй половине битвы вы перемещаетесь ближе к пасти сарлакка. Шаак Ти начинает кидаться Силовыми толчками и продолжает призывать своих подопечных. Когда она прыгает из зоны видимости, сарлакк начинает бить своими щупальцами, здесь нужна быстрая реакция.

Цель: Сбежать с Эмпирика
Второстепенные цели: Уничтожить все оставшиеся спасательные шлюпки
Очки опыта: 150 000
Голокроны: 5
Награда: Одежда охотника за головами
Противники: Нет смысла повторять особенности старых противников, поэтому я расскажу вам только о новых. 1) Imperial Evo Trooper – вооружен электроружьем, выстрелы невозможно отбить. Ни в коем случае не используйте на нем Силовую молнию: она не только не подействует, но к тому же даст ему иммунитет к другим Силовым способностям и возможность выстрелить парализующим снарядом. 2) Interrogation Droid – вооружен вибролезвиями и шокером. 3) Shadow Trooper – стреляет парализующими снарядами, отбить реально. Может становиться невидимым. 4) Stormtrooper Commander – имеет силовое поле, которое дает ему иммунитет ко всем Силовым способностям, также первый удар мечом всего лишь снимает поле. 5) Purge Trooper – один из сильнейших противников в игре. Делает сильные рукопашные удары и стреляет мощными ракетами. Световой меч полезен только тогда, когда вы свалите его на спину. Имеет иммунитет к Силовой хватке, Силовые толчок и волна практически бесполезны. Лучше всего использовать молнию и комбо, чтобы свалить гада.

Начало уровня вызывает у многих сложности. Как только вы выбьете стекло камеры, комната начнет заполняться газом, а дверь закроется. Справа от выхода из камеры будет генератор, его нужно поднять с помощью Силовой хватки. На выходе из комнаты вам дадут кристалл с синим лезвием (1\5). Далее вы попадете в комнату с кучей камер, как в начале уровня. Очки прокачки (2\5) находятся под входом в комнату, другие (3\5) – в одной из камер. Как только вы попадете в комнату со спасательными шлюпками, запускайте их все – таким образом вы выполните дополнительное задание. Запустить их легко – используйте Силовую молнию. Под одной из капсул будет голокрон с очками прокачки (4\5). Выходим из комнаты, сразу забираем ситский голокрон и идем бить шлемы отряду штурмовиков, после стычки вы найдете кристалл Лоррдиан (5\5). Далее будет первая встреча с Purge Trooper’ом - тактику смотреть выше. Остаток уровня прост – убиваем кучу народу, поднимаем оба генератора и спасаем Джуно.

Облачный Город

Цель: Сбежать из Облачного Города вместе с генералом Котой
Второстепенные цели: Заморозить 10 имперцев в карбоните
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 5
Награда: Кореллианский костюм пилота
Противники: 1) Senate Guard – вооружен кортозисной пикой, восприимчив к Силовым способностям. 2) Ugnaught – вооружен разбитой бутылкой, вреда нанести практически не может, часто убегает в ужасе. 3) Jumptrooper – летает на ракетном ранце, отбить выстрелы невозможно. Силовые способности практически бесполезны, используйте молнию. 4) Scout Trooper – вооружен снайперской винтовкой, предпочитает держаться на расстоянии. Когда на вас направлена желтая полоска, значит, скаут прицеливается, красная – сейчас будет очень болезненный выстрел, может и убить. Отбить выстрелы невозможно.

Старайтесь далеко не убегать от Коты: он может потеряться или погибнуть. В баре находится два голокрона. Кристалл Руусан (1\5) – над барной стойкой, легко заметить со стороны лестницы. Если пойти не к выходу, а направо, то внутри круглой конструкции будет лежать "нестабильный" золотой клинок (2\5). Выходим из бара, поворачиваем направо и спрыгиваем с платформы – забираем очки опыта (3\5). Очки прокачки (4\5) висят в воздухе, забираемся на балкон и с помощью рывка прыгаем и хватаем их. Чтобы выполнить дополнительное задание, необходимо кидаться бочками или же отрывать шланги, из которых хлещет карбонит. Потом поднимаемся на балкон и доходим до места, где на уровне головы проходит большая труба - на самом деле это рельсы. Запрыгиваем и забираем "нестабильный" желтый клинок (5\5).

Босс: Shadow Guard – чуть сильнее обычного стража. На него действуют не все Силовые способности, а сам он использует хватку, толчок и молнию. Желательно заранее разобраться с мелкими противниками, иначе будет туго.

Имперский Кашиик

Цель: Обыскать имперскую базу
Второстепенные цели: Уничтожить имперский узел связи
Очки опыта: 360 000
Голокроны: 15
Награда: Боевое снаряжение для джунглей
Противники: 1) Incenerator Trooper – вооружен огнеметом, имеет силовое поле как у командира штурмовиков. Осторожно – когда вы его убиваете, он взрывается. Советую использовать бросок меча. 2) Royal Guard – аналогичен своим собратьям, просто сильнее. 3) AT-KT – более сильная модель, вооружен пулеметом. 4) E-Wem Turret - стационарная турель, стреляет ракетами.

Как только начнется уровень, слева от вас будет находиться "сжатый" синий клинок (1\15). Далее смотрим заставку и оборачиваемся – перед вами дерево. Зайдите за него и заберите… плащ Кенто (2\15). В воздухе будут висеть очки опыта (3\15), чтобы взять их, необходимо забраться на большой пень и с помощью рывка забрать. Советую использовать двойной прыжок и молнию, чтобы убивать имперцев в гнездах. Как только вы попадаете на ту сторону ворот, слева от энергобарьеров будет узкая балка. На ней лежат очки опыта (4\15). После этого будет развилка из двух мостиков - идите по левому и запрыгивайте на балку, очки опыта (5\15) видно издалека. Очки прокачки (6\15) находятся между огромной трубой и башней. Далее подходим к мостику с платформой, на которой стоит штурмовик с турелью. Необходимо спрыгнуть с мостика, чтобы забрать очки опыта (7\15). Здесь же выполняется дополнительное задание. У башни два генератора: один находится на земле, другой - рядом с мостиком. Достаточно вырвать решетки и шарахнуть молнией.

Пасхалка – после открытия огромных ворот вы попадете в комнату с трофеями, где в центре стоит клетка с вуки. Обернитесь ко входу и вы увидите прелестную картину. Кажется, это объясняет один из вечных вопросов фанатов.
Вуки из клетки можно освободить, он встанет на вашу сторону. Очки опыта (8\15) достаточно легко заметить.

После заставки у нас обновилось главное задание – необходимо уничтожить небесный (атмосферный) лифт (фанаты расширенной вселенной помнят такие штуки еще со времен «Теней Империи») и убить Оззика Стерна.

Первый голокрон (9\15) находится в домике снайпера, запрыгнуть туда можно используя клетку с вуки. Вуки можно освобождать, и они станут вам помогать. Правда, толку от них немного – стражи спокойно с ними разбираются. Очки опыта (10\15) находятся в третьем гнезде снайпера, чтобы их достать, придется подвинуть булыжник и с помощью него прыгать. Третий голокрон (11\15) находится в клетке вуки напротив третьего гнезда. Чтобы снять лазерные барьеры, надо с помощью Силы вытащить кабель, который находится слева от вас, почти под потолком. Два голокрона (13\15) находятся в закрытых камерах по бокам. Также там сидят рабы-вуки и Purge Trooper – осторожнее. Выходим из здания и попадаем к нашей цели. Рекомендую сначала убить всех имперцев, причем по отдельности. Очки опыта (14\15) находятся рядом с одной из стенок лифта, пурпурный клинок (15\15) – на ветке дерева. Чтобы уничтожить лифт, необходимо вытащить все искрящиеся жезлы с помощью телекинеза.

Босс: Оззик Стерн – достаточно простой босс, используйте тактику, как на всех АT. Ах да, не стоит попадать в поле зрение его большой пушки.

Имперская Фелуция

Цель: Найти и спасти сенатора Бейла Органу
Второстепенные цели: Освободить сарлакка
Очки опыта: 425 000
Голокроны: 15
Награда: Костюм для исследований в промышленных условиях
Противники: Новых врагов нет, только фелуцианцы немного изменились. То, что они пали на темную сторону, не изменило их способностей, они лишь стали агрессивнее.

Прыгаем в пучину битвы между имперцами и фелуцианцами. Голокрон (1\15) легко заметить – он висит в воздухе рядом с чем-то похожим на гигантский коготь. Берем ящики, которые стоят у моста, и собираем из них лесенку для взятия очков опыта. Напротив имперского транспорта есть проход, который не отмечен на карте, там лежит зеленый клинок (2\15). Не торопитесь пересекать мост: справа от него есть проход; подняв коготь, торчащий из земли, вы найдете очки опыта (3\15). Пройдя по мосту, вы окажетесь на небольшом склоне. Если повернуться направо и запрыгнуть наверх, можно найти "сжатый" пурпурный клинок (4\15). Уничтожив AT и разбив кучу камней, не спешите уходить. Прямо перед кучей остановитесь, справа от вас будет уступ, на который достаточно легко запрыгнуть. Далее пробегаем по пещерам, убиваем штурмовиков и собираем голокроны (6\15). Теперь вы добрались до имперской станции над сарлакком. Здесь же можно выполнить дополнительное задание. Справа от входа в долину стоит большая машина, чем-то похожая на джаггернаут. Запрыгиваем на нее и стреляем молнией по генератору. Также от машины идут провода к щупальцу сарлакка – смотрите в сторону провода, появится прицел, после этого кидайте меч. Голокрон (7\15) на толстых кабелях вы уже наверняка увидели, второй (8\15) находится с другого бока машины. Очки опыта (9\15) находятся над левым мостиком, их легко достать. Повторяем все действия с освобождением сарлакка и запуском генераторов, потом садимся в лифт. Выйдя из лифта, поворачиваем направо и забираем очки опыта (10\15). Не бойтесь щупалец в тоннелях, они абсолютно безвредны, а вот засасывающие дыры опасны – отнимают много здоровья. Как только вы войдете в гигантскую комнату (если так можно называть помещения внутри сарлакка), вы увидите голокрон (11\15). Достать его будет трудно, но возможно. Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo (без него невозможно), этого должно хватить, чтобы покрыть расстояние. Чтобы закрывать засасывающие дыры, бейте молнией по электрическим устройствам рядом с ними. Скоро вы попадете в комнату, где ветер сталкивает вас в самое начало. Прятаться от ветра можно за колонами, проходя комнату в несколько заходов. У правой стенки находятся очки опыта (12\15). Уже на поверхности вы ввяжетесь в битву между имперцами и фелусианцами. Посередине локации будут висеть очки комбо (13\15), чтобы их забрать, надо прыгать со шляпки гриба.
Потом забираемся по каменной лестнице, чтобы забрать "нестабильный" голубой клинок (14\15), необходимо прыгнуть со второй лестницы. Очки опыта (15\15) будут в левой части прохода, рядом с ранкором.

Босс: Bull Rancor – бить Мэрис Бруд бесполезно, ее очередь подойдет позже. Ранкор не так уж страшен, используйте стандартную тактику. Однако не стоит находиться перед ним.

Maris Brood – постоянно становится невидимой, используйте Силовую волну, когда она начинает атаковать, после этого действуем мечом. Периодически она выпускает молнию Силы.

Имперский Раксус Прайм

Цель: Уничтожить орбитальную верфь
Второстепенные цели: Уничтожить центр управления лучом захвата
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Плащ джедая-путешественника
Противники: Новых врагов нет

В самом начале прыгаем на правый верхний уступ, перепрыгиваем на противоположный используя двойной прыжок, рывок и удар; забираем кристалл Сигил (1\15). Потом возвращаемся обратно и идем прямо, скоро будет поворот налево, там найдете очки опыта (2\15). После того как вы пересечете балку, заменяющую мост, выбивайте Силой дверь и забирайте очки прокачки (3\15). Выходим направо и забираем очки опыта (4\15), находящиеся на утесе. Далее вы попадете в большую локацию, где происходит битва между имперцами и мусорщиками. "Сжатый" зеленый клинок (5\15) находится на правой от входа платформе. Очки опыта (6\15) находятся в туннеле, из которого пришло подкрепление мусорщиков. Еще одни очки опыта (7\15) находятся слева от входа – необходимо запрыгнуть на мостик, чтобы достать их. Последние очки опыта (8\15) находятся прямо на выходе, их невозможно не увидеть. В следующей локации вам придется убить всех, прежде чем откроется дверь в ангар. Справа от нее, на металлическом сооружении, лежат очки опыта (9\15). Уже в самом ангаре, на верхнем балконе, вас ждут очки прокачки (10\15).

После заставки поднимаемся на лифте и поворачиваем на право. В конце платформы вас ждут очки опыта (11\15). Когда зайдете в следующую комнату, поворачивайте направо и поднимайтесь наверх. Там будет тупик с ящиками, используйте Силовой толчок и пробейте себе путь, внутри вас ждет "нестабильный" пурпурный клинок (12\15). Чтобы выполнить дополнительное задание, запрыгивайте на башню и с помощью молнии уничтожайте генераторы. Чтобы выйти из комнаты, нужно уничтожить генераторы слева и справа от двери (используйте телекинез). Поднимаемся на лифте и попадаем в следующую комнату. Голокрон (13\15) находится на левом мостике, достать его будет очень трудно (вы уже вспомнили сарлакка?) Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo. Открываем дверь и уходим. В этой комнате голокроны (15\15) находятся как в левом, так и правом коридоре.

Босс: Proxy – первая половина боя проста: используем Силовую волну и бьем лежачего. А вот когда он превращается в Дарта Мола, используйте только телекинез, остальные Силовые способности только навредят. Также держитесь подальше от его меча, бейте лежачего.

Здесь все легко, бегаем по платформам и перегружаем генераторы с помощью молнии.

Посадка звездного разрушителя – один из самых зрелищных моментов в игре. СИДы нужно уничтожать молнией или телекинезом. Затем беремся за разрушитель, и следуем инструкции на экране. Где-то за 6 заходов он наконец-то падает.

Звезда Смерти

Цель: Найти генерала Коту и основателей восстания
Второстепенные цели: отсутствуют
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Церемониальный плащ джедая или броня сита-охотника
Противники: 1) Wall turret – вылезает из-под пола, убивать лучше молнией. 2) Gunner – вооружен стандартной винтовкой, в основном стреляет из турели.

Наверное, это самый сложный момент в игре; вы умрете, и не один раз. После зачистки комнаты поднимайтесь на балконы, где сидели снайперы.

Там вы найдете очки опыта (1\15) и кристалл Катак (2\15). Потом встаем на светящиеся двери в полу и используем Силовую волну. В конце коридора, при входе в который вы разбивали стекло, в правой комнате лежат очки опыта (3\15). Снова разбиваем стекло и заходим в любую дверь. В коридоре выносим всех и доходим до конца. Над вами будет мостик, поднимаемся по лифту и запрыгиваем на конструкцию, которая проходит над лазером. Там вы найдете очки опыта (4\15) и "нестабильный" зеленый клинок (5\15). После открытия Силой двух дверей вы попадете в очередной коридор. В правых комнатках вы найдете очки прокачки (6\15) и очки опыта (7\15). Еще одни очки опыта (8\15) лежат прямо у выхода в трубу. Далее нужно поворачивать кольца с помощью телекинеза, чтобы они встали в один ряд. Имейте в виду, под первой пачкой колец лежит голокрон (9\15), второй (10\15) – прямо внутри второй пачки колец, его легко заметить. В огромном зале прыгаем вниз, уничтожаем AT и задвигаем генератор в слот. Кстати, желательно перед прыжком дойти до конца мостика и спрыгнуть в трубу лазера, там лежат очки опыта (11\15). На платформе второго этажа лежат еще одни очки опыта (12\15), а третьи (13\15) находятся в боковой комнате третьего этажа. На лифте долетаем до самого верха и видим голокрон (14\15) на узкой балке над лазером. Достать его будет трудно, это необходимо делать вися в потоке лифта, используйте Dashing Blast Combo. Наградой вам станет… вы долго ждали этого – черный меч. Последний голокрон (15\15) находится на платформе, на которую указывает радар.

Босс: Shadow Guard – сначала убейте мешающихся под ногами, затем разделайтесь с теневым стражем, в конце игры это будет просто развлечением.

Босс: Darth Vader – В первой половине поединка используйте Силовые толчки, чтобы свалить его на лопатки, потом бейте мечом. Когда он начинает накапливать свой Силовой толчок, забегайте ему за спину, ждите, когда он его использует, а потом бейте. Потом Вейдер сбежит на платформу. Ваша задача – закидывать его всем, что попадется под руку. Потом он перепрыгнет на мостик – здесь уже надо валить его на лопатки Силой и добивать.

Теперь переводим дыхание и бежим в сторону Палпатина и его пленников.

Босс: Emperor – Палпатин использует три вида атак. 1) Атака Силовыми молниями – обойти достаточно легко. 2) Атака телекинезом с использованием вещей – просто прячемся за консолями. 3) Призыв стражников – сначала убивайте красных, синие никаких проблем не создадут. Нападать на сита стоит тогда, когда он только закончил свою атаку. Используйте меч и молнию.

Альтернативная концовка:
После битвы с Вейдером бежим не к Палпатину, а прыгаем с моста, к Вейдеру.

Босс: Darth Vader – а он уже восстановил жизни и стал еще сильнее. Ни в коем случае не прыгайте вокруг него, практически невозможно выбиться из его хватки. Пытайтесь ронять его на пол, соревнуйтесь в мастерстве управления Силой и, конечно, используйте комбо.

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и нужно. Всем же остальным наверняка будет интересно узнать о новом проявлении силы под названием Star Wars Force Unleashed . Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным мечом, а я, по возможности, постараюсь вам помочь. Итак, начинаем наше прохождение.

Фабрика Тай-файтеров

Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут рассказывать как владеть мечом, как сражаться и как использовать силу. В самом начале надо уничтожить две группы врагов, среди которых, естественно, будут и штурмовики. Когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию. Для этого нужно уничтожить пять тай-файтеров. С помощью силы вы можете столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.

Теперь, чтобы выбраться из ангара, примените силу к двум переключателям у двери, чтобы активировать их. Дверь откроется только тогда, когда оба переключателя будут активированы. Затем выходите наружу и идите вперёд к диспетчерской башне. Пересеките мост и поднимитесь на уровень выше. Затем продолжайте идти вперёд. Ваша цель – чёрная дверь вдалеке. Как только вы через неё пройдёте, активируется чекпоинт.

Здесь вам придётся избегать тай-файтеров, потому что уничтожить вы их пока не сможете. Силы метать молнии, у вас нет.

Следующая локация – комнаты управления. Здесь всё очень просто. Идите вперёд, только будьте осторожны, вам придётся расправиться с несколькими тяжеловооружёнными врагами. Разбив окна, вы можете легко убить врагов, так как их вытянет наружу, но если они умрут до того, как вы нанесёте им хоть какой-то урон, вы не получите бонусов. Также их можно бросить на лазерное поле.

Разобравшись с Варгами, надо подумать как отключить поле. Сделать это очень просто, надо разобраться с генератором, он будет подсвечен, так что вы легко найдёте его. Идите дальше. В этом помещении вам придётся попрыгать, но прежде чем начать подниматься, давайте уничтожим врагов наверху. Сделать это очень просто, применяя силу к разным объектам. Их можно толкать и бросать во врагов, так вы расчистите себе путь. Чуть дальше вам придётся в первый раз столкнуться с «АТ-СТ», это довольно сильный враг, но если вы оставите несколько стрелков, они отвлекут внимание на себя, а вы легко сможете победить.

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться – зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания – это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус прайм

Вам нужно пробраться к центральной части ядра, для этого достаточно активировать три механизма, они отмечены, так что не промахнётесь. Здесь также есть бонусное задание – уничтожить десять скифов. Просто рубите их джедайской сабелькой, и будет вам счастье.

Куда важнее собирать сферы поднятия уровня. Вложите бонусы в метание молний, защиту и комбо с использованием силы.

Открыв проход идите внутрь и обратит внимание на потолок, там есть отверстие. Если вы собрали все бонусы, можете выходить через него к следующей локации.

Подберите кусок металлической пластины, она защитит вас от падающих расплавленных кусков металла. Дальше придётся немного повоевать с врагами, если хотите добраться до кучи металла. Здесь вы сможете найти турбину, бросьте её в турель. Только это сработает, бросать что-то другое бессмысленно. Прыгайте вперёд через отверстие. Теперь просто двигаемся вперёд, ответвлений не будет, так что не заблудитесь.

Когда доберётесь до большой трещины, будьте осторожны, вас подстерегают вражеские стрелки. Вам надо аккуратно пересечь её. Казавшись у дверей примените силу, чтобы открыть проход.

В небольшом ролике вам покажут дальнейший маршрут. Вам надо идти туда, чтобы отключить лазерное поле. Для этого спускайтесь вниз на лифте к генераторам. Вы уже один раз отключали поле, здесь поступаем также. Применив силу вы легко справитесь с задачей. Вернитесь к силовому полю, где вы увидите, что оно отключено. Проходите вперёд.

В этой зоне вас поджидает мини-босс – титан. Сложного в нём ничего нет. Отбегайте в левую часть локации и воспользуйтесь молниями (если они у вас есть). Перед сражением, так же неплохо пробежать чуть вперёд и забрать бонус ущерба, так вы сможете легче победить врага. Пройдите вперёд и применив силу к куску корабля, приспособьте его вместо моста.

Идите вперёд, убивая по пути дройдов. Будьте осторожны, так как впереди вас ждёт ещё один мини-босс, как тот, с которым вы только что сражались. Старайтесь сохранить максимум жизни в битве с ним, так как сразу после этого вам предстоит битва с настоящим боссом.

Каздон Паратус не так прост как генерал Кота. Справиться с ним сложнее, так как он блокирует почти все ваши выпады световым мечом. Уничтожать его придётся с помощью силы. Можно швырять в него разные объекты или долбить его молниями. Последний вариант идеален, но только в том случае если вы прокачали восстановление силы, без этого будет тяжело. Швыряться объектами не так эффективно, но, тем не менее, его защиту это прошибает. Следите также и за дройдами, которых он периодически вызывает, они много хлопот доставить не могут, но зато отвлекают вас от главной цели.

Есть, правда, один положительный момент в постоянно появляющемся подкреплении. Убивая врагов, вы тем самым восстанавливаете жизнь и так сможете выжить в битве. Да, естественно не забудьте нажать кнопку добивания в конце, иначе придётся сражаться заново.

Фелуция

Это совсем маленькая миссия и очень простая к тому же. Итак, пробирайтесь через лес, не забывая поглядывать по сторонам в поисках бонусов. Заходите в башню, там также будет пара бонусов. Продолжайте идти вперёд, пока снова не окажитесь в лесу.

Будьте внимательны, вам надо в первую очередь уничтожить шаманов, на простых врагов не отвлекайтесь. Шаманы – первичная цель. Учтите, что когда вы подойдёте к ним, они телепортируются куда-нибудь подальше от вас. Вам придётся стрелять в них молниями – это самый лучший вариант.

Идите через туннель, а выбравшись наружу, сразу убейте четырёх ранкоров, это дополнительное задание этой миссии. Продолжайте пробираться через пещеры, избегая берсеркеров и уничтожая всех встреченных шаманов. Когда окажетесь на платформе с ранкорами, уничтожьте столько, сколько потребуется для завершения бонусного здания. Изучите местность, чтобы собрать бонусы, после чего идите дальше.

Сражение с боссом – Шаак Ти, будет очень простым, если вы будете внимательными. Она любит пользоваться силой, чтобы столкнуть вас и тем самым нарушить вашу атаку и, конечно, нанести вам ущерб. Нужно обязательно избегать этих атак, просто осуществляя прыжки, чтобы не попасть в ударную зону. Тесните её, постепенно снижая здоровье.

Вторая часть битвы будет чуть сложнее, так как вас могут атаковать гигантские щупальца, главное подбежать вперёд к тому, что лежит на земле, так вы не получите ущерба от остальных. Если же вас зацепит такой атакой, вы, либо потеряете почти всё здоровье, либо, что более вероятно, просто умрёте. В конце битвы не забудьте добить босса, нажав кнопку добивания.

Лаборатория

Выбирайтесь из лаборатории, разнеся стёкла. Примените силу к энергетическому ядру, справа от защищённого лазерами выхода. Выходите наружу и пробирайтесь мимо защитных контейнеров. Выходите в коридор и продолжайте движение вперёд к двери. Заходите внутрь, чтобы встретиться с мини боссом. Сражать с помощью меча не имеет смысла – это долго и сложно, т.к. он удачно блокирует большинство атак. Вам надо пользоваться молниями, так будет легче всего. Также здесь будут «EVO», их надо уничтожить. Только учтите, что они не восприимчивы к молниям, придётся пользоваться другим видом силы.

Чтобы спасти Джуно, надо отключить лазерное поле, удерживающее его. Для отключения поля, надо деактивировать два энергетических ядра, рядом с мостом. Учтите, что они будут охраняться. Когда поле будет отключено, убедитесь, что обыскали местность на предмет бонусов. Как только вы подойдёте к Джуно, миссия завершиться.

Беспин

Сразу же стоит приступить к прохождению бонусного задания. Вам надо заморозить в карбоните десять имперцев. Две морозильные установки находятся рядом с вами. Обратите внимание на солдат в голубой броне. Аккуратно, с помощью силы, перенесите их и опустите на пол в месте заморозки. Будьте осторожны, если вы их убьёте, то задание не засчитается. Продолжайте повторять заморозку до тех пор, пока враги не иссякнут. Теперь можно выходить к докам.

Выходите в доки, здесь вас поджидает настоящая засада. Продвигаться будет сложно, так как вас будут атаковать не только солдаты, но и снайперы. В-первую очередь займитесь снайперами, они представляют наибольшую угрозу. Наверху вы сможете найти бонусы, постарайтесь не пропустить их. Под конец вам придётся сразиться с теневым стражем. Это чрезвычайно опасный парень. Пробить его обычной атакой с помощью сабли не получится, он очень хорошо защищается. Можно, конечно использовать сложные комбо, но и они не всегда срабатывают. Наилучший выход, использовать молнии, так будет проще всего. Но учтите, что когда он вас атакует, лучше не стрелять, а обороняться. Уходите с линии его атаки. Учтите, что он также может воспользоваться против вас силой, так что будьте осторожны. В конце битвы надо будет добить его, но, в отличие от прошлых боссов, здесь придётся нажать две разных кнопки добивания. Будьте внимательны, не пропустите момента появления.

Имперский Кашиук

Как только начнётся миссия, поверните налево и бегите к бонусу. Вы сможете взять его только до начала ролика. Затем вам придётся сразиться с наступающими врагами, будьте внимательны, они взрываются. Затем вас атакует «AT-ST», его надо уничтожить с помощью молний. Всё, теперь можно двигаться вперёд.

Оказавшись за первыми воротами, вы сможете выполнить бонусное задание этой миссии. Вам надо разрушить коммуникационную башню. Избавьтесь от решёток, а затем пальните электричеством по обоим генераторам, чтобы перегрузить их. В результате вы получите бонус, который сможете потратить, на что захотите.

Проходите через следующие ворота и разберитесь со стражником в красной броне. Обыщите местность, на предмет наличия бонусов, а затем идите к голубой двери, чтобы встретиться с принцессой.

В этой локации вам надо обыскать снайперские гнёзда, там могут быть бонусы, а затем освободите вуки. Для этого надо рубануть световым мечом по их металлическим клеткам. Разберитесь с врагами, вуки вам помогут. Если их убьют, не расстраивайтесь, продолжайте двигаться дальше. Тюрьму вуки охраняет теневой страж – такой же гад, как тот, которого мы убивали в прошлой миссии. Применяйте туже тактику, что и в прошлой миссии. Разобравшись с ним, заходите в тюрьму.

Просто идите вперёд. Уничтожайте силовые кабели, чтобы отключать лазерные поля. Учтите, что врагов можно швырять на эти поля, это самый простой способ убийства. Да, в некоторых камерах можно найти бонусы, так что если есть желание, можно поискать.

В финальной части миссии будет много врагов, а вам ещё надо уничтожить семь поддерживающих колонн. Единственный плюс, что за ними можно прятаться от вражеского огня. В общем, эта часть рассчитана на вашу реакцию, старайтесь не стоять на месте и чаще используйте силу.

Имперская Фелуция

Идите в конец моста и остановитесь между ним и каменной стеной. Сделайте двойной прыжок, чтобы добраться до бонуса. Затем идите в каньон, там будет много врагов «EVO», но вы уже знаете, как с ними справиться, всё будет хорошо. Когда на сцене покажется «AT-ST», пересеките каньон, чтобы оказаться на другой стороне. Пробейте отверстие в каменной стене и сможете пробраться в следующую локацию.

Бонусное задание состоит в освобождении пленника. Для этого надо перерубить все три цепи, удерживающие его. Затем активируйте три генератора. В итоге вы окажетесь внутри Сарлаака. Там будут только фелуцианцы, так что сложностей у вас быть не должно. Вам надо как-то пробраться мимо открытой пасти, для этого просто запитайте электричеством генератор и пробегайте мимо пасти, когда она будет закрыта. Идите в самый конец и выбирайтесь из Сарлаака через его клоаку.

Оказавшись снаружи, вам придётся пересечь поле битвы. Ваша цель лежит впереди – это пещера. В конце туннеля вас будет поджидать босс, так что постарайтесь не тратить жизнь, восстановить её потом будет довольно проблематично.

Здесь вас ждут сразу два босса. Ну, с первым – ранкором – справиться довольно легко, запаситесь терпением, вам надо просто прыгать и атаковать броском светового меча. Это наилучшая тактика. А вот справиться с Марис не так просто. Здесь надо попытаться перейти в ближний бой. С помощью электричества вы должны шокировать её, чтобы успеть подобраться поближе и закончить дело мечом.

Имперский Рексус Прайм

Просто уничтожайте всех подряд и продвигайтесь вперёд. Даже не знаю, что тут можно посоветовать. Впереди вас ждёт банальное рубилово. Никаких хитростей, просто рубим всех подряд и периодически применяем силу. Вам надо добраться до имперской посадочной базы. Убейте всех перед входом, чтобы открылись двери.

Заходите внутрь, не забыв перед этим собрать бонусы, и поднимайтесь на лифте. Соберите бонусы, а затем идите в главное помещение. Здесь вы можете выполнить бонусное задание. Вам надо разрушить башню с посадочным лучом. Чтобы сделать это, достаточно спалить электричеством пять красных контрольных панелей. Чтобы продвинуться дальше, надо разобраться с двумя генераторами силового поля. Как только поле отключится, идите вперёд.

Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Здесь вам надо будет перепрыгнуть через большой провал, а затем победить врагов. Сразу после этого вас ждёт стычка с боссом.

Вам придётся сражаться с прокси. Прокси будет принимать вид Марис, Шаак Ти, теневых стражей. Вам надо просто быть настороже и сражаться. Вспомните, как вы сражались с оригиналами, также можно поступить и с копиями. Где-то в середине сражения, враг примет облик Дарта Маула. Его атаки причиняют двойной ущерб, так что постарайтесь не попасть под удар. Лучше всего здесь подойдёт захват с помощью силы, с последующим швырянием его куда-нибудь. После победы идите в следующее помещение.

Выжгите электричеством четыре контрольные точки на рельсовой пушке и перебейте оставшихся врагов. После этого нам предстоит сражение с тай файтерами. Уничтожать их надо молниями. Затем вам предстоит уничтожить «Star Destroyer», для этого надо будет захватить его с помощью силы. Момент для атаки вам подскажет Кота, так что слушайте внимательно. В какой-то момент появятся новые тай файтеры и атакуют вас. Отбегите назад, спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. Затем повторяйте всё с самого начала и так до тех пор, пока не уничтожите «Star Destroyer».

Звезда смерти

В самом начале вам предстоит мощнейшее сражение со всеми подряд. Здесь будут и имперские солдаты, и снайперы, и командиры, и теневые войны. Бой будет не из лёгких, но вы, к счастью, уже сталкивались со всеми этими врагами раньше, так что знаете как их надо уничтожать. После сражения спрыгивайте вниз в огневые трубы.

Здесь придётся остаться на какое-то время, так что вот мой совет, ни в коем случае не трогайте энергетический луч – это стопроцентная смерть. Продвигайтесь вперёд, постоянно сверяясь с картой. Вам надо двигаться к выходу из этих туннелей. Ближе к выходу будут два врага, но вы должны легко их победить.

В следующем помещении вы увидите три кольца. Если вы до них дотронетесь, когда они движутся, вы умрёте. Подождите пока не исчезнет энергетический луч. Затем, с помощью силы, остановите кольца и быстро бегите на другую сторону.

А вот в этом помещение лучи собираются в нечто ужасное, точнее в тот самый луч, который крошит планеты. Естественно если коснётесь хоть одного луча, умрёте. В самом начале надо уничтожить двух «AT-ST». Активируйте генератор, чтобы включить гравитационный лифт. Теперь вы можете исследовать все этажи помещения, чтобы собрать бонусы. Ваша задача добраться до наблюдательной платформы, на которой будет пара врагов. Убейте их и идите через двери, сражаться с боссами.

Вот здесь игра полностью ломает всю киношную историю, за что она мне явно не понравилась. Концовка так себе, уверяю вас. Нам предстоит завалить либо Дарта Вейдера, либо Палпатина.

После начала сражения с Вейдером, бросайте его с помощью силы и уменьшайте его жизнь, пока он не решит перебраться в следующую комнату. Идите за ним. Здесь он вас автоматически оглушит и бросит на центральную платформу. С неё вы можете кидаться в Вейдера различными предметами – самая эффективная тактика. После того как вы нажмёте кнопку добивания вам придётся решать.

Если хотите стать джедаем, идите и убивайте Палпатина, если ваша стихия быть ситхом – ваша цель Вейдер.

Скажу сразу, убивать Палпатина очень просто. Он будет вызывать подмогу, так что вы легко сможете поправить здоровье. Он будет атаковать вас молниями и пытаться толкнуть вас силой. Сразу после использования силы он очень уязвим, так что вы легко убьёте его с помощью светового меча.

А вот Вейдер это чрезвычайно крепкий орешек. С ним справиться очень тяжело. Да, лучше не прыгайте, он может поймать вас в воздухе и швырнуть куда-нибудь. Правда, стоит отметить, что и сам он уязвим для таких атак. Можете схватить его с помощью силы и бросить. Пока он не придёт в себя, можете атаковать его мечом. Учтите, что когда он в нормальном состоянии, пробить его мечом практически невозможно. Вот собственно вся тактика, желаю вам успеха на пути нового ситха, особо приближённого к императору.

- Я твой папа, - сказал Вейдер Люку.
"Как хорошо, что я в маму", - подумал Люк, разглядывая металлическую башку Вейдера.

Сколько было игр по Star Wars? А сколько их еще будет... В любом случае - на сегодняшнем рассмотрении мы с вами имеем неплохой такой себе боевичек. Оказывается - старина Вейдер возымел амбиции и свергнуть лорда Сидиуса, посему найдя мальчишку одаренного недюжей силушкой - решил сделать из него ученика и, как показала практика - напрасно. Игра затягивает, но, могла бы быть и лучше выполнена. Ничего идеального в мире нету, так что давайте просто погрузимся в прохождение Star Wars Force Unleashed.

Фабрика T-Fighters

И так, начинается наше обучение. Стремимся яро по ангару истребителей, где попутно нам будут преподавать мастерство владения световым мечем. На самом деле интересно, как Старлкиллер удерживая меч обратным хватом может выполнять удары, используя лишь кисть, а не весь локтевой сустав. Ибо выполни он удары по всем законам фехтования обратным хватом - отрезал бы ко всем ситах свои конечности... Но, не суть важно. Попутно нам будут объяснять, как использовать силу во благо... во свою благо. Рвем когти вперед, кроша все и вся, одновременно практикуем полученные навыки. Одновременно, стоит выполнить миссию-бонус. Просто уничтожить 5 t-fighters, сделать это нужно силой. Сталкиваем их с пусковиков, пусть себе взрываются в прохождении Star Wars The Force Unleashed.

Далее - нам нужно выбрать из ангара, для этого активируем силой два переключателя у шлюза. Бежим к диспечерской, через мост, забираемся на платформу выше, следуем далее. Главное нам - попасть на чекпоинт, для этого - нам нужно добраться до черного шлюза впереди. Далее же ловко уворачиваемся от вездесущих истребителей, следуем в следующую комнату - комнату управления. Просто, как пареные овощи - малые кучи тяжей разлетаются, как пыль на ветру. Да, неплохой способ совладать с вражинами - просто выкинуть их из окон. Но, учтите - лучше их убивать все же в ручную, ибо вы получаете опыт и здоровье

Начнем же...

Когда последний варг издаст прощальный вздох - задумываемся над тем, как отключить силовое поле. Вдребезги разносим генератор, который нам благонамеренно подсвечен. Следуем дальше, где нам придется долго прыгать. Но есть и приятная новость - там будут враги, будет кого убивать, правда стоит это сделать нужно будет швыряя в них силой различный мусор, попутно - расчищая себе дорогу. Итак... познакомьтесь - новый противник "АТ-СТ", противник сложный, но все-равно, мы в этой игре самые крутые. Бежим налево, там будет вход в кокпит, сгребаем праздно-разбросанные бонусы и следуем далее. Жизненно важно собирать сферы поднятия уровня, наш приоритет - молнии, парирование и комбо-силы, без этих трех элементов будет тяжеловато вести разговор на равных. Вот и наш первый босс - генерал Кота

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота. В бою есть несколько особенностей. Зеленое силовое поле, в момент активации - уходим с линии огня, ибо будет очень больно, более того - нету смысла пытаться что-то делать с боссом, ибо он неуязвим до конца атаки. Когда фаза его атаки закончится - можно будет и нам повонзаться. Кота слаб к атакам силы, так же - следует закидать его шапка…эээм, мусором. Таким макаром сносим жизнь боссу наполовину и переводим его в более агрессивную стадию. Здесь все просто, главное не хлопать ушами, вовремя перемещаться с линии атаки и, что во многом самое важное, добить Коту в самом конце боя. Так следует поступать со всеми боссами, кнопка добивания - наше все.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться - зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его - прохождение Star Wars The Force Unleashed даст вам такую возможность в будущем.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания - это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус Прайм

Активировав три механизма, мы сможем добраться до центральной части самого ядра, попутно можем выполнить бонусную миссию - отправить на лом десять скифов. Ближний бой решит все наши проблемы. Следуем далее, запрыгиваем в дыру в потолке, переходим на следующую локацию.
Хватаем кусок железяки, используя его как щит пробиваемся дальше, отправляя к праотцам всех неугодных нашей ситхской воле. Как доберемся до валеной кучи железа - находим кусок турбины и швыряем его боевую турель. Как только турель оценит наши старания и скоропостижно сколапсируется - прыгаем в отверстие и спешим вперед. Дойдя до громадной бреши готовимся к тому, что нас будут встречать стрелки. Враждебно настроенные стрелки. Как только удастся пересечь линию огня выламываем встречную дверь силой и наблюдаем коротенькую cut-сцену, где нам явно дадут понять, что нам нужно отключить лазерное поле. Делать-то собственно нечего, руки чешутся кого-то убить, а значится, мы идем дальше. Пользуясь лифтом спускаемся к генераторам. Где-то это мы уже проходили, повторим еще разок. Возвращаемся к силовому полю, радуемся тому, что мы его успешно отключили, двигаемся далее, к новым злобным свершениям.

Далее нас приветствует сам титан. Чем больше шкаф, тем громче падает. Неповоротливая и тяжелая дура, которую легко можно зажарить молниями, а они должны уже быть прокачены. Как только титан будет поломан полностью, следуем дальше, отламываем силой кусочек обшивки корабля и используем его в качестве моста.
Крошим всю робототенхнику будущего на мелкие лом, и добираемся к лакомому кусочку в виде еще одного титана. На нем веселье не заканчивается! Позвольте представить Каздон Паратус, своей персоной!
Босс сделан не из картона, будет умело обороняться в ближнем бою. Как всегда... молнии, закидывание шапками. Периодически Каздон будет призывать аддов... Эта мелочь только подсластит наш пир, подлечив нас и разогрев наш гнев. Самое приятное - коли вы недостаточно насытились страданиями босса - можете его просто не добивать, тогда дадут возможность попинать его еще, а это в прохождение Star Wars The Force Unleashed весьма ценно.

Фелуция

Миссия - развлекалочка. Оздоровительная прогулка по лесной местности, коллекционирование бонусов в лукошко, с попутным истреблением местных жителей. Кстати о местных жителях - самые доставучие - шаманы, ибо товарищи достаточно ушлые, стремятся избегать ближнего боя методом телепортации. "Опять от меня убежала, но кирпич ее догонит..." - это наш метод. Хватаем силой что-то весомое и приводим свои доводы по дремучей шаманской головушке. Или же шокотерапия молниями - тоже лечит от жизни. Оставляя трупы позади себя проходим туннель, выбираемся наружу. Крошим в салат четырех ранкоров, чем успешно завершаем второе задание. Идем дальше, нанося добро и причиняя справедливость, первоочередно - кончая шаманов. Дальше - на платформе с ранкорами - рубим столько, сколько нам дадут, собираем все вкусное и бываем таковыми.
Настало время для нас познакомиться с темпераментной Шаак Ти. Элементарный босс, даже стыдно за такое прохождение Star Wars The Force Unleashed, главное не попадаться в войд-зоны, уклоняемся, прыгаем. На длинный силовые комбо лучше не ставить, ограничиться стоит короткими сериями, так, как девица любит сбивать длинные речи. Вторая фаза - щупальц,которые чертовски дамажны, посему избегаем падения гигантских тентаклей. Ориентиром будет лежащее на земле щупальце, ибо там область поражения действующими - кончается. Не забываем добить босса заветной кнопочкой.

Лаборатория

Ломай стекла, я плачу! Таким образом выбираемся из лаборатории, сразу же поджариваем энергетическое ядро, правее от входа, далее наружу, минуя защитные контейнеры. Пройдя коридор заходим в комнату, где нас будет ждать мини-босс. Ближний бой не самый лучший вариант, ибо подранок отлично блокирует удары. Молнии, закидать шапками - лучший вариант. После - ломаем парочку EVO. Помните - они имунны к воздействию молниями.

Как каждому герою-любовнику нужно спасти даму сердца. Но сперва, как ситху - нам нужно нести свой пламенный гнев адским огнем на головы тех несчастных энергетических ядра, что рядышком и охраны. Разгуляться не дадут, но все же - нас в конце ждет девушка. Как убивать будет некого имеем разговор с Джуно.

Беспин

Миссию стоит начать с выполнения бонусного задания, суть которого поиграться в мистера Фриза - превратив в карбонитовые статуи с десяток имперцев. Увы, лихо решить задачу не получится, так, как с противниками нужно аккуратно себя вести, нежно погружая в отсек заморозки парней в голубых прикидах, ибо можно случайно и убить. Как только мы создадим некую пародию на теракотовую армию - можно смело выходить в доки. Здесь нас встречает целая компания разномастных противников, дроиды, солдаты, снайпера. С последних и стоит начать, ибо самые дамажные и неприятные, в плане ведения боя. Попутно собирая бонусы, очищаем местность от всего враждебного нам, в конечном итоге на огонек заглянет теневой страж. Парень не пальцем деланный, отлично блокирует атаки ближнего боя, все, кроме самых изощренных комбо. Выход молнии, но... Не часто же нам приходится вести бой против кого-то интересного? Посему советую погрызть его своим световым мечем - так прохождение Star Wars The Force Unleashed станет гораздо привлекательнее. Так же, стоит уважать противника, ибо когда он атакует - лучше дать ему высказаться, маневрировать и уходить с линии огня, в противном случае, коли рискнете огрызнуться - можно не слабо так получить по буйной головушке. Так же, дядя не прочь померяться и Силой. В общем, противник интересный, да и добивать его придется сразу двумя кнопками, чтобы мало не показалось, не прощелкайте этот момент.

Имперский Кашиук

Настоятельно советую не рваться вперед на амбразуры, а заглянуть налево, ибо там обитает бонус, учтите - его следует взять до начала ролика, иначе после - не выйдет. Теперь можно идти смело вперед, благо на нас движется огромная толпа мяса желающего погибнуть от наших рук, правда хотят настолько сильно, что самоуничтожаются, так что имейте ввиду. Дальше на нас зашагает AT-ST. Пустите его на исповедь к Богу Машине, и следуйте дальше. Как только мы преодолеем первые врата, нам представится возможность выполнить первую бонусную миссию, то есть - уничтожить башню коммуникаций. Ломаем решетки и перегружаем два генератора шокотерапией ситха. Радуемся полученным бонусом и проходим через врата. Там нас ждут ребята в стильной красной броне… Правда она их все-равно не спасает. Не заставляем ждать принцессу - направляемся к голубым дверям.
Спешим освобождать вуки, но перед этим следует навести шухеру на снайперских гнездах на предмет бонусов. Бедняги вуки - томятся в стальных клетках, они будут очень рады, коли вы вызволите их и присоединятся к вам в убиении своих захватчиков. Не стоит сильно печалиться, коли вуки умрут по ходу дела. Они умрут смертью героев, вознесутся в валгаллу… да и вообще, на выполнении миссии это никак не влияет. Нам же нужно их только освободить, а не спасти. Кстати, сам вход в тюрьму сторожит теневой страж. Хоть будет с кем повеселиться. Кончаем товарища, не забыв добить его двумя клавишами, вламываемся в тюрьму. Чем радует сама тюрьма - здесь не стоит задумываться, куда направляться, все время прямо, все время вперед. Рубик кабеля, выключаем силовые поля, кстати они убийственны для наших противников, мотаем на ус, заглядываем по камерам, потому, что некто очень добрый, специально для нас оставил там бонусы. Под конец мисси будет возможность порубиться на славу. Главное - не стоять на месте, маневренность, скорость - наше основное оружие. Кстати да, нужно будет уничтожить еще семь опор. Я думаю, что в деле уничтожения и резни - вам не нужны советы. Просто выпустите свою ярость, мечем и Силой - проложите себе путь в счастливое... Ваше Будущее!

Имперская Фелуция

Внимательно двигаемся вперед, на уровне много бонусов, главное - увидеть. В каньоне EVO чего-то захотят у нас выведать, как разговаривать с наглецами - вы уже научены. Дальше, как пожалует к нам AT-ST - спешим на другую сторону каньона, ломаем себе проход в каменной стене, переходим на грядущую локацию. Очередное бонусное задание - освободить пленника. Делов-то - перерубить три цепи, что его удерживают. Как только активируем три генератора, оказываемся зохаванными Сарлааком. Ну, тут только одни местные, с ними проблем у вас не будет. Нужно обойти пасть зверюги, для этого заряжаем генератор и прошмыгиваем мимо пасти, когда Сарлаак ее закроет. Выходим через клоаку на свежий воздух.
Эх, поле брани, что может быть лучше? Но, наша задача - попасть в пещеру, где в конце, будет ожидать нас ждать аж два босса. Ранкор и Марис - кандидаты в трупы в прохождение Star Wars The Force Unleashed. Ну, ранкора мытьем и катанием забиваем, парень он грузный и тяжелый, придется повозиться, единственный риск тут - заскучать. А вот Марис… Главное - навязать драку в ближнем бою, а лучшая тактика для этого - оглушить молнией и подобраться поближе. Не забываем добивать!

Имперский Рексус Прайм

- Запомни, сынок, главное в световом мече - определить, откуда появится лезвие! - напутствовал Палпатин ученика. Дарт Мол подумал и сделал двухсторонний меч...

Наконец-то мы можем разгуляться! Рубить, убивать, поджигать, обезглавливать, ломать, крушить - под данным слоганом пройдет львиная доля уровня. Жаль, но задача не развлечься, а как всегда спасать мир. Нужно добраться до имперской посадочной базы, далее прыгаем на лифт, в главном помещении советую выполнить бонусное задание. Как всегда - что-то уничтожить, в данный момент - башню, причем посадочным лучом. Для этого - устраиваем перегрузку контрольным панелям, в количестве пяти штук. Мои поздравления, идем дальше. Сжигаем два генератора силового поля и спешим к лифту, спускаемся вниз. Перепрыгиваем пропасть, и немного отводим душу на приближающихся противниках. Наш старый товарищ Проки решил попробовать себя в роли босса, который, кстати, весьма идеен - он выполняет роль доппельгангера, превращаясь в Марис, Шаак Ты, теневых стражей. Для победы над копией - вспоминаем, что мы делали с оригиналами. Это так, чтобы вы не расслабились. К середине боя нас ждет сюрприз - прокси превратится в старину Дарта Мола. Занятный, но одновременно и простой, короткий бой - главное не подвернуться под удар, ибо атаки данного товарища наносят двукратный урон, имейте ввиду. Сила, комбо - все в вашем распоряжении, бедняга Прокси
Как только Прокси - все, перегружаем контрольные точки, которых аж четыре, на монорельсовом орудии и добиваем всех, кто подоспел. Далее, мы наконец-то можем отомстить ненавистным T-Fighters"ам, просто зажарим их молнией! Настает момент эпика! Мы! Уничтожаем СОЛО!!! Целый Star Destroyer!!! Причем делаем это при помощи Силы и… генерала Коты, к которому стоит прислушиваться, ибо ему виднее, когда следует ломать эту крошку. Потом опять стадия боя с истребителями. Потом опять стадия боя с Крейсером. Просто, но эпично.

Звезда Смерти

Кровавое пиршество продолжается! Теперь в ассортименте резни большинство противников, что мы видели, так что сюрпризов не будет, только бойня! Тут и снайперы, и дроиды, и теневые стражи. Не знайте жалости! Только гнев, только разрушение! Как только не останется живых, прыгайте вниз в пылающие трубы. Идем по карте, сторонимся энергетического луча, на выходе нас ждет две неприятности, но проблем не возникнет, главное - не терять бдительности и постоянно двигаться. Далее - три центрифужных кольца, одно прикосновение к ним - смерть. Так, что, мальчики и девочки - придется ждать перерыва в работе зеленого энерго-луча. Почему-то в большинстве игр с участием джедайско-ситхской тематики фигурирует этот мега-луч-дезинтегратор Звезды Смерти. Это уже клише что ли? Так вот, как только луч сделает паузу - останавливаем кольца силой и спешим на другую сторону помещения. И попадаем в утробу луча смерти, где все подобные лучи концентрируются в уничтожитель миров.

Поблизости околачиваются два AT-ST, в топку их! Далее - запитываем генератор, что приведет в чувства гравитационную платформу. Теперь проводит беглый осмотр всех помещений на предмет бонусов. Наша цель - обзорная платформа, увы, врагом там совсем мало. И так, нас ждет бой со стариной Вейдаром. Верная тактика - кидать старика силой, заваливать предметами интерьера, пока тот от обиды не уйдет в следующую комнату, где нас успешно оглушит старый Анакен, и бросит в центр, где наша тактика не меняется, все так же заваливаем Вейдара всяким хламом. Как только антагонист сляжет настанет эдакий момент нелинейности, мы выбираем как можно изощрение изгадить саму историю Звездных Войн, а именно кто же мы - злобный ситх или пушистый джедай. Но, это избито и привычно, а вот КАК мы делаем выбор - вот корень огорчения и разочарования. Коли мы все же за бобро и за джедайских мальчиков - идем ломать Палпатина. Коли же мы true evil - идем потолковать с Дартом Вейдаром. То есть, некий Старкиллер, о котором дедушка Лукас вообще слыхом не слыхивал, идет убивать двух ключевых главгадов всея эпопея Star Wars! Кошмар…и в это мы играем! А ведь прохождение Star Wars The Force Unleashed так интересно начиналось!

Палпатин - так, вата, а не наставник. Прикрывается аддами, от которых мы отхиливаемся, атакует скучными молниями и пытается столкнуть нас силой. Но как только вся подобная истерика заканчивается - он вял и слаб, так что сабля и ближний бой ставят точку на его существовании.

Старина Дарт Вейдер - вот, кто интересный соперник. Без отвлекающих маневров тут ничего не поделаешь, так что - нарываться в открытый бой не стоит и пробовать, Вейдар отлично владеет мечем, блокирует наши удары и идет в контратаку. Более того, как опытный рубака - он будет подлавливать нас в прыжке захватом силы, после чего очень болезненно возвращает на землю. На него, на самого Вейдера, подобный трюк отлично действует, кстати! А дальше - ближний бой, меч и комбо! Убив Дарта Вейдара мы становимся новым учеником Палпатина. Но, коли задуматься… Хочется ли вам видеть наставником того, кто сам слабее Вейдара? Вряд ли...

Признаться честно, я ни разу не встречал людей, которые бы имели трудности в прохождении подобных игрушек, ведь здесь, согласитесь - задумываться особо не нужно, рубить, убивать, сжигать, иногда глаза держать открытыми, дабы не проворонить очередной бонус. Да и без бонусов тут все прекрасно все проходится, ушли временя когда любая пропущенная мелочь может быть роковой... Единственное, чем могли бы помочь вам подобные приключения - это сюжет. Но коли писать полное прохождение со всеми сюжетными вехами, диалогами, описанием местности, субкультур и прочих прелестей - выйдет на маленький роман, далеко не в 3к слов, не в 7 страниц печатного текста 12 шрифтом, а намного больше. Посему - советую, просто играйте, думайте, получайте удовольствие, раскрывайте сюжетные перипетии и изгибы идей самостоятельно, ибо в этом нету ничего сложного. Но коли, все-таки в какой-то момент устанет глаз, дрогнет рука или еще какое горечко приключится, все-таки вы не сможете идти дальше самостоятельно - только в таком случае подобные прихождения станут вам нужны.
Приятной игры, любви, добра, понимания! Да прибудет с вами… Сила! =)

Не надо бояться Звезды Смерти. Пусть одна половина галактики погибнет, зато другая будет жить в Галактической Империи.

Похожие публикации