Քայլելով տիրակալի լաբիրինթոսով. Աքսորի ուղի - Համբարձման փորձություններ Աքսորի ուղի Համբարձման քայլարշավ
Ascendance-ի թարմացումում Path of Exile խաղի քարտեզում ավելացվել է նոր գոտի՝ «The Ruler's Labyrinth»-ը։ Այս տեղադրությունը պետք է լրացվի՝ նոր ենթադասերի և կախարդությունների հասանելիություն ստանալու համար: Բացի այդ, այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել հինգ եզակի իրեր, որոնք կարելի է ձեռք բերել միայն այս թեստը լրացնելով: Բայց սա այնքան էլ հեշտ չի լինի։ Այս ուղեցույցում ներկայացված «Աքսորի ուղի. տիրակալի լաբիրինթոս»-ը կօգնի ձեզ պարզել բոլոր գաղտնիքները:
Ինչպե՞ս մուտք գործել գտնվելու վայր:
Նախքան հիմնական լաբիրինթոս մտնելը, ձեզ հարկավոր է կատարել մարտահրավերներ վեց փոքր տարածքներում:
- Դրանցից առաջինը գտնվում է Prison Dungeon-ում (Գործ 1):
- Երկրորդ լաբիրինթոս հասնելու համար գնացեք Մեղքերի տան երկրորդ մակարդակ (Գործք 2):
- Երրորդը դուք կգտնեք առաջին մակարդակի ծպտյալում (Գործք 2):
- «Աքսորի ուղի. տիրակալի լաբիրինթոս»-ի հետագա հատվածը ձեզ կտանի դեպի «Դիակիզարան» (Գործք 3):
- Այս գոտին անցնելուց հետո գնացեք Կատակոմբներ (Գործք 3):
- Վերջին վայրը, որով դուք պետք է անցնեք, Կանաչ լաբիրինթոսն է (Գործք 3): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս խաղահրապարակ ուղիղ հեռարձակում չկա, և այն կարելի է մուտք գործել միայն Կայսերական այգիներից:
Այս բոլոր փոքր թեստերը պետք է ավարտվեն մեկ անգամ, որպեսզի մշտապես մուտք գործեք հիմնական առաջադրանքին: Լաբիրինթոսի մուտքը կտեղակայվի Սանդրիա քաղաքում։ Այստեղ մենք կգնանք նոր արկածների որոնման համար:
Աքսորի ուղին՝ լաբիրինթոս
Այս վայրը զնդան է, որը լցված է հետաքրքրաշարժ հանելուկներով, մահացու թակարդներով և վտանգավոր հրեշներով: Այս դեպքում լաբիրինթոսի տեսքը և դասավորությունը ստեղծվում են պատահականորեն: Սենյակներն ու թակարդները մնում են անփոփոխ 24 ժամ, որից հետո գտնվելու վայրը կփոխվի, և հաջորդ անգամ մտնելիս ձեզ այլ մարտահրավերներ են սպասում:
Path of Exile-ի անցումը անտարբեր չի թողնի նույնիսկ ամենափորձառու խաղացողին, քանի որ այստեղ ձեզ ամենահուզիչ արկած է սպասում: Օրինակ, կողպված դռան բանալին գտնելու համար ձեզ հարկավոր է ճանապարհ գտնել վտանգավոր և երբեմն մահացու թակարդներով պաշտպանված սենյակ: Թեստեր հանձնելիս գլխավոր խորհուրդը չշտապելն է։ Երբեմն թակարդները դիտելու մի քանի վայրկյանը բավական է հասկանալու համար, թե ինչպես կարելի է անցնել դրանց միջով՝ առանց առողջությունը կորցնելու։ Բացի այդ, որոշ օգտակար իրեր, որոնք արժե ստանձնել առաքելությունը, կօգնեն հատվածին: Օրինակ, թակարդների մեծ մասը նվագարկչի վրա արյունահոսություն է առաջացնում, և այս ազդեցությունը չեզոքացնող սրվակները պետք է ավելացվեն ձեր գույքագրման մեջ: Բայց լավ գաղափար կլինի նաև մի քանի առողջական վերականգնողներ վերցնել առաքելությանը:
Հանդիպում շեֆի հետ
Բայց թակարդներն այն ամենը չէ, ինչ աքսորի ուղին. տիրակալի լաբիրինթոսը պատրաստել է խաղացողների համար: Թեստն ավարտելը հնարավորություն կտա երեք անգամ մենամարտել տեղանքի գլխավոր բոսի՝ Իզարիուսի հետ։ Ընդ որում, ամեն անգամ նա ուժեղանում է ու փոխում իր հնարավորությունները։ Բացի այդ, ճակատամարտի բոլոր փուլերում բոսն իր կողքին կկանչի նոր օգնականների: Ճակատամարտի առաջին փուլի ընթացքում, որը ներկայացված է աքսորի այս ճանապարհով, Իսարիուսը ձեր դեմ արձաններ կտեղադրի: Այս օգնականները այնքան էլ ուժեղ չեն, և նրանցից ոմանք կարող են սպանվել, իսկ մյուսները կարող են անջատվել: Շեֆին վնասելուց առաջ պետք է չեզոքացնել արձանները, հակառակ դեպքում Իզրարին վերջնական պայքարում բոնուսներ կստանա յուրաքանչյուր ակտիվ օգնականի համար։
Վերջնական մարտահրավեր
Կռվի երկրորդ փուլում հիմնական թշնամին կսկսի իր կողմ կանչել մինի-շեֆերին, որոնք նույնպես պետք է ոչնչացվեն՝ նախքան հիմնական թշնամուն վնաս պատճառելը։ Երրորդ փուլը թեստերից ամենադժվարն է։ Եթե դուք չեք ոչնչացրել նախորդ մարտերի օգնականներին, ապա գլխավոր պետը մեծ հավելում կստանա իր ուժերին: Բացի այդ, սենյակում կհայտնվեն թակարդներ, դուք պետք է խուսափեք դրանցից մարտի ժամանակ. Բայց հիշեք, որ Izrariy-ն ինչ-որ պահի կարող է ձեզ ուղիղ թակարդի մեջ տանել: Շեֆին վերջապես հաղթելուց հետո դուք կտեղափոխվեք մի վայր, որտեղ կարող եք նոր կախարդանքներ գցել, բացել սնդուկները և վերցնել ենթադաս:
Տիրոջ լաբիրինթոսը մի քանի վայրերից բաղկացած զնդան է, որոնցից յուրաքանչյուրը լցված է մահացու թակարդներով, հրեշներով և գաղտնիքներով Լաբիրինթոսն ամբողջությամբ ավարտելու համար հերոսը հնարավորություն է ստանում ընտրել Ascendancy ենթադասը, ինչպես նաև 2 Ascendancy տաղանդի միավոր: Համբարձման տաղանդների առանձին ճյուղ: Հիմնական խնդիրն այն է, որ դուք պետք է ավարտեք այն առանց մեռնելու, քանի որ մահից հետո կերպարը տեղափոխվում է քաղաք, և դուք պետք է սկսեք մրցավազքը հենց սկզբից:
Ընդհանուր առմամբ կան չորս դժվարություններ տիրակալի լաբիրինթոսի համար աքսորի ճանապարհին.
- Լաբիրինթոս
- Դաժան լաբիրինթոս
- Անխնա լաբիրինթոս
- Հավերժական լաբիրինթոս, Uber լաբիրինթոս, Uber lab
Լաբիրինթոսի յուրաքանչյուր դժվարությանը հասանելիություն ստանալու համար դուք պետք է անցնեք Ascendance-ի փորձությունները, որոնք նաև կոչվում են փորձություններ: Փորձարկումները որոշակի տեսակի թակարդներով տարածքներ են, որոնք պետք է ամբողջությամբ ավարտվեն և վերջում ակտիվացվեն տարրը: Առաջին երեք դժվարությունների փորձարկումները գտնվում են պատմության խաղի սովորական գործողություններում: Uber լաբիրինթոսի փորձարկումները պատահական են հայտնվում քարտեզների վրա, այդ իսկ պատճառով բոլոր uber փորձարկումները բացելը սովորաբար բավականին շատ ժամանակ է պահանջում, քանի որ դուք կարող եք ստանալ նույն փորձարկումը կամ ձեր քարտեզներում ընդհանրապես փորձարկումներ չլինեն: Մենք գիտենք Uber-ի փորձարկումները գտնելու և անցնելու արդյունավետ մեթոդներ և կարող ենք մի քանի ժամում բացել ձեր Uber լաբիրինթոս մուտքը:
Uber լաբիրինթոս մուտք գործելու համար դուք պետք է անցնեք բոլոր նախորդ լաբիրինթոսները, ինչպես նաև ձեզ անհրաժեշտ է հատուկ նյութ՝ ընծան աստվածուհուն, որը դուրս է գալիս, երբ ավարտեք uber փորձարկումը: Uber Maze-ի յուրաքանչյուր նոր վազքի համար անհրաժեշտ է առաջարկ:
Ցանկացած բարդության լաբիրինթոսը ստեղծված զնդան է՝ իր յուրահատուկ վայրերով: Երբ խաղացողը լաբիրինթոսում առաջ է անցնում, նա ստիպված կլինի երեք անգամ մենամարտել Իզարոյի՝ լաբիրինթոսի պահապանի հետ: Izariy-ն օգտագործում է երեք տեսակի զենքերից մեկը, ունի տարբեր տեսակի հզորացումներ և թակարդների եզակի հավաքածու. այս բոլոր հատկանիշները փոխվում են ամեն օր, ինչը միայն ավելի է դժվարացնում լրացնելը: Լաբիրինթոսում արդյունավետ նավարկելու համար խաղացողը պետք է ծանոթ լինի Իզարիայի բոլոր հնարքներին, քանի որ դուք չեք կարող մեռնել լաբիրինթոսում. դուք ստիպված կլինեք սկսել ամբողջ մրցավազքը նորից:
Մի մոռացեք, որ լաբիրինթոսը ոչ միայն Համբարձման տաղանդի կետերի հասանելիությունն է, այլև խաղի մեջ գյուղատնտեսության շատ արդյունավետ միջոցներից մեկը: Ամբողջ լաբիրինթոսն ավարտելուց և Իզարիուսին սպանելուց հետո դուք մուտք եք գործում լաբիրինթոսի վերջին սենյակ, որը պարունակում է սարք, որով կարող եք կախարդել և 10 սնդուկ՝ արժեքավոր ավարով: Սնդուկները կարելի է բացել ստեղների միջոցով, որոնք տարբեր ձևերով ստացվում են հենց պոեի լաբիրինթոսում։ Բացի այդ, եզակի իրերը, որոնք կարելի է ձեռք բերել միայն լաբիրինթոսից, կարող են ընկնել Իզարիայից և լաբիրինթոսում գտնվող սնդուկներից, ինչը զգալիորեն մեծացնում է դրանց արժեքը:
Հմայքը կարելի է տեղադրել ձեռնոցների, կոշիկների կամ սաղավարտի վրա (նորմալ լաբիրինթոսում միայն ձեռնոցներ, դաժանում՝ ձեռնոցներ և կոշիկներ): Օբյեկտների վրա կախարդությունների ուժը կախված է անցած լաբիրինթոսի բարդությունից (լավագույն կախարդանքները գտնվում են աքսորի uber maze ուղու վրա): Կախարդված իրերը ստանում են հատուկ էֆեկտներ, որոնք մեծապես մեծացնում են ձեր կերպարի ուժը: Յուրաքանչյուր իրի համար անհրաժեշտ կախարդանքներ ձեռք բերելու համար կարող է պահանջվել բավականին շատ վազքներ և ժամանակ, հատկապես հաշվի առնելով, որ դուք պետք է շատ ուշադիր անցնեք լաբիրինթոսներով, որպեսզի չմեռնեք: Մեզնից կարող եք պատվիրել Uber Labs-ի ցանկացած քանակի շրջագայություններ՝ իրերի համար անհրաժեշտ հմայքը ստանալու համար:
Որքա՞ն ժամանակ է պահանջվում ծառայությունն ավարտելու համար:
Սովորական, դաժան ու անողոք փորձությունների ավարտը տեւում է մոտ 20-30 րոպե։ Uber-ի փորձարկումների ավարտը 30 րոպեից մինչև 2 ժամ: Լաբիրինթոսներով անցնելը տևում է 15-ից 30 րոպե։ Օբյեկտները հմայելու համար Uber Maze-ի մեջ վազելը տևում է միջինը 10-15 րոպե:
Կարո՞ղ եմ ես անձամբ մասնակցել լաբիրինթոսի անցմանը:
Այո, դուք կարող եք անձամբ անցնել ցանկացած դժվարության լաբիրինթոս մեր փորձառու խաղացողի հետ՝ առանց ձեր հաշիվը փոխանցելու: Բայց անխիղճ ու անտարբեր լաբիրինթոսով անցնելու գինը ավելի բարձր է՝ աճող ռիսկերի պատճառով։
Եթե ես հաշիվ փոխանցեմ, կարո՞ղ եմ ինչ-որ կերպ վերահսկել ծառայության ընթացքը:
Մենք տրամադրում ենք պոմպային հոսք (առցանց հեռարձակում), դուք միշտ կարող եք վերահսկել ծառայության ընթացքը: Բացի այդ, մեր օպերատորները միշտ պատրաստ են պատասխանել ձեր ցանկացած հարցի:
Ինչպես ցանկացած այլ ժամանակակից MMORPG, Path of Exile-ում գյուղատնտեսությունը կառուցված է որոնումներն ավարտելու և հրեշների ամբոխի ոչնչացման շուրջ: Նրանք ձեզ գցում են խաղային արժույթ և տարբեր բաներ: Սկսնակ խաղացողները կարող են ճանապարհորդել ակտերի միջով և այնտեղ պայքարել հրեշների դեմ, բայց ավելի փորձառու կերպարները նախընտրում են այցելել տարբեր զնդաններ, որոնք ունեն ընտրված դժվարությանը հավասար քանակությամբ թալան:
Ամենադժվար վայրերից մեկը Uber Laba PoE-ն է։ Դրա մեջ մտնելու համար մենք պետք է լրացնենք մեկ առաջարկ, որը կարող է նոկաուտի ենթարկվել մարտահրավերների քարտերում: Ինչպես մյուս դեպքերում, զնդանի պորտալը բացվում է առաջարկի վայրի մոտ, սակայն, ի տարբերություն այլ զնդանների, Uber Lab-ում խաղացողին տրվում է այն ավարտելու միայն մեկ փորձ։ Այսինքն, եթե մենք զոհվենք ճակատամարտի ժամանակ, ապա մենք կարող ենք վերադառնալ այստեղ միայն հաջորդ առաջարկը կատարելուց հետո:
Բոլոր նրանց համար, ովքեր առաջին անգամ են փորձում ավարտել Uber Laba թեստը, կարևոր է չշտապել՝ ձեր յուրաքանչյուր գործողություն պետք է շատ ուշադիր մտածել: Ներսում մեզ սպասում են ոչ միայն թշնամիների ամբոխը, այլև տարատեսակ թակարդներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները:
Հիմունքներ, որոնք դուք պետք է իմանաք Լաբիրինթոսն ավարտելու համար
Այսպիսով, Լաբիրինթոսը զնդան է՝ դինամիկ ձևավորված միջավայրով: Այսինքն, ամեն անգամ, երբ այցելեք այն, դուք ճանապարհորդելու եք անհայտ աշխարհով, այն կփոխվի մեկ օր անց, մինչդեռ նույն օրը զնդան այցելելիս դուք կանցնեք արդեն հայտնի ճանապարհով:
Փորձարկման ընթացքում դուք պետք է երեք անգամ հանդիպեք Լաբիրինթոսի գլխավոր պետին՝ Քանոն Իզարիուսին։ Եվ ամեն անգամ նրա հետ մենամարտը կունենա իր առանձնահատկությունները, քանի որ կռվի պայմանները կփոխվեն՝ կախված անցման ավելի վաղ փուլերում խաղացողի կատարած գործողություններից: Առաջին անգամ պետք է իջեցնել շեֆի առողջությունը 2/3-ի, երկրորդը՝ 1/3-ի, իսկ վերջում մարտը կտևի մինչև լիակատար հաղթանակ:
Լաբիրինթոսում կան մի քանի տարբեր տեսակի սենյակներ.
Լաբիրինթոսում կան բազմաթիվ թակարդներ, որոնք բաժանված են մի քանի դասակարգումների.
Լաբիրինթոսի փոփոխության հետ մեկտեղ փոխվում են նաև թակարդների տեղադրությունները, բայց եթե 24 ժամվա ընթացքում արդեն այցելել եք բանտ, ապա դրանք կտեղակայվեն նույն վայրերում: Առանձին-առանձին, թակարդները լուրջ վտանգ չեն ներկայացնում փորձառու խաղացողի համար, բայց երբ դրանք միասին տեղադրվեն, դրանք կարող են բավականին լուրջ վնաս պատճառել, և դուք կարող եք տուն գնալ անմիջապես բանտում ձեր առաջին քայլերից հետո:
Բացի գլխավոր շեֆից, սենյակներում կարող եք հանդիպել մեկ այլ վտանգավոր թշնամու՝ Արգուսին: Այս կերպարը շատ հաճախ հանդիպում է Ոսկե բանալիով սենյակներում և օգտագործում է Enrage հմտությունը: Որոշ սենյակներում կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ Արգուսը չի կարող մտնել: Այնտեղ կանգնած հերոսը կարող է հանգիստ վնասել դրան՝ դրա դիմաց վնաս չստանալով։
Ի՞նչ է մեզ անհրաժեշտ առավելագույն դժվարությամբ լաբիրինթոսն արագ ավարտելու համար: Դա պարզ է, դա հետևյալն է.
Իհարկե, այս հավաքածուն հեռու է ունիվերսալ լինելուց, և յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ինքնուրույն ընտրել իրեր և հմտություններ, որոնք, նրա կարծիքով, ավելի օգտակար կլինեն տվյալ զնդանում: Բայց ներկայացված ցուցակը կօգնի ձեզ ոչ միայն ժամանակ չկորցնել առողջությունը վերականգնելու համար, այլև կայուն վնաս հասցնել հրեշներին, այդ թվում՝ գլխավոր պետին և նրա «սիրուն ընտանի կենդանուն» Արգուսին:
Թեստը հաջողությամբ ավարտելու համար չի խանգարի հաշվի առնել մի քանի կարևոր գործոն՝ ինչպիսի զենքեր ունի Իզարիուսը ներկայումս իր ձեռքերում և ինչպիսի բուֆերներ կարող է նա ստանալ սենյակում: Այս տեղեկատվությունը տրամադրվում է Path of Exile-ին նվիրված բազմաթիվ ռեսուրսների և գիտելիքների բազայի միջոցով, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացող կարողանա նախապես ծանոթանալ անհրաժեշտ փաստերին՝ պարզապես գնալով օգտակար ծառայության:
Ինչպե՞ս ճիշտ նավարկել լաբիրինթոսում:
Լաբիրինթոսի ավարտի արագությունը և, համապատասխանաբար, Համբարձման թեստի պարգևը կախված է նրանից, թե որքան լավ կարող եք օգտագործել ձեր քարտը: Շատ դեպքերում մենք ճանապարհը սկսում ենք ինչ-որ տեղ զնդանի ներքևում կամ աջ կողմում: Դեպքերի 90%-ում անցումը դեպի մեզ անհրաժեշտ վայր կլինի քարտեզի հակառակ մասում՝ հենց վերևում կամ վերևում և դեպի աջ:
Եթե խաղացողը հայտնվում է քարտեզի վերևի ձախ մասում, ապա ելքը ինչ-որ տեղ մոտ է, և այն գտնելու համար մեզ հարկավոր չէ անցնել ամբողջ մակարդակով: Անշուշտ, կան հատվածի արտաքին տեսքի այլ տատանումներ, բայց, որպես կանոն, այն շատ հեռու չի գտնվի վերը նկարագրված վայրերից: