S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցում

Հսկայական պատասխանատվությունն ընկած է SBU-ի սպայի և խաղի գլխավոր հերոսի ուսերին, մայոր, ով պատահաբար դարձել է Գոտու անծայրածիրության հետախույզ: Նրան հստակ խնդիր է դրված՝ գտնել անհետացած ուղղաթիռները եւ պարզել դրանց կործանման պատճառները։

Նրա առաջին քայլերը հին AKM-ով և սննդի փոքր պաշարով նրան տանում են դեպի Զատոնի ծայրամասեր, որտեղ նա անմիջապես հանդիպում է միայնակ հետախույզին: Նրա հետ զրույցից մայորը իմանում է մոտակա ճամբարի մասին, որտեղ նա կարող է գոնե ինչ-որ բան իմանալ անհետացած ուղղաթիռների մասին։

Հասնել Սկադովսկ

Իրականում, դժվար է այս որոնումը առաջադրանք անվանել: Ավելի շուտ, սա հուշում է այն մասին, թե ուր դիմել տեղեկատվության և որտեղ կարող եք համալրել ձեր սննդի պաշարներն ու զինամթերքը, բարեբախտաբար, «Stalker: Call of Pripyat» խաղում զենքերն այնքան էլ հազվադեպ չեն: Այն բանից հետո, երբ Դեգտյարևը հասնի Սկադովսկ, դուք պետք է գտնեք բարմեն, որը ձեզ հիմնական առաջադրանք կտա:

Փայլի աղբյուր Dredger-ի վրա

Հետախույզների խումբը հանդիպեց մի տարօրինակ փայլի Գոտու համար, և դուք, որպես նոր և անկողմնակալ անձնավորություն, խնդրում ենք հասկանալ իրավիճակը և տալ ձեր գնահատականը կատարվածի վերաբերյալ: Բարմենը նախապես զգուշացնում է, որ հաստատությունում նկատվել է ճառագայթման ուժեղ աղբյուր։

Բարմենի նախազգուշացումից հետո, որ ավելի ուշ «Stalker: Call of Pripyat» խաղում, Dredge-ն անցնելը մեզ կհանգեցնի ուժեղ ճառագայթման, դուք պետք է համալրեք «Rad Anti-Rad» և առաջին օգնության փաթեթներ: Հենց որ հասնեք փայլին, դուք կտեսնեք մի քանի ուղիներ՝ Դրեյջ հասնելու համար՝ խողովակի միջոցով, որը գտնվում է օբյեկտի հետևում կամ կամուրջների երկայնքով, որոնք գտնվում են անմիջապես փայլի դիմաց:

Նավապետի կամուրջ հասնելուց հետո կտեսնեք, որ ղեկին արտեֆակտ է կախված (դա տարօրինակ փայլի աղբյուրն է): Դրեյջից հեռանալիս ձեզ կհանդիպեն մի խումբ հետախույզներ, և նրանցից մեկը կխնդրի ձեզ արտեֆակտ տալ՝ վիրավոր ընկերոջը բուժելու համար (իրականում սա հնարք է, որով նա օգտագործում է իրը հանելու համար։ , ուստի միակ ճիշտ լուծումը նրա աչքերի միջև կրակելն է և խմբի մնացած անդամների հետ հետագա ծեծկռտուքը):

Փայլի մոտ դուք կարող եք գտնել Ստալքերի գաղտնիքները: «Պրիպյատի կանչը» հուշում է, որ մահացու անոմալիաներից բացի, այնտեղ կարող են լինել շատ օգտակար բաներ։ Շրջանակներ շարժելով ջրի վրա՝ դուք կարող եք որոշել արժեքավոր արտեֆակտի գտնվելու վայրը (տեղակայումը փոխվում է յուրաքանչյուր թողարկման հետ):

Այն լրացնելու համար պարգևատրումը հետևյալն է՝ քեշի կոորդինատները և 3000 ռուբլի:

Անմատչելի կոնտեյներ և stalker Snag

Կորյագա մականունով հետախույզը գտավ ինչ-որ լավ սվագ, բայց երկրաշարժը խանգարեց նրան վերցնել այն, որը թաքցրեց արտեֆակտը գետնի տակ՝ կազակի հետ միասին, որտեղ այն պահվում էր: Եվ դրան գումարած՝ տարածքում հայտնվել են շունչ մուտանտներ։ Խնդիրն այն է, որ վերցնի սվագը և կիսվի Կորյագայի հետ, բայց միայն հետախույզն է որոշում՝ խոսե՞լ գտածոյի մասին իր գործատուի հետ, թե՞ ոչ:

«Պրիպյատի կանչը». առաքելության անցում

Զապորոժեց հասնելու համար հարկավոր է թափանցել քարտեզի վրա նշված խզվածքը, ապա դուրս գալ։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի քանի, բայց չափազանց վտանգավոր և տհաճ շնչափող արարածների, որոնց հետ ավելի լավ է վարվել որսորդական հրացանով:

Երբ բեռնարկղը և դուք ապահով վայրում եք, դուք կանգնած եք երկընտրանքի առաջ. Կոնտեյների արտեֆակտները և ձեր որոշումը, թե ինչ անել Snag-ի հետ, չեն ազդի «Stalker: Call of Pripyat» խաղի հետագա անցման վրա, այնպես որ դուք կարող եք անել այնպես, ինչպես ցանկանում եք:

Եթե ​​որոշել եք ամեն ինչ ձեզ համար պահել, ապա պետք է տարան տանեք վերանորոգողի մոտ, և նա 500 ռուբլով կբացի այն ձեզ համար, հակառակ դեպքում, կիսվելով հետախույզի հետ, դուք կստանաք ընտրության տարբերակներ՝ բժշկական. հանդերձանք, սաղավարտ կամ արտեֆակտ:

«Claw» անոմալիայի մոտ գտնվող ճեղքվածքից դուրս գալուց հետո կարող եք գտնել Ստալկերի («Պրիպյատի կանչը») գաղտնիքները՝ սանրելով տարածքը դետեկտորով՝ հետաքրքիր և օգտակար արտեֆակտներ փնտրելու համար:

SKAT-5-ի վթարի վայր

Ձեր առաջնահերթ խնդիրներից մեկը ընկած ուղղաթիռների որոնումն է: SKAT-5-ը գտնվում է Krug VNZ թունելներից ելքի մոտ, մոտավորապես Slough-ի անոմալիայի մեջտեղում:

Ուղղաթիռ անվտանգ հասնելու համար ավելի լավ է օգտագործել պտուտակներ (կոճակ 6), հակառակ դեպքում կհանդիպեք տհաճ ու վտանգավոր անոմալիաների։ Ուղղաթիռը և մոտակա արկղը որոնելուց հետո դուք կստանաք պաշարներ և կխաղա նաև առանցքային տեսարան:

Հետդարձի ճանապարհին «Stalker. Այնտեղ, որտեղ շատ անոմալիաներ կան, դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով, իսկ ձեղնահարկի հեռավոր անկյունում ընկած է հազվագյուտ «Վինտար»:

SKAT-2-ի վթարի վայր

Սա ևս մեկ առաջնահերթ թիրախ է մայորի համար Երկաթե անտառում: Տեղ հասնելուց հետո միակ լուրջ խոչընդոտը, որին կհանդիպեք, տեղի poltergeist-ն է:

«Stalker. էլեկտրական լիցք. Ավելի լավ է կրակել սերտորեն. poltergeist հպումները չեն ազդում առողջության վրա: Իդեալական զենքը, ինչպես որսորդների դեպքում, կլինի որսորդական հրացանը։

Բորտային համակարգչից կարդացած տեղեկատվության հիման վրա մենք ձեռք ենք բերում տարածքի քարտեզներ, որոնք կարող են վերծանել տեղական ուղեցույցը: Նրանց օգնությամբ նա կստեղծի նոր երթուղի և ձեզ զգալի զեղչ կտա Գոտու շուրջ հետագա «էքսկուրսիաների» համար:

Պոլտերգեյստի բնակավայրից ոչ հեռու բազմաթիվ անոմալիաների մեջ կարող եք գտնել Ստալկերի («Պրիպյատի կանչը») գաղտնիքները, որտեղ դետեկտորի օգնությամբ հեշտ կլինի հայտնաբերել շատ օգտակար արտեֆակտներ։

SKAT-3-ի վթարի վայր

Ուղղաթիռը գտնվում է «Հարավային բարձրավանդակում», որտեղ ինքնուրույն հասնելը այնքան էլ հեշտ չէ, ուստի մենք պետք է ուղեցույց գտնենք ի դեմս հետապնդող Նոյի, ով ապրում է Հին բարձում:

«Stalker: Call of Pripyat» խաղը առաջարկում է այս առաքելությունն իրականացնելու մի քանի ուղիներ։ Առաջին դեպքում պետք է գտնել ծերուկ Նոյին, ով ձեզ կտանի սարահարթ։ Երկրորդ դեպքում կարող եք օգտագործել «Կրկես» անոմալիայում Հարավային սարահարթի մոտ գտնվող վտանգավոր անցումը, որտեղ կա մի փոքրիկ անցում դեպի նժույգների քարանձավներ, որը շրջանցելով կհայտնվեք տեղում։

Ուղղաթիռը զննելուց հետո դուք կստանաք տարհանման կոորդինատներ, որոնք պետք է ստուգվեն հետագա հաջող զարգացումների համար:

«Stalker.

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար

Տեխնիկ Քարդանին աշխատելու համար անհրաժեշտ են գործիքներ, որոնցով նա կարող է կատարելագործել զրահները, զենքերը և այլ սարքավորումներ:

Այսպիսով, որտե՞ղ են Stalker-ի գործիքները (Պրիպյատի կանչ): Մենք հավաքում ենք զենք, զինամթերք, առաջին բուժօգնության փաթեթներ և շարժվում դեպի Սղոցարան: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք թշնամիների ամբոխի, և նախքան գլխավոր շենք հասնելը, դուք պետք է ծախսեք զինամթերքի լավ մասը: Այնուհետև դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով երկրորդ հարկ, որտեղ ձեզ սպասում են առաջին օգնության հավաքածուների, վիրակապերի, հազվագյուտ փամփուշտների և կոպիտ աշխատանքի համար նախատեսված գործիքների մեծ պաշարներ։

Գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար

Նույն վարպետ Քարդանի համար պետք է գտնել մի շարք գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար: Հավաքածուն գտնվում է «Ենթակայանի արտադրամաս» վայրում: Արհեստանոցներին հասնելու համար հարկավոր է անցնել վարձկանների խմբի միջով։ Իրադարձությունների զարգացման երկու տարբերակ կա՝ նրանց տալիս ես վեց կամ յոթ տուփ շոգեխաշել, և նրանք քեզ բաց են թողնում, կամ անցնում ես նրանց դիակների վրայով։ Գործիքները գտնվում են տուփերի վրա գտնվող շատ երկար սենյակի վերջում:

«Stalker: Call of Pripyat» խաղում պահոցները կարելի է գտնել արհեստանոցների և այլ վայրերի ճանապարհին: Այս վայրում դուք կհանդիպեք երկար խողովակի, որն անցնում է գրեթե ողջ Զատոնով։ Քեշը ստանալու համար հարկավոր է խողովակի կողքին ընկած սյուն գտնել և դրա երկայնքով բարձրանալ դեպի ծայրերը, որտեղ արժեքավոր մրցանակը գտնվում է կոնկրետ հենարանի վրա:

«Յուպիտեր»

Յուպիտեր հասնելուց հետո կարող եք լրացնել ձեր պաշարները տեխնիկից կամ վաճառողից «ճաղերի հետևում» և սկսել ձեր առաքելությունը:

SKAT-1-ի վթար

Անհրաժեշտ է ուսումնասիրել Յուպիտեր գործարանի շրջակայքը և փնտրել ընկած SKAT-1 ուղղաթիռը։

Ուղղաթիռով տեղանքի մուտքը ականապատված է, իսկ օբյեկտ մուտք գործելը հնարավոր է միայն ցանկապատի երկայնքով։ Ուղղաթիռ հասնելուց հետո դուք պետք է վերցնեք դրա մոտ սև արկղը, որից ստացված տեղեկատվությունը պետք է վերծանվի տեղացի տեխնիկից:

Այն բանից հետո, երբ վարպետը կվերծանի հաղորդագրությունը սև արկղից, դուք կիմանաք, որ բոլոր զինվորականները գնացել են տարհանման B28 կետ, այսինքն՝ B208-ով տարբերակը ինքնաբերաբար անհետանում է։

Stalker-ի («Պրիպյատի կանչը») գաղտնիքները հնարավոր չէ բացահայտել դետեկտորի միջոցով: Նա կօգնի ձեզ գտնել չափազանց օգտակար արտեֆակտներ և զինամթերք: Առողջության կորուստները նվազագույնի հասցնելու համար ավելի լավ է զգուշորեն շարժվել և օգտագործել պտուտակներ՝ տարածքը զննելու համար:

Ստուգիչ կետ B205

Դուք պետք է այցելեք Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգի գտնվելու վայրը՝ ստուգելու տարհանման կետը «Stalker.

Հատուկ նշանակության ուժերը, որոնք նախկինում պահպանում էին հաստատությունը, այժմ բաղկացած են բացառապես զոմբիներից: Ներխուժելով հիմնական շենք, դուք պետք է գտնեք լուսավոր սեղան՝ լեյտենանտ Սոկոլովի գրությամբ, որը ցույց է տալիս կողպված դռան համադրությունը (այն ձեզ հարկավոր կլինի Պրիպյատ հասնելու համար):

«Stalker. Նրան սպանելուց հետո կարող եք աստիճաններով բարձրանալ զենքերի սենյակ, որտեղ տեղակայված են զինամթերքով պահարաններ և փողով տուփեր։

SKAT-2-ի վթարի վայր

SKAT ուղղաթիռներից մեկն ընկել է Յուպիտեր գործարանի տարածքում։ Դեպի կայք տանող ճանապարհը երկար և դժվար է լինելու:

Պետք է սկսել գործարանի հյուսիսային մուտքից՝ աստիճանաբար դեպի ներս շարժվելով դեպի հարավային շենքեր։ Քարտեզը ցույց է տալիս գործարանի բոլոր առանցքային վայրերը և անցման կետերը: Անհրաժեշտ փաստաթղթերի մեծ մասը գտնելը դժվար չի լինի, սակայն վարչական փաստաթղթերը կարող են խնդիրներ առաջացնել:

Գործարանի հիմնական շենքում դուք պետք է բարձրանաք բետոնե աստիճաններով և թունելի միջով մտնեք մեծ սրահ, որտեղ գտնվում է SKAT-2-ը պահակ Psi-Dog-ի հետ միասին: Նրան սպանելուց և ուղղաթիռը խուզարկելուց հետո մենք ավելի ենք մտնում շենք և գտնում կառավարման սենյակը, որտեղ գտնվում են Պրիպյատ մուտք գործելու համար անհրաժեշտ վարչական փաստաթղթերը։

«Stalker: Call of Pripyat» խաղում զենքերը կարելի է գտնել ավտոտնակների հետևում, գործարանի տարածքում: Սա շատ հզոր հրացան և զինամթերք կլինի դրա համար։ Ավտոտնակները հսկում են ավազակները, որոնց սպանելուց հետո կարող եք գաղտնի վայրում ստանալ առաջին օգնության փաթեթներ և զինամթերք։

Կետ B28

Տարհանման կետը քարտեզի վրա հասանելի կլինի միայն այն բանից հետո, երբ դուք կգտնեք ճանապարհը դեպի Պրիպյատ Յուպիտերի գործարանում, որտեղ փաստաթղթերով պարզ է դառնում, որ շենքի տակ գտնվող գաղտնի թունելներով կարող եք հասնել նպատակին:

Եթե ​​դեռ չեք գտել բոլոր անհրաժեշտ փաստաթղթերը, ապա Azoth-ը ձեզ կուղարկի դրանք փնտրելու, բայց երբ ամբողջ հավաքածուն ունենաք, կտեղեկացնի, որ ճամփորդության համար անհրաժեշտ է առնվազն երեք զինվոր՝ փակ շնչառական պաշտպանության համակարգով։

Պատահում է, որ Stalker «Call of Pripyat» տարբերակը 1.0 չի ցույց տալիս կայանի մոտ մարտիկների հավաքի վայրը, այնպես որ ազատ զգալ գնացեք մոտակա աշտարակ և խոսեք այնտեղ Զուլուի հետ, որը կօգնի ձեզ համախմբել համախոհներին: մեկ թիմ.

Ճանապարհորդության իդեալական ուղեկիցը կլինի Վանոն, ով կոստյումի համար պետք է վճարի 5000, այնուհետև այն ուղարկի զուլուներին: Լեյտենանտ Սոկոլովին կարելի է գտնել գիտնականների բունկերում։ Նրա համար կա նաև կոստյում, որը դուք կստանաք Օզերսկու քվեստն ավարտելուց հետո։ Մենք կատարում ենք առաջադրանքը, ինչպես նաև Սոկոլովին կոստյումի հետ ուղարկում ենք զուլուներին։

Թրամփ անունով ողջ մնացած Մոնոլիտը, որը կարելի է գտնել բեռնարկղերի պահեստից հյուսիս, առանց հարցերի կհամաձայնի ձեր արկածախնդրությանը, քանի որ կորցնելու շատ բան չունի, և այս վայրից դուրս գալու հնարավորությունը նրա համար ավելորդ չի լինի: Մենք խոսում ենք նրա հետ, ուղարկում ենք զուլու, և թիմը պատրաստ է:

Այն բանից հետո, երբ դուք և ձեր ճանապարհորդները թունելներ մտնեք, ձեզ հարկավոր կլինի հաղթահարել բազմաթիվ անոմալիաներ և անցնել Մոնոլիտների պատնեշը: Տարածքը մաքրելուց և երկաթբետոնե դռնով հաջորդ գոտի մտնելուց հետո ձեզ կդիմավորեն մի խումբ զոմբիներ, որոնց նույնպես պետք է վերացնել (որսորդական հրացանը կօգնի) և հասնել Պրիպյատ տանող թանկարժեք աստիճաններին։

Երբեմն «Stalker. այն նորից:

Պրիպյատ

Ցերեկը դուրս գալուց հետո ձեզ կողջունի հրամանատար Կովալսկին: Նրա հետ զրուցելուց հետո գնացեք լվացքատուն, որտեղ գտնվում է ռազմական ճամբարը։

Calibration Tools

Որքան շուտ փոխեք ձեր զենքերը, այնքան ավելի հեշտ կլինի կատարել հետագա որոնումները:

Հավելվածները տեղադրելուց հետո «Stalker. ինքներդ:

Պրիպյատում կա ընդամենը երկու տեղ, որտեղ կարող եք գտնել չափաբերման գործիքներ՝ հանրախանութ և հին KBO: Հանրախանութի ներսում ձեզ սպասում է շների և ջերբոաների երամ, որի կողքով կարող եք գտնել դեղին ապակիներով մի սենյակ, որտեղ անհրաժեշտ գործիքները դրված են դռան հետևում գտնվող տուփի վրա:

Հին KBO-ում ձեզ անհրաժեշտ կլինի հաղթահարել մի շարք անոմալիաներ և, բարձրանալով երկրորդ հարկ, սպանել բյուրերին, ով հսկում է չափաբերման հավաքածուն։ Զենքերը փոփոխելու համար կարող եք գործիքներ տալ Ազոթին կամ Քարդանին Յուպիտերում։ Օգտագործելով «Stalker.

Ավարտելով «Ռադիոմիջամտություն» որոնումը, որտեղ դուք պետք է ազատվեք անոմալ ալեհավաքից, կարող եք սկսել ձեր հիմնական խնդիրը:

Ուղղաթիռի վթարի պատճառը

Ռազմական ճամբարի տեխնիկը լվացքի մոտ տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել, անհրաժեշտ է ստուգել այն և պարզել դրա ծագումը։

Երբ դուք հասնում եք կետին, պարզ է դառնում, որ ազդանշանը դինամիկ է, և դրա աղբյուրը անընդհատ շարժվում է: Այնուհետև, բազա վերադառնալուն պես և «անհայտների» հարձակումը ետ մղելուց հետո պարզ կդառնա, որ ազդանշանը փոխանցել է լեգենդար հետախույզ Ստրելոկը, որից կարող եք պարզել ուղղաթիռի վթարի պատճառները:

Տարհանում

Սա վերջին քվեստն է «Stalker» խաղում։ Ստրելոկից բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները ստանալուց հետո զինվորականները ձեզ տարհանելու հնարավորություն ունեն։

Երբ ազատ արձակումն ավարտվի, դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ, որպեսզի նա կարողանա ջոկատ հավաքել, որը կօգնի մնացած զինվորականներին տարհանել: Մայորի նպատակն է պաշտպանել Կովալսկուն և Ստրելոկին, և բացի այդ, ցանկալի է պաշտպանել ամբողջ խմբին։

Տարհանման կետ տանող ճանապարհը լցված կլինի թշնամիների բազմությամբ՝ մոնոլիտներ, զոմբիներ, մուտանտներ և այլ չար ոգիներ: Խաղի վերջին րոպեներին ձեր կամ բուժաշխատողի վրա կհարձակվի վերահսկիչը, որի հետ կռվելուց հետո դուք կհայտնվեք տանիքում՝ փրկարար տարհանման ուղղաթիռների կողքին։

«Stalker: Call of Pripyat»-ի ծածկագրերը

Մշակողները խաղի մեջ ոչ մի կոդ չեն տրամադրել, և ձեր մուտքագրած ցանկացած համակցություն ձեզ «ամենազորություն» չի տա: Պրիպյատի աշխարհում գոյատևելու համար անհրաժեշտ է անցնել մի փոքր այլ, խորամանկ մոտեցում: Հետևաբար, «Stalker: Call of Pripyat»-ի համար կարող եք օգտագործել հետևյալ խաբեությունները:

  • Եթե ​​ցանկանում եք մեծ գումար վաստակել, ապա կարող եք օգտվել հետեւյալ խորհուրդներից. Անցնելու գործընթացում դուք պետք է ստանաք «Mutant Hunter» նվաճումը: Այն տալիս է զինամթերքի ամենօրյա ավելացում ձեր անձնական արկղում: Երկու-երեք ժամ քնիր, հետո արկղից զինամթերքը վերցրու ու վաճառիր։ Այս գործողությունը կարող է իրականացվել անորոշ ժամանակով, կամ մինչև ձեր ագահության շեմը հասնի:

Հետևյալ կոդերը «Stalker: Call of Pripyat»-ի համար թույլ կտան ուժեղացնել ձեր զենքը: Բայց այս համակցությունների հետ պետք է զգույշ լինել, քանի որ դրանք հայելային հատկություն ունեն՝ այն, ինչ ավելացել է ձեզ մոտ, կավելանա նաև թշնամու համար: Բայց ամեն դեպքում, իմաստ ունի փորձել, հետո ամեն մեկն ինքն է որոշելու՝ սա ընդունելի տարբերակ է, թե ոչ։

Դուք պետք է խաղի թղթապանակներում գտնեք ձեզ հետաքրքրող զենքի անունով ֆայլ և բացեք այն պարզ տեքստային խմբագրիչով: Յուրաքանչյուր կետի իմաստը բավականին պարզ է, և եթե դժվարություններ առաջանան, կարող եք օգտագործել ցանկացած անգլերեն թարգմանիչ:

  • Օրինակ, cam_relax_speed = 4 տարրը փոխում է արագությունը, որով տեսադաշտը կրակոցից հետո վերադառնում է իր սկզբնական դիրքին: Դուք կարող եք արժեքը սահմանել 0 և վայելել բարձր ճշգրտության նկարահանում:
  • Հաջորդը, մեկ այլ օգտակար խաբեություն՝ կապված թիրախի հեռավորության վրա, fire_distance = 200 է: Սահմանեք այն 1000-ի, և հեռավորությունն այլևս խնդիր չէ:
  • Inv_weight = 1.5 փոխում է ձեր զենքի քաշը, որը նույնպես շատ հարմար է վազելիս և այլ իրավիճակներում։ Պարզապես արժեքը մի դրեք զրոյի, հակառակ դեպքում զենքը պարզապես կվերանա գույքագրումից:

Նման պարզ խաբեությունները, թեև դրանք «ամենազորություն» չեն տալիս, բայց թույլ են տալիս հաղթահարել խաղի ընթացքում առաջացող որոշ բարդ իրավիճակներ:

Ներածություն

Այսպիսով, մենք սկսում ենք խաղը SBU-ի մայոր Ալեքսանդր Դեգտյարևի դերում: Մեր ձեռքին AKSU-ն է, պատյանից հպարտորեն դուրս է ցցված պարգևի վարչապետը, իսկ ուսապարկի մեջ կան դեղեր, սնունդ և զինամթերք: Պետական ​​անվտանգության գործակալի համար շատ բան չէ: Ոչ ավտոմատ հրացաններ՝ խելացի թիրախային ուղղորդման համակարգով, զրահաբաճկոններ՝ կենսաապահովման գործառույթներով կամ լազերային ժամացույցներ: Բայց հրամանատարությունը դա բացատրեց նրանով, որ մենք չպետք է գրավենք հետախույզների ուշադրությունը։ Դե, եթե մենք չպետք է, ապա մենք չենք անի: Եկեք մի թղթե տոպրակ դնենք մեր գլխին, որ ոչ ոք չտեսնի մեր զինվորական դեմքը, որն այդքան ատելի է որևէ հետախույզի կողմից, և մենք ճամփա ընկանք՝ բոլորին շատ թաքուն հարցնելով զոհված բանակի ուղղաթիռների մասին։ Մենք անմիջապես ստանում ենք մի տոննա որոնումներ: Մենք պետք է հետաքննենք հինգ ուղղաթիռների կործանման վայրերը։ Կողմնացույցի դեղին սլաքը ցույց է տալիս, թե ուր պետք է գնալ: Առաջիկա ճանապարհի մասին ավելի մանրամասն պատկերացում կազմելու համար եկեք բացենք քարտեզը (լռելյայն՝ «p» ստեղնը): Դե, օգտագործելով կողմնացույցը որպես ուղեցույց, մենք սկսում ենք մեր ճանապարհորդությունը: Բառացիորեն մեկ րոպեից ճանապարհին կհանդիպենք հետախույզի։ Ինչու չխոսել նրա հետ: Եկեք հարցնենք նրան, թե որտեղ է գտնվում մոտակա հետախույզների ճամբարը: PDA-ում գնահատական ​​ստանալով՝ մենք չենք շտապում հեռանալ։ Զրուցակցի հետ մի փոքր ավելի զրուցելուց հետո տեղեկանում ենք, որ ուղղաթիռներից մեկն ընկել է Զատոնի հարավային հատվածում գտնվող բարձրավանդակի վրա։ Բայց, ըստ հետախույզի, դժվար է հասնել այնտեղ, թեև ինչ-որ Նոյ գիտի ճանապարհը: Ստանալով նոր քվեստ՝ մենք գնում ենք Նոյի մոտ։ Եվ միևնույն ժամանակ կարող եք նայել Սկադովսկի հետախույզների ճամբարը: Ճանապարհին կհանդիպենք տեղի կենդանական աշխարհի ներկայացուցիչների՝ շների։ Ըստ երևույթին, նրանք զգացին մեր ուսապարկից երշիկի հոտը և ուրախ շարժումով պոչերի կոճղերը՝ շտապեցին դեպի մեզ։ Մենք անմիջապես կրակ ենք բացում այս լկտի արարածների վրա, քանի որ բանը չի սահմանափակվելու միայն մեզանից խլած երշիկով, և շները անպայման կկտրեն նաև մեր ոտքը կամ թեւը։ Կալաշի հետ մղումը թույլ չէ, ուստի ավելի լավ է կրակել կարճ պոռթկումներով՝ նպատակ ունենալով դեպի շների գլուխները։ Դժվար Շարիկովին դաս տվե՞լ եք։ Հիանալի, եկեք առաջ շարժվենք: Սկզբունքորեն, պարտադիր չէ գնալ Սկադովսկ, քանի որ այժմ մենք այնտեղ ոչ մի հետաքրքիր բան չենք գտնի պատմությունների որոնումների համար: Բայց եթե ձեզ անհրաժեշտ է որոշակի գումար վաստակել, սարքավորել ձեր սարքավորումները կամ պարզապես մեկ-երկու բաժակ օղի խմել, ապա մենք մի որոշ ժամանակ կանգ կառնենք ճամբարում, որից հետո կգնանք Նոյ: «Տապանի» տերը մեզ այնքան էլ սրտանց չի դիմավորում՝ անմիջապես որսորդական հրացանից կրակ բացելով։ Փառք Աստծո, նա ճշտությամբ չի տարբերվում, ուստի մենք համարձակորեն մտնում ենք նավ՝ թաքցնելով մեր զենքերը։ Մի կրակեք շան վրա։ Նոյը շատ կվիրավորվի, եթե իր ընտանի կենդանուն սպանեն։

Skat-3

Նոյի հետ զրուցելուց հետո նրա հետ գնում ենք սարահարթ։ Կարճ տեսահոլովակը ցույց կտա, թե ինչպես է Նոյն անցնում անոմալիաների արանքով, որից հետո նա գլխովին ցատկում է ժայռից (մենք չենք շտապում մեր մատը ոլորել դեպի տաճարը և խմել՝ ի հանգստություն հետապնդողի հոգու։ Շուտով կհասկանանք, թե ինչու)։ Եթե ​​դուք չեք հիշում անվտանգ երթուղին Zharki-ի միջև, ապա մենք ստուգում ենք ճանապարհը՝ օգտագործելով պտուտակներ: Այսպես թե այնպես հասնում ենք ժայռին և հետևում մեր խենթ ընկերոջ օրինակին, այսինքն՝ ցած ենք ցած նետվում, մինչև ամեն դեպքում խաչակնքվելը և տուն նամակ գրելը։ Բարեբախտաբար, զոհեր և վերջույթների կոտրվածքներ չեն եղել. երբ հայտնվում ենք տարածական անոմալիայի մեջ, մեզ հեռահաղորդում են ճիշտ տեղում: Եկեք ստուգենք մեր գտնվելու վայրը քարտեզի վրա: Ճիշտ է, շատ մոտ մի կործանված ուղղաթիռ կա: Եկեք գնանք նրա մոտ և նայենք: Ստուգումից հետո մենք տեղեկացանք ուղղաթիռի անձնակազմի տարհանման մի քանի հնարավոր կետերի մասին, որոնք պետք է ստուգվեն։ Բայց սա կարող է հետաձգվել: Նախ, եկեք գնանք Skat-2 ուղղաթիռի կործանման վայր: Այն այժմ մեզ ամենամոտ է՝ Զատոնի հարավ-արևմուտքում՝ Երկաթե անտառի անոմալիաի մոտ։

Skat-2

Ճանապարհին եկեք նայենք «Կրկեսի» անոմալիային: Պետք չէ վախենալ «Ժառոկից», որը սավառնում է շրջանաձեւ. նրանք չեն հեռանա իրենց ուղեծրից։ Մենք արագ անցնում ենք դրանցով և հայտնվում գրեթե անոմալիայի կենտրոնում։ Մենք գործ ունենք կրակոտ պոլտերգեյստի հետ, հանում ենք արտեֆակտ դետեկտորը (բանալին «o» ըստ լռելյայն), գտնում ենք արտեֆակտը և առաջ ենք գնում:

Սա տեղին է՝ «Scat-2»-ի ճանապարհին մենք կբախվենք «Ենթակայանի արտադրամասին», որտեղ տեղավորվել են վարձկանները։ Բակում, մեծ փայտե տուփերի վրա, դուք կգտնեք կոպիտ աշխատանքային գործիքներ, որոնք մեխանիկներին անհրաժեշտ են սարքավորումները փոփոխելու համար: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում բախվել վարձկանների հետ, ապա թաքցրեք ձեր զենքերը և մոտեցեք նրանց գլխավոր առաջնորդին։ Նա կխնդրի ձեզ ուտելիք բերել։ Գթասրտություն ցուցաբերելով և քաղցածներին կերակրելով՝ դուք կկարողանաք ապահով տեղաշարժվել արտադրամասերում։ Գործիքների հավաքածուն կարելի է վաճառել Սկադովսկից մեխանիկ Կարդանին։ Ուղղաթիռի մոտ սավառնում է էլեկտրական պոլտերգեյստը։ Դժվար չէ նրան սպանել. մենք մոտենում ենք և կրակում գնդացիրով, չմոռանալով խուսափել մեզ վրա թռչող առարկաներից: Ուղղաթիռը զննելուց հետո ինքնաթիռի համակարգչում քարտեզ ենք գտնում և դրանով հետաքրքրված մարդկանց գտնելու որոնում ենք ստանում: Քարտը կարող է տրվել օդաչուին՝ Սկադովսկի դիրիժորին: Դրա համար նա քեզ Յանով կուղեկցի ընդամենը հազար ռուբլով, ստանդարտ երեքի փոխարեն։ Զինվորականների դիակները խուզարկելուց հետո գնում ենք Սքաթ-5-ի կործանման վայր։

Սա տեղին է. ուղղաթիռից ոչ հեռու կա «էլեկտրաֆիկացման» կլաստեր, որի մեջ կարելի է գտնել արտեֆակտ:

Skat-5

Հավանաբար առանց որևէ խնդրի կհասնեք ձեր նպատակակետին: Ուղղաթիռից քիչ հեռու արտեֆակտ կա, եկեք գտնենք, որ փողը չի վնասի։ Այժմ եկեք ուսումնասիրենք շրջադարձային սեղանը: Պարզվում է, որ ուղղաթիռի ողջ էլեկտրոնիկան այրվել է, և մեզ խնդրում են պարզել այս միջադեպի պատճառները։ Նայելով առաջ, ես կասեմ, որ մենք միայն կիմանանք Պրիպյատում էլեկտրոնիկայի վնասման պատճառները, ուստի այժմ մենք նույնիսկ չենք անհանգստանում այս որոնումով: Դե, հիմա դուք կարող եք գնալ Սկադովսկ, որտեղ գտնվում է հնարավոր տարհանման կետերից մեկը: Մեր գլխից դուրս շպրտելով այն միտքը, որ այժմ զինվորականները քյաբաբ են պատրաստում, մենք ճամփա ընկանք։

Տարհանման կետ «B2»

Բարմեն Բարդը քյաբաբ չուներ վաճառքի։ Զինվորականի մասին հարցին, նա ամաչկոտ ժպտաց և շրթունքները լիզելով ասաց, որ նրանք այստեղ չեն և չեն կարող լինել։ Դե, լավ, եկեք ընդունենք նրա խոսքը՝ դեռևս կարդալով «Հայր մեր»-ը մեր անհայտ կորած գործընկերների համար։ Դե, հիմա ժամանակն է գնալ Յանովին։ Եթե ​​դուք ավարտել եք ձեր բոլոր գործերը Զատոնում և պատրաստ եք անհետացած զինվորականների հետագա որոնմանը, ապա մենք դիմում ենք օդաչուին և ճամփա ենք ընկնում:

«B205» տարհանման կետ

Դե, ահա մենք Յանովում ենք։ Այժմ կարող եք գնալ «B205» տարհանման կետ, որը մեզ ամենամոտ է։ Եկեք ստուգենք քարտեզը և անցնենք առաջ: Տարհանման կետը գտնվում է Վոլխով հակաօդային պաշտպանության հրթիռային համալիրում, որը գտնվում է Յանովից հարավ-արևմուտք։

Սա կարևոր է՝ պետք չէ գնալ Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգ։ Դուք կարող եք անմիջապես գնալ գիտնականների բունկեր և գտնել այնտեղ գտնվող զինվորականներից մեկին՝ Սոկոլովին, ով ձեզ ամեն ինչ կպատմի ուղղաթիռի կործանման մասին։ Արդյունքում, որոնումը կավարտվի: Այնուամենայնիվ, հակաօդային պաշտպանության համակարգում կարող եք զինամթերք և դեղորայք կուտակել:

Ճանապարհին խնդիրներ չպետք է լինեն, բայց հակաօդային պաշտպանության համակարգում մեզ տհաճ անակնկալ է սպասվում՝ մեկ տասնյակ կամ երկու զոմբի: Նրանք դանդաղ ու անշնորհք են, այնպես որ դուք կարող եք արագ վարվել նրանց հետ, եթե ձեզ ճիշտ պահեք: Այսինքն՝ մի բռնվեք խաչաձև կրակի մեջ և հերթով հանեք անմահացածներին՝ կրակելով գլխին։ Կենդանի մեռելներին ընդմիշտ հանգստացնելուց հետո գնում ենք քարտեզի վրա մարկերով նշված շենքը։ Շենք մտնելուն պես անմիջապես թեքվում ենք աջ, հետո ուղիղ ու ձախ։ Սենյակում պատին դրված է սեղան, իսկ վրան՝ գրություն. Եկեք կարդանք այն: Պարզվում է, որ կետում դեռ զինվորականներից մեկը՝ ոմն Սոկոլովն է եղել, ով գնացել է գիտնականների բունկեր։ Դե, հիանալի, մենք անպայման կստուգենք այն: Այդ ընթացքում մենք չենք շտապում հեռանալ։ Մենք ռազմական պահեստը շրջափակելու հնարավորություն ունենք, ինչո՞ւ չօգտվենք դրանից։ Բայց ես նախօրոք զգուշացնում եմ ձեզ, դա այնքան էլ հեշտ չի լինի, այնպես որ եկեք խնայենք ամեն դեպքում: Եվ որպեսզի հետո չզղջաք կորցրած ժամանակի համար, անմիջապես կասեմ, որ պահեստում հետաքրքիր բաներ կան՝ մի քանի Կալաշնիկով, պարկուճներ նրանց համար, նռնակներ, մի քանի Մակարով և (ուշադրությո՛ւն) ՌՊԳ մի երկու հրթիռով. . ՌՊԳ-ներ և հրթիռներ կարելի է հինգից վեց հազարով վաճառել Յանովից եկած վաճառականին։ Դուք գոհ եք այս հեռանկարից: Հետո մենք դուրս ենք գալիս: Դուրս ենք գալիս և իջնում ​​ստորգետնյա անգարներ։ Անգարի վերջում մենք տեսնում ենք երկու դռներ, մենք պետք է գնանք դեպի աջը: Միջանցքի վերջում տեղադրված է երկաթե դուռ՝ համակցված փականով։ Կոդը Սոկոլովի գրառման վրա է, ուստի մենք համարձակորեն բացում ենք դուռը և ներս մտնում՝ չմոռանալով հեգնական ժպտալ։ Միջանցքը լցված է ինչ-որ աղբով, բայց պատի մեջ խորշ կա։ Եկեք շրջանցենք խցանումը: Մենք հետևում ենք մեր քայլին, այլապես կմնանք առանց թաթերի և առանց բանակային գեղեցիկ կոշիկների. սենյակը լի է ջերբոներով։ Մենք թողնում ենք խորշը և տեսնում մեկ այլ դուռ: Մենք չենք շտապում վազել սենյակ, որովհետև այնտեղ մեզ սպասում է հուղարկավորը։ Բավականին հզոր մուտանտ է, ուստի նրան պետք է լուրջ վերաբերվել: Եթե ​​ունես որսորդական հրացան, զինվիր դրանով։ Դե, ինչպես ասում են, Աստծո հետ: Առաջ! Հայտնվելով երես առ երես բյուրերի հետ՝ անմիջապես կրակում ենք նրա դեմքին։ Հենց նա իր շուրջ տելեպատիկ վահան է ստեղծում, մենք թաքնվում ենք արկղերի հետևում։ Մի քանի վայրկյան անց մենք դուրս ենք գալիս ծածկոցից և նորից կրակում պիղծ թզուկի ոչ պակաս պիղծ դեմքին։ Մենք կրկնում ենք ընթացակարգը մի քանի անգամ: Լավ, բա բյուրերն ուղարկե՞լ են մյուս աշխարհ, որտեղ նրան արդեն սպասում էին գաճաճ եղբայրներն ու Ձյունանուշը։ Հիանալի է, հիմա գնանք պահեստ: Սենյակի վերջում կա մի սենյակ, որտեղ աստիճաններ են տանում դեպի վեր։ Մենք բարձրանում ենք և վոայլա. մենք զենքի պահեստում ենք: Մենք վերցնում ենք այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է և հեռանում: Ընթացքում կարող եք նայել գիտնականների բունկերը և այցելել Սոկոլովին: Այո, նա այնտեղ է, ողջ և առողջ։ Իր գրառման համար նա մեզ առաջին օգնության հավաքածու կտա։

Skat-1

Դե, հիմա ժամանակն է գնալ Skat-1 ուղղաթիռի վթարի վայր: Մեզ հայտնի տեղեկություններով՝ նա ընկել է տեղանքի հարավային մասում գտնվող «ուղղաթիռների» վրա։ Եկեք ամրացնենք գոտիները և շարունակենք մեր ճանապարհը։

Սա տեղին է. «Ավտոկայանատեղիում» «էլեկտր» կլաստերում կա արտեֆակտ:

Դե, մենք գրեթե հասել ենք: Եկեք դանդաղեցնենք: Տեսնու՞մ ենք «Ականներ» նշանը։ Հավատացե՛ք, դրանք կան, և մենք ինքներս մեզ չենք խաբում, որովհետև դրանք տեսանելի չեն. ռազմական մտքի հանճարները ականներ են գլորել ասֆալտի տակ, և հիմա նրանք պայթեցնում են ինչ-որ աներևակայելի ձևով, եթե ոտք դրեք նրանց վրա: Բայց ելք կա. Մենք հանում ենք պտուտակը և նետում այնտեղ, որտեղ մտադիր ենք գնալ: Եթե ​​կտտոց եք լսում, առջևում ական կա: Եթե ​​լռություն է, նշանակում է ճանապարհը պարզ է։ Մենք մոտենում ենք պտուտակին և նորից նետում այն։ Այսպիսով, դուք կարող եք քայլել դեպի ուղղաթիռ՝ ձեր ձեռքերն ու ոտքերը պահելով ձեզ հետ: Ուղղաթիռը զննելուց հետո մենք գտնում ենք սեւ արկղ։ Մեզ առաջարկում են նրա սարքավորումները վերցնել վերծանման։ Ուրիշ հետաքրքիր բան չկա պտտվող սեղանի մոտ, այնպես որ կարող եք հեռանալ: Բայց մենք չենք շտապում։ Տեսնու՞մ եք խոզերի և վայրի վարազների ամբոխ։ Մի վատնեք զինամթերքը դրանց վրա, պարզապես դիտեք: Ձեզ հետ պոպկորն ունե՞ք։ Ոչ? Լավ, եկեք կտրենք բոքոնը և ուտենք այն՝ դիտելով, թե ինչպես են խոզերը պայթում ականապատ դաշտում: Հմմ, հատուկ էֆեկտները մի քիչ թույլ են։ Իսկ ինչո՞ւ են խոճկորները եկել այստեղ։ Ցավալի է, իհարկե, բայց ինչքան անվճար շոգեխաշել: Մի երկու բանկա տեղում կփաթաթենք ու կկտրենք ճամփին, չմոռանալով ճամփան պտուտակներով ստուգել, ​​թե չէ հետո մեր ջարդոններից շոգեխաշեն կպատրաստեն։ Անցնելով ականապատ դաշտը՝ կարող ես հանգիստ շունչ քաշել և առաջ գնալ։

Սև արկղ Skat-1 ուղղաթիռից

Սև արկղը տալիս ենք Յանովից տեխնիկ Ազոտին։ Նա երեք ժամ ժամանակ է խնդրում վերծանման համար։ Դե սպասենք։ Դուք կարող եք զբաղվել ձեր գործերով կամ քնել: Այսպես թե այնպես երեք ժամից վերադառնում ենք տեխնիկի մոտ։ Ազոտը կատարեց առաջադրանքը, բայց պահանջեց երեք հազար ռուբլի։ Եկեք ագահ չլինենք և տղային վճարենք իր ջանքերի համար։ Սև արկղից արված ձայնագրությունից տեղեկանում ենք, որ զինվորականները պետք է հավաքվեին Պրիպյատի «B28» տարհանման կետում։ Պարզվում է, որ մենք այլ ելք չունենք, քան գնալ ուրվականների քաղաք և տեղում ստուգել ամեն ինչ։

Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ և «Սքաթ-4»

Բայց դա չկար։ Էքսկուրսավար օդաչուն չգիտի Պրիպյատ տանող ճանապարհը, և նա չի ցանկանում ինքնուրույն բացել այս երթուղին: Բայց նա ասում է մեզ, որ ստորգետնյա թունելը տանում է դեպի Պրիպյատ Յուպիտերի գործարանից և խորհուրդ է տալիս փնտրել դա ցույց տվող փաստաթղթեր: Մենք այլևս սովոր չենք «S.T.A.L.K.E.R.» նախորդ խաղերից ամենատարբեր փաստաթղթեր փնտրել, ուստի համարձակորեն ճանապարհ ընկանք:

Նշում. եթե արդեն նկատել եք, մենք դեռ չենք ուսումնասիրել գործարանի տարածքում կործանված Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը։ Մենք կարող ենք դա անել հիմա, և միևնույն ժամանակ փաստաթղթեր փնտրել ստորգետնյա թունելի մասին, և մենք ստիպված չենք լինի երկու անգամ թափառել Յուպիտերի միջով:

Օդաչուն մեզ խորհուրդ տվեց փաստաթղթերի որոնումը սկսել վարչական շենքից (քարտեզի վրա նշված է մարկերով), այնպես որ նախ նայենք այնտեղ։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և անմիջապես թեքվում ձախ։ Օգտագործելով կողմնացույցի սլաքը, մենք գտնում ենք փաստաթղթերը: Այժմ մեզ հրավիրում են ուսումնասիրելու լաբորատոր համալիրը։ Բարեբախտաբար, այն նշված է քարտեզի վրա, և դուք պետք չէ որոնել այն: Մենք նույնիսկ դրսում գնալու կարիք չունենք։ Աստիճանների թռիչքից դեպի աջ երկար միջանցք է, որը տանում է դեպի լաբորատոր համալիր։ Մենք շրջվում ենք ձախ և սենյակի վերջում երկաթե դարակի դարակում գտնում ենք նոթատետրի թերթիկ։ Լավ, հիանալի, հիմա մենք պետք է հետաքննենք գործարանի առաքման բաժինը: Հայհոյանքից ու նշելուց հետո, ում պետք է նշել, գնում ենք հենց այս բաժին։

Կողմնացույցի ասեղը մեզ տանում է դեպի մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ սեղանին դրված են թղթեր: Եկեք կարդանք դրանք։ Ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, մենք պետք է գնանք մեկ այլ տեղ, մասնավորապես գործարանի վերանորոգման խանութ: Դե, լավ է, մենք դեռ մեր ճանապարհին ենք. շատ մոտ մի ուղղաթիռ է ընկել, որը պետք է ստուգվի:

Սա տեղին է. առաքման բաժնում չորրորդ հարկում, ձախ կողմում գտնվող առաջին սենյակում կան վարչական փաստաթղթեր, որոնք օգտակար կլինեն հետագա որոնումների համար: Այստեղ, մահճակալի կողքի սեղանով շրջված սեղանի մեջ դուք կգտնեք փամփուշտներով «Chipper»: Փաստաթղթերը վերցնելուց հետո վարձկանները կհարձակվեն ձեզ վրա, այնպես որ զգույշ եղեք: Վերցրեք PDA-ն վարձկան առաջնորդ Բլեքից, ով սպասում է ձեզ առաջին հարկում, դա նույնպես օգտակար կլինի ապագայում։

Գործարանի մուտքը արևմտյան կողմում է։ Եկեք ներս գնանք։ Աջ կողմում մենք տեսնում ենք սանդուղք ներքև, մենք իջնում ​​ենք: Ձախ կողմում պատի բացվածքը տեսնու՞մ եք: Եկ գնանք այնտեղ. Անցնում ենք միջանցքներով ու առաջ ենք շարժվում։ Բարեբախտաբար, կողմնացույցի վրա կան ուղենիշներ, այնպես որ մենք չենք կորչի: Ճանապարհին մենք մտնում ենք մի փոքրիկ գրասենյակ, որտեղ գրություններով թղթեր են դրված պողպատե սեղանի վրա: Դիտենք կարճ տեսանյութ։ Հիանալի է, մենք այլևս կարիք չունենք վերանորոգման խանութ գնալ, բայց մենք պետք է ստուգենք տրանսպորտի դարպասը և գործարանի առաջին բաժինը: Բայց մենք չենք շտապում փախչել. ուղղաթիռը դեռ չենք ստուգել։ Այսպիսով, եկեք շարժվենք առաջ: Քանդված տանիքով մեծ սենյակում մենք գտնում ենք Skat-4: Եկեք քննենք այն։

Սա տեղին է. մեծ կանաչ մեքենայից աջ պատին դրված են պողպատե սեղաններ, իսկ դրանցից մեկի վրա՝ թղթի կտոր։ Վերցնենք:

Դուք ստուգե՞լ եք ուղղաթիռը: Այժմ դուք կարող եք ստուգել տրանսպորտային դարպասը: Մենք անցնում ենք շրջադարձային սեղանի աջ կողմում գտնվող երկաթե ցանկապատի հետևում գտնվող փոքրիկ սենյակով և հայտնվում գործարանի հաջորդ շենքում։ Մի փոքր առաջ քայլելով՝ տեսնում ենք կառավարման սենյակը։ Այն վառ լուսավորված է վառվող կարմիր լամպով, այնպես որ մենք այն բաց չենք թողնի: Դրանում գտնում ենք հերթափոխի գրանցամատյանը և նորից դիտում կարճ տեսանյութը։ Դե, հիմա կարող եք թողնել գործարանը և ստուգել առաջին բաժինը: Մենք դուրս ենք գալիս փողոց և շարժվում ենք գործարանի հյուսիս-արևելք: Առաջին հատվածը նշված է մարկերով, այնպես որ, եթե մոլորվեք, օգտագործեք քարտեզը՝ ձեր ճանապարհը գտնելու համար: Փաստաթղթերը դրված են երկրորդ հարկում՝ երկաթե դարակի դարակում։

Այսպիսով, այժմ մենք հաստատ գիտենք, որ գոյություն ունի ստորգետնյա անցում դեպի Պրիպյատ։ Բայց այն լցված է գազով, և դեպի վերգետնյա անցում տանող դարպասը բացելու համար պետք է գործարկել գեներատորը։ Բայց մենք, ըստ երևույթին, չենք սովորել արհեստագործական ուսումնարանում, ուստի գեներատորներից անիծյալ բան չենք հասկանում: Այսպիսով, եկեք գնանք տեխնիկի մոտ՝ օգնություն խնդրելու: Մոտակայքում կա միայն մեկը՝ Յանով կայարանից Ազոտը։ Եկեք գնանք նրա մոտ։

Սա տեղին է. գործարանի ձախ կողմում կա «բետոնե բաղնիք» անոմալիա: Այնտեղ դուք կգտնեք արտեֆակտ: Զգույշ եղեք՝ ջրանցքի մյուս կողմում ձեզ կսպասեն ագրեսիվ ավազակներ։ Նրանց փոքրիկ ճամբարում շատ դեղամիջոցներ կան՝ վիրակապեր, առաջին օգնության փաթեթներ, հակառադիկալներ։

Քեշ. ավազակային ճամբարի կողքին դուք կտեսնեք փոքրիկ լողավազան, որն ավելի շատ ջրափոսի տեսք ունի: Տեսնու՞մ եք հսկայական խորշ: Այնտեղ դուք կգտնեք քեշ:

Սա տեղին է՝ մեզանից ոչ հեռու կան նուրբ աշխատանքի գործիքներ։ Բացեք քարտեզը։ Բույսի հյուսիս-արևմուտքում L-աձև լողավազան տեսնու՞մ եք: Քարտեզի վրա դրանից աջ կողմում շենք է։ Այնտեղ կգտնեք գործիքները։ Շենք մտնելուց հետո բարձրացեք երկաթե աստիճաններով։ Դուք կհայտնվեք «էլեկտրականացումով» լի սենյակում։ Մյուս ծայրում կան գործիքների հավաքածու կանաչ երկաթե պահարանում: Այստեղ դուք կգտնեք արտեֆակտ:

«Պրիպյաթ-1»

Փաստաթղթերը ուսումնասիրելուց հետո Ազոտն ասում է, որ կարող է վերակենդանացնել գեներատորները, բայց չի պատրաստվում միայնակ գնալ Յուպիտեր և խորհուրդ է տալիս հավաքել կործանիչների թիմ։ Նա նաև զգուշացնում է, որ ստորգետնյա թունելը գազով է լցված, և մեզ անհրաժեշտ կլինի փակ շնչառական համակարգով կոստյում։ Նման կոստյում կարելի է գնել Հավայից, Յանովից վաճառականից, 25-35 հազար ռուբլով (գինը կախված կլինի «Սվոբոդա» խմբի հետ հարաբերություններից), կամ պատվիրել Սկադովսկի դիլեր Շուստրոյից 30 հազար կամ ավելի ռուբլով ( այս անգամ գինը կախված է Shustry-ի հետ անցած գործարքներից. եթե դուք մի անգամ սարքել եք նրան և չեք գնել պատվիրված ապրանքը, նա կբարձրացնի գինը հետագա պատվերների համար): Այսպես թե այնպես, մենք ստանում ենք կոստյումը: Դե, հիմա կարող եք գնալ Զուլու, ով ապրում է Յանովից ոչ հեռու գտնվող աշտարակում։ Ազոտն ասաց, որ զուլուն կօգնի ջոկատ հավաքել։ Դե արի գնանք։ Զուլուսի տղան շփվող և ընկերասեր է, ուստի նա անմիջապես ձեզ կառաջարկի խմել: Դե, մենք իրականում աշխատավայրում չենք խմում, բայց ինչ-որ կերպ կոպիտ է հրաժարվելը... Հետևաբար, խորը արտաշնչելով, մենք կուլ ենք տալիս օղու լի շիշը մեկ կումով։ Մեր նոր ընկերոջ հետ զրույցի ընթացքում մի կես տուփ օղի էլ կխմենք, որպեսզի անմիջապես հրաժեշտ տանք լյարդին։ SBU-ն մեզ չի սովորեցրել, թե ինչպես ճիշտ հարել օղին դույլերով, և, հետևաբար, զրույցի ավարտին մենք դուրս ենք գալիս՝ հիշելով, որ մենք խոստացել ենք զուլուներին ջոկատ հավաքել: Ջոկատի կազմը լիովին կախված է նախկինում ավարտված քվեստներից: Դուք կարող եք միայն երեքին հրավիրել հավաքական՝ չհաշված հենց Զուլուին։ Սա Վանոն է՝ յանովցի վրացի, Թրամփը՝ նախկին Մոնոլիտ, Սոկոլովը՝ զինվորական՝ ընկած ուղղաթիռներից, ով ամեն դեպքում գնալու է Պրիպյատ։ Այսպիսով, եկեք սկսենք դրանից:

Հետապնդող Դեգտյարևի առաջին տատանվող քայլերը Գոտու ընդարձակության վրայով: Հին AKM-ն, որոշ պարագաներ և հսկայական պատասխանատվություն դրված է հետապնդողի ուսերին: Որտեղի՞ց սկսել: Նրա անկայունությունը Շանսը ձեզ ուղարկում է միայնակ հետախույզ: Արժե խոսել նրա հետ, քանի որ նա ձեզ կասի, թե ինչպես հասնել մոտակա հետախույզների ճամբար և որտեղից սկսել ընկած ուղղաթիռի որոնումները։

ՃԱՆԱՊԱՐՀ ԴԵՊԻ սարահարթ. ՍՈՎՈՐԵՔ ՃԱՆԱՊԱՐՀԸ ՆՈՅԻՑ

ԱՊԱՀՈՎ ՎԱՅՐ. ՀԱՍՆԵԼ ՍԿԱԴՈՎՍԿ

Դժվար է անվանել այս որոնումը կամ առաջադրանքը, այլ ավելի շուտ հուշում է. ուր վազել նստելու, պաշարները համալրելու և տեղեկատվություն ստանալու համար: Հըմ... պարզվում է, որ բացի հարբելու հնարավորությունից, այստեղ կարելի է նաեւ աշխատանքի անցնել։ Հենց Սկադովսկի հետ է կապվելու Stalker Call of Pripyat խաղի անցումը Զատոն տեղանքում։ Վաճառասեղանի հետևում բարմեն կա, կարծես նա ձեզ համար առաջադրանք ունի:

Տարօրինակ երևույթ.

Նկարագրություն. մի քանի հետախույզներ նկատեցին մի փայլ ցամաքի վրա, որն անսովոր էր նույնիսկ Գոտու համար: Որպես նորեկ, ձեզ խնդրում են գնալ տեսնել, թե ինչ է կատարվում այնտեղ: Բարմենն ասում է, որ այնտեղ բավականին շատ ճառագայթում կա:

Եթե ​​կա ճառագայթում, ապա դուք պետք է ձեռք բերեք հակառադին, և երբեք չգիտեք, որ առաջին օգնության փաթեթները նույնպես ավելորդ չեն լինի: Հասնելով տեղ՝ կտեսնեք օբյեկտին հասնելու 2 ճանապարհ՝ կամուրջների երկայնքով և խողովակի միջով, որը հետևից միացված է Dredger-ին։ Եթե ​​հետևից գնաս, անմիջապես կհայտնվես սանդուղքի վրա (կան խողովակներ), որոնց երկայնքով կմտնես նավի ներս։ Անիվների տան մեջ ղեկի փոխարեն տարօրինակ արտեֆակտ կլինի. Հաստատությունից հեռանալիս ձեզ կմոտենա մի հետախույզ և ձեզանից արտեֆակտ կխնդրի հիվանդ ընկերոջը բուժելու համար (իրականում նա պարզապես ցանկանում է արտեֆակտը վաճառել Բարդին): Հետևաբար, ավելի լավ է անմիջապես կրակել նրա աչքերի միջև, իսկ հետո կապարով բուժել մոտակայքում թաքնված մի քանի ընկերների:

Լրացուցիչ. ցամաքի մոտ, բացի բազմաթիվ անոմալիաներից, կարող են լինել նաև շատ օգտակար արտեֆակտներ: Դրանցից մի քանիսը կարելի է տեսնել ջրի վրա շարժվող շրջաններով (արտեֆակտները Stalker Call of Pripyat խաղի ընթացքում հայտնվում են յուրաքանչյուր արտանետումից հետո, և արտեֆակտի տեսակը և գտնվելու վայրը կարող են տարբեր լինել)

Պարգևատրում՝ 3000+ քեշի կոորդինատներ

ԱՆՀԱՏՈՒԿ ՏԱՐԱՆԵՐ. ԲԵՐԵՔ SNAP CONTAINER

Նկարագրություն. Սնագը բավականին լավ սվագի ստացավ, բայց նրա բախտը չբերեց: Երկրաշարժ է տեղի ունեցել, և կազակների մեջ թաքնված սվագը անցել է գետնի տակ։ Եվ դեռ պարզ չէ, թե որտեղից են եկել շնչափողները: Ընդհանրապես, նա չկարողացավ վերցնել սվագը, նա խնդրում է, որ դուք վերցնեք սվագը և արդար բաժանեք:

Այս առաջադրանքը կատարելու համար հարկավոր է հասնել քարտեզի վրա նշված անսարքությանը, ցատկել քարից քար, իջնել ներքև, փնտրել կազակին: Սրանից հետո երկար ճանապարհ կա դեպի վեր։ Թունելների մեծ մասը ձեզ կտանեն այնտեղ, բայց ճանապարհին դուք կհանդիպեք շնչափողների, որոնց լավագույնս հանգստացնում է որսորդական հրացանը։ Դուրս եկեք Ճանկերի անոմալիայի մոտ:

Հիմա առաջադրանքը ներկայացնելու մասին։ Նախքան բեռնարկղը հանձնելը, որոշեք՝ կկիսվե՞ք բովանդակությամբ Koryaga-ի հետ, թե՞ ինքներդ կկոտրեք այն (ես խորհուրդ եմ տալիս այս տարբերակը) (սա մեծապես չի ազդի Stalker Call of Pripyat-ի պատմության և լրացուցիչ հատվածի վրա): Բեռնարկղը ճաքելու համար հարկավոր է այն տանել վերանորոգողի մոտ, որն արագ կստանա 500 ռուբլով։ Դուք շատ գոհ կլինեք բովանդակությունից:

Եթե ​​ցանկանում եք կիսվել Koryaga-ի հետ, պահպանեք նախքան առաջադրանքը ներկայացնելը: Խորհուրդ եմ տալիս բաժանելիս ընտրել բժշկական լրակազմ և կա՛մ արտեֆակտ, կա՛մ սաղավարտ:

Լրացուցիչ. Ճանկերի անոմալիան կարող է պարունակել արտեֆակտներ, ուստի ժամանակն է աշխատել դետեկտորի հետ: Եթե ​​դուք չեք կարողանում գտնել արտեֆակտ, և որոնելիս բախվում եք պատին, ապա այն կարող է տեղակայվել ավելի բարձր՝ մուտքի մոտ անոմալիա ունեցող փոքրիկ քարանձավում: Քարանձավ մտնելու համար հարկավոր է բարձրանալ քարե «ճանկերի» վրա և դրանցից ցատկել հարակից (առանց անոմալիաների) անցուղի, որը կապված է անոմալիա և արտեֆակտ պարունակող անցուղու հետ։

ԲԱԽՈՒՄ

Նկարագրություն. Սուլթանը տեղացի ավազակ է, ով փորձում է կարգուկանոն պահպանել Գոտում: Նա որոշեց մի փոքր «թափահարել» մոտակայքում գտնվող Շևչենկոյի նավի վրա տեղավորվող սթալքերների գրպանները։ Նա խնդրում է ձեզ օգնել շորթման հարցում։

Ուղևորություն. Երկու տարբերակ կա՝ օգնեք հետախույզներին կամ ավազակներին: Առաջին լուծման համար լավ կլինի խոսել Բերդի հետ։ Հաջորդը, խոսեք Բրասսի մատների հետ և սպասեք մինչև կեսգիշեր նրա հետ: Հայտնվելով «Շևչենկոյի» մոտ՝ բարձրացեք Կաստետ և ասեք, որ պատրաստ եք գնալ։ Հասնելով փոխհրաձգության վայր՝ դուք կկանգնեք ընտրության առաջ՝ ում կրակել՝ հետապնդողներին, թե ավազակներին...

Պարգևատրում՝ ավազակների օգնությամբ՝ 2100+ քեշի կոորդինատներ + առաջադրանք սուլթանի «Գործարքից»
Ստալկերների օգնությամբ՝ 4 հատ. օղի, առաջին օգնության պայուսակ 2 հատ, հակառադին 5 հատ, վիրակապ 4 հատ, քեշի կոորդինատներ + առաջադրանք մորուքից «Deal»

ԱՌԱՋԱՐԿ. ՀԱՆԴԻՊԵԼ ՍՏԱԼԿԵՐՆԵՐԻ ՀԵՏ ԱՆՏԱՌԱՅԻՆ ՏԱՐԱԾՔԻ ՄՈՏ

Նկարագրություն. Բարդը խնդրում է ձեզ հանդիպել ընկերասեր հետախույզների հետ մոտակա անտառտնտեսության մոտ՝ զենքի գնումը կանխելու համար:

Անցում. Հասնելով տեղ, հետևեք երթուղուն հետախույզների հետ միասին: Որպեսզի տեսահոլովակը աշխատի, դուք պետք է մտնեք պահակատուն, որը շրջապատված է ձեր ընկերներով՝ սթալքերներով։ Փոքր տեսարանից հետո պետք է վերացնել հակառակորդներին, խուզարկել Duty-ի զինվորին՝ վերցնելով նրա PDA-ն, հավաքել զենքեր և, իհարկե, ստանալ պարգև։

Պարգևատրում՝ 2500, քեշի կոորդինատները +3500 (տրված է մորուքով)

Բացի այդ. Մի վաճառեք Dolgovets PDA-ն Sych-ին, այլ պահեք այն մինչև ավարտեք Stalker Call of Pripyat խաղը Յուպիտերի վայրում):

ԳՈՐԾԱՐՔ. ՀԱՆԴԻՊԵՔ ԱՎԱՆԴԱԿՆԵՐԻ ՀԵՏ ԱՆՏԱՌԱՅԻՆ ՏԱՐԱԾՔԻ ՄՈՏ

Նկարագրություն. Սուլթանը խնդրում է ձեզ հետևել գործարքին, որը տեղի կունենա անտառտնտեսության մոտ:

Տեղ հասնելուց հետո նախ խոսեք ավազակների հետ, այնուհետև նրանց հետ գնացեք շենք (եթե տեսանյութը չի սկսվում, ապա դուրս եկեք և նորից մտեք սենյակ): Ցավոք, պարտքը կսկսի կրակել ձեր վրա, ասում են՝ պոչը բերեցիք։ Պետք է ոչնչացնել և՛ պարտքը, և՛ սթալքերներին։

Պարգևատրում՝ 5000, քեշի կոորդինատներ:

ՍՏԱԼԿԵՐՆԵՐԻ ԱՆՔԱՆՈՒՄ

Նկարագրություն. Փայտի թրթուրը ձեզ ասաց, որ հետախույզները վերջերս սկսել են անհետանալ առանց հետքի: Վերջերս հայտնաբերվել է նրանցից մեկի դիակը՝ ամբողջությամբ արյունից դատարկված, սա հուշում է արյունակծողների մասին եզրակացության։ Ծովափողն ուղարկեց որսորդ Դանիլոյին որոնելու նրան, բայց նա չվերադարձավ։ Դուք պետք է ուսումնասիրեք Sosnodub-ի գտնվելու վայրի մոտ գտնվող մի վայր, և Capercaillie-ն կհետազոտի մեկ այլ հնարավոր վայր:

Քայլերթ. Երբ հասնեք քարտեզի վրա նշված վայրին, Կապերկեյլին կհայտնի, որ գտել է արարածների որջը և կխնդրի ձեզ վազել այնտեղ: Բայց նախ՝ ավելի լավ է արտեֆակտներ փնտրել Sosnodub-ում, հնարավոր է, որ լինի նաև ռեմաստերի ընկերներից մեկի կմախքը. Sosnodub-ում, ամենայն հավանականությամբ, կլինեն երկու արտեֆակտ, մեկը ներքևում գտնվող անոմալիաների մեջ, իսկ մյուսը հենց վերևում: Այնտեղ հասնելու համար դուք պետք է գտնեք արմատ, որի երկայնքով կարող եք քայլել, այնուհետև հետևողականորեն շարժվել դեպի գագաթ (եթե գտնում եք Կոլոբոկը վերևում, ապա մի վաճառեք այն, ձեզ հարկավոր կլինի՝ Յուպիտերի մոտ Պրիպյատի Stalker Call-ը ավարտելու համար: գտնվելու վայրը (լրացուցիչ որոնում):

VNZ «Circle»-ի կողքին, որում արյունակծողներով որջ կա։ Պատրա՞ստ եք մի փոքր կրակել, ապա առաջ գնացեք: Երբ դուք առաջ եք անցնում Stalker Call of Pripyat-ի միջոցով, այս կայքում դուք կհանդիպեք 2 արյունակծողների, որոնց դեմ որսորդական հրացանը շատ արդյունավետ է: Ապագայում դուք պետք է հետևեք Capercaillie-ին: Հետախույզներով սենյակի աջ կողմում կա վանդակաճաղ, հետևում` հետախույզի դիակ, որը կարող է արտեֆակտ ունենալ:

Հետախույզների դիակները խուզարկելուց հետո Կապերկեյլին դուռը կբացի, դու կքայլես միջանցքով ու... Միայն թե չկրակես, արյուն ծծողները հանգիստ քնած են, գլխավորը նրանց չվնասելն է, քանի դեռ այնտեղ ես, հետո նրանք կմնան քնած։ Հետո իրադարձությունների զարգացման երկու տարբերակ կա՝ կա՛մ փախեք Capercaillie-ի հետ (ավելի խելամիտ), կա՛մ կազմակերպեք արյունոտ մսաղաց՝ ոչ խելամիտ ու շատ դժվար, բայց թույն...

Ուրեմն արյունոտ մսաղաց՝ դուրս արի աստիճանների մեջտեղը, նռնակ նետիր, զենք հանիր (որսորդական հրացանը շատ լավն է) ու մեջքով բարձրանալով աստիճաններով՝ կրակիր չար ոգիներին։ Վեր կենալով՝ դուք անընդհատ վազում եք դահլիճով մեկ՝ կրակելով ևս մի քանիսին, հետո նորից աստիճաններով, բայց այս անգամ ներքև։ Աստիճաններով վազելը հարմար է, քանի որ հակառակորդները միշտ առաջ են: Մի մոռացեք օգտագործել առաջին օգնության փաթեթները:

Գտնվել է նաև այս առաքելությունն ավարտելու մեկ այլ տարբերակ՝ արյունակծողների հետ դահլիճի փոքր աստիճաններով իջնելուց հետո մեջքդ սեղմիր պատին, արյունակցողներից առաջինին գլխի կրակոցով արթնացրու և... ուղղակի հետ կրակիր։ Առաջին զանգվածային հարձակումը կլինի ամենադժվարը, հետո նրանք պարզապես կվազեն միջանցքով և կլինեն համեմատաբար հեշտ թիրախ:

Փոսը ցատկելուց հետո վազեք Capercaillie-ի վազքի ուղղությամբ հակառակ ուղղությամբ. դուք կգտնեք առաջին օգնության փաթեթներ, վիրակապեր և դեղամիջոց, որը թույլ է տալիս գոյատևել արտանետումից: Եթե ​​մսաղացը հաջող էր, ապա Stalker Call of Pripyat-ի հատվածում մեկ առաջադրանք պակաս կլինի, թեև դրա համար պարգև կստանաք:

Դուրս գալուց հետո կարող եք գնալ Բարդ։ Որոշ ժամանակ անց PDA-ին հաղորդագրություն կգա Capercaillie-ի հետ հանդիպման մասին, բայց նա նավի վրա չէ... Մորուքը ձեզ կասի, որ դուք կարող եք գտնել Capercaillie-ն նավահանգստի կռունկների մոտ - ափսոս, որ դա կլինի: չափազանց ուշ. Տեղ հասնելուց հետո դուք պետք է փնտրեք Capercaillie-ն ոչ թե բուն կռունկի տակ, այլ մոտակայքում գտնվող տանը (20-40 մետր հեռավորության վրա): Հավելվածում դուք կգտնեք Դանիլայի դիակը, իսկ բուն տանը՝ դանակի կողքին կանգնած մեռած կապերկալիին և բժիշկ Տրեմորին: Տրեմորը կկրակի ինքն իրեն, այնպես որ զինամթերքը վատնելու կարիք չկա, բայց դուք կարող եք լսել նրան... Փնտրեք Տրեմորի դիակը և դուք կգտնեք պատշաճ դեղորայք: Մորուքի կողքին՝ պարգևի համար։

Պարգև. 5000+Վելես դետեկտոր+քեշի կոորդինատներ (արյուն ծծողներին սպանելուց անմիջապես հետո)+10000+2 քեշի կոորդինատներ (բժշկի մահից հետո) – եթե անցնեք սպանված տարբերակը, բոլորը եկան որպես հերոս) +10000+ 2 քեշի կոորդինատները

5000+Veles+ լրացուցիչ որոնում արյունակծողներին սպանելու համար

Նաև այս դժվարին դեպքը լուծելու համար Սկադովսկի ձեր արկղում կավելացվեն առաջին օգնության փաթեթներ և բժշկական պարագաներ, որոնք կօգնեն ձեզ ավարտել Stalker Call of Pripyat խաղը:

ՈՐՈՆՈՒՄ ԱՇԽԱՆԻ ՏԵՂԸ - SKAT 5

Ուղղաթիռներից մեկն ընկել է հենց Krug VNZ-ից թունելներից ելքի մոտ՝ Ճահճային անոմալիայի մեջտեղում։ Ուղղաթիռ հասնելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել պտուտակներ (կոճակ 6), որպեսզի խուսափեք անոմալիաների մեջ: Երբ հասնում եք ուղղաթիռին, կարող եք որոնել այն (տեսահոլովակը պետք է սկսվի): Ուղղաթիռի մոտ դուք կգտնեք պարագաներով տուփեր։ Նաև Ճահճի անոմալիայում կարող եք գտնել մի քանի արտեֆակտ:

Շենքերից մեկում պահոց կա (տես նկարը)։ Իմ դեպքում Վինթարն այնտեղ պառկած էր։ Դրան հասնելու համար դուք պետք է մտնեք հենց տուն (հենց այնտեղ, որտեղ կան շատ անոմալիաներ), ածխացած աստիճաններով մինչև ձեղնահարկի մնացորդները և այնտեղ կգտնեք այս հիանալի զենքը:

ԱՐՅՈՒՆԱԾՈՂՆԵՐԻ ԲՈՋ

Մորուքը ձեզ կխնդրի արյունահեղների հետ գործ ունենալ։ Դա անելու համար դուք պետք է գտնեք գազ, որը կարող է բաց թողնել օդափոխության համակարգ: Սիխը (երկրորդ հարկի վաճառականը) գիտի, թե որտեղից գազ գտնել, և տեղեկությունների համար կպահանջի 2000 ռուբլի։ Նրա տվյալներով՝ գազը պետք է լինի լքված ռազմական շարասյան մեջ, որը խրված է եղել Լեսնիչեստվոյի մոտ գտնվող կամրջի վրա։ Գազ վերցնելու համար պետք է անել հետևյալը.
- կամրջի անոմալիաների միջով անցեք առաջին UAZ-ը, որի բեռնախցիկում կա փաստաթղթերով տուփ և բանալին 1:
- հասեք սյունակի սկզբին, ցատկեք կամրջի ստորին հատվածի վրա և հասեք մեկ այլ UAZ, որը պարունակում է բանալին 2 և փաստաթղթեր:
- բարձրանալ սյունակի մեջտեղում կանգնած ZIL-ի մեջ և բացել տուփը գազով:

Հաջորդը, դուք պետք է հասնեք Krug VNZ, տեղադրեք փուչիկը տեղադրման մեջ և սպասեք մոտ մեկ րոպե. չեք ձանձրանա. 2 արյունահեղներ ուրախ կլինեն ձեզ հետ պահել: Ամեն ինչից հետո դուք պետք է զեկուցեք Beard-ին կատարված առաջադրանքի մասին և ստանաք պարգև: Ավտոշարասյան մեջ հայտնաբերված փաստաթղթերը կարող եք վաճառել Sych-ին։

ՎԱՐՁՈՒԹՅԱՆ ՃԱՄԲԱՐ

Նկարագրություն. Owl-ը խնդրում է ձեզ բերել իրեն վարձկանների ճամբարում հայտնաբերված ցանկացած տեղեկություն:

Ճամբարը գտնվում է աղբի վերամշակման կայանում, որտեղ կարելի է հասնել ռազմական տեխնիկայով կամրջի միջոցով (որտեղ անհրաժեշտ էր գազ փնտրել արյունակծողների համար): Հաջորդը կլինի հենց վարձկանների ճամբարը։ Գլխավոր մուտքը փակ է, ուստի ավելի լավ է շրջել դեպի ձախ՝ ցանկապատի երկայնքով, դեպի ընկած հատված։ Հենակետում մոտ 10 լավ զինված վարձկան կա։ Ավելի լավ է չմտնել գլխավոր մուտքը, այլ հեռվից հեռացնել մի քանի թշնամիներ և մտնել մեկ այլ մուտքից (օրինակ՝ մեկ մակարդակ ցածր՝ գլխավորից աջ): Լավ տարբերակ կլինի թշնամուն գնդակահարել այն աստիճանների դիմաց, որոնց երկայնքով նրանք կիջնեն: Դուք պետք է վերցնեք PDA երկու վարձկաններից և 3-րդ հարկում (հետևեք մինի քարտեզի պատկերակներին) վերցրեք նոութբուք: Շենքի դարակներում զգալի քանակությամբ զինամթերք է հայտնաբերվել։

Պարգևատրում՝ 1000*2 (PDA-ի համար) + 2000 (նոութբուքի համար)

Բացի այդ. եթե Stalker Call of Pripyat-ի անցման ընթացքում կարողանաք գտնել և վաճառել տեղեկատվության 10 օբյեկտ, դուք կստանաք «Տեղեկատվական վաճառական» նվաճումը, որը զգալի զեղչեր կտրամադրի ձեր տեղեկատվության գնման համար:

ՈՐՈՆՈՒՄ ԱՇԽԱՆԱԿԱՅԻՆ ԿԱՅՔՈՒՄ. SKAT 2

Դուք պետք է հասնեք Iron Forest-ի գտնվելու վայրը:

Տեղակայման միակ թշնամին poltergeist է: Այս արարածին սպանելու համար հարկավոր է կրակել ոչ թե թռչող օբյեկտների վրա, այլ հենց poltergeist-ի վրա՝ էլեկտրական լիցքին նման կապույտ գունդ: Ավելի լավ է մոտիկից նկարահանել՝ poltergeist-ի հետ շփումը առողջության կորստի չի հանգեցնի։ Որսորդական հրացանը լավագույնն է կրակելու համար: Բորտ համակարգիչը պարունակում էր տարածքի քարտեզներ, որոնք պետք է ցուցադրվեն տեղացի ուղեցույցին: Նրանց օգնությամբ նա կկարողանա «էքսկուրսիաներ» վարել նոր, ավելի ապահով երթուղիով, ուստի ձեզ համար նախատեսված են զգալի զեղչեր:

Լրացուցիչ․ Մոտակայքում կան անոմալիաներ՝ վերցրեք դետեկտոր և գնացեք արկածներ փնտրելու։

ՈՐՈՆՈՒՄ ԱՇԽԱՆԻ ԿԱՅՔՈՒՄ. ՍԿԱՏ 3

Նկարագրություն. Լանջը 3-ը գտնվում է հարավային սարահարթի վրա, որին հեշտ ճանապարհ չկա։ Բազմաթիվ լուրերի համաձայն, ոմն Նոյ, ով ապրում է Հին բարձում, գիտի, թե ինչպես հասնել այնտեղ:

Stalker Call of Pripyat խաղի անցումը այս առաջադրանքում կարող է ունենալ մի քանի տարբերակ:
Տարբերակ 1. Պետք է գտնել Նոյին, որի գտնվելու վայրը նշված է քարտեզի վրա: Ներս մտնելու համար դուք պետք է օգտագործեք նավի կողքի դուռը. պատրաստ եղեք հերոսի որսորդական հրացանի պայթյունին. նա մի փոքր խենթ է: Նա ձեզ կասի, որ սարահարթում կա խռպոտ անցք, և դուք ստիպված կլինեք զգալիորեն կրճատել նրանց բնակչությունը, բայց դուք չեք վարժվի դրան: Համաձայնելով, որ նա կուղեկցի ձեզ, դուք կհայտնվեք Այրված ֆերմայում: Տեսանյութում կտեսնեք, թե ինչպես վազել և ցատկել։ Բայց… Մի շտապեք. հանեք դետեկտորը, փնտրեք արտեֆակտը և այնուհետև, համոզվեք, որ արագացնեք, ցատկեք անոմալիայի մեջ: Ցավոք, Նոյն այլևս ձեզ հետ չի լինի, այնպես որ ինչ-որ կերպ ինքնուրույն զբաղվեք շնչափողների հետ:

Տարբերակ 2. Հարավային սարահարթի և Կրկեսի անոմալիաների միջև կա մի փոքրիկ անցում, որը տանում է դեպի քարանձավ՝ շրթափակներով, որտեղով անցնելուց հետո կհայտնվեք հարավային սարահարթում։

Հասնելով ուղղաթիռին, դուք չեք կարող հանդիպել snorks, որոնել այն. Ստացեք ուղղություններ դեպի տարհանման կետեր, որոնք պետք է այցելել Stalker Call of Pripyat-ի հետագա անցման համար:

ԷՎԱԿՈՒԱՑՄԱՆ ԿԵՏԵՐ. ՍՏՈՒԳՈՒՄ ԿԵՏ B2

Նկարագրություն. Դատելով ուղղաթիռի վրա հայտնաբերված տվյալներից՝ անհրաժեշտ է ստուգել տարհանման կետը, որը գտնվում է Սկադովսկում։

Մոտեցեք Բարդին և հարցրեք զինվորականների մասին:

ՀԱՄԲՎԱԾ

Նկարագրություն. Շուստրոյից զենք գնելը մեծապես կօգնի ձեզ ավարտել Stalker Call of Pripyat-ը, քանի որ դուք կարող եք նրանից գնել ամենահզոր զենքերն ու զինամթերքը: Օրինակ, դուք կարող եք խաղի սկզբում գնել էկզոկմախք և մեծացնել ձեր հնարավորությունները հակառակորդների դեմ պայքարում: Ավելի լավ է խնայել նախքան գնելը: Այնուհետև պատվիրեք ձեզ անհրաժեշտ սարքավորումները, մուտքագրեք ավանդ և սպասեք մեկ օր (կարող եք քնել մոտակա մահճակալի վրա): Երբ առաքման ծանուցումը հասնում է, վերցրեք պատվերը, վճարեք մնացած գումարը և գնահատեք պատվերը: Եթե ​​դա ձեզ դուր չի գալիս, կարող եք վերագործարկել և նորից պատվիրել (զենքի մոդելը կարող է տարբեր լինել): Նիմբլից զենքի հերթական գնումից հետո Սնագը ձեզ կշեղի մի հայտարարությամբ, որ, ասում են, սա իր զենքն է, և ավելի լավ է այն վերադարձնել բարեկամաբար։

Իրականում Կորյագան պարզապես փորձում է ձեզ խաբել։ Լավագույն պատասխանը կլինի մերժումը: Եթե ​​գնաք Շուստրոմ, նա ձեզ կասի, որ դրանք Կորյագայի առաջին անազնիվ պահանջները չեն, և որ այս հարցում ինչ-որ բան պետք է լուծել։ Մորուքը ձեզ կասի, որ Snag-ը ձեզ սպասում է նավահանգստի կռունկների մոտ։ Բայց... Այնտեղ ոչ մի թակարդ չի լինի, այլ ձեզանից փող պահանջող ավազակների բանդա: Մենք պետք է վերացնենք դրանք բոլորին: Պայքարը հեշտ չի լինի, ուստի խորհուրդ են տրվում առաջին օգնության հավաքածուներ և զինամթերք: Դուք այլևս չեք գտնի Snag այս վայրում:

Այս տհաճ կերպարը կհայտնվի Յանով կայարանում, բայց կձևացնի, թե քեզ չի ճանաչել, ինչպես...

«Արդարության սուրհանդակ» նվաճումը ստանալուց հետո (տե՛ս «Stalker of Stalker Call of Pripyat, Յուպիտեր» դիրքը), Յանովի վրա ձեր տուփում կավելացվեն բաներ, որոնք առեղծվածային կերպով կանհետանան: Տեղացի բժիշկը կօգնի ձեզ հասկանալ, թե ինչ է կատարվում և խորհուրդ կտա գնալ մոտակա աշտարակի վրա գտնվող հետախույզի մոտ: Նրանից կիմանաք, որ Կորյագան (և հենց նա էր) ուղղություն վերցրեց դեպի Ստոպ կայարան։ Հասնելով տեղ՝ կտեսնեք մի հետաքրքիր իրավիճակ՝ Սնագը պառկած է հատակին, իսկ սուլթան ավազակը կախված է նրա վրա։ Ինչ անել դրա հետ - որոշեք ինքներդ: Ամեն դեպքում, դուք տեղեկություն կստանաք քեշի մասին՝ կա՛մ կենդանի Կորյագայից, կա՛մ PDA-ից, որը գտնում եք նրա դիակը որոնելիս:

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Stalker Call of Pripyat խաղի ընթացքը, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները քայլեր ձեռնարկելու համար: Մենք մանրամասն նկարագրում ենք այն քայլերը, որոնք պետք է ձեռնարկվեն խաղն ամբողջությամբ ավարտելու համար: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Պրիպյատի կանչըկարդալ մեր կայքում:

Հետևեք փայլին, վերցրեք ղեկը և տարեք այն Մորուքի մոտ: Խոսեք Վոբլայի հետ Beard-ի թաքստոցից դուրս, կարող եք տալ արտեֆակտը կամ կարող եք թողնել այն: Զբաղվեք դարանակալմամբ, հանձնեք արտեֆակտը կամ փորձեք սպանել ուժեղ հետախույզներին: Արտեֆակտը կարող է վաճառվել Beard-ին:

Գործիքներ

Երկու տեղամասում կան մեխանիկներ. Գործիքներ ձեռք բերելու համար կարող եք նրանցից առաջադրանք վերցնել: Սղոցարանի ձեղնահարկում կա առաջին հավաքածուն (Զատոն): Յուպիտերից ոչ հեռու, Յանովից դեպի հարավ գնացեք և անմիջապես կամրջի տակ կառք կգտնեք։ Ներսում կա Electra, մոտակայքում՝ գործիքներ։ Յուպիտեր գործարանում շենքերից մեկի ձեղնահարկում կա ևս մեկ հավաքածու: Չորրորդ հավաքածուն կա հենց Պրիպյատում՝ հանրախանութի տակ։ Տեղափոխեք KBO և գտեք ևս մի քանի գործիքներ երկրորդ մակարդակում: Քարդանը կկարողանա ձեզ դարձնել 4-րդ սերնդի էկզոկմախք, որը գործնականում չի ունենա բացասական հատկություններ։

Հարված

Առաջադրանքը վերցված է սուլթանից։ Ընտրել; մենք օգնում ենք սուլթանին սպանել հետապնդողներին, կամ պատմում ենք Բերդին սուլթանի չար մտադրությունների մասին: Երկրորդ դեպքում դուք կօգնեք հետախույզներին։

Գործարք

Դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը գիշերը: Փորձեք անմիջապես վերցնել այն, այլապես հետագայում չեք կարողանա դա անել: Մորուքը ձեզ կխնդրի օգնել հետախույզներին: Դուք պետք է դադարեք ավազակներին զենք ձեռք բերել: Գիշերը անտառտնտեսության կայանում հանդիպեք հետախույզներին, գաղտնալսեք ավազակների և էկզոկմախքի տղամարդու խոսակցությունը: Դրանից հետո սպանեք բոլորին։ Վերցրեք, օրինակ, Վինտորեսը էկզոկմախքը ծակելու համար: Դուք կարող եք փնտրել հետախույզի դիակը, դուք կգտնեք դրա մեջ PDA: ՔԿԿ-ում անուն կա՝ Մորգան։ Բու, եթե ասես նրա անունը, քեզ 4000 ռուբլի կտա: Սպանելով թշնամիներին, մենք խոսում ենք հետախույզների առաջնորդի հետ, նա պարգև կտա և կուղղորդի նրան մորուքին։ Վերցրեք պարգևը մորուքից:

Կաչաղակ

Դուք պետք է գտնեք Սորոկային, և որոնումն ինքնին կատարվում է Սկադովսկում: Գնացեք Յուպիտեր, հետևեք Քարհանք, որտեղ կգտնեք մահացող հետախույզ: Նրա հետ խոսելուց հետո գնացեք Յանովի մոտ։ Գտիր Ֆլինթին, նա կաչաղակ է։ Եթե ​​դուք կատարեք առաջադրանքը Chimera-ի հետ, Ֆլինտը կպարծենա, որ դա արել է, և պարզ կլինի, որ նա իրականում Կաչաղակ է։ Գնացեք Ազատության առաջնորդի մոտ, նրան հանձնեք Ֆլինտին, իսկ Սկադովսկում տեղեկացրեք Գոնտային առաքելության ավարտի մասին։

Անհասանելի քեշ

Սկադովսկում գտնվող բարի ներսում կարող եք հանդիպել Կորյագային: Խոսեք և ստացեք առաջադրանք՝ սվագը տալ Կորյագային: Մեքենան գտնվում է ձորում՝ շունչափողերով։ Գնացեք այնտեղ, իջեք և վերցրեք տարան: Սպանեք թշնամիներին և բարձրացեք զնդանների միջով: Տվեք Կորյագային այս սվագը, նրա հետ հավասար բաժանեք։ Դուք կարող եք ընտրել երկու բան.

Ստալկերների անհետացում

Առաջադրանքը վերցված է Capercaillie-ից։ Մարդիկ անհետանում են, այդ ամենը արյունակծողների պատճառով է։ Վերջին անհետ կորածը Դանիլ անունով որսորդն էր։ Հետևեք նշագծին, խոսեք Կապերքայլիի հետ ռադիոյով և իմացեք արյունակծողների որջի մասին: Գնացեք այնտեղ, հանդիպեք Capercaillie-ին, դուք պետք է գնաք CIRCLE: Սպանեք ներսի արյունակծողներին, մի կրակեք ձեր զուգընկերոջը։ Նույնիսկ դանակ օգտագործեք: Իջիր ցած, և դու կհանդիպես որջ: Զգուշորեն անցեք քնած թշնամիների կողքով՝ կռանալով: Դուրս եկեք, գնացեք Բարդ, վերցրեք մեկ այլ խնդիր, որտեղ դուք պետք է գնաք Սկլադսկ: Գնա այնտեղ, Կապերկելի չկա։ Իմացեք նրա գտնվելու վայրը մորուքից: Ծովախորշը գնաց նավահանգիստ՝ կռունկների մոտ։ Գնա այնտեղ, գտիր Դանիլայի դիակը։ Մտեք խցիկ, կտեսնեք Կապերկալիին և նրա գործընկերոջը, ովքեր կխմեն Դանիլայի արյունը։ Տրեմորը կկրակի ինքն իրեն։ Վերադարձեք Բարդ և ստացեք ձեր պարգևը և դետեկտիվ հմտությունը: Սկադովսկում այժմ յուրաքանչյուր հետաքննության համար դուք կստանաք առաջին օգնության փաթեթներ անմիջապես ձեր տուփի մեջ:

Արյունակծողների որջ

Բերդին պատմում ենք արյունահեղների որջի մասին, նա ձեզ կխնդրի գազը գտնել։ Գնացեք Sych, տվեք նրան գումար և պարզեք տեղեկատվություն: Կամուրջի մոտ եղել է գազային մեքենաների զինվորական շարասյուն։ Մենք գնում ենք այնտեղ, կոնտեյներով գլանով բեռնատար ենք փնտրում։ Մտեք տնակ, վերցրեք փաստաթղթերը և իմացեք բանալիների մասին։ Բանալին A-ն գտնվում է մեքենայի սեյֆում: Գնացեք անտառտնտեսություն, մեքենան կկախվի կամրջի եզրին։ B բանալին գտնվում է վայր ընկած մյուս մեքենայի սեյֆում: Քայլեք անտառտնտեսությունից մյուս ուղղությամբ՝ մեքենային հասնելու համար։ Ստանալով երկու բանալի՝ բացեք տարան և վերցրեք գազը։ Քարտեզի վրա գտեք օդափոխությունը, այնտեղ տեղադրեք գազի բալոն և շրջեք փականը: Սպասեք մոտ մեկ րոպե, սպանեք թշնամիներին, ապա գնացեք Բերդ և զեկուցեք առաքելության ավարտի մասին:

Պաշարներ

Գնացեք ենթակայան, որտեղ գտնվում են վարձկանները։ Դուք կարող եք թույլտվություն ստանալ Տեսակից։ Նրա համար գտեք 6 պահածո կամ երշիկի ձողիկներ կամ հաց։ Այժմ գնացեք վարձկանների ճամբար, անցեք շինհրապարակի մոտ և կհայտնվեք այնտեղ, որտեղ նրանք հանգստանում են: Այստեղ կան մեխանիկայի գործիքներ։

Տարածքի քարտեզներ

Ուսումնասիրեք Skat-2-ը և գտեք քարտեր: Սկլադսկում դուք կարող եք քարտերը տալ օդաչուին: Նա կնվազեցնի իր ծառայությունների արժեքը։ Օրինակ, 1000 ռուբլով կարող եք Յանովից հասնել Զատոն:

Վարձկանների ճամբար

Owl-ը ձեզ խնդիր է տալիս՝ դուք պետք է այցելեք վարձկաններին և տեղեկություններ հավաքեք նրանց ծրագրերի մասին: Վերցրեք Surf-ը ձեզ հետ և ուղարկեք ճամբարի բոլոր բնակիչներին հաջորդ աշխարհ: Վերցրեք PDA-ն Ridge-ից, գտեք նոութբուքը շահադիտական ​​ծրագրերով: Գնացեք Sych, փողով տվեք PDA-ն ու նոութբուքը։

Երեք Veles դետեկտորներ

Ճամբարը մաքրելուց հետո Sych-ից դուք կստանաք առաջադրանք՝ կապված 3 Veles դետեկտորների որոնման հետ: Նրանք պետք է գտնվեն և տրվեն Յուպիտերի բազայի գիտնականներին: Դուք ստանում եք մեկ դետեկտոր արյունակծողներով ճամբարը մաքրելուց հետո: Երկրորդ դետեկտորը գտնվում է Կոպաչիում՝ էքսկավատորի վրա։ Երրորդ դետեկտորը կարելի է ձեռք բերել գիտնականների համար պարզ առաջադրանքներ կատարելով։ Հավաքելով դրանք՝ դետեկտորները հանձնեք գիտնականներին և վերադարձեք Զատոն։ Բուն կհրաժարվի կիսվել ու կպատմի սուլթանի մասին։ Կամ վախեցնել Բուին` օգնելով մորուքին: Դուք կարող եք պարզապես հեռանալ: Ամեն դեպքում՝ նոր քվեստ։

Կողմնացույց

Մորուքն ու Սուլթանը փնտրում են հազվագյուտ արտեֆակտ, որը Նոյն ունի Սկադովսկից հյուսիս գտնվող հին նավերի վրա: Եթե ​​դուք ընկերներ եք հետախույզների հետ, գնացեք Նոյի մոտ և պարզապես խնդրեք արտեֆակտը: Տվեք այն մորուքին կամ սուլթանին, նորից վերադարձեք Նոյի մոտ և խնդրեք մեկ այլ արտեֆակտ: Մեկ էլ ուզես, ճակատին փամփուշտ կստանաս։ Եթե ​​դուք արտեֆակտ եք փնտրում սուլթանի համար, կարող եք պարզապես սպանել Նոյին:

Որս Chimera

Իմանալով Դանիլայի և Կապերկալիի մահվան մասին՝ Գոնտան ձեզ հանձնարարություն կտա՝ կապված Կիմերայի որսի հետ: Համաձայնվելով առավոտյան ժամը 3-ին գնացեք Զմրուխտ, քիմերան կհանգստանա։ Սպանեք նրան AK-47-ի երկու պայթյունով: Ստացեք SPAS որսորդական հրացան Գոնտայից՝ որպես պարգև, և գումար՝ Սուրբ Հովհաննեսի զավակից։

Երեք ընկեր

Վերցրեք առաջադրանքը Քարդանից, որը ձեզ կպատմի իր երկու ընկերների մասին, ովքեր նրա հետ եկել էին Զատոն: Այրված ֆերմայից մինչև Իզումրուդնի ճանապարհի կեսը ցատկեք գետնի փոսի մեջ: Զնդանում գտեք Բարջի դիակը: Sosnodub անոմալիայի մոտ, թփերի մեջ կարելի է գտնել Ջոկերի դիակը։ Երկուսն էլ PDA ունեն - վերցրու ու տուր Քարդանին: Պարգևատրում չի լինի։

Յուպիտեր. Որս ճահճային արյունակծողների համար

Դուք կարող եք ստանալ այս առաքելությունը Սուրբ Հովհաննեսի զավակից: Եթե ​​ունես որսորդական հրացան, ապա հեշտությամբ սպանիր արյունակցողներին։ Երեք թշնամիներին սպանելուց հետո վերադարձեք ձեր պարգևի համար:

Անհայտ մուտանտների որս

Յուպիտերի տակ մուտանտների նոր տեսակ կա. Սրանք Բուրերներն են։ Նրանց դեմ պայքարելու համար օգտագործեք դանակ կամ հրթիռ: Ստացեք 5000 ռուբլի պարգև Սուրբ Հովհաննեսի զավակից։

Որս մի քիմերայի համար, ևս մեկը

Դուք կարող եք հանձնարարություն վերցնել Սուրբ Հովհաննեսի զավակից ևս մեկ քիմերա սպանելու համար: Մի մերժեք, վերցրեք այն, հետևեք քարտեզին դեպի հարավ և սպասեք մինչև գիշերը գա: Առավոտյան ժամը 2-3-ի սահմաններում։ Տանկի վրա դարան դրեք, որին տանում են աստիճանները։ Եթե ​​քիմերան դուրս չի գալիս, ցած իջեք և կանգնեք հարթակի կենտրոնում։ Կիմերան կվազի դեպի քեզ։ Շատ համառ արարած, եղիր զգոն, հավաքիր առաջին օգնության փաթեթները և խմիր էներգետիկ ըմպելիք մարտի սկզբում: Վերցրեք փողը և նրա որսորդական հրացանը Սենթ Ջոնս Ուորտից:

Պարտքեր

Գտեք Վանոյին Յանով կայարանում, իմացեք ավազակներին ունեցած պարտքի մասին և որ նրանից տոկոս են պահանջում։ Համաձայնեք, Վանոյից ստացեք 5000 ռուբլի, տվեք Վալետ անունով ղեկավարին։ Կամ բոլորին սպանեք, կամ Վանոյի համար տոկոս վճարեք։ Ավելի լավ է ընտրել առաջին տարբերակը՝ գումար չվատնելու և բամպեր ձեռք բերելու համար: Զբաղվելով բոլոր հարցերով, ավարտիր քվեստը Վանոյի հետ։

Կոպաչի

Յանովի վրա գտեք քեռի Յարին, ով Ազատության անդամ է։ Նա խնդրում է քեզ ուղեկցել Կոպաչի, որտեղ դիպուկահար հրացանով տուն կա։ Սպանեք զոմբիներին և գործ ունեցեք վարձկանների հետ: Յարից պարգև ստացիր։

Ռադիոտեխնիկա

Գտեք ազոտին, ով կրքոտ է ռադիոտեխնիկայով: Նա խնդրում է ձեզ գտնել իր համար տարբեր մասեր: Գնացեք ցեմենտի գործարան, հիմնական դարպասը փակ է, շրջանցեք գործարանը և Էլեկտրայով բեռնարկղով բարձրացեք հյուսիսային մասի աստիճաններով։ Անցեք լյուկի մեջ և ուսումնասիրեք բույսը: Դուք կարող եք գտնել 3 տեքստոլիտային հիմք, 2 ռոզին, 2 պարույր պղնձե մետաղալար: Գնացեք Ազոտ, նրանից զեղչ ստացեք։

Օազիս

Առաջադրանքը վերցված է հենց Յուպիտերի վրա գտնվող գիտնականներից: Պետք է գտնել ինչ-որ օազիս, որը դրականորեն կազդի մարդու վրա: Դուք նույնիսկ կարիք չունեք փորձել փնտրողներից Oasis-ի համար: Գնացեք ավելի հեռու, սպանեք թշնամիներին օդափոխության մոտ, մտեք շենք, շարժվեք առաջ, թեքվեք ձախ և գտեք հանքի մուտքը։ Անցեք թունելներով, դուք կհայտնվեք փոքրիկ սենյակում, սա վերջին կետն է: Վազեք շրջագծով, անցեք էլեկտրական անձրևի միջով, վազեք շրջագծով մեկ այլ անցում, որտեղ կա անոմալիա: Եվս մեկ անգամ կհայտնվեք առաջին ելքի մոտ, մեկ այլ հատված կմիանա: Երեք անգամ վազեք պարագծի շուրջը: Անցեք միջանցքով դեպի Օազիս՝ կլոր սալիկի տակ: Վերցրեք քվեստը գիտնականներից, գնացեք Յանովից երկաթգծով, և թունելի ձախ կողմում տեսանելի կլինի շենք: Մտեք այնտեղ, գնացեք այնտեղ, որտեղից բարձրանում են ջերբոաները։ Հետևեք խողովակին, կհայտնվեք սյուներով դահլիճում, «աստղերը» կփայլեն։ Անցեք անցումներով և կգտնեք Օազիսը: Վերցրու սիրտը, սպանիր շներին ու վազիր գիտնականների մոտ։ Խնայելուց հետո գնացեք Oasis, վերցրեք արտեֆակտը և փախեք՝ բարձրանալով աստիճաններով։ Գնացեք գիտնականների մոտ, տվեք նրանց արտեֆակտը:

Ստրելոկի գրառումները

Գնացեք Յուպիտերից հյուսիս-արևմուտք և գտեք ընկած սկաուտական ​​մոդուլը: Ներսում կա սև արկղ Strelok-ից։ Անհնար է կարդալ. Տուփը տարեք Յանովում գտնվող Ազոտ, որը կվերծանի կոդը։ Նրան փող տուր, զբոսնիր ու հետ արի։ Վերցրեք մոդուլը, քարտեզի վրա նշաններ են հայտնվում Strelok-ի այն վայրերով, որտեղ պահվում են մատակարարումները և զենքերը:

Psi ճառագայթում

Իրենց բազայի գիտնականները նոր առաջադրանք են տալիս. Վարձկանների հետ գնացեք հեռավոր հյուսիսային թունել, զբաղվեք արտեֆակտի շուրջ գտնվող զոմբիներով և վերցրեք այն: Երբ վերադառնաք, կհանդիպեք հսկիչին։ Սպանեք վարձկաններին և արտեֆակտը տվեք գիտնականներին:

Չափումներ

Գիտնականներն օգնության կարիք ունեն. Անհրաժեշտ է սարքեր տեղադրել անոմալիաների ներսում: Այս սարքերը ձեզ կտեղեկացնեն ամեն անգամ, երբ նոր արտեֆակտներ հայտնվեն անոմալիաներում: Հաջորդը, ուղեկցեք հետախույզներին, ովքեր անոմալիաների չափումներ կանեն: Չափումները երկար ժամանակ են պահանջում, եղեք զգոն և պաշտպանեք ձեր դաշնակիցներին: Ավելի լավ է օգտագործել որսորդական հրացան:

Չափումներ. Մաս 2

Գիտնականները պարզել են, որ սարքերը, որոնք դուք տեղադրում եք անոմալիաների ներսում, բացասաբար են ազդում հրեշների վրա, և նրանք ավելի են կատաղում։ Դուք պետք է տեղադրեք սարքը Բիտումի անոմալիայի մեջ: Այնուհետև սպասեք, որ չափումը տեղի ունենա: Միևնույն ժամանակ պայքարեք շնչափողների դեմ: Դուք կարող եք փորձել գայթակղել շնչափողներին այս անոմալիայի ներսում:

Վերջին զարգացումները

Մենք պետք է փաստաթղթեր գտնենք Յուպիտերի վրա: Գնա այնտեղ և գտիր, դժվար չէ։ Վարձկանները կհարձակվեն ձեզ վրա։ Սպանեք բոլորին, վերցրեք հիմնական PDA-ն ու փաստաթղթերի հետ միասին հանձնեք գիտնականներին։ Օգնեք գիտնականներին նոր անվտանգությամբ. խնդրեք Դոլգովցևին այս ծառայության համար: Խոսեք նրանց հիմնական և բոլորի հետ:

Որտեղ տեղադրել Մոնոլիտը

Յուպիտերի հյուսիս-արևմտյան մասի նախկին մոնոլիտները ցանկանում են հասնել Յանով: Դուք կարող եք դրանք նշանակել կա՛մ Duty խմբին, կա՛մ Freedom-ին: Դա անելու համար շփվեք նրանց ղեկավարների հետ: Բայց մինչ այդ ձեռք բերեք նրանց վստահությունը՝ օգնեք քեռի Յարին Կոպաչիում, Ազոտում ռադիոսարքավորումներով, Սուրբ Հովհաննեսի զավակով, իսկ հետո ինչ-որ մեկին տվեք մահացած պարտապանի PDA-ն, որը ձեռք է բերվել Cooling Tower-ում։

Պրիպյատ. Մեկ կրակոց

Հանրակացարանի բակում վարձկանների առաջնորդն է և պատվիրատուն։ Սպանեք նրանց երկուսին էլ SVD դիպուկահար հրացանով, կամ, ամենալավը, օգտագործեք Գաուսի հրացանը:

Բայց դա չկար։ Էքսկուրսավար օդաչուն չգիտի Պրիպյատ տանող ճանապարհը, և նա չի ցանկանում ինքնուրույն բացել այս երթուղին: Բայց նա ասում է մեզ, որ ստորգետնյա թունելը տանում է դեպի Պրիպյատ Յուպիտերի գործարանից և խորհուրդ է տալիս փնտրել դա ցույց տվող փաստաթղթեր: Մենք այլևս սովոր չենք «S.T.A.L.K.E.R.» նախորդ խաղերից ամենատարբեր փաստաթղթեր փնտրել, ուստի համարձակորեն ճանապարհ ընկանք:

Նշում. եթե արդեն նկատել եք, մենք դեռ չենք ուսումնասիրել գործարանի տարածքում կործանված Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը։ Մենք կարող ենք դա անել հիմա, և միևնույն ժամանակ փաստաթղթեր փնտրել ստորգետնյա թունելի մասին, և մենք ստիպված չենք լինի երկու անգամ թափառել Յուպիտերի միջով:

Օդաչուն մեզ խորհուրդ տվեց փաստաթղթերի որոնումը սկսել վարչական շենքից (քարտեզի վրա նշված է մարկերով), այնպես որ նախ նայենք այնտեղ։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և անմիջապես թեքվում ձախ։ Օգտագործելով կողմնացույցի սլաքը, մենք գտնում ենք փաստաթղթերը: Այժմ մեզ հրավիրում են ուսումնասիրելու լաբորատոր համալիրը։ Բարեբախտաբար, այն նշված է քարտեզի վրա, և դուք պետք չէ որոնել այն: Մենք նույնիսկ դրսում գնալու կարիք չունենք։ Աստիճանների թռիչքից դեպի աջ երկար միջանցք է, որը տանում է դեպի լաբորատոր համալիր։ Մենք շրջվում ենք ձախ և սենյակի վերջում երկաթե դարակի դարակում գտնում ենք նոթատետրի թերթիկ։ Լավ, հիանալի, հիմա մենք պետք է հետաքննենք գործարանի առաքման բաժինը: Հայհոյանքից ու նշելուց հետո, ում պետք է նշել, գնում ենք հենց այս բաժին։
Կողմնացույցի ասեղը մեզ տանում է դեպի մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ սեղանին դրված են թղթեր: Եկեք կարդանք դրանք։ Ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, մենք պետք է գնանք մեկ այլ տեղ, մասնավորապես գործարանի վերանորոգման խանութ: Դե, լավ է, մենք դեռ մեր ճանապարհին ենք. շատ մոտ մի ուղղաթիռ է ընկել, որը պետք է ստուգվի:

Սա տեղին է. առաքման բաժնում չորրորդ հարկում, ձախ կողմում գտնվող առաջին սենյակում կան վարչական փաստաթղթեր, որոնք օգտակար կլինեն հետագա որոնումների համար: Այստեղ, մահճակալի կողքի սեղանով շրջված սեղանի մեջ դուք կգտնեք փամփուշտներով «Chipper»: Փաստաթղթերը վերցնելուց հետո վարձկանները կհարձակվեն ձեզ վրա, այնպես որ զգույշ եղեք: Վերցրեք PDA-ն վարձկան առաջնորդ Բլեքից, ով սպասում է ձեզ առաջին հարկում, դա նույնպես օգտակար կլինի ապագայում։

Գործարանի մուտքը արևմտյան կողմում է։ Եկեք ներս գնանք։ Աջ կողմում մենք տեսնում ենք սանդուղք ներքև, մենք իջնում ​​ենք: Ձախ կողմում պատի բացվածքը տեսնու՞մ եք: Եկ գնանք այնտեղ. Անցնում ենք միջանցքներով ու առաջ ենք շարժվում։ Բարեբախտաբար, կողմնացույցի վրա կան ուղենիշներ, այնպես որ մենք չենք կորչի: Ճանապարհին մենք մտնում ենք մի փոքրիկ գրասենյակ, որտեղ գրություններով թղթեր են դրված պողպատե սեղանի վրա: Դիտենք կարճ տեսանյութ։ Հիանալի է, մենք այլևս կարիք չունենք վերանորոգման խանութ գնալ, բայց մենք պետք է ստուգենք տրանսպորտի դարպասը և գործարանի առաջին բաժինը: Բայց մենք չենք շտապում փախչել. ուղղաթիռը դեռ չենք ստուգել։ Այսպիսով, եկեք շարժվենք առաջ: Քանդված տանիքով մեծ սենյակում մենք գտնում ենք Skat-4: Եկեք քննենք այն։

Սա տեղին է. մեծ կանաչ մեքենայից աջ պատին դրված են պողպատե սեղաններ, իսկ դրանցից մեկի վրա՝ թղթի կտոր։ Վերցնենք:

Դուք ստուգե՞լ եք ուղղաթիռը: Այժմ դուք կարող եք ստուգել տրանսպորտային դարպասը: Մենք անցնում ենք շրջադարձային սեղանի աջ կողմում գտնվող երկաթե ցանկապատի հետևում գտնվող փոքրիկ սենյակով և հայտնվում գործարանի հաջորդ շենքում։ Մի փոքր առաջ քայլելով՝ տեսնում ենք կառավարման սենյակը։ Այն վառ լուսավորված է վառվող կարմիր լամպով, այնպես որ մենք այն բաց չենք թողնի: Դրանում գտնում ենք հերթափոխի գրանցամատյանը և նորից դիտում կարճ տեսանյութը։ Դե, հիմա կարող եք թողնել գործարանը և ստուգել առաջին բաժինը: Մենք դուրս ենք գալիս փողոց և շարժվում ենք գործարանի հյուսիս-արևելք: Առաջին հատվածը նշված է մարկերով, այնպես որ, եթե մոլորվեք, օգտագործեք քարտեզը՝ ձեր ճանապարհը գտնելու համար: Փաստաթղթերը դրված են երկրորդ հարկում՝ երկաթե դարակի դարակում։

Այսպիսով, այժմ մենք հաստատ գիտենք, որ գոյություն ունի ստորգետնյա անցում դեպի Պրիպյատ։ Բայց այն լցված է գազով, և դեպի վերգետնյա անցում տանող դարպասը բացելու համար պետք է գործարկել գեներատորը։ Բայց մենք, ըստ երևույթին, չենք սովորել արհեստագործական ուսումնարանում, ուստի գեներատորներից անիծյալ բան չենք հասկանում: Այսպիսով, եկեք գնանք տեխնիկի մոտ՝ օգնություն խնդրելու: Մոտակայքում կա միայն մեկը՝ Յանով կայարանից Ազոտը։ Եկեք գնանք նրա մոտ։

Սա տեղին է. գործարանի ձախ կողմում կա «բետոնե բաղնիք» անոմալիա: Այնտեղ դուք կգտնեք արտեֆակտ: Զգույշ եղեք՝ ջրանցքի մյուս կողմում ձեզ կսպասեն ագրեսիվ ավազակներ։ Նրանց փոքրիկ ճամբարում շատ դեղամիջոցներ կան՝ վիրակապեր, առաջին օգնության փաթեթներ, հակառադիկալներ։

Քեշ. ավազակային ճամբարի կողքին դուք կտեսնեք փոքրիկ լողավազան, որն ավելի շատ ջրափոսի տեսք ունի: Տեսնու՞մ եք հսկայական խորշ: Այնտեղ դուք կգտնեք քեշ:

Սա տեղին է՝ մեզանից ոչ հեռու կան նուրբ աշխատանքի գործիքներ։ Բացեք քարտեզը։ Բույսի հյուսիս-արևմուտքում L-աձև լողավազան տեսնու՞մ եք: Քարտեզի վրա դրանից աջ կողմում շենք է։ Այնտեղ կգտնեք գործիքները։ Շենք մտնելուց հետո բարձրացեք երկաթե աստիճաններով։ Դուք կհայտնվեք «էլեկտրականացումով» լի սենյակում։ Մյուս ծայրում կան գործիքների հավաքածու կանաչ երկաթե պահարանում: Այստեղ դուք կգտնեք արտեֆակտ:

Առնչվող հրապարակումներ