Equilibrium v2.7 (Torrent) - MODSTALKER - ամեն ինչ իրական հետապնդողի համար: S.: Shadow of Chernobyl - Balance (2015) PC S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Balance (2015) PC Stalker balance 2.0 ուսումնասիրություն:

46 13

ՏԵՂԵԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ:
Արտադրման տարեթիվ՝ 2016թ
Ժանրը՝ Էքշն / Հրաձգություն / 3D / 1-ին անձ
Խաղի մշակող՝ GSC Game World
Mod հրատարակիչ՝ Fagot / ed_rez
Հրատարակության տեսակը՝ Վերափաթեթավորում
Խաղի տարբերակը՝ 1.0004
Mod տարբերակ՝ 2.0 թարմացում 10/14/2016-ից
Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
Ձայնի լեզուն՝ ռուսերեն
Պլանշետ՝ կարված

ՀԱՄԱԿԱՐԳԻ ՊԱՀԱՆՋՆԵՐԸ:
✔ Օպերացիոն համակարգ՝ Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Պրոցեսոր՝ Intel® Core™2 Duo 2.4 ԳՀց
✔ RAM՝ 2 ԳԲ
✔ Վիդեո քարտ՝ 512 Մբ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Ձայնային քարտ՝ DirectX® 9.0c համատեղելի ձայնային սարք
✔ Կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն՝ 13 ԳԲ

ՆԿԱՐԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ:
Սյուժեի մոդիֆիկացում բազմաթիվ սյուժեներով և խաղային փոփոխություններով, որի խաղային գործողությունը տեղի է ունենում խորհրդավոր խմբի Balance-ի շուրջ: Ձեզ սպասում են հետաքրքիր, հուզիչ որոնումներ, արկածներ և շատ նոր հնարավորություններ...

Փոփոխության առանձնահատկությունները.
- Նոր սյուժե, որի գործողությունները միահյուսված են Չեռնոբիլի ստվերի ստվերի բնօրինակ սյուժեի հետ.
- Նոր սյուժեն հիմնված է Balance խմբի վրա իր մարտիկներով;
- Բացի սյուժեի առաքելություններից, խաղին ավելացվել են բազմաթիվ երկրորդական քվեստներ:

Փոփոխությունների ցանկ.
Առաջին օգնության հավաքածուների ազդեցությունը դանդաղում է: Բուժման ընթացքում ձեր ձեռքերը զբաղված են, ուստի կարճ ժամանակ չեք կարողանա նկարահանել (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Ավելացվեց երեք նոր արտեֆակտ՝ թանկ և հազվագյուտ: Նաև գերազանց պաշտպանիչ հատկություններով նոր զրահաբաճկոնը շատ թանկ է։ Հնարավոր կլինի գնել (կամ բաց թողնել) միայն մեկ անգամ;
Նոր խումբ և հիմնականին զուգահեռ նոր սյուժե։ ՏԿ-ից հողամասը մնացել է գրեթե անձեռնմխելի, միայն այն վայրերում, որտեղ այն հատվում է նոր հողամասի հետ, փոփոխություններ են կատարվել.
«Տակառների», փամփուշտների մեծ մասի բնութագրերը և դրանց գները ճշգրտվել են (սկզբնական խաղում AK-74-ը նույնն է, ինչ մանկական ճայթռուկը):
Երկու նոր «տակառ»՝ MG-42 գնդացիր և փոփոխված VAL: Չի վաճառվում: Դուք կարող եք այն ստանալ՝ կատարելով մայոր Գիրիայի կողմից տրված բազմաքայլ որոնումը (Ռազմական պահեստներ);
Ստալկերները շրջանցում են անոմալիաները (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), նռնակներ օգտագործեք մարտում, բուժեք, եթե ունեք առաջին օգնության հավաքածու, վիրակապ, բուժեք վիրավոր դաշնակիցներին (AI pack RC. xStream), ինչպես նաև կցեք խլացուցիչներ, տեսարժան վայրեր և տակառային նռնականետեր դեպի գնդացիրներ և օգտագործել դրանք իրենց նպատակային նպատակների համար.
Զգալիորեն բարելավվել է գրաֆիկան, հայտնվել են արևն ու լուսինը (Panoramic_Mod_2.1):
Գիշերը մութ է, ինչպես պետք է լինի (եթե լուսին չկա): Առավոտյան մառախուղ.
Գոտում ավելի շատ բուսականություն կա: Խոտն ավելի բարձր է, և դրա գծման շրջանակն ավելացել է 3 անգամ։ ;
Երկու տեղ է ավելացվել, բնակեցվել և միաձուլվել նոր սյուժեի մեջ՝ Արևելյան Պրիպյատը «Պրիպյատի կանչից» և Մեռյալ քաղաքը 1935 թվականի կառուցումից:
- Քարթրիջները կարող են օգտագործվել միայն գոտիի վրա դնելուց հետո:
- Ավելացվեց «կտրված» մուտանտներ՝ քինկ, բուրեր, կատու, քիմերա, «փտած» զոմբի, առնետ, թզուկ:
- Դետեկտորի ձայնն անջատված է (Stalker-ում ոչ մի անտեսանելի անոմալիա չկա):
- 30 բջիջ արտեֆակտների համար
- Որոշ առաջադրանքներ կատարելուց հետո (օրինակ՝ փաստաթղթեր գտնելը, ֆլեշ կրիչ և այլն), օգտակար տեղեկատվություն է հայտնվում PDA-ում, իսկ որոշ փաստաթղթերում կան իրական, նախկինում դասակարգված հաշվետվություններ, հաշվետվություններ և այլն՝ կապված Չեռնոբիլի վթարի հետ:
- Ավելացրել է մեծ թվով տարբեր առարկաներ (թեյի գդալից մինչև ԿԱՄԱԶ): Ես փորձեցի ոչ թե պարզապես հիմարաբար ցրել դրանք տարբեր վայրերում, այլ դասավորել դրանք՝ հաշվի առնելով տրամաբանությունը:
- Եթե օղի ես խմում, լավ խորտիկ խմիր: Հիմա սնունդը մի քիչ սթափեցնող է։
- Տարբեր վայրերում ցրված անվճար նվերների մեծ մասն այժմ ավելի քիչ բովանդակություն ունի ներսում, կամ դրանք ամբողջությամբ հեռացվել են:

Առաջարկություններ.
Խորհուրդ է տրվում խաղալ նրանց համար, ովքեր արդեն գոնե մեկ անգամ խաղացել են մաքուր «Չեռնոբիլի ստվերները»:
Խաղը դարձել է ավելի բարդ և հետաքրքիր, այնպես որ հանգիստ խաղացեք և ժամանակ տրամադրեք: Կրկին ուսումնասիրեք Զոնան, շփվեք մարդկանց հետ։ Մտածեք...
Մի շտապեք Բարմենից վերցնել Ագրոպրոմում զինծառայողին սպանելու առաջադրանքը։ Այս դասալիքը (եֆրեյտոր Գոլոպպենկոն) գործ ունի քեզ հետ։
Ցանկալի է մայոր Գիրիից գնդացիր գտնելու որոնումն ամբողջությամբ ավարտել մինչև Չեռնոբիլի ստվերների սյուժեի պաշտոնական ավարտը, քանի որ... Դրան մասնակցող կերպարներից մեկը, երբ խաղացողը կանցնի Monolith Control բունկերը, կվերանա:
Նախքան այլ վայր տեղափոխվելը, խնայեք ամեն դեպքում: Պահպանեք մենյուի միջոցով, ոչ թե F6-ի միջոցով:
Ուշադիր կարդացեք երկխոսությունները սյուժետային (քվեստ) կերպարներով (կամ ավելի լավ՝ բոլորի հետ) և Նշվածին (կանաչ-կապույտ) հասցեագրված SMS-ներով, որոշ պահեր հնչում են միայն դրանցում՝ երկխոսություններում և հաղորդագրություններում։
Եթե ​​քվեստն ավարտելու ընթացքում ստացել եք SMS կամ քվեստի կերպարի հետ երկխոսությունից իմացել եք, որ պետք է սպասել և քայլել մի որոշ ժամանակ (սովորաբար ոչ երկար, 3-7 րոպե), ապա սպասեք և քայլեք, բայց մի տեղափոխվեք այլ վայր, քանի դեռ կերպարը ձեզ չի կանչի իր մոտ (SMS-ի միջոցով) կամ ձեզ առաջադրանք չտա: Այնուհետև նրա հետ խոսելուց (կամ SMS ստանալուց հետո) կարող եք առաջ շարժվել ուր ուզում եք։
Խորհուրդ է տրվում խաղալ «փորձառու» կամ «վետերան» դժվարության մակարդակով («սկսնակը» մանկապարտեզն է, իսկ «վարպետը» մի փոքր դժվար է «հարդքոր խաղացողների» համար):
Կերպարների ցանկ, որոնց ներկայությունը կենդանիների մեջ անհրաժեշտ է ռեժիմի նորմալ անցման համար.
- «Բալանս» խումբն ամբողջ ուժով (բացառությամբ երկու հոգու Չեռնոբիլի ատոմակայանի և երկուսի արևելյան Պրիպյատում): Դժվար չի լինի, քանի որ... խումբը փոքր է, բոլորը հագնված են սառը զրահներով և, բացի այդ, վարպետ են։
Նրանց սպանել, իհարկե, հնարավոր է, բայց դժվար է։ Նրանք մահանում են շատ հազվադեպ և, հիմնականում, արտամղման ժամանակ (եթե չեն հասել ապաստարան), կամ խրվել են շատ ուժեղ անոմալիայի մեջ.
- Բես, Ժորիկ, Պրապոր (Ջանկյար), պարոն Իվանցով, տեղեկատու։

Տեղադրում:"
01. Գործարկել exe.file-ը
02. Տեղադրեք՝ հետևելով հրահանգներին
03. Խաղալ

Repack-ի առանձնահատկությունները.
Խաղ.
- Ոչինչ չի կտրվել / ոչինչ չի վերակոդավորվել
- Խաղի տարբերակը՝ 1.0004
- Mod տարբերակ՝ 2.0 թարմացում 10/14/2016-ից

Հավելումներ:
- Գրաֆիկական հավելում (ամառ/աշուն)
- HUD-ի և գույքագրման հարմարեցում 4x3 մոնիտորների համար
- 4x3 մոնիտորների օգտագործողների համար թիրախային ցանցեր
- Էկրանի պղտորման հեռացում
- Մենյու մաքուր PM-ից
- NPC կետերի և դիակների ավելացում մինի քարտեզի վրա

S.T.A.L.K.E.R. Չեռնոբիլի ստվերը 1.0004

Օպերացիոն համակարգ՝ Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (x64)
☐ Պրոցեսոր՝ 2 դրամ/Intel միջուկներ 3 ԳՀց
☐ RAM՝ 4 ԳԲ (+ 2x վիրտուալ հիշողության համարժեք)
☐ Վիդեոքարտ՝ 256 ՄԲ AMD Radeon/NVIDIA GeForce ոչ պակաս, քան 2010 թ.
☐ Ձայնային քարտ՝ DirectX 9.0c համատեղելի
☐ Կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն՝ 9 ԳԲ

1. Տեղադրեք լիցենզավորված S.T.A.L.K.E.R. - Չեռնոբիլի ստվերը.
2. Տեղադրեք կարկատել 1.0004
3. Պատճենեք/փոխարինեք Equilibrium_2.7z արխիվի բովանդակությունը խաղի պանակ
4. Տեղադրեք համաշխարհային kumpatch-ը 2017թ. (դրեք այն mods թղթապանակում) և ուղղել 2017 .
5. Խաղալ

Հավելյալ տեղադրում.
1. Տեղադրեք ռեժիմը (վերևի նկարագրությունը)
2. Ջնջեք mod_summer.xdb0 ֆայլը mods թղթապանակում և պատճենեք mod_autumn.xdb0 ֆայլը mod_autumn.7z արխիվից mods թղթապանակում:
3. Խաղալ

Սյուժեի փոփոխություն՝ բազմաթիվ սյուժեներով և խաղային փոփոխություններով, որոնց գործողությունները պտտվում են առեղծվածային Balance խմբի շուրջ: Ձեզ սպասում են հետաքրքիր, հուզիչ որոնումներ, արկածներ և շատ նոր հնարավորություններ...
- Նոր սյուժե, որի գործողությունները միահյուսված են Չեռնոբիլի ստվերի ստվերի բնօրինակ սյուժեի հետ.
- Նոր սյուժեն հիմնված է Balance խմբի վրա՝ իր նպատակներով Գոտում;
- Բացի սյուժեի առաքելություններից, խաղին ավելացվել են բազմաթիվ երկրորդական քվեստներ:

Հեղինակից.
Մոդերն անցնելու ընթացքում ձեզ սպասում են տարբեր իրադարձություններ՝ գոյատևման պայքար, վաղուց հայտնի «լավ ընկերների» դավաճանություններ, գերություն, հետաքրքիր հետաքննություն և այլն:
Մի բան կասեմ՝ չնչին փոփոխություններ (հավելումներ) անելիս ես դա արել եմ ոչ թե փաստի համար՝ պարզապես ինչ-որ բան փոխելու համար, այլ ձգտելով արժանահավատության, իրատեսության և որոշակի բազմազանության, բայց իհարկե ողջամտության սահմաններում։ Ի վերջո, սա խաղ է, ոչ թե կյանք։ Կյանքում բավական դժվարություններ կան, ինչպես որ կա։

Փոփոխություններ:
Առաջին օգնության հավաքածուների ազդեցությունը դանդաղում է: Բուժման ընթացքում ձեր ձեռքերը զբաղված են, ուստի կարճ ժամանակ չեք կարողանա նկարահանել (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Ավելացվեց երեք նոր արտեֆակտ՝ թանկ և հազվագյուտ: Նաև գերազանց պաշտպանիչ հատկություններով նոր զրահաբաճկոնը շատ թանկ է։ Հնարավոր կլինի գնել (կամ բաց թողնել) միայն մեկ անգամ;
Նոր խումբ և հիմնականին զուգահեռ նոր սյուժե։ ՏԿ-ից հողամասը մնացել է գրեթե անձեռնմխելի, միայն այն վայրերում, որտեղ այն հատվում է նոր հողամասի հետ, փոփոխություններ են կատարվել.
«Տակառների», փամփուշտների մեծ մասի բնութագրերը և դրանց գները ճշգրտվել են (սկզբնական խաղում AK-74-ը նույնն է, ինչ մանկական ճայթռուկը):
Ստալկերները շրջանցում են անոմալիաները (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), նռնակներ օգտագործեք մարտում, բուժեք, եթե ունեք առաջին օգնության հավաքածու, վիրակապ, բուժեք վիրավոր դաշնակիցներին (AI pack RC. xStream), ինչպես նաև կցեք խլացուցիչներ, տեսարժան վայրեր և տակառային նռնականետեր դեպի գնդացիրներ և օգտագործել դրանք իրենց նպատակային նպատակների համար.
Համայնապատկերային լանդշաֆտներ գտնվելու վայրերից դուրս (Panorama Mod_2.1):
Գիշերը մութ է, ինչպես պետք է լինի (եթե լուսին չկա): Առավոտյան մառախուղ.
Գոտում ավելի շատ բուսականություն կա: Խոտն ավելի բարձր է, և դրա գծման շրջանակն ավելացել է 3 անգամ։ ;
Երկու տեղ է ավելացվել, բնակեցվել և միաձուլվել նոր սյուժեի մեջ՝ Արևելյան Պրիպյատը «Պրիպյատի կանչից» և Մեռյալ քաղաքը 1935 թվականի կառուցումից:
- Քարթրիջները կարող են օգտագործվել միայն գոտիի վրա դնելուց հետո:
- Ավելացվեց «կտրված» մուտանտներ՝ քինկ, բուրեր, կատու, քիմերա, «փտած» զոմբի, առնետ, թզուկ:
- Դետեկտորի ձայնն անջատված է (Stalker-ում ոչ մի անտեսանելի անոմալիա չկա):
- 30 բջիջ արտեֆակտների համար
- Որոշ առաջադրանքներ կատարելուց հետո (օրինակ՝ փաստաթղթեր գտնելը, ֆլեշ կրիչ և այլն), օգտակար տեղեկատվություն է հայտնվում PDA-ում, իսկ որոշ փաստաթղթերում կան իրական, նախկինում դասակարգված հաշվետվություններ, հաշվետվություններ և այլն՝ կապված Չեռնոբիլի վթարի հետ:
- Ավելացրել է մեծ թվով տարբեր առարկաներ (թեյի գդալից մինչև ԿԱՄԱԶ): Ես փորձեցի ոչ թե պարզապես հիմարաբար ցրել դրանք տարբեր վայրերում, այլ դասավորել դրանք՝ հաշվի առնելով տրամաբանությունը:
- Եթե օղի ես խմում, լավ խորտիկ խմիր: Հիմա սնունդը մի քիչ սթափեցնող է։
- Տարբեր վայրերում ցրված անվճար նվերների մեծ մասն այժմ ավելի քիչ բովանդակություն ունի ներսում, կամ դրանք ամբողջությամբ հեռացվել են:

Մի շտապեք Բարմենից վերցնել Ագրոպրոմում զինծառայողին սպանելու առաջադրանքը։ Այս դասալիքը (եֆրեյտոր Գոլոպպենկոն) գործ ունի քեզ հետ։
- Մեկ այլ վայր տեղափոխվելուց առաջ խնայեք ամեն դեպքում: Պահպանեք մենյուի միջոցով, ոչ թե F5-ի միջոցով:
- Ուշադիր կարդացեք երկխոսությունները սյուժետային/քվեստային հերոսների (կամ ավելի լավ՝ բոլորի հետ) և Մարկեդին ուղղված SMS-ների հետ, որոշ կետեր հնչում են միայն դրանցում՝ երկխոսություններում և հաղորդագրություններում։ Կարող եք սքրինշոթներ անել (F12):
- Եթե չեք սիրում ուշադիր կարդալ, կամ ընդհանրապես կարդալ չգիտեք, ապա խորհուրդ եմ տալիս չխաղալ այս ռեժիմը, որպեսզի չհիասթափվեք:
- Եթե քվեստն ավարտելու ընթացքում ստացել եք SMS կամ քվեստի կերպարի հետ երկխոսությունից սովորել եք, որ պետք է սպասել և քայլել մի քիչ (ոչ երկար, 3-4 րոպե), ապա սպասեք և քայլեք, բայց մի տեղափոխվեք այլ վայր, քանի դեռ կերպարը ձեզ չի կանչի իր մոտ (SMS-ի միջոցով) կամ ձեզ առաջադրանք չտա: Այնուհետև նրա հետ խոսելուց (կամ SMS ստանալուց հետո) կարող եք առաջ շարժվել ուր ուզում եք։ Եթե ​​ավելի շատ ժամանակ է անցել, և ձեզ չեն կանչել, մի սպասեք, շարունակեք: Քվեստի գիծը կշարունակվի ավելի ուշ: (Եթե ուշադիր կարդաք երկխոսությունները, պարզ կդառնա, թե արդյոք պետք է մնալ տեղում և սպասել, թե՞ կարող եք առաջ շարժվել):
- Խորհուրդ է տրվում խաղալ «փորձառու» կամ «վետերան» դժվարության մակարդակով («սկսնակը» մանկապարտեզն է, իսկ «վարպետը» մի փոքր դժվար է «հարդքոր խաղացողների» համար):
- Ճակատամարտից հետո խորհուրդ է տրվում հավաքել բոլոր «կոճղերը» և դրանք խցկել դիակների վրա, քանի որ. Զենքի «մաքրող» չկա, կա միայն դիակների «մաքրող». Եթե ​​դուք դա չանեք, ապա որքան երկար եք խաղում, այնքան ավելի շատ անվերահսկելի զենքեր կկուտակվեն, և, համապատասխանաբար, կավելանա խաղի ծանրաբեռնվածությունը, ինչը կարող է մեծացնել վթարների հավանականությունը:
- Եթե օղի ես խմում, ուրեմն լավ խորտիկ: Հիմա սնունդը մի քիչ սթափեցնող է։ Օղին ինքնին, բացի ճառագայթումը հեռացնելուց, մի փոքր հեռացնում է psi վնասը:
- Չեռնոբիլի ատոմակայան ձեր առաջին այցելության ժամանակ մաքրեք գտնվելու վայրը: Հատկապես զրահափոխադրիչը, որը գտնվում է արեւմուտքում (որտեղ կախված է զինվորական կապիտանը)։ Թողարկումը խնդիր չի լինի: Նույնը X-10-ի դեպքում՝ սպանեք բոլորին առաջին վազքի ժամանակ:

Հայտնաբերվել են զոմբիների ձեռքեր (15 հատ) և բյուրերներ (5 հատ), արյունահեղների շոշափուկներ (3 հատ), ինչպես նաև արտեֆակտներ «Ֆիլմ» (2 հատ), «Կրակե գնդակ» (3 հատ), «Գիշեր» Star» (1 հատ) չեն վաճառվում։ Նրանք հարմար կգան:

Խաղում ծխային նռնակներ կան։ Ես չէի ուզում ներկայացնել նրանց, մտածեցի, որ դա անհեթեթություն է, բայց հետո մտածեցի և որոշեցի՝ թող լինեն, որովհետև... նրանք օգնում են ակտիվացնել սառեցված հետախույզներին: Եթե ​​տեսնեք, որ հետախույզը կանգնած է և համր, ոչ մի բանի չի արձագանքում, ծխային նռնակ նետեք նրա ոտքերի մոտ:
- Կարդացեք սյուժեն (և իսկապես բոլոր) երկխոսությունները մինչև վերջ: Մի ընդհատեք՝ դուրս գալով Esc ստեղնով:

Կերպարների ցանկ, որոնց ներկայությունը կենդանիների մեջ անհրաժեշտ է ռեժիմի նորմալ անցման համար.
- «Բալանս» խումբն ամբողջ ուժով (բացառությամբ երկու հոգու Չեռնոբիլի ատոմակայանի և երկուսի արևելյան Պրիպյատում): Դժվար չի լինի, քանի որ... խումբը փոքր է, բոլորը հագնված են սառը զրահներով և, բացի այդ, վարպետ են։ Նրանց սպանել, իհարկե, հնարավոր է, բայց դժվար է։ Նրանք մահանում են շատ հազվադեպ և, հիմնականում, արտամղման ժամանակ (եթե չեն հասել ապաստարան), կամ խրվել են շատ ուժեղ անոմալիայի մեջ. Բես, Կուզմա Զալետ, Ժորիկ, Բժիշկ, Պրապոր (Junkyard), պարոն Իվանցով, Ինֆորմատոր։

Կարևոր.
1. Անցում աղբավայրից բար: Դուք անպայման պետք է սպասեք հարբած պարտապանին, որը բացում է դարպասը միայն ցերեկային ժամերին. Նույնիսկ դարպասի մոտ պարտապաններից մեկին անցման համար վճարելուց հետո, ինքներդ մի բացեք դարպասը: Ահա թե ինչպես է կորչում ԱԷԿ-1-ի հողամասը։ Այլ կերպ ասած, դուք ստիպված կլինեք շատ բան կրկնել:
2. Պրիպյատում (ՊՄ) անհրաժեշտ է մնալ որոշակի տարածքներում.
ա) ամբողջ նրբանցքը՝ Ռադարի մուտքից մինչև խաչմերուկ.
բ) քաղաքի պարագծի ամբողջ ձախ կողմը.
գ) մարզադաշտում

Տեսանյութի զննում.
Հղում դեպի երգացանկ:

Երախտագիտություն

Cromm Cruac-ի աշխատանքի շնորհիվ տեղանքները դարձան անճանաչելի։ Օգտագործվել են նաև աշխատանքներ՝ AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000Rx, Mirage200Rx , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Շնորհակալություն մոդի ստեղծման ժամանակ դժվարությունները հաղթահարելու ձեր օգնության համար.
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 («Արևելյան Պրիպյատի» միացում), dimak, volazar, «Narodnaya Solyanka» և բոլոր մյուսները, ում գուցե մոռացել եմ նշել...
- Օգտագործվել են Narodnaya Solyanka-ի և Secret Paths-ի որոշ ֆայլեր...
- Շնորհակալություն գաղափարների համար. Ն. Գիրյուկ, Ա. Պոպով:

Տեսանյութ.

Օպերացիոն համակարգ՝ Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (x64)
☐ Պրոցեսոր՝ 2 դրամ/Intel միջուկներ 3 ԳՀց
☐ RAM՝ 4 ԳԲ (+ 2x վիրտուալ հիշողության համարժեք)
☐ Վիդեոքարտ՝ 256 ՄԲ AMD Radeon/NVIDIA GeForce ոչ պակաս, քան 2010 թ.
☐ Ձայնային քարտ՝ DirectX 9.0c համատեղելի
☐ Կոշտ սկավառակի ազատ տարածություն՝ 9 ԳԲ

1. Տեղադրեք լիցենզավորված S.T.A.L.K.E.R. - Չեռնոբիլի ստվերը.
2. Տեղադրեք կարկատել 1.0004
3. Պատճենեք/փոխարինեք Equilibrium_2.7z արխիվի բովանդակությունը խաղի պանակ
4. Տեղադրեք գլոբալ kumpatch 02/16/2016-ից. (դրեք այն mods թղթապանակում) և patch թվագրված 05/29/2016 .
5. Խաղալ

Հավելյալ տեղադրում.
1. Տեղադրեք ռեժիմը (վերևի նկարագրությունը)
2. Ջնջեք mod_summer.xdb0 ֆայլը mods թղթապանակում և պատճենեք mod_autumn.xdb0 ֆայլը mod_autumn.7z արխիվից mods թղթապանակում:
3. Խաղալ

Սյուժեի փոփոխություն՝ բազմաթիվ սյուժեներով և խաղային փոփոխություններով, որոնց գործողությունները պտտվում են առեղծվածային Balance խմբի շուրջ: Ձեզ սպասում են հետաքրքիր, հուզիչ որոնումներ, արկածներ և շատ նոր հնարավորություններ...
- Նոր սյուժե, որի գործողությունները միահյուսված են Չեռնոբիլի ստվերի ստվերի բնօրինակ սյուժեի հետ.
- Նոր սյուժեն հիմնված է Balance խմբի վրա՝ իր նպատակներով Գոտում;
- Բացի սյուժեի առաքելություններից, խաղին ավելացվել են բազմաթիվ երկրորդական քվեստներ:

Հեղինակից.
Մոդերն անցնելու ընթացքում ձեզ սպասում են տարբեր իրադարձություններ՝ գոյատևման պայքար, վաղուց հայտնի «լավ ընկերների» դավաճանություններ, գերություն, հետաքրքիր հետաքննություն և այլն:
Մի բան կասեմ՝ չնչին փոփոխություններ (հավելումներ) անելիս ես դա արել եմ ոչ թե փաստի համար՝ պարզապես ինչ-որ բան փոխելու համար, այլ ձգտելով արժանահավատության, իրատեսության և որոշակի բազմազանության, բայց իհարկե ողջամտության սահմաններում։ Ի վերջո, սա խաղ է, ոչ թե կյանք։ Կյանքում բավական դժվարություններ կան, ինչպես որ կա։

Փոփոխություններ:
Առաջին օգնության հավաքածուների ազդեցությունը դանդաղում է: Բուժման ընթացքում ձեր ձեռքերը զբաղված են, ուստի կարճ ժամանակ չեք կարողանա նկարահանել (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Ավելացվեց երեք նոր արտեֆակտ՝ թանկ և հազվագյուտ: Նաև գերազանց պաշտպանիչ հատկություններով նոր զրահաբաճկոնը շատ թանկ է։ Հնարավոր կլինի գնել (կամ բաց թողնել) միայն մեկ անգամ;
Նոր խումբ և հիմնականին զուգահեռ նոր սյուժե։ ՏԿ-ից հողամասը մնացել է գրեթե անձեռնմխելի, միայն այն վայրերում, որտեղ այն հատվում է նոր հողամասի հետ, փոփոխություններ են կատարվել.
«Տակառների», փամփուշտների մեծ մասի բնութագրերը և դրանց գները ճշգրտվել են (սկզբնական խաղում AK-74-ը նույնն է, ինչ մանկական ճայթռուկը):
Ստալկերները շրջանցում են անոմալիաները (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), նռնակներ օգտագործեք մարտում, բուժեք, եթե ունեք առաջին օգնության հավաքածու, վիրակապ, բուժեք վիրավոր դաշնակիցներին (AI pack RC. xStream), ինչպես նաև կցեք խլացուցիչներ, տեսարժան վայրեր և տակառային նռնականետեր դեպի գնդացիրներ և օգտագործել դրանք իրենց նպատակային նպատակների համար.
Համայնապատկերային լանդշաֆտներ գտնվելու վայրերից դուրս (Panorama Mod_2.1):
Գիշերը մութ է, ինչպես պետք է լինի (եթե լուսին չկա): Առավոտյան մառախուղ.
Գոտում ավելի շատ բուսականություն կա: Խոտն ավելի բարձր է, և դրա գծման շրջանակն ավելացել է 3 անգամ։ ;
Երկու տեղ է ավելացվել, բնակեցվել և միաձուլվել նոր սյուժեի մեջ՝ Արևելյան Պրիպյատը «Պրիպյատի կանչից» և Մեռյալ քաղաքը 1935 թվականի կառուցումից:
- Քարթրիջները կարող են օգտագործվել միայն գոտիի վրա դնելուց հետո:
- Ավելացվեց «կտրված» մուտանտներ՝ քինկ, բուրեր, կատու, քիմերա, «փտած» զոմբի, առնետ, թզուկ:
- Դետեկտորի ձայնն անջատված է (Stalker-ում ոչ մի անտեսանելի անոմալիա չկա):
- 30 բջիջ արտեֆակտների համար
- Որոշ առաջադրանքներ կատարելուց հետո (օրինակ՝ փաստաթղթեր գտնելը, ֆլեշ կրիչ և այլն), օգտակար տեղեկատվություն է հայտնվում PDA-ում, իսկ որոշ փաստաթղթերում կան իրական, նախկինում դասակարգված հաշվետվություններ, հաշվետվություններ և այլն՝ կապված Չեռնոբիլի վթարի հետ:
- Ավելացրել է մեծ թվով տարբեր առարկաներ (թեյի գդալից մինչև ԿԱՄԱԶ): Ես փորձեցի ոչ թե պարզապես հիմարաբար ցրել դրանք տարբեր վայրերում, այլ դասավորել դրանք՝ հաշվի առնելով տրամաբանությունը:
- Եթե օղի ես խմում, լավ խորտիկ խմիր: Հիմա սնունդը մի քիչ սթափեցնող է։
- Տարբեր վայրերում ցրված անվճար նվերների մեծ մասն այժմ ավելի քիչ բովանդակություն ունի ներսում, կամ դրանք ամբողջությամբ հեռացվել են:
Առաջարկություններ.

Խաղը դարձել է ավելի բարդ և հետաքրքիր, այնպես որ հանգիստ խաղացեք և ժամանակ տրամադրեք: Կրկին ուսումնասիրեք Զոնան, շփվեք մարդկանց հետ։ Մտածեք...

Մի շտապեք Բարմենից վերցնել Ագրոպրոմում զինծառայողին սպանելու առաջադրանքը։ Այս դասալիքը (եֆրեյտոր Գոլոպպենկոն) գործ ունի քեզ հետ։

Ցանկալի է մայոր Գիրիից գնդացիր գտնելու որոնումն ամբողջությամբ ավարտել մինչև Չեռնոբիլի ստվերների սյուժեի պաշտոնական ավարտը, քանի որ... Դրան մասնակցող կերպարներից մեկը, երբ խաղացողը կանցնի Monolith Control բունկերը, կվերանա:

Նախքան այլ վայր տեղափոխվելը, խնայեք ամեն դեպքում: Պահպանեք մենյուի միջոցով, ոչ թե F6-ի միջոցով:

Ուշադիր կարդացեք երկխոսությունները սյուժետային (քվեստ) կերպարներով (կամ ավելի լավ՝ բոլորի հետ) և Նշվածին (կանաչ-կապույտ) հասցեագրված SMS-ներով, որոշ պահեր հնչում են միայն դրանցում՝ երկխոսություններում և հաղորդագրություններում։

Եթե ​​քվեստն ավարտելու ընթացքում ստացել եք SMS կամ քվեստի կերպարի հետ երկխոսությունից իմացել եք, որ պետք է սպասել և քայլել մի որոշ ժամանակ (սովորաբար ոչ երկար, 3-7 րոպե), ապա սպասեք և քայլեք, բայց մի տեղափոխվեք այլ վայր, քանի դեռ կերպարը ձեզ չի կանչի իր մոտ (SMS-ի միջոցով) կամ ձեզ առաջադրանք չտա: Այնուհետև նրա հետ խոսելուց (կամ SMS ստանալուց հետո) կարող եք առաջ շարժվել ուր ուզում եք։

Կերպարների ցանկ, որոնց ներկայությունը կենդանիների մեջ անհրաժեշտ է ռեժիմի նորմալ անցման համար.

«Բալանս» խումբն ամբողջ ուժով է (բացառությամբ երկու հոգու Չեռնոբիլի ատոմակայանում և երկուսից՝ արևելյան Պրիպյատում)։ Դժվար չի լինի, քանի որ... խումբը փոքր է, բոլորը հագնված են սառը զրահներով և, բացի այդ, վարպետ են։

Նրանց սպանել, իհարկե, հնարավոր է, բայց դժվար է։ Նրանք մահանում են շատ հազվադեպ և, հիմնականում, արտամղման ժամանակ (եթե չեն հասել ապաստարան), կամ խրվել են շատ ուժեղ անոմալիայի մեջ.

Բես, Ժորիկ, Պրապոր (Junkyard), պարոն Իվանցով, տեղեկատու, բժիշկ։


Տեսանյութի զննում.
Հղում դեպի երգացանկ:

Երախտագիտություն

Cromm Cruac-ի աշխատանքի շնորհիվ տեղանքները դարձան անճանաչելի։ Օգտագործվել են նաև աշխատանքներ՝ AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000Rx, Mirage200Rx , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Շնորհակալություն մոդի ստեղծման ժամանակ դժվարությունները հաղթահարելու ձեր օգնության համար.
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 («Արևելյան Պրիպյատի» միացում), dimak, volazar, «Narodnaya Solyanka» և բոլոր մյուսները, ում գուցե մոռացել եմ նշել...
- Օգտագործվել են Narodnaya Solyanka-ի և Secret Paths-ի որոշ ֆայլեր...
- Շնորհակալություն գաղափարների համար. Ն. Գիրյուկ, Ա. Պոպով:

Տեսանյութ.

Առնչվող հրապարակումներ