Масс эффект 1 где найти всех хранителей. Хранители: расы Mass Effect

После того, как будет совершено приземление на этой станции, вы повстречаете посла от людей, которого называют Удином. Стоит отметить, что он - не очень приятный человек, но вам необязательно состоять с ним в дружеских отношениях в "Mass Effect", просто проявите терпение и выслушайте его. После встречи с ним, отправляйтесь в башню совета, где обратно встретите его. По пути туда, вы можете исследовать окрестности. Затем, нужно приступать к прохождению основных задач в игре "Mass Effect".

Задание 1: Разоблачить Сарена
Это задание, по сути, является основным квестом, в локации Цитадель. После того, как состоится разговор с Удином, направляйтесь к башне совета. Если хотите побыстрее попасть туда, то сядьте на одно из средств передвижения. После того, как окажетесь на месте, вы встретите Гаруса, с которым непременно пообщайтесь. Затем ступайте вверх по лестнице, чтобы встретить Андерсен.

После того, как совет вынесет вердикт о невиновности Сарена, на ваши плечи ляжет доказательство его вины. Чтобы найти улики, которые смогут доказать его вину, вам нужно будет совершить прохождение таких квестов в игре "Mass Effect": "Гарус" и "Теневой Брокер".

Задание 2: Гарус
Персонаж, в честь которого был назван квест в "Mass Effect" - Гарус. Именно ему было поручено выяснить все обстоятельства по делу Сарена. Но Сарен сумел так все подстроить и выпутаться, что следователю так и не удалось доказать его вину. Встретившись с ним, обсудите все основные моменты следствия и сравните записи, чтобы понять какие улики есть, а каких нет. Чтобы продолжить прохождение игры "Mass Effect", вам стоит направиться к убежищу Чоры. Будь предельно осторожны, ведь по пути к логову, на улице будут вас поджидать киллеры, для которых была поставлена задача убить вас любой ценой. Чтобы попасть в убежище Чоры, вам нужно ликвидировать всех убийц. После схватки, проходите в бар, в котором будет вас ждать очередной персонаж игры "Mass Effect" - Харкин. Помощник из него конечно не очень, но он определенно владеет информацией о местонахождении Гаруса. Он вам поведает, что Гаруса сможете отыскать у доктора Мишель.

Продолжая прохождение "Mass Effect" направляйтесь к клинике, где хорошенько придется поработать над зачисткой ее от врагов. Если точнее, то зайдя вовнутрь, вас будет подстерегать четыре противника, которых нужно уничтожить. После этого, ступайте к Гарусу и поговорите с ним. Пообщавшись, Гарус непременно захочет пополнить ряды вашего отряда. Все, на этом прохождение данного квеста в "Mass Effect" будет окончено. Также, стоит отметить, что у доктора Мишель вы можете приобрести дополнительные апгрейды для брони. Если пока у вас отсутствует регенерация, то непременно совершите покупку.

Задание 3: Теневой брокер
Основное занятие этого персонажа в игре "Mass Effect" - торговля информацией. Основным помощником в локации Цитадель, является некий Барл Вон. Это человек, который работает в банке в финансовой зоне. Вам обязательно нужно отыскать его и пообщаться, а вдруг у него есть какая-либо информация о Сарене. Отыскать его можно в банке. Единственный бонус, который принесет разговор с ним - это прохождение очередного квеста в игре "Mass Effect". Основное задние, которое вы получите, будет заключаться в том, что необходимо отыскать наемного убийцу кроганов Врекса. Именно ему было поручено Теневым Брокером найти Сарена. Врекса можно найти в некой академии под названием "C-Sec". Поспешите туда и отыщите его. После того, как пообщаетесь с ним, он станет вашим союзником, пополнив ваши ряды.

Задание 1 - продолжение
Имея в своем распоряжении таких личностей как Гарус и Врекс, уже не так страшно идти в убежище Чоры. Вот неожиданность - на месте бара уже расположен какой-то тир, контроль над которым держит некий "Кулак". При прохождении этого задания в игре "Mass Effect" вам стоит сначала ликвидировать охрану, предварительно оставив своих единомышленников в стороне. Советую сразу показать кто тут хозяин, отбросив всю интеллигентность, ведь "Кулак" уже давно оповещен о вашем визите. Быстренько перегруппируйтесь и проходите вовнутрь. Когда пройдете в помещение, то сразу спрячьтесь за одним из множества укрытий, чтобы эффективно зачищать противников. Будьте бдительны, и хорошенько осмотрите альки с левой стороны и возвышение в центре бара, так как там тоже есть противники, которых достаточно легко не заметить. Ликвидируйте их. Чтобы найти "Кулака", нужно пройти в самую последнюю дверь в конце коридора. Но перед ней окажется еще один охранник, которого нужно уничтожить, прежде чем заходить.

При прохождении этого испытания в игре "Mass Effect", сначала нужно определиться сами будете разбираться с "Кулаком" или подключите свою команду. Стоит отметить, что это очень опасный противник, и к тому же, он находится под прикрытием такого оружия в "Mass Effect" как турели. Так что он не будет особо выжидать пока вы с ним покончите, а сам захочет побыстрее с вами разобраться. Конечно, стоит направляться к нему со своей командой, которой можно дать задание по обезвреживанию турелей. Стоит отметить, за обезвреживание турелей, вы можете получить очки опыта, поэтому серьезно отнеситесь к этому заданию. Когда с турелями будет покончено, направляйтесь к "Кулаку".

В дальнейшем прохождении игры "Mass Effect", перед кончиной злодея, станет известно, что им была пленена квериан Тали. Если вы не сумеете ее вовремя отыскать, то она погибнет. Время на поиски выделяется совсем немного - только 4 минуты. Для начала вам нужно прихватить диск, лежащий на теле "Кулака", он пригодится немного позже, а затем направляйтесь к сейфу. Взломав его, вы получите долгожданные апгрейды. Только потом бегите спасать пленницу.

За этот короткий промежуток времени, вы должны оказаться на аллее, расположенной около логова Чоры. Но обратно неприятность - бар снова переполнен противниками. Конечно, чтобы продолжить прохождение "Mass Effect" и вырваться наружу, придется немного потрудиться и зачистить бар. Когда окажетесь на улице, то направляйтесь в левую сторону, пока не увидите лестницу, на которую нужно забраться. Таким образом, вы окажетесь на аллее. Только в том случае, если вы прислушаетесь ко всем рекомендациям, то во время сможете уберечь Тали от асасинов, которые были посланы, чтобы ликвидировать ее.

Стоит отметить, что у этих персонажей в игре "Mass Effect" есть одна коварная особенность - мощные способности, которые могут вывести из строя ваше оружие. Для того, чтобы с успехом совершить прохождение этого испытания в игре "Mass Effect", вам нужно быстро укрыться, чтобы иметь возможность сосредоточиться на одном противнике. Советую не подходить к ним близко, и приниматься за другого только в том случае, если ликвидировали первого. После того, как ликвидируете двоих противников, отыщите Тали и пообщайтесь с ней. Она поведает вам о некоторых подробностях. Затем Тали присоединится к вам. А вы, в свою очередь, окажетесь у капитана судна и посла, воспользуйтесь возможностью и покажите все собранные материалы. После разговора с ними, отправляйтесь к консулу.

Продолжая прохождение "Mass Effect", выходя из комнаты, направляйтесь в левую сторону и отыщите лестницу, чтобы спуститься. После того, как окажетесь внизу, перед вами окажется средство передвижения, с помощью которого быстро окажетесь возле башни совета. Около нее вас будет поджидать капитан Андерсен, с которым стоит пообщаться. Затем, в его и посла сопровождении, отправляйтесь к консулу. Когда будете на месте, то предстоит длинная беседа. Чтобы получить больше опыта и звание спектра, нужно отдавать приоритет первому ответу, который будет выпадать из списка.

Дополнительные испытания Цитадели

Если вы сможете пройти эти испытания, то получите дополнительный опыт, однако они не являются обязательными. Советую их пройти, так как опыт - основное требование, без которого прокачка героя невозможна. Давайте подробнее разберем эти квесты и их успешное прохождение в игре "Mass Effect". Соберитесь и проявите внимание, тогда у вас все получится.

Задание 4: поиск хранителей
Когда окажетесь в здании башни, направляйтесь на поиски Чорбана, который и выдаст задание по поиску хранителей. Всего их насчитывается 21 человек. Все они находятся на территории локации. Вам необходимо будет отыскать их и провести сканирование. Касаемо опыта, то он будет увеличиваться с каждым найденным хранителем. Ниже будет нумерованный список с их местонахождением. Конечно, вы можете искать их не строго по порядку, это ни на что не влияет, в том числе и на успешность прохождения "Mass Effect".

Итак, первых четырех хранителей вы сможете отыскать в таких башнях:
- первого - в восточной части локации;
- второго - в той, что расположена рядом с Чорбаном;
- третьего - на северо-западе локации, в коридоре, что сбоку;
- четвертого - недалеко от приемной консула, южная часть локации.

Следующие восемь хранителей находятся в президиуме:
- первый - в северной части локации, позади зала, где заседают послы, есть маленький коридор;
- второй - в западной части, в башне есть лифт, в комнате, что рядом с ним;
- третий ждет вас на юго-востоке, там, где расположен вход в палаты Консорта;
- четвертый находится недалеко от штаба опеки, в северо-западной части локации;
- пятый - в южной части локации, немного восточнее от торгового центра, который расположен недалеко от лестницы, что ведет на мост;
- шестой сидит в северо-восточной части локации, в офисе с названием "Волус и Элкор";
- седьмой - немного южнее от торгового центра, на лестнице;
- восьмого найдете в секторе "С", немного северо-западней есть маленькая комната.

Еще шесть хранителей находятся на территории "Опеки":
- первый находится снаружи, около медицинского учреждения;
- второй находится на северо-западной аллее;
- третий стоит у лифта, ведущим в академию;
- четвертый ждет в углу западной стороны локации;
- пятый скрывается в одной из комнат президиума. Отыщите лифт и езжайте вниз, так вы доберетесь до президиума;
- шестой находится внутри потока, в той комнате, что первая сверху, если подниматься по лестнице.

Предпоследние два хранителя ждут вас в академии:
- первый - в кабинете чиновника;
- второй - в транспортном управлении.

А вот последнего хранителя можно найти только в доках, вход в которые возможен только из помещения академии.

Задание 5: Опасения Ждахлида
При прохождении этого задания в игре "Mass Effect" вы должны будете встретиться с Джахлидом. Он находится в здании академии, ступайте туда и пообщайтесь. Отношения между персонажами в "Mass Effect" довольно напряженные, так и между Джахлидом и Чорбаном. Первый, в процессе разговора, сделает заявление о том, что второй хочет его убить. Поэтому Джахлид попросит вас отправиться на встречу с Чорбаном и поговорить с ним. Непременно выполните его просьбу, а затем возвращайтесь.

Задание 6: Консорт Асари
Чтобы прохождение этого этапа в игре "Mass Effect" было удачным, вам следует направляться в северо-восточную часть президиума, прямиком к апартаментам консорта, где вы повстречаете Ша"иру. Пообщайтесь с ней, и она попросит вас сходить к логову Чоры, чтобы поставить на место того человека, который плетет сплетни о ней. Направляйтесь туда и найдите этого злодея Септимуса. Он будет ждать вас за столиком. Советую просто побеседовать с ним и по-человечески попросить не распускать слухи. Он послушает ваши наставления. С хорошей новостью возвращайтесь к Ша"ире, и получите бонус. Есть еще один момент: когда вы будете идти к Септимусу, то по пути зайдете в посольство, по просьбе Ша"иры, и отнесете что-то туда. Именно этот момент станет стартовым для прохождения задания в игре "Mass Effect", под названием "Жалобы Хелтана".

Задание 7: Жалобы Хелтана
Отыскать этого персонажа игры "Mass Effect" будет несложно, так как он ждет вас в посольстве президиума. Встретившись, поговорите с ним о том, о чем попросил Септимус. После разговора вы будете вознаграждены.

Задание 8: Фанат
Найти Конрада Вернера вы можете в том месте, где расположены верхние магазины. Так, к слову, если вы наградите его своим автографом, то он на радостях, предложит угостить вас выпивкой. Чтобы продолжить прохождение квеста в игре "Mass Effect" вам нужно будет на некоторое время оставить локацию Цитадель. Например, вы можете слетать и исследовать просторы Вселенной, а потом вернуться обратно. Стоит отметить, что Вернера вы найдете на том же месте. Пообщавшись с ним, обратно уходите с локации и возвращайтесь. По вашему возвращению в Цитадель, Вернер попросит вас назначить его спектром, но не введитесь на его уловки. Чтобы быстро заставить его замолчать, советую использовать такой вид оружия в "Mass Effect" как пистолет. Просто помашите перед его лицом, и он непременно перестанет настаивать.

Задание 9: Просьба репортера
Когда подымитесь в верхнюю часть локации, там, где расположены магазины, то повстречаете Эмили Вонг. В процессе разговора, он попросит вас достать ей документы, которые дадут возможность довести дело об организованной преступности и коррупции до конца. Если быть точнее, то ей нужен тот диск, который вы прихватили в том месте, где убили "Кулака". Когда она их получит, вы будете вознаграждены. Советую воспользоваться моментом и взять у нее интервью, конечно если у вас достаточное количество опыта в искусстве обольщения. Это даст вам возможность заработать еще немного денег.

Задание 10: прослеживание сигнала
Чтобы получить возможность для прохождения этого задания в игре "Mass Effect", сначала приступите к исследованию, вызывающего подозрения, игрового автомата. Недавно появились слухи, что кто-то мошенничает и занимается переводом чужих средств на свой счет. Вам нужно в помещение президиума, воспользуйтесь лифтом. После остановки подъемника, когда выйдете из него, то найдете сигнальное реле, воспользовавшись картой. Втрое реле можете отыскать немного позади Борла Вон. Затем ступайте прямиком к Экспориуму, там вы найдете третье, последнее реле. Вам придется действовать очень быстро, потому что искусственный разум будет недоволен фактом своего обнаружения. После того, как им будет запущен механизм самоуничтожения, перед вами встанет довольно непростая задача - успеть зажать те, кнопки, которые смогут отменить самоуничтожение. Если прохождение этого задания в игре "Mass Effect" будет успешным, то вы будете вознаграждены баллами опыта и небольшим количеством денег.

Задание 11: сестра Риты
Вам нужно пройти в "Поток" и пообщаться с Ритой, которая выдаст вам задание. Так как она находится в хороших отношениях со своей сестрой в игре "Mass Effect", она сильно переживает за нее, так как та работает в баре Чоры. Стоит отметить, что сестра Риты - Дженна, является еще и информатором сектора "С". Когда зайдете в бар и отыщите ее, она откажется разговаривать с вами. Когда будете возвращаться, то встретите очередного персонажа "Mass Effect" - мужчину, по имени Челлик. Он захочет встретиться с вами в академии. Вам стоит отправиться туда и пообщаться. Челлик обязательно попросит вас о том, чтобы вы нашли Джакса, который находится на нижнем уровне локации, недалеко от магазинов. У него вы должны будете забрать незаконные виды оружия в "Mass Effect".

Хранители:

Кто такие Хранители?

Спойлер

Хранители - это существа созданные богами для того, чтобы Инносу, Аданосу и Белиару было проще удержать весь мир в балансе. Они были созданы после смерти Стонноса(4 Бог), которого убил Белиар. А Боги в свою очередь были созданы стихиями, которые были порождены в Хаосе, что являлось великой Угрозой...


Какая выгода от выбора пути Хранителей и вступления к ним?

Спойлер

Хранители предлагают ГГ вступить в их круг, но не для того чтобы вершить правосудие, как они говорят... Ибо Хранители задумали уничтожить Богов, людей и весь Мир...
Прохождении за Хранителей это:
- это шанс получить много опыта, самую лучшую Броню в игре(Если ты Воин),
- выучить несколько видов магии(Если ты Маг)... Например, ты будешь Некромантом, который владеет магией Огня...
В общем, получаем одни из лучших артефактов в игре.


Где искать хранителей:
1 хранитель – Около пещеры, где проходят испытание маги огня. Это не далеко от черного тролля, через висячий мост и ближе к статуи Инноса
2 хранитель – У входа в башню Ксардаса
3 хранитель – На возвышенном плато, около фермы Акила. Вход на плато от каменного круга, где с Ларесом орнамент искали, далее мимо сборщиков болотника и вперед
4 хранитель – Около охотника Николоса. От маяка вверх, мимо Николаса и на верхнее плато
5 хранитель – У ворот в рудниковую долину
6 хранитель – на мосту монастыря магов огня
7 хранитель – по пути от таверны к кругу солнца
8 хранитель – около фермы Бенгара, у водопадов
9 хранитель – на перекрёстке полей недалеко от фермы Онара, где в начале Грег стоял
10 хранитель – Стоннос находится на каменном "круге солнца"Спасибо Aleksey-- за дополнения

При сдаче квеста второму хранителю игра виснет?
Читайте ниже в описании багов!

Квесты хранителей:
Для выполнения квестов необходимо одеть КОЛЬЦО ТЕНЕЙ!
1 хранитель –

Спойлер

демон в пещере, в долине у башни Ксардаса, где в начале Лестер сидит.

2 хранитель –

Спойлер

книга в библиотеке, справа на алхимическом столе, что бы Таламон пропустил, на него можно кастонуть страх. Далее читаем рецепт, варим зелье, молимся Белиару.

3 хранитель -

Спойлер

Некромант Креол находится в локации Башня туманов. Она в Минентале за стеной орков, рядом с пляжем и кораблем орков, от корабля плыть направо и мимо двух скелетов в пещеру. Важно: в башне Ксардаса читать в се книги и на третьем и на втором этаже.
Если не получилось ответить на вопросы хранителя:
1.) Кто есть создатели? - Стихии
2.) Кто есть Божественные Стражи? - Боги
3.) Каков путь Хранителей? - Баланс
4.) Что противоестественно учению Хранителей? - Всё это вместе
5.) Какая вещь больше всего ценится Хранителями? - Знание
6.) Кто являет собой самую большую угрозу этому миру? - Хаос
7.) Кто положил начало Божественному противостоянию? - Белиар
8.) Какова истинная причина того, что ты встал на путь Хранителя? - Таково моё решение

4 хранитель -

Спойлер

около пирамид, на не большой каменной возвышенности с колоннами, открылся телепорт, в локации прыгаем по островкам и по очереди, в любом порядке убиваем духов огня.

5 хранитель -

Спойлер

Артефакт в Минентале на кладбище орков (из первой готики, кто не помнит, оно около поворота за забор). На кладбище доходим до комнаты с тремя проходами, идем в левый, телепортируемся на второй этаж, убиваем орков нежить, и берем три оркских предмета, их нужно положить на статуэтки в средней комнате. Потом вернуться в зал и поговорить с нежитью боссом, конечно же убить эту тварь и забрать с тела телепорт, далее все будит ясно.

6 хранитель -

Спойлер

Сержио в пещере около черного тролля, эта пещере, где маги огня испытание проходят, около нее еще первый хранитель стоял, она дальше за кустами.

7 хранитель -

Описание Хранителей. Физиология, история сотрудничества и исследования расы, предположения и догадки об искусственном создании расы; роль Хранителей на Цитадели и во вселенной.

"Это самые безобидные инсектоиды во вселенной,
до тех пор, пока не начинаешь их изучать
- тогда они просто взрываются у тебя в руках."

Чорбан



Хранители: Общая информация

Когда Азари обнаружили Цитадель, они нашли также Хранителей, расу послушных насекомых, предназначением которых, по-видимому, является поддержание порядка и ремонт главной станции Протеан. Попытки войти в контакт или изучить Хранителей завершились неудачей, в настоящий момент вмешиваться в их деятельность или препятствовать им запрещено. Поскольку они не представляют абсолютно никакой опасности, присутствие Хранителей никто не замечает. Они в свою очередь проявляют безразличие к представителям других рас, за исключением помощи вновь прибывшим обустроиться в Цитадели. Хранители, как полагают, были созданы Протеанами, чтобы служить смотрителями станции, и поддерживать её системы. Независимо от того, какое количество хранителей умирает от старости, насильственной смертью или в результате несчастного случая, их количество остается неизменным. Никто не знает, откуда берутся новые хранители. Существует гипотеза, что они воспроизводятся генетическим способом и являются биологическими андроидами, которые создаются где-то в недрах Цитадели, проникнуть куда невозможно. Помимо Цитадели Хранители нигде не были обнаружены.

Физиология

Физически, Хранители напоминают больших тлей. Немногое известно об их биологии, кроме того, что можно наблюдать невооруженным глазом. Попытки захватить Хранителя или взять его в хранение для исследования заставят существо подвергнуться внезапной самоликвидации. Затронутый хранитель буквально тает в луже белков и полезных ископаемых меньше чем за минуту, предотвращая любое серьезное исследование.
Хранители немы, по крайней мере, к восприятию других рас. Некоторые ученые Цитадели полагают, что хранители общаются между собой телепатическими изображениями, но это - главным образом научное предположение. Их неорганические компоненты на спине размещаются, чтобы облегчить координацию между хранителями и Цитаделью.
Два ученых, Шорбан (Chorban) и Джалид (Jahleed), заинтересовались Хранителями и создали сканер, чтобы проанализировать их. Хотя их результаты были предварительны, они теоретизировали, что Хранители были столь же стары, как, непосредственно, Цитадель.

Пожалуйста, не беспокойте Хранителей

Роль в Mass Effect

Сами Хранители не показывают ничего из своей природы и часто предпринимают задачи, которые кажутся причудливыми другим расам, как реконструкция офисов или даже изменение архитектуры. Они работают, по-видимому, не обращая внимания на давку и суматоху, продолжающуюся вокруг них. Кроме любопытных ученых (и случайных граждан, которым причиняют беспокойство, перестраивая их офис) большинство людей на Цитадели прекращают замечать Хранителей вскоре после того, как они прибывают.
Однако, их реальная миссия заключается в другом. Как только органические разновидности достигают необходимого уровня технологического продвижения, единственный Жнец, оставленный в Галактике, чтобы контролировать ситуацию, посылает сигнал Хранителям, заставляя их активизировать реле Цитадели и начать процесс геноцида. Протеане преуспели в изменении этой реакции на сигнал, хотя слишком поздно, чтобы спасти свой народ от атаки Жнецов. Таким образом, когда Жнец в следующий раз послал Хранителям сигнал, те не ответили. Властелин (Жнец, оставленный в Галактике), поняв это, стремился заменить их более управляемой расой Гетов, веря, что синтетики были более предсказуемы и покорны к его приказам. После этого он атаковал Цитадель вместе с гетами, но впоследствии был уничтожен флотом Альянса и капитаном Шепардом.
После нападения Властелина на Цитадель, Хранители начали восстанавливать станцию, ведя ремонтные работы. Никто не знает, где Хранители получают материалы для своего ремонта, но они тем не менее смогли удивить расы, населяющие Цитадель, тем что могут поднимать даже самые тяжёлые блоки.
  • В Mass Effect 1 один из терминалов "Авина" рассказывает о Хранителях, а при попытке тронуть Хранителя стоящего рядом просит их не беспокоить;
  • В Mass Effect 2 в новостях Цитадели можно услышать о жертве, случайно попавшей в белковый чан Хранителей;
  • Если в первой части игры выполнить задание "Scan the Keepers", то во второй можно получить сообщение о том, что Хранители каждые 50000 тысяч лет посылают какой-то сигнал. В прошлый раз это произошло во время изчезновения Протеан и скоро будет послан ещё один;
  • "Дизайн" Хранителей был взят у земного насекомого богомола.

Хранители – биоинженерная инсектоидная раса , встречающаяся только на Цитадели. Они совершенно безвредны и послушны и, похоже, существуют только для обслуживания Цитадели и ее систем. Хранители , как предполагается, были созданы протеанами в качестве смотрителей станции и стали неотъемлемой частью работы Цитадели. Известно о них очень мало, так как эти существа не общаются с представителями других рас .

Физиология

Внешне, хранители напоминают больших тлей. О них практически ничего неизвестно, кроме того, что видно невооруженным глазом. При попытке поймать или взять существо под стражу, оно самоуничтожается, пуская внутрь себя некую кислоту от которой хранитель плавится меньше чем за минуту, тем самым не давая в дальнейшем исследовать свое тело.

В связи с этим, Совет принял закон, запрещающий какие-либо контакты с хранителями , так как Цитадель не может нормально функционировать без них. Независимо от того, сколько хранителей умирает от старости, насилия или несчастных случаев, численность этих существ не меняется. Никто не знает, откуда они появляются, но некоторые предполагают, что хранители — биологические андроиды, созданные где-то в недоступном ядре Цитадели.

Хранители немы, по крайней мере, в восприятии других рас . Некоторые ученые Цитадели полагают, что они общаются между собой телепатическими образами, но это по большей части всего лишь научная гипотеза.

Одной из особенностей поведения хранителей является склонность к постоянному изменению комнат, декораций, проводки и даже структуры некоторых частей станции, несмотря на желания обитателей. Все попытки связаться с ними обычно оказываются напрасными: хранители выполняют свою работу, не обращая внимания на суету вокруг себя. В отличие от любопытных ученых и тех, кто однажды находит свой офис или жилище перестроенным, большинство представителей других рас на Цитадели перестали замечать хранителей вскоре после прибытия на станцию.

История

Когда обнаружили Цитадель, хранители уже были там, они сразу же сделали все возможное, чтобы помочь поселиться на станции. С тех пор хранители продолжают безмолвно заботиться о поддержании функционирования Цитадели, как они это делали на протяжении многих веков после того, как её покинули протеане.

Как можно было выяснить позже, хранители наряду с Цитаделью были созданы жнецами задолго до появления протеан. Можно предположить, что хранители как и коллекционеры некогда были совершенно иной расой , но затем их изменили жнецы, чтобы существа беспрекословно подчинялись своим новым хозяевам и могли выполнять определенные задачи.

Главной целью хранителей являлось поддержание Цитадели в состоянии пригодном для жизни других рас и активная помощь им во время заселения станции. Однако, как только расы , поселившиеся на Цитадели, достигали необходимого уровня развития, жнец, в одиночестве остававшийся в качестве авангарда следить за развитием органической жизни в текущем цикле (как, например, Властелин), посылал сигнал хранителям , чтобы те активировали ретранслятор станции, для перемещения ее в глубины космоса и начала уничтожения всего живого. Протеане сумели изменить реакцию хранителей на этот сигнал, но слишком поздно, чтобы предотвратить вторжение жнецов в своем цикле. Теперь хранители не находятся под контролем жнецов и не представляют никакой угрозы кому-либо.

Похожие публикации