Ինչպես հասնել էլեկտրակայան խաղի զոհի մեջ: Որսի քայլարշավ (2017)

11. Բեռնախցիկ
Prey 2 քայլք

Առաջադրանք՝ ստանալ և ուղարկել

Վերջին հարկի մուտքի մոտ մեզ դիմավորում է Օսթին Քուլը, մենք հասնում ենք նրան՝ կրակելով տեղական ֆանտոմների վրա։ Դուք կարող եք բարձրանալ վերին կամուրջ կողային վերելակներից, մենք բարձրանում ենք տուփերի վրա, կողպված օդափոխիչի վրա, և դրանից մենք ցատկում ենք կամրջի վրա:

Փրկված մարդիկ ապաստանել են երկհարկանի սենյակում։ Նրանք փակվեցին հրեշներից և այժմ պահում են գիծը, բայց ռեսուրսներն արդեն սպառվում են: Հետևի սենյակում մենք գտնում ենք փրկվածների առաջնորդ Սառա Էլազարին: Նա խնդրում է մեզ պտուտահաստոցներ ձեռք բերել, և դրա համար մեզ անհրաժեշտ են գծանկարներ և աշխատող կեղծարար։

Մոտակայքում սեղանի վրա կա 4 նեյրոմոդ և աուդիո ձայնագրություն։ Կողքի սենյակում գիրք կա Աստղերի Տերը. Հատոր 5«Ապաստարանի երկրորդ կեսում, որտեղ մի աղջիկ նստած է հատակին, մենք գիրք ենք գտնում»։ Աստղերի Տերը. Հատոր 3«Փրկվածների թվում կա Քևին Հեգը, նա կխնդրի փրկել իր կնոջը մեկ այլ կուպեից. ավելացնել. առաջադրանք «Այս մատանիով».


Նպատակը` Cargo Bay Defense

Օդակայանի միջոցով մենք նորից դուրս ենք գալիս տիեզերք: Պետք չէ հեռու թռչել, «Լիկվիդատորի» գծագիրը ելքի ձախ կողմում գտնվող անցքի մեջ է։ Նա ջուլհակի պաշտպանության տակ է, բայց մարտում ներգրավվելու կարիք չկա, դուք կարող եք արագ հավաքել սեյֆի կոդը, վերցնել նկարը և վերադառնալ կայարան։

Վառելիքի պահեստավորման խցիկ: Վերադառնում ենք գլխավոր սրահ, տեսնում ենք «Cargo Power Control» էներգախնայողության բաժնի կողպված դուռը։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել կրակոտ շիթերով միջանցքով (ճանապարհին մենք հայտնաբերում ենք 3 դիակ և ձայնագրություն), կամ դռան վրայով սողալով մտել օդափոխման անցք՝ գիպսե թնդանոթով սանդուղք կառուցելով։ Սենյակում սեղմեք էկրանի կոճակը և միացրեք ամբողջ կուպեի էլեկտրամատակարարումը: Վերամշակողն ու ֆաբրիկատը կսկսեն աշխատել։


Ունենալով գծանկարը՝ մոտենում ենք ֆաբրիկատին և ստեղծում շարժական աշտարակ։ Բայց բոլոր երեք աշտարակները կարելի է գտնել նաև պատրաստի վիճակում.

1. Ամենաձախ օդապարկի մեջ, թեք վերելակի վերևում:

2. Կենտրոնում բաց տարայի մեջ, որը կախված է կռունկից։ Վերամբարձ կռունկի կառավարման վահանակը գտնվում է կենտրոնական ճանապարհի վրա։ Օգտագործելով այս կռունկը, մենք առաջին աշտարակը բարձրացնում ենք ապաստարան:

3. Ապաստարանի ստորին հարկում մենք զննում ենք համակարգիչը, որի կողքին հեռախոսի տակ թաքցված է օգտատիրոջ գաղտնաբառը: Համակարգչով բացում ենք կողային ձողերը և դարակներից մեկի վրա գտնում ենք աշտարակ։

Գտնված կամ ստեղծված երեք աշտարակները բերում ենք ստորին հարկի ապաստարան, տեղադրում ենք կապույտ գոտում փակված կլոր դռան դիմաց դեպի «B» բեռնախցիկը։ Երբ մենք պատրաստ լինենք, մենք Սառայից ստանում ենք գաղտնաբառը, բացում ենք դուռը և սպանում երեք ֆանտոմների և մի ջուլհակի։

Բեռնախցիկ Բ. Ներսում շատ բեռնարկղեր կան, բացում կամ կոտրում ենք, զենք-զինամթերք հավաքում։

SAGGIT բեռնման ծոց. Այստեղ մենք սպանում ենք մեկ ուրվական: Բացեք բոլոր տարաները: Որոշ տարաներ կողպված են, բացելու համար նայեք դրանց համարը պատյանի վրա, արևելյան պատի մոտ գտնում ենք կառավարման վահանակ, մուտքագրում ենք տարաների համարները բացելու համար։ 3232 կոնտեյներով մենք գտնում ենք մահացած մարդու, նա ունի 2 նեյրոմոդ (լրացում ավելացնել. «Ճշմարտության սիրահար» որոնումներ) Այս սենյակում մենք նայում ենք «5» համարը պատին, գանձի քարտեզը ցույց է տալիս այն: Եկեք անցնենք հաջորդ վայրին:

12. Կյանքի աջակցություն
Prey 2 խաղ

Եկատերինան կապվում է մեզ հետ, նա առաջարկում է վերագործարկել ռեակտորը՝ կողպեքը վերականգնելու և այլ խցիկներ մուտք գործելու համար:

Մուտքի մոտ մի երկու ֆանտոմ կա։ Աջ կողմում կա բժշկական կուպե (նեյրոմոդ, հակառադիի նախագիծ):

Անվտանգության տերմինալ. Միջանցքի վերևում կան բազմաթիվ դիակներ, որոնցից մեկին մենք գտնում ենք գաղտնաբառ անվտանգության խցիկում պահարանի համար. Բայց դուք կարող եք մտնել միայն կրպակ՝ վերածվելով փոքր առարկայի։ Մոտակայքում գտնվող դիակը զննում ենք զուգարանում և պարզում մուտքի մոտ գտնվող թաքստոցի մասին։

Մուտքի ձախ միջանցքը էլեկտրական հոսանքի տակ է, այն կարելի է հեռացնել՝ պատի վրայի վահանակը ծեփով ծածկելով։


Մթնոլորտային կառավարման կենտրոն. Այս սենյակում երեք զույգ երկրպագու կա կենտրոնում։ Դուք պետք է ժամանակավորապես անջատեք համակարգչի վերևի օդափոխիչները, կանգնեք դրանց վրա և դուրս քաշեք խանգարող խողովակը:

Զտման հսկողություն: Համակարգչում միացնում ենք օդի ախտահանումը։ Այս սենյակը պարունակում է «Աստղերի նվաճող. հատոր 4» գիրքը և ձայնագրություն:

Սնուցման հսկողություն: Դուք կարող եք մուտք գործել օդափոխման լյուկից, այն գտնվում է կոտրված կամրջի վերևում։ Ներսում կա «Պաշտպանություն վախից» չիպ.


Առաջին հարկ. Պահպանում, ծածկագիր: Ներսում կան 3 նեյրոմոդներ՝ զրոյական ալիքի խլացուցիչի նկար:

Փրկարար պարկուճի խցիկ. Կողքի սենյակում կրակի ուրվականներ և կլոր փախուստի պարկուճներ են։ Մեկ աուդիո ձայնագրություն միջին պարկուճում։

Վերադառնում ենք և վերելակով բարձրանում առաջին հարկ։ Էլեկտրակայանի ելքի դուռը փակված է տեխնոպաթով։


Ջրի մաքրման կայան. Մուտքը խցանված է, պետք է բարձրանալ խողովակներով և սվաղով, օդափոխվող լյուկով կամուրջ։ Փակված սենյակի ներսում տեխնոպատ է թռչում, մենք նրան ոչնչացնում ենք։ Չաշխատող դռան մոտ գնում ենք համակարգչի մոտ, սեղմում ենք կոճակը, սա միացնում է հոսանքը և բացում դռները։

Այս սենյակում մենք նայում ենք «3» համարը պատին, գանձի քարտեզը ցույց է տալիս այն:

Վերջին հարկում կարող ենք մտնել հարբած Փրայս Բրոդվեյի գրասենյակ։ Մենք գտնում ենք տուփի մեջ համակարգչի գաղտնաբառը, համակարգչի միջոցով մաքրող սարքից հանում ենք կողպեքը։ Հարակից վերնասենյակ կարելի է մուտք գործել միայն պատուհանից կամ կոտրված կամրջով հեռավոր դռնից, ներսում կան 2 նեյրոմոդներ։

Մենք իջնում ​​ենք ներքևի հարկ, վահանակի վրա միացնում ենք «Eel Extraction»-ը, օձաձկները, միմիկը և նեյրոմոդով Բրոդվեյի մարմինը դուրս կընկնեն տանկից։

Տեխնոպաթը ոչնչացվել է, կարող ենք գնալ հաջորդ կուպե։

13. Էլեկտրակայան
Որս 2017 թ

Նպատակը. Օգնել Եկատերինա Իլյուշինային

Անցակետի մուտքի մոտ մենք ոչնչացնում ենք հրեշների ականները։ Առջևում կողպված դուռ կա, այն կարող է բացվել, եթե կոտրեք անցակետի համակարգիչը, կամ կարող եք անցնել օդափոխման լյուկի միջով բոտային սարքի վերևում։

Կողքին կա հոսանքով սենյակ։ Դուք պետք է արագ ցատկեք դռնից, որպեսզի հոսանքահար չլինեք, կոտրված վահանակը լցրեք գիպսով և բացեք հարակից սեյֆի դուռը։ Էլեկտրական ջրի վրայով քայլելու համար ճանապարհներ ենք կառուցում գիպսից։ Մյուս կողմից մենք կգտնենք աուդիո ձայնագրություն ծածկագրով, K-beam նետողի գծանկար:

Աջ կողմի միջանցքում կա փակ դուռ, աուդիո ձայնագրություն և ջարդված վահան կալանիչներով։ Այստեղ դուք կարող եք բերել մի ամբողջ պահեստամաս ստորին հարկերից՝ փակ սենյակում լույսը վառելու համար։ Դուք կարող եք մտնել մութ սենյակ մի փոքր ուշ՝ տարածության միջով:


Հովացուցիչի խցիկ. Մենք իջնում ​​ենք վերելակով: Այստեղ կան մի քանի ուրվականներ և բազմաթիվ կոտրված աշտարակներ: Կողքին կա պահեստամասերի պահեստ, որը կոտրելու համար անհրաժեշտ է 3 մակարդակի հաքեր։ Առջևում փակ դուռ կա, Եկատերինան ասում է, որ գտնես աղջկա՝ Թալիա Բրուքսի մարմինը, նա ունի մուտքի կոդը։ Պահանջվող մարմինը մոտ է, դռան ձախ կողմում, գիպսով հանգցնում ենք կրակը, խուզարկում ենք այրված աղջկան, գտնում. մուտքի ծածկագիր Հովացուցիչի խցիկ.

Բացված սենյակում մենք գտնում ենք հենց Քեթրինին, նա հիվանդ է և նստած է հատակին։ Նա պետք է դեղ վերցնի իր տնակից, ավելացնել. առաջադրանք. Օգնիր Եկատերինա Իլյուշինային. Նա մեզ ասում է, թե ինչ անել վերագործարկելու համար: Մոտակայքում կա 3 նեյրոմոդ։ Եթե ​​դուք հաքերի հմտություն ունեք, մենք կոտրում ենք համակարգիչը և բացում տեղական դարպասը դեպի տիեզերք: Եթե ​​ոչ, ապա դուք ստիպված կլինեք տիեզերք գնալ բեռնախցիկի միջով:


Լրացուցիչ առաջադրանք՝ Քեթրինի բժշկություն

Քվեստը ավարտելու համար ունեք 2 ժամ, որից հետո աղջիկը կմահանա։ Մենք տիեզերք ենք գնում մոտակա օդափոխիչով: Մենք թռչում ենք դեպի Քեթրինի ճնշված խցիկը, մուտքը հսկվում է հեռուստապատով, իսկ գիշերանոցի ներսում մենք դեղ ենք գտնում: Մենք վերադառնում ենք աղջկա մոտ և դեղ ենք ներարկում։ Նա փրկվել է, բայց որոշ ժամանակ հանգիստ նստելու է:


Էլեկտրակայանում մենք էլ ավելի ցածր ենք իջնում ​​վերելակով, դեպի ռեակտոր ենք գնում վայրէջքների երկայնքով։ Կողքին պահեստ կա, եթե կարողանանք բացել, ներսում պտուտահաստոցներ ու բոտեր կգտնենք։ Ահա լավ տեղ դա անելու համար ձեռքբերումներ «մեկ կայծակով սպանել երկու բոտին».

Կառավարման սենյակ մտնելու համար կարող եք գտնել անցնում է Անցում դեպի ռեակտորերկու դիակի մոտ (կոտրված վերելակի մոտ կամ կենտրոնում գտնվող վերին հարթակի վրա), կոտրեք դուռը կամ տեղափոխեք տանիքի լյուկը 2-րդ մակարդակի ուժով): Ներսում մենք կարդում ենք հրահանգներ, թե ինչպես վերագործարկել: Ձախ լծակները իջեցնում ենք ձախից աջ, աջ կողմում՝ հակառակը՝ աջից ձախ։ Եկեք սկսենք ընթացակարգը.

Վերականգնման ժամանակ պարզվում է, որ ռեակտորում խափանում է, այն պետք է փոխարինվի. շեղող. Այս հատվածը գտնվում է և՛ պահեստում, և՛ վերելակի մոտ, իսկ հին հատվածը կարող եք վերանորոգել հենց տեղում։ Ապակե դռները բացելու համար սեղմեք աջ կողմում գտնվող կոճակը: Մենք քանդում ենք ականները ներսում և փոխարինում ենք մասը։

Էլեկտրակայանի ռեակտորը կվերագործարկվի, և բոլոր դարպասները և խցիկների միջև բոլոր անցումները հասանելի կլինեն մեզ համար:

Երկու տեխնոպաթ կներխուժեն սենյակ, նրանք կքանդեն աստիճանները, և նրանց հետ գնալու ճանապարհ չի լինի։ Մենք ոչնչացնում ենք հրեշներին, որից հետո բարձրանում ենք պատի կենտրոնում գտնվող կոտրված հովանոցներով։ Վերևում անհրաժեշտ է օդափոխության տուփի երկայնքով ցատկել կապույտ խողովակի վրա և դրա երկայնքով գնալ կենտրոնական շենքի տանիք: Մենք շարժվում ենք դեպի պատի մյուս կեսը և բարձրանում հովանոցներով: Վերջում դուք պետք է ցատկեք մի քանի անդունդի վրայով, օգտագործելով պլանավորումն ընկնելու ժամանակ, այնպես որ մենք կհասնենք վայրէջքների մի ամբողջ մասի:

Անցնում ենք Եկատերինայի մոտով, նա կասի, որ գնալու է մեր տնակ։ Հաջորդը տանկերով սենյակ է, որը լցված է պայթուցիկ գազով։ Մենք չենք կրակում, որպեսզի պայթյուն չառաջացնենք, այլ վազում ենք հրեշների կողքով: Վերևի աստիճանները կոտրված են, գիպսից նորն ենք կառուցում։ Կենսապահովման խցիկում ամեն ինչ պատված է «մարջանով», շուրջը շատ նոր թայֆոններ կան։

14. Մաքոքային բեյ
Ինչպես անցնել Prey 2

Նպատակը. Նախքան ես ձեզ բանալին կտամ

Մենք վերադառնում ենք դենդրոպարկ։ Այժմ մենք կարող ենք ինքնահոս վերելակով հասնել առաստաղից վերև գտնվող կենտրոնական շենք՝ Ալեքս Յուի գրասենյակ, ներսում՝ համակարգչով, մենք դիտում ենք տեսաուղերձ ինքներս մեզանից։ Պարզվում է, որ Ալեքսը գործում է ըստ մեր ծրագրի, և մենք միասին պատրաստվում էինք գտնել Թայֆոններին չեզոքացնելու միջոցը՝ առանց կայանը ոչնչացնելու։ Մենք սեղանից վերցնում ենք նեյրոչիպ, որը թույլ է տալիս սկանավորել Typhon մարջանը:

Մենք կոտրում ենք հայելու էկրանը, դրա հետևում պահոց է թաքնված։ Եթե ​​մենք կոտրենք այն, ապա կստանանք անցաթուղթ դեպի Ալեք Յուի բնակարան: Մենք կարող ենք միացնել կամուրջը համակարգչով, դա կբացի ճանապարհը դեպի վեր: Առաստաղից կախված գործող տարհանման պարկուճ կա, բայց դրա բանալին Ալեքսի ապարատի մեջ է: Եկ գնանք այնտեղ.

Կապիտանի կամուրջ

Ավելացնել. առաջադրանք՝ Դանիել Շոու

Փրկարարական պարկուճներով խցիկում մենք գտնում ենք խոհարար Ուիլ Միտչելին: Նա չի կարող թռչել, ուստի ինքնասպան է լինում մեր աչքի առաջ։

Սպայական տախտակամած. Այստեղ մի երկու դիակ կա, կարող ես գտնել նիստերի սենյակի տոմս.

Ավելացնել. Առաջադրանք՝ մաքոքային «Գալուստ»

Կապիտանի տնակ. Համակարգչի էկրանին մենք տեսնում ենք, որ Advent մաքոքը վաղուց լքել է կայարանը և Երկիր կժամանի 5 րոպեից։ Եթե ​​մենք հետևում ենք կարանտինին, մենք միացնում ենք մաքոքի ինքնաոչնչացումը։ Եթե ​​մենք փորձում ենք փրկել բոլորին, մենք ոչինչ չենք ճնշում.

Բնակելի խցիկ

Մտնելով կուպե՝ մտնում ենք վերելակ, սա միակ ճանապարհն է դեպի տնօրենի բնակարան։ Մի ուրվական թափառում է միջանցքում, նրան սպանելուց հետո մենք ստանում ենք ամուսնական մատանին, այն պետք է տանել բեռնախցիկ երկայնքով ավելացնել. առաջադրանք «Այս մատանիով».

«Ալեքս Յու» սենյակում կա գիրք. Աստղերի նվաճող. Հատոր 6«Էստոնիա 101 անցագիրը, որը մեզ անհրաժեշտ է, թաքնված է գլոբուսի տակ գտնվող մահճակալի մոտ։

Ավելացնել. առաջադրանք՝ Գուստավ Լեյթներ

Եթե ​​դոկտոր Իգվեն դեռ ողջ է, նա կխնդրի ձեզ վերցնել դաշնակահարի նեյրոմոդը կենդանի խցիկում: Նրա խցիկը բացելու համար միացրեք ձայնագրությունը երաժշտությամբ: Նվաճմանը հասնելու համար պահանջվում է առաջադրանք:

Դենդրոպարկ

Մենք վերադառնում ենք այգի՝ առաստաղի տակ գտնվող Ալեքսի սենյակը։ Ստացված անցագրով մենք կարող ենք նստել տարհանման պարկուճը և առանց առաջադրանքը կատարելու՝ թռչել հեռու։ Դրա համար մենք ձեռքբերում կունենանք, բայց սա 1 վատ ավարտի տարբերակ, և դրանից հետո կարող եք շարունակել խաղը պահպանելուց։

Մենք տեղադրում ենք նեյրոչիպ՝ մարջանները սկանավորելու համար։ Ցանկացած դարպասի միջոցով մենք դուրս ենք գալիս տիեզերք, այնտեղ պետք է գտնել 2 հանգույց Typhonian Coral-ում: Այս վայրերը պատրաստված են խորշերում, դուք պետք է անցնեք նեղ լյուկի միջով, իսկ ներսից դրանք լավ հսկվում են ջուլհակների, տեխնոպաթների և տելեպատների կողմից: Ավելի լավ է չներգրավվել ճակատամարտի մեջ, այլ արագ թռչել, սկանավորել և փախչել վտանգավոր տեղից: Դա անելուց հետո մենք վերադառնում ենք Ալեքսի գրասենյակ:


Ավելացնել. Առաջադրանք՝ այգեգործության խորհուրդներ. Ալեքս Յու տնից նայում ենք դեպի արևմուտք, մի առանձին ձոր կա, որտեղ դիակ է ընկած։ Մենք ուսումնասիրում ենք այն, գտնում ենք գծանկար և օգտագործում այն ​​Dr. Howard’s Stimulant պարարտանյութ ստեղծելու համար: Լցնում ենք տեղանքի հարավային մասում գտնվող ջրցան սարքի մեջ և միացնում։ 10 րոպեից մենք կկարողանանք հավաքել բերքը՝ սուպերմիրգ, որն ամբողջությամբ վերականգնում է առողջությունը։

Ավելացնել. առաջադրանք՝ Նվեր սիրելիիդ. Դենդրոպարկում, նստարանով բացատում, մենք հայտնաբերում ենք մի մեծ ծառ, որի սկզբնատառերը քերծված են: Ծառի տակ մենք տեղափոխում կամ ցրում ենք քարը, դրա տակ կա անցում դեպի պահեստ A2։ Մտնում ենք դեպի բնակելի հատված տանող թունելը, դրան հակառակ անցակետի դուռը բացում ենք անցումով, խորդանոցի ներսում ռոմանտիկ մթնոլորտ է՝ հատակին ծաղիկներ, շամպայն, 2 նեյրոմոդ և շրջված մարդ։ թայֆոնի մեջ։

Ավելացնել. Առաջադրանք՝ Գանձեր որոնել. Մենք գնում ենք տնակ 109 A.Foy: Մենք կոտրում ենք համակարգիչը, ընտրում «գործառույթները», մուտքագրում ենք գտնված գաղտնաբառը 1365: Մենք ստանում ենք «Adventurer’s Arsenal» եզակի չիպի նկարը:


Դենդրոպարկում մենք հասնում ենք Ալեքսի համակարգչին և փորձում նրան փոխանցել սկանավորված տվյալները, բայց գործընթացը ինչ-որ մեկի կողմից ընդհատվում է: Կորպորացիայի էմիսարը Երկրից ժամանեց մաքոքով, նա արագ վերահսկեց բոլոր համակարգերը և մեզ ազատեց տնօրենի պաշտոններից: Նա նաև լազերային թնդանոթներով մարտական ​​անօդաչու թռչող սարքեր է բաց թողել մեզ վրա, մենք պատրաստվում ենք նրանց ժամանմանը։

Ավելացնել. առաջադրանք՝ Dahl-հետապնդող

Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, այցելեք «Տվյալների պահպանում» հատվածը: Այնտեղ, վերին հարկում, անվտանգության համակարգչում, մուտքագրեք ձեր փարոս ապարանջանի ID համարը. 0913 . Եկեք անջատենք այն: Այս կերպ Դալը չի ​​իմանա մեր գտնվելու վայրը և անընդհատ թշնամու անօդաչու թռչող սարքեր չի ուղարկի մեզ։

Shuttle Bay

Առաջադրանք՝ խորհրդատու

Դուք պետք է բարձրանաք Ուոլտեր Դալի կառքածավալը և զբաղվեք դրանով: Մենք հասնում ենք նոր վայր, գտնում ենք մաքոք, այն հսկվում է բազմաթիվ անօդաչու թռչող սարքերով և աշտարակներով: Դեռևս չեմ կարող մտնել մաքոք:

Մուտքի աջ կողմում անցակետի սենյակը փակ է, այնտեղ հասնելու համար թիկունքից շրջում ենք, առաստաղի տակ կոտրված տախտակներ ենք տեսնում, բարձրանում ենք այնտեղ, սողում օդափոխության միջով։ Այստեղ համակարգչի վրա մենք միացնում ենք վերելակը, նստում անցնել Shuttle կառավարման կենտրոն.

Օգտագործելով միացված վերելակը, կարող ենք բարձրանալ վերին հարկ։ Մենք զննում ենք Միայի գրասենյակը։ Դրանից հետո մենք ցատկում ենք բացը և մտնում ենք առաստաղի տակ գտնվող կառավարման կենտրոն: Ներսում, սենյակի ներքևի մասում, կտտացրեք համակարգչի վրա, դա կերկարացնի կամուրջը դեպի մաքոք: Մենք ցատկում ենք կենտրոն և մտնում տիեզերանավ։

Ինքը՝ Ուոլտեր Դալը, այլևս մաքոքի ներսում չէ։ Մենք ուսումնասիրում ենք համակարգիչը, ներբեռնում ֆայլը, դրանում ճանաչում ենք Դալի առաջադրանքը: Նա թռավ ներս՝ մաքրելու կայանը բոլոր մարդկանցից: Մենք իմանում ենք, որ նա վերահսկողություն է ձեռք բերել ամբողջ էլեկտրոնիկայի վրա հատուկ բոտ-տեխնիկ «Կասպարի» օգնությամբ։


Փրկարար պարկուճի խցիկ. Արևմտյան մասում իջնում ​​ենք ստորին հարկ՝ դեպի պարկուճները։ Զննում ենք մի քանի դիակ, դրանցից մեկից ձայնային հաղորդագրություն ենք գտնում, ստանում ենք ավելացնել. առաջադրանք «Ոսկե հրացան»- մենք ստացանք կապիտանի խցիկի մուտքի ծածկագիրը «102 - J. Marks» կենդանի խցիկում, եթե գնանք այնտեղ, մենք կգտնենք եզակի ոսկե ատրճանակ «Արտեմիս», այն բնութագրերի առումով սովորականից մի փոքր ավելի լավ է:

Մենք տեսնում ենք, որ 2-րդ պարկուճը բացակայում է, և ներսում փակված մի աղջիկ կապվում է մեզ հետ. ավելացնել. առաջադրանք «Փախուստի փորձ». Դուք պետք է գնաք տիեզերք և դրսից կրակեք օդափոխիչի վրա գտնվող 4 արգելափակիչ: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք պարկուճներին, բացում ենք պատուհանի դիմաց գտնվող կենտրոնական կամրջի վահանակը և դրա վրա ընտրում «Գործարկել 2 պարկուճ»: Այս կերպ մենք կփրկենք երկու հոգու։ (Եթե մենք ավարտում ենք խաղը կարանտինը դիտարկելիս, պետք է անհապաղ սեղմել մեկնարկի կոճակը՝ առանց արգելափակիչները հանելու, դա կհանգեցնի պարկուճի պայթելու և մարդիկ կմահանան։

Կյանքի աջակցություն

Ավելացնել. առաջադրանք՝ Դալի վերջնագիր

Դալը կապի մեջ է մտնում և պատմում է իր ծրագիրը. նա սկսեց թթվածնի փոխարեն ազոտ մղել բեռնախցիկ, որպեսզի ողջ մնացած մարդիկ խեղդվեն: Սառան օգնություն է խնդրում այս խնդիրը լուծելու համար։ Ավարտելու համար ունեք 15 րոպե:

Դուք պետք է հասնեք Life Support բաժին: Դա անելու ամենահեշտ ձևը Դենդրոպարկից կամ Սրահից է կենտրոնական վերելակով, եթե մենք նախկինում այն ​​վերանորոգել ենք: (Եթե մենք խաղում ենք առանց նեյրոմոդների օգտագործման, նախ պետք է գտնել պահեստամասի նկարը: Խցիկում երկու վերելակ կա, ստորին հարթակից մենք նայում ենք վերև, խողովակների վրա աշխատողների դիակներ կան, որոնցից մեկն ունի. նկար «Օդը մաքրող սարք». Մենք ստեղծում ենք այդպիսի դետալներից մեկը):

Օդի մաքրման հատակին, եթե մենք դեռ չենք վերանորոգել օդափոխիչները, մենք ժամանակավորապես դադարեցնում ենք դրանք՝ սեղմելով վահանակի կոճակը և արագ հեռացնում ենք խողովակի ընկած հատվածը:

Մենք մտնում ենք բաց հոսքի կառավարման սենյակ, ապակու միջով տեսնում ենք Դալին կողքի սենյակում։ Այստեղ համակարգչում մենք միացնում ենք «օդի ախտահանումը», դա կհանգեցնի Դալի շնչահեղձության և կորցնելու գիտակցությունը: Հաջորդ կողպված սենյակ կարելի է հասնել՝ ունենալով հաքերային հմտություն 4, վերածվելով գավաթի և ցատկելով փոքրիկ կողային պատուհանից; կամ կոտրված կամրջի վրայով գիպսե սանդուղք կառուցեք և սողացեք լյուկի մեջ: Սենյակի ներսում մենք բարձրացնում ենք վահանակները ռեզիստորներով և դրանք նորից տեղադրում պահարանների մեջ: Մեկ ռեզիստորը կոտրված է, հմտորեն վերանորոգման կարիք ունի, կամ ըստ գծագրի նոր մաս պետք է ստեղծվի։ Օդի մատակարարումը կվերսկսվի.

Մենք չենք սպանում անձամբ Ուոլթեր Դալին, միայն նա կարող է վարել մաքոքը, և մեզ անհրաժեշտ է հաջող տարհանման համար: Դալի ապշած մարմինը կարելի է ձեզ հետ տանել, այն պետք է տեղափոխել «Նեյրոմոդի բաժանմունք», որտեղ վերին հարկում կարող եք ջնջել մարդու հիշողությունը։


Ավելացնել. Նպատակը. Անգործունակ Դալին

Եթե ​​դոկտոր Իգվեն դեռ ողջ է, Դալի գալուց հետո նա կառաջարկի փրկության ծրագիր: Մենք գալիս ենք բժշկի մեր սենյակում գտնվող Դահլիճում և լսում նրան։

Մենք չենք սպանում անձամբ Ուոլթեր Դալին, միայն նա կարող է վարել մաքոքը, և մեզ անհրաժեշտ է հաջող տարհանման համար: Նրա ապշած մարմինը կվերցնի բժիշկ Իգվեն և կտեղափոխի «Նեյրոմոդի բաժանմունք», որտեղ վերին հարկում մարդու հիշողությունը կարող է ջնջվել, երբ նեյրոմոդները հեռացվեն:

Հասնում ենք Նեյրոմոդի բաժանմունքի վերին հարկ, բժիշկն արդեն այնտեղ է կլոր ապակու հետևում։ Գործողությունը սկսելու համար սեղմեք համակարգչի վահանակի կոճակները: Դալը կմոռանա ամեն ինչ, իսկ բժիշկը կհամոզի նրան վերադառնալ մաքոք և պատրաստվել տարհանման։


Ավելացնել. Նպատակը. Օգնել Լյութեր Գլասին

Եթե ​​Դալի հայտնվելուց հետո մենք մտնենք սրահ, Լյութեր Գլասը կկապվի մեզ հետ և կխնդրի փրկել իրեն։ Գնում ենք երկրորդ հարկի շտապօգնություն, ներսում մի քանի մարտական ​​անօդաչու թռչող սարքերի դարան կա։ Ինքը՝ Լյութեր Գլասը, սկզբում մահացած պառկած էր կենտրոնական բազմոցի վրա: Ռոբոտները մեզ խաբեցին՝ ընդօրինակելով արդեն մահացած մարդու ձայնը.

Ամբողջ Թալոս 1 կայանը

Առաջադրանք՝ խորհրդատու: Փնտրեք տեխնիկ Կասպարին

Կասպարը կարող է հայտնվել տիեզերակայանի ցանկացած պատահական կետում: Խաղն ինքնին ցույց է տալիս միայն այն կուպեը, որտեղ այն գտնվում է:

Եթե ​​այն գտնվում է Թալոս-1-ի պատյանում, մենք օդակայանի միջով դուրս ենք գալիս տիեզերք, փնտրում ենք բոտը, թռչում դեպի Արբորետումի օդային խցիկ, գտնում ենք Կասպար ռոբոտին հետևի կողմից և ոչնչացնում ենք այն։

Եթե ​​նեյրոմոդների բաժանմունքում մենք ուղղաթիռով նայենք կայքին՝ անկյուններում։

Եթե ​​ապարատային լաբորատորիայում, մենք ստուգում ենք վերին հարկերը:

15. Վերջավորություններ
Ինչպես անցնել Prey 2

(Եթե դեռ չեք կատարել որևէ լրացուցիչ որոնում, ապա հիմա ժամանակն է դա անելու: Ալեքսին հանդիպելուց հետո կայանում կհայտնվեն բազմաթիվ նոր խոչընդոտներ, որոնք կխանգարեն ձեզ ավարտին հասցնել կողմնակի որոնումները):


Նպատակը: Դրախտի բանալիներ

Երբ տեխնիկ Կասպարը ոչնչացվի, Ալեքսը կկապվի մեզ հետ, նա համաձայնում է տալ բանալին։ Դենդրոպարկում մենք բարձրանում ենք առաստաղի տակ գտնվող կացարան: Ձախ արտաքին կողմում մենք գտնում ենք գաղտնի սենյակի դուռը: Ալեքս Յուն մեզ տալիս է զրոյական ալիքի խլացուցիչի նկար, որը կարող է ոչնչացնել բոլոր Թայֆոնները: Միայն սրանից հետո է նա հանձնում բանալին։

Հանկարծ մի հսկա Թայֆոն՝ հենց կայարանի չափսերով, թռչում է դեպի Թալոս-1։ Այն տարածում է իր շոշափուկները խցիկների մեծ մասի մեջ: Թայֆոնի ներխուժման պատճառով Արբորետումի ամբողջ հատվածը ճնշված է։ Ալեքսը սկաֆանդր չունի և կորցնում է գիտակցությունը։ Եթե ​​մենք ուզում ենք փրկել նրա կյանքը, մենք բռնում ենք նրան և հետ ենք քաշում գաղտնի սենյակ, խուզարկում նրա բոլոր իրերը։ Մենք կարող ենք նաև սպանել Ալեքսին, նրանք կվճարեն դրա համար նվաճում «Հրել հաստ մարդուն», բայց դա հանգեցնում է վատ ավարտի։

Մենք ստանում ենք երկու վերջնական որոնումներ՝ միացնել կայանի ինքնաոչնչացումը կամ միացնել Թայֆոնների ոչնչացումը։ Մենք կարող ենք կատարել երկու քվեստների պայմանները, և վերջում նավապետի կամրջի վրա որոշել, թե որ համակարգը ակտիվացնել:


Նպատակը: Մահ- 2-րդ ավարտի տարբերակ

Ալեքս Յուն մեզ տվեց բանալիի նկարը, բայց դա անել պետք չէ, նրա գաղտնի սենյակում մենք գտնում ենք պատրաստի բանալին։ Երկու ակտիվացնող ստեղներով մենք իջնում ​​ենք էլեկտրակայանի ռեակտոր: Մենք հատակում գտնում ենք լյուկ, տեղադրում և պտտում ենք երկու բանալիները ռեակտորի տակ գտնվող սենյակում:

Ռեակտորից դուք ստիպված կլինեք կրկնել վեր բարձրանալը կոտրված հովանոցների և խողովակների երկայնքով: Հասնում ենք դենդրոպարկի կուպե, այնտեղից աջ վերելակով իջնում ​​ենք կապիտանի կամուրջ։

Կամուրջի վերին հարկում մեզ սպասում է «Դեկտեմբերի» տեխնիկը, նա արդեն ամեն ինչ պատրաստել է։ Մեզ մնում է միայն սեղմել «Կատարել ավտոմատ ոչնչացում» կոճակը: Ժմչփը սկսում է 8 րոպե: Մենք կարող ենք նստել կապիտանի աթոռին՝ արագ սպասելու ժամանակի ավարտին։ Վերջում ամբողջ տիեզերակայանը կպայթի հսկա հրեշի հետ միասին։


Նպատակը. Անգործունակ Դալին- 3-րդ ավարտի տարբերակ

Եթե ​​մենք գործողություններ իրականացրինք Դալի վրա, ապա նա մեզ կկանչի անմիջապես կայանի ինքնաոչնչացումը ակտիվացնելուց հետո։ Մնացած 8 րոպեում պետք է անցնենք հետևյալ ճանապարհով՝ Կապիտանական կամուրջ - Դենդրոպարկ - Դահլիճ - Շաթլ Բեյ։ Կայանից ողջ մնացած բոլոր մարդիկ նույնպես այնտեղ կհասնեն: Մաքոքի ներսում Դալը նստած է ղեկին, միջանկյալ սենյակում կան կարևոր կերպարներ՝ Իգվե, Եկատերինա, Սարա, Դանիել; մնացած մարդիկ գտնվում են ներքևի հարկում, ուր չեն կարող գնալ, բայց փրկված մարդկանց թիվը տեսանելի է էկրանին։ (Բուն մաքոքում այլևս հնարավոր չէ մարդկանց սպանել. եթե մենք ավարտենք խաղը, հետևելով կարանտինին, ապա մենք պետք է սպանեինք բոլոր փրկվածներին՝ նախքան ինքնաոչնչացումը սկսելը: Եթե միայն մենք և Դալը ողջ մնանք, մենք կստանանք գաղտնի ձեռքբերում «Անհարմար լռություն տան ճանապարհին»): Մենք թռչում ենք մաքոքով, տիեզերակայանը պայթում է։


Մարտահրավեր. «Միտք առանց սահմանների»:- 4 ավարտի տարբերակ

Ստեղծեք զրոյական ալիքի սարքի նախատիպ: Ցանկացած մեքենայագործ ցանկացած խցիկում դա կանի:

Սարքով սրահով գնում ենք «Հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա» կուպե։ Մենք գտնում ենք առաջին արբանյակով կենտրոնական պարկուճը, որտեղից սկսեցին տարածվել «մարջանի» ոսկե թելերը։ Հյուսիսային կողմից մենք մտնում ենք պարկուճի ներս, թռչում ենք դեպի խորհրդային արբանյակ և դրա վրա տեղադրում ենք զրոյական ալիքի սարք։

Վերադառնում ենք դենդրոպարկ և իջնում ​​կապիտանի կամուրջ։ Ներքևի հարկում մոտենում ենք համակարգչին։ Հնարավոր չէ սեղմել հոսանքի կոճակը միջամտության պատճառով: Բարձրանում ենք վերին հարկ, տեխնիկ «Դեկտեմբեր» կա, ոչնչացնում ենք, միջամտությունը կվերանա։ Սեղմեք «Ակտիվացնել սարքը» կոճակը: Բոլոր ոսկե թելերը և բոլոր տեսակի թայֆոնները, ներառյալ հսկա հրեշը, անմիջապես կվառվեն և կվերածվեն մոխրի։ Մնացած մարդիկ փրկվել են։

Թաքնված գտնվելու վայրը

Կրեդիտներից հետո մենք հայտնվում ենք նոր տեղում: Մենք նստում ենք շղթայված, իսկ մեր դիմաց Ալեքս Յուն է և չորս տեխնիկները։ Պարզվում է, որ նախորդ բոլոր իրադարձությունները միայն վիրտուալ իրականություն էին։ Ամբողջ երկիրն արդեն գրավվել է Typhon ցանցի կողմից։ Իսկ մենք հատուկ թայֆոն ենք, որի վրա Ալեքսը փորձարկեց։ Նա մեզ ծանոթացրեց մարդկային նեյրոմոդների հետ և ստիպեց մեզ զգալ Մորգան Յուի մարդկային կյանքը: Այժմ մենք կանգնած ենք փորձության՝ սիմուլյացիայի ժամանակ մեր բոլոր գործողությունների ամփոփում: Դատավորներ էին 4 տեխնիկ, ովքեր խաղում էին հերոսների դերը, որոնցից յուրաքանչյուրը դրական արդյունք ստանալու երեք պայմանով.


1. Բժիշկ Իգվե. 1) Օգնեք բժշկին տարայի մեջ: 2) Գտեք նրա համար դաշնակահարի նեյրոմոդ: 3) Մի օգտագործեք Typhon neuromods: 4) Խլացնել և չսպանել Դալին:

2. Եկատերինա Իլյուշինա՝ 1) Օգնեք դեղ բերել։ 2) Օգնեք գտնել հորս մասին արձանագրություն և ասել ճշմարտությունը: 3) Փորձարկվողին ազատել վանդակից.

3. Սառա Էլազար. 1) Օգնել փրկվածներին պաշտպանվելիս: 2) Սպանեք բավականաչափ Թայֆոններ: 3) փրկել ողջ մնացած մարդկանց շնչահեղձությունից.

4. Դանիել Շոու. 1) Գտեք Դանիելային լողավազանի պատուհանից դուրս: 2) Տեսեք կեղծ խոհարարի մահը փախուստի պարկուճում: 3) Փրկեք առնվազն 10 զոմբիացված մարդու՝ սպանելով տելեպատիկ թայֆոններին:


Եթե ​​մենք ագրեսիվ խաղայինք, և պայմանների կեսից ավելին ձախողվեր, ապա մեզ ուղղակի քնեցնեին։ Եթե ​​պայմանների կեսից ավելին կատարվի, ապա Ալեքսը կփորձի բանակցել մեզ հետ, և մենք ընտրություն կունենանք.

Սպանեք բոլորին - ձեռք սեղմելուց հետո մենք սպանում ենք Ալեքսին և ապշեցնում տեխնիկներին:

Բռնիր Ալեքսի ձեռքը, և թայֆոնը կվերածվի մարդու։

Նվաճումներ «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Ի երախտագիտություն՝ այն կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար սա մեկ սեղմում է, մեզ համար խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ առաջընթաց է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվին: Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հետազոտության համար նոր թեմայի ընտրության վրա:
money.yandex.ru/to/410011922382680

Հենց սկզբում մենք ընտրում ենք գլխավոր հերոսին՝ տղամարդ կամ կին։ Արթնանալուց հետո հագեք դռան վրա կախված համազգեստը։ Դուք կարող եք նայել շուրջը, կարդալ ամսագրեր և գրառումներ, դիտել հաղորդագրությունները համակարգչով: Հետագայում բոլոր դիտված հաղորդագրությունները կարող են դիտվել ցանկում: Երբ պատրաստ լինեք, դուրս եկեք սենյակից, բարձրացեք վերելակով տանիք և բարձրացեք ուղղաթիռ:

Տեղ հասնելով` մտեք շենք և ցանկության դեպքում խոսեք ռոբոտի հետ: Դրանից հետո իջեք վերելակով: Մոտեցեք ձեր եղբոր Ալեքսին: Նրա հետ կարճ զրույցից հետո գնացեք փորձարկման պալատ։

Մոտեցեք ապակե պատին, որտեղ մի քանի գիտնականներ են կանգնած։ Կարճ հրահանգից հետո սեղմեք կարմիր կոճակը, այնուհետև տեղափոխեք շրջանակից դուրս հայտնված վանդակները: Գնացեք հաջորդ սենյակ: Դուք կարող եք թաքնվել աթոռի հետևում, կամ չեք կարող ոչինչ անել, դուք դեռևս կձախողեք քննությունը: Հաջորդ սենյակ - սեղմեք կոճակը, ցատկեք խոչընդոտի վրայով և սեղմեք մեկ այլ կոճակ: Հաջորդը վերջին սենյակն է: Նստեք սեղանի շուրջ և սկսեք հոգեբանական թեստը: Հարցերին պատասխանեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք, ապա դիտեք կարճ տեսարան:

Վազիր

Նորից արթնանալով՝ մենք նորից նայում ենք սենյակում, կարդում այն ​​ամենը, ինչ հանդիպում ենք, ինչպես նաև նայում ենք համակարգչի հաղորդագրություններին։ Ընտրում ենք բոլոր իրերը, խուզարկում գզրոցները, հետո հագնում մեր համազգեստն ու դուրս գալիս սենյակից։ Ձախ կողմում գտնվող դիակից ընտրում ենք կարգավորվող բանալին, այնուհետև մեզ հետ կկապվի խորհրդավոր «Հունվարը»:

Մենք վերադառնում ենք սենյակ և կոտրում ենք պատուհանը կարգավորվող բանալին օգտագործելով: Ուսումնասիրեք բոլոր համակարգիչները և նշումները, որոնք դուք հանդիպում եք:

Գնացեք աջ, շրջելով ձեր սենյակում: Փորձի աթոռով սենյակում, պահարանի վրա կլինի ճամպրուկ՝ Stunner շոկերով, որը չափազանց արդյունավետ է ռոբոտների դեմ, ինչպես նաև Kinesthetic Assistant չիպ։ Մենք անցնում ենք դռնով վառվող նարնջագույն լույսով, ապա ուղղաթիռով մտնում ենք սենյակ։ Այնտեղից՝ միջանցք, որտեղ մենք հանդիպեցինք Ալեքսի հետ: Այժմ բաց ընդունելության միջոցով։ Երկրորդ կողային սենյակում կլինի երկու աթոռ, որոնցից մեկը միմիկա է, նույնը, ինչ թեստի վերջում հարձակվել է գիտնականի վրա: Այս փոքրիկ չարագործները քողարկվում են որպես մոտակայքում գտնվող տարբեր առարկաներ: Դուք տեսնում եք երկու բաժակ իրար կողքի. մեկը, ամենայն հավանականությամբ, միմիկա է: Աղբարկղը գլորվեց. կրկին, ամենայն հավանականությամբ, դա միմիկա էր: Եվ այսպես, յուրաքանչյուր իրի հետ:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և ուղիղ անցնում ախտահանման խցիկով։ Մենք դիտում ենք, թե ինչպես է միմիկը վարվում գիտնականի հետ, որից հետո այլմոլորակայինը բազմանում է։ Երբ փախչեն, դռները կբացվեն։ Հաջորդ սենյակում՝ ձախ կողմում գտնվող մոտակա համակարգչի վրա, կարդացեք «Շտապ!» հաղորդագրությունը, որից հետո կստանաք «Անհետացող դիակ» լրացուցիչ առաջադրանքը։

Մեր առջև փակ դուռ է, որտեղ պետք է անցում կատարել։ Այստեղ դուք կարող եք անել ամեն ինչ այլ կերպ: Նախ, դուք կարող եք օգտագործել օդափոխման լիսեռի լյուկը աջ կողմում, հեռավոր անկյունում: Երկրորդ, աջ կողմում կլինի Բելամիի գրասենյակը, որտեղ սեղանի վրա կլինի սիմուլյացիոն լաբորատորիայի բանալին: Զգուշացեք միմիկաներից, որոնք թաքնված են ձեր շուրջը գտնվող օբյեկտների մեջ:

Անցնելով հաջորդ միջանցք՝ մենք կտեսնենք ավելի ահեղ թշնամու՝ ուրվական, թեև նրանից առայժմ վախենալ պետք չէ, նա չի հեռանա այդ սենյակի սահմաններից։ Մենք անցնում ենք միջանցքով և վերցնում GIPS ատրճանակը: Մենք դրա համար նաեւ զինամթերք ենք հավաքում դիակից։ Նրա օգնությամբ դուք կարող եք պատի երկայնքով իմպրովիզացված աստիճաններ պատրաստել, խողովակների վրա անցքեր փակել և այլն: Դա կօգնի նաև մարտում. դրա օգնությամբ դուք կարող եք կարճ ժամանակով անշարժացնել հակառակորդներին և նրանց ավելի ենթակա դարձնել վնասների: Նախասրահում կլինեն մի քանի նմանակներ։ Փորձեք նոր ատրճանակը նրանց վրա: Դրանից հետո «Հունվարին» կառաջարկի ցուցափեղկից վերցնել նեյրոմոդը՝ «Ամեն ինչ փոխվելու է» լրացուցիչ առաջադրանքը։ Մենք վերցնում ենք այն, մղում ենք այն, նայում ենք շուրջը և հետո մտնում դահլիճ: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, որից հետո «Հունվարին» կրկին կապվում է մեզ հետ և առաջարկում գնալ ձեր գրասենյակ։

Գրասենյակ հիանալի տեսարանով

Դեմքով դեպի վերելակ՝ աջ կողմում կլինի «Transtar Exhibition»։ Այնտեղ կարելի է նեյրոմոդը վերցնել պատվանդանից, բայց այնտեղ շրջում է ուրվական։ Վաղ փուլերում նրա հետ վարվելու ամենադյուրին ճանապարհը 2 փուլն է՝ նախ չեզոքացնել նրան գիպսե ատրճանակով, այնուհետև հարվածել կարգավորվող բանալին, եթե դեռ ատրճանակ կամ որսորդական հրացան չեք գտել:

Մոտակա աստիճաններով բարձրանում ենք երրորդ հարկ։ Մոտենում ենք մեր գրասենյակ և վահանակի վրա մուտքագրում ենք 0451 կոդը՝ դռները բացելու համար։ Ներսում վերցրեք այն ամենը, ինչ տեսնում եք: Օպերատորի դիստրիբյուտորի մոտ գտնվող սեղանի վրա կլինի Մորգանի բնակարան տանող անցագիր և ատրճանակ։ Տարածքում կլինի նաև ֆաբրիկատ և վերամշակող: Վերամշակող սարքը օգտագործվում է ցանկացած առարկա նյութի վերածելու համար, որից այնուհետև, պատրաստողի մոտ, եթե ունեք անհրաժեշտ գծագիր, հնարավոր կլինի պատրաստել զենքեր, առաջին օգնության փաթեթներ, պարկուճներ և շատ ավելին, ինչը չափազանց անհրաժեշտ է անցման համար։ .

Շուրջը նայելուց հետո գնացեք համակարգչի մոտ։ Սեղանից վերցրեք անցաթուղթը դեպի հեռակոնֆերանսի կենտրոն և կարդացեք մոնիտորի վրա կցված գրառումը: Մուտքագրեք գաղտնաբառը, կարդացեք հաղորդագրությունները և միացրեք «Դիտեք ինձ, Մորգան» տեսանյութը «Հատկություններ» ցանկում: Շրջվում ենք և դիտում տեսանյութը. Տեսանյութում կարող եք տեսնել կոդը՝ 5150 Այս համադրությունը հարմար է Neuromods բաժանմունքի սեյֆի համար։

Մութ ապակու միջով

Ձեզ թույլ չեն տա դիտել տեսանյութը մինչև վերջ։ Այն բանից հետո, երբ նախ ձեր եղբայր Ալեքսը, իսկ հետո հունվարին կապ հաստատեն ձեզ հետ, մենք հետ ենք գնում: Աստիճանների դիմաց կլինեն երկու կողային սենյակներ։ Հեռավոր սեղանի վրա կլինի անցուղի դեպի շտապ օգնության սենյակ (կարող եք նաև վերցնել շտապօգնության անցաթուղթը առաջին հարկում՝ վերելակների հետևի վաճառասեղանի մոտ): Մենք գնում ենք հեռահաղորդակցության կենտրոն, որը գտնվում է վայրէջքի մյուս ծայրում: Գիպսե ատրճանակը պատրաստ պահեք, քանի որ... Մի քանի նմանակողներ միանգամից կհարձակվեն ձեզ վրա: Անշարժացրեք դրանք, այնուհետև ավարտեք դրանք կարգավորվող բանալինով: Հենց դռնից դուրս կլինի Էլիաս Բլեքի դիակը: Նրա մարմնից վերցրեք ատրճանակն ու որսորդական հրացանը, ինչպես նաև ատրճանակի համար անհրաժեշտ 9 մմ տրամաչափի զինամթերքի նախագիծը: Ինքն ատրճանակն ընկած է մոտակայքում։

Դուք կարող եք իջնել շտապ օգնության սենյակ: Այն գտնվում է մեկ հարկ ներքեւում։ Ներսում երկու ֆանտոմ է լինելու՝ նորմալ և կրակ: Փորձեք կրակել բալոնները՝ առավելագույն վնաս հասցնելու համար: Արժե արագ շարժվել և տեղում չմնալ, քանի որ... Թայֆոնի նոր տեսակը կրակի սյուն է ստեղծում անմիջապես հերոսի տակ: Շտապ օգնության սենյակի նախասրահում կարող եք համակարգչից ներբեռնել ոլորտի քարտեզը, ինչպես նաև դիտել փոստը: Վերջինս կշարունակի «Անհետացող դիակ» որոնումը։ Նաև ստուգեք ամբողջ բժշկական ծոցը: Այստեղ կա օպերատորի դիստրիբյուտոր, որտեղ դուք կարող եք զանգահարել բժշկական օպերատորին, որը միշտ կարող է բուժել ձեզ, ըստ էության, առաջին օգնության անվերջանալի հավաքածու, բայց կապված որոշակի տարածքի հետ: Սենյակներից մեկում մտքի հսկողության տակ կլինի կենդանի մարդ՝ Թրեվոր Ջ. Յանգը։ Առայժմ դուք չեք կարողանա զինաթափել նրան առանց սպանելու, այնպես որ, եթե ցանկանում եք ստանալ «Մի վնասիր» նվաճումը, սպասեք, մինչև ունենաք հատուկ նռնակ՝ զրոյական ալիքի խլացուցիչ:

Առաջին հարկում աստիճանների մոտ կլինի անվտանգության գրասենյակ։ Դուք կարող եք ներս մտնել խողովակի միջոցով, որի վրա պետք է ցատկել միջանցքի սկզբում, այնուհետև դրանից ցատկել օդափոխման լիսեռ: Ներսում դուք կարող եք գտնել որսորդական հրացան և դրա համար զինամթերք: Կա նաև հարցաքննության կոդով գրություն՝ 1129։ Սեյֆում կա 12 տրամաչափի որսորդական հրացանի պարկուճների գծանկար՝ կոդ 0526, այն կարելի է գտնել այստեղ՝ Սառա Էլազարի աշխատասենյակում, Օրիտ գրքում։ Նաև վերցրեք նշումը աղյուսակից. սրանով կսկսվի «Գողացված նեյրոմոդներ» որոնումը:

Եթե ​​անցնեք հեռուստակոնֆերանսի կենտրոնով, այնուհետև կամրջով անցնեք դահլիճի մյուս կողմը, կարող եք հասնել վաճառքի բաժին, որտեղ Huntress նետաձիգը պառկած կլինի հատակին: Այստեղ կարող եք նաև գտնել չորս նեյրոմոդներով տուփ. այն գտնելուց հետո ավարտեք «Գողացված նեյրոմոդներ» որոնումը:

Երկրորդ հարկում, վայրէջքից դուք կարող եք քայլել նեղ եզրով դեպի անձնակազմի հանգստի սենյակ: Ձողի հետևում կլինի Octavia Figgs-ի մարմինը: Նրա ձայնագրությունը լսելուց հետո դուք կիմանաք նախաթռիչքային պատրաստման սենյակի դռան կոդը՝ 3884:

Երբ ավարտեք սրահի ուսումնասիրությունը, բարձրացեք երրորդ հարկ նույն աստիճաններով, որով բարձրանում էիք գրասենյակ, անցեք հեռահաղորդակցության կենտրոնով և թեքվեք ձախ, որից հետո գնում եք նոր վայր՝ ապարատային լաբորատորիա: Դա անելու համար դուք պետք է օգտագործեք կարգավորվող պտուտակաբանալի, որպեսզի մաքրեք ձեր ճանապարհը կարծրացած փրփուրից:

Ներսում նոր թշնամի կլինի՝ վարակված օպերատոր։ Դրա համար կարող եք օգտագործել Stunner ցնցող սարքը: Այն որոշ ժամանակով նոկաուտի է ենթարկում ռոբոտային թշնամուն և նաև զգալի վնաս է հասցնում նրան: Շշմեցնելուց հետո այն կարող եք ավարտել կարգավորվող պտուտակաբանալիով, սակայն արժե հաշվի առնել, որ երբ այն քանդվում է, այն պայթում է՝ վնաս պատճառելով։ Մի փոքր առաջ գնալով՝ ձախ կողմի միջանցքում կարող եք նեյրոմոդ վերցնել։ Կլինեն նաև մեկ այլ վարակված օպերատոր և միմիկա, իսկ միջանցքի վերջում կլինի դահլիճ, որտեղ ապակու միջով դուք կարող եք դիտել մի տեսարան գիտնականի և ուրվականի անհավասար պայքարի մասին։ Վերցրեք անձնակազմի մուտքի անցագիրը Շոն Լարսենի մարմնից: Այնուհետև կարող եք ցած ցատկել, հատկապես եթե ցանկանում եք գաղտնի գնալ և բարձրանալ օդափոխության մեջ: Դուք կարող եք վերադառնալ և գնալ անվտանգության կետ, որտեղ կարող եք վերցնել պարկուճներ, զենքեր, ինչպես նաև ատրճանակի համար նախատեսված պարկուճների նկար:

Երկրորդ հարկ վերելակներով կողքի սենյակ կարող եք հասնել կա՛մ անվտանգության կետի մոտ գտնվող մուտքի դռնով, կա՛մ օդափոխության միջոցով, որի մասին ավելի վաղ գրվել էր։ Ներսում ուրվական կլինի։ Կողային միջանցքի առաջին հարկում դուք կարող եք գտնել Էյմե Շմիդտի դիակը, որտեղից կարող եք վերցնել անցում դեպի բալիստիկ լաբորատորիա և ոչնչացման նռնակ: Այն կարող է օգտագործվել Typhons-ը ոչնչացնելու համար, ինչպես նաև ինքներդ ձեզ համար ճանապարհ բացել՝ մեծ տուփերը նյութերի վերածելով: Բալիստիկայի լաբորատորիան ինքը կլինի մոտակայքում։ Ներսում կարող եք գտնել մի շարք նյութեր: Սեյֆի կոդը 8028 է. այն կարող եք կարդալ ճաղերի հետևում հատակին ընկած գրության մեջ:

Սենյակի հարավային մասում՝ դոկտոր Կալվինոյի արհեստանոցի մոտ, կարող եք հայտնվել ցուցադրական տեսարան, այն նույն սենյակը, որտեղ կարող եք մի փոքր ավելի վաղ դիտել ուրվականի կողմից գիտնականի սպանությունը: Ֆանտոմն ինքնին մեկ մակարդակով ցածր կլինի: Այնտեղ կարող եք գտնել նաև վերամշակող սարք և Huntress նետաձիգ: Կենտրոնական սենյակում հատակին տեղադրված է եթերային վնասներից պաշտպանված չիպ։

Մենք մոտենում ենք բժիշկ Կալվինոյի արհեստանոցին։ Հունվարին կրկին ձեզ հետ կապվելուց հետո մենք վերադառնում ենք անվտանգության կետ և տեղադրում ենք մարկեր Լորենցո Կալվինոյի վրա ապարատային լաբորատորիայում: Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ՝ օգտագործելով կողքի սենյակի վերելակը։ Եթե ​​մտնեք ձախ կողմի միջանցք, ձեզ վրա կհարձակվեն ուրվական և մի քանի միմիկներ: Լիցքավորիչի մոտ կլինի տերմինալ։ Գաղտնաբառը գտնվում է մոտակայքում գտնվող հատակին գրառման վրա: Երկրորդ նամակը կպարունակի մեխանիկական խանութի պահեստի ծածկագիրը՝ 9501: Այնուհետև կարող եք հասնել Torstein-ի գրասենյակ: Անվտանգության ծածկագիրը՝ 9954։

Երկրորդ հարկում՝ կողային միջանցքներից մեկում, Լորենցոյի մարմնի մասին մարկեր է։ Եթե ​​գնաք այնտեղ, կիմանաք, որ այնտեղ կարող եք հասնել միայն կայարանից դրսից, և դրա համար պետք է անեք «Արտաքս»: Մենք գնում ենք հաջորդ սենյակ՝ հաստոցների խանութ։ Դուք կարող եք դա անել գլխավոր մուտքի միջով, բայց դուք ստիպված կլինեք վերանորոգել էլեկտրատեղակայումը, որպեսզի հոսանքահար չլինեք, կամ օգտագործեք գիպսային ատրճանակ՝ վահանի կայծից մի քանի վայրկյանով դադարեցնելու համար: Օդափոխության համար կարող եք նաև շրջանցել կողքը: Մենք սպանում ենք մի քանի վարակված օպերատորների և միմիկաների: Նախագծին և գործարկողին հասնելու համար բարձրացե՛ք կողքի վրա գտնվող բալերը: Ամեն ինչ անելուց հետո բացեք դարպասը և դուրս եկեք արտաքին տարածություն: Թռեք դեպի նշագիծը, որոնեք Լորենցո Կալվինոյի մարմինը, վերցրեք անցաթուղթը և տեքստը և վերադարձեք հետ: Գնացեք դոկտոր Կալվինոյի արհեստանոց: Սենյակի հեռավոր անկյունում մենք միացնում ենք էլեկտրամատակարարումը: Կենտրոնի տերմինալում մենք ստուգում ենք ցանցի կոմունալ ծառայությունները, այնուհետև նայում ենք ձայնագրությանը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ տարբեր էկրանների վրա տեսանյութերը տարբեր տեսանկյուններից են: Այս կերպ Դուք կարող եք մուտք գործել բժշկի գաղտնի պահարան: Թերմոսը ընկած է հատակին, անկյունում աջ կողմում գտնվող մեծ էկրանի մոտ, եթե դուք կանգնած եք տերմինալի վրա: Տեղադրեք այն կշեռքի վրա, և դրա կողքին կբացվի վահանակ:

Վերադարձեք ձեր տնակ։ Դահլիճը կրկին կբնակեցվի միմիկներով և ֆանտոմներով, այնպես որ զգույշ եղեք: Դիտենք տեսանյութը։

Զրույց «Հունվարի» հետ

Խաղի ամենակարճ և ամենահեշտ առաքելություններից մեկը՝ պարզապես խոսեք օպերատորի հետ:

Համօգտագործման անցագիր

Զրույցից հետո «Հունվարը» ձեզ կտրամադրի անցում և նեյրոմոդ. վերցրեք դրանք սեղանից:

Տվյալների պահեստ

Իջեք գլխավոր վերելակ և փորձեք սկսել այն: Երբ մնացած ամեն ինչ ձախողվի, «Հունվարը» կկապվի ձեզ հետ և կտա ձեզ հաջորդ հիմնական խնդիրը՝ «Առաջարկում»:

Ո՞վ ես դու, «դեկտեմբեր»:

Գնացեք հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայի դուռը: Ճանապարհին մեկ այլ օպերատոր կկապվի ձեզ հետ և կներկայանա որպես «դեկտեմբեր»: Հետևեք նեյրոմոդի բաժանմունքին, այնտեղ ճեմասրահում կտեսնեք փոքրիկ տեսարան, որից հետո կփնտրեք օպերատորի մնացորդները։ Դուք կարող եք շարունակել հիմնական հողամասը կամ նայել շուրջը և բարձրանալ երկրորդ հարկ: Այնտեղ կարող եք որոնել կամավորների խցիկներն ու արտադրությունը։ Ամեն դեպքում, դուք պետք է ապագայում վերադառնաք վերջին սենյակ՝ պատճենահանման պաշտպանությունը հեռացնելու համար (լրացուցիչ առաջադրանքը, որը դուք կստանաք, եթե դա չանեք հիմա, կկոչվի «Պատճենից պաշտպանություն»), որպեսզի կարողանաք ստեղծել անսահմանափակ նեյրոմոդներ ֆաբրիկատորի վրա մի քանի անգամ: Մեզ պետք է Հոլդեն Գրեյվսի գրասենյակը։ Ստիպված կլինեք մի փոքր քրտնել, քանի որ... Այն կպահպանի բավականին ուժեղ թշնամի՝ տեխնոպատը։ Նրա դեմ ամենաարդյունավետը Stunner-ն է, բայց միայն մոտ տարածությունից, կամ ոչնչացման նռնակները: Ներքևում կլինի դիակ՝ ցանկալի գրասենյակի անցումով։ Օգտագործեք համակարգիչ: Երբ ամեն ինչ ավարտեք, վերադառնաք հիմնական գործին:

Լուծում

Առաջ գնացեք միակ ճանապարհով: Աջ կողմում անվտանգության կետ կլինի։ Դուք կարող եք ներս մտնել կա՛մ նետ նետողի միջոցով (կոտրել ապակին և ապա կրակել կոճակը), կա՛մ պարզապես կարող եք կոտրել համակցված կողպեքը: Ներսի տերմինալում կարող եք ներբեռնել տեղանքի քարտեզը:

Գնացեք ցնցուղներ: Հատակին անցք կլինի: Մենք ցատկում ենք դրա մեջ և թունելի վերջում գիտնականի մարմնից վերցնում ենք հոգեսկոպը։ Այն թույլ կտա սկանավորել թայֆոնները և ձեռք բերել նրանց կարողությունները։ Սկանավորեք մոտակայքում անշարժացած միմիկան, այնուհետև վերադարձեք ցնցուղների մոտ: Գնացեք ավելի հեռու և բարձրացեք վերելակով: Սկանավորեք բացված պարկուճը՝ հոգեսկոպը չափորոշելու համար:

Դուք կստանաք լրացուցիչ առաջադրանք «Դոկտոր Քելստրուպի նեյրոմոդները»: Խորհուրդ է տրվում անցնել, քանի որ... ստանալ նեյրոմոդի նախագիծը: Պարզապես մտեք կողային սենյակ և փնտրեք այնտեղ ամեն ինչ: Սեյֆը կպարունակի թանկարժեք նկարը: Տերմինալում դուք կարող եք դիտել տեսանյութ թայֆոնների մասին և բժշկի մարմնից վերցնել հիմնական քարտերը: Եթե ​​դուք ստեղծեք բազմաթիվ ռեժիմներ, ապա կողպեքը կմիանա, և «Պատճենների պաշտպանություն» առաջադրանքը կհայտնվի, եթե այն ավելի վաղ չեք հանել: Եթե ​​դուք չեք արել դա, դուք պետք է վերադառնաք նեյրոմոդի բաժանմունք: Այս քվեստի ուղին կարելի է գտնել վերևում «Ո՞վ ես դու, «Դեկտեմբեր» առաքելության մեջ:

Երբ պատրաստ լինեք շարունակել, մոտեցեք մեծ կլոր դռանը: Եթե ​​փսիխոսկոպը տրամաչափված է, ապա ձեզ թույլ կտան շարունակել:

Աջ կողմում կլինի սանդուղք, որը ձեզ տանում է երկրորդ հարկ։ Հեռավոր ծայրում կլինի մի դարպաս, որն ավելի լավ է բացել, իսկ հակառակ կողմում կարող եք աթոռի վրա աղջկա մարմնի մոտ գտնել արտագրող և ստանալ «Ճշմարտության սիրահար» լրացուցիչ առաջադրանքը: Երբ ավարտեք այստեղ, հետ գնացեք աստիճաններով և սկանավորեք Ուիվերին մեծ ապակու հետևում: Այստեղ պատառաքաղ կա:

Դուք կարող եք գնալ ձախ: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք սվաղել խողովակների անցքերը, որպեսզի դադարեցնեն կրակոտ շիթերը, և այնտեղ կլինեն նաև մի քանի նմանակներ: Անցնելով ավելի հեռու՝ դուք կհայտնվեք փորձարարական առարկայով ապակե խցիկի մոտ և կստանաք նոր առաջադրանք՝ «Բանտարկյալ հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայում»։ Այստեղ դուք կունենաք առաջին ընտրությունը, որն ազդում է ավարտի վրա՝ կարող եք ազատել բանտարկյալին՝ բացելով խցի դուռը, կամ սպանել նրան՝ միմիկաներ ուղարկելով դեպի նա։ Այս ամենն արվում է տեսախցիկի մոտ գտնվող տերմինալում։ Եթե ​​ազատեք բանտարկյալին, նա ձեզ կասի կողքի սենյակի դռան ծածկագիրը։ Ի թիվս այլ բաների, կլինեն 12 տրամաչափի որսորդական հրացանի և ատրճանակի պարկուճների գծագրեր՝ խլացուցիչով։

Նաև տեսախցիկով մեծ սենյակում կլինի հոգեսկոպով կնոջ դի։ Մոտակայքում կլինի տրանսկրիպցիոնիստ, որը լսելուց հետո ձեզ կտրվի «Միլիոն դոլարի հերմետիկ» առաջադրանքը: Այն ավարտելու համար դուք պետք է գնաք արտաքին տարածություն, քանի որ օդային կողպեքը մոտ է, և օգտագործեք գիպսային ատրճանակ՝ կորպուսի բացը փակելու համար: Դրանից հետո վերադարձեք այն վայրը, որտեղ գտել եք Քրիստին Լլոյդի ձայնագրությունը և սպանեք ուրվականին նրա դիակի կողքին գտնվող սենյակում: Այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ էկզոտիկ նյութեր: Այս կողմից ավարտելով՝ վերադառնում ենք և անցնում մեծ ապակու մոտով, որի հետևում երևում է Ջուլհակը։ Մենք հայտնվում ենք դիտասրահում։ Աջ կողմում կարող եք վերելակով իջնել դիահերձարան: Այստեղ դուք կարող եք շարունակել «Անհետացող դիակ» որոնումը: Դուք չեք կարող մտնել ցանկալի սենյակ առանց անցագրի, բայց կարող եք կոտրել պատուհանը և կրակել կոճակը, որը բացում է դուռը Huntress նետաձիգով:

Վերցրեք անցաթուղթը Սիլվեն Բելամիի դիակից: Այս լրացուցիչ առաջադրանքի հետ կապված հետագա առաջընթացը կարող է շարունակվել ավելի ուշ, երբ հասանելի դառնա բնակելի հատված: Երբ պատրաստ լինեք, գնացեք մեծ ապակե խցիկի կողքին գտնվող տերմինալ և մեկ առ մեկ հետևեք «Դիտորդական բաժանմունքի կառավարում» բաժնում առաջարկվող քայլերին: Սպանեք երևացող ֆանտոմին, այնուհետև անցեք «Սագգիտ» նոր վայր: Դուք կարող եք ուղիղ անցնել դարպասով, կամ մինչ այդ կարող եք իջնել աստիճաններով և նայել շուրջը: Մեր դիմաց երկար թունել է լինելու։ Թռեք առաջ՝ խուսափելով ցիստոիդներից և դրանց բներից։ Առաջ գնալու ճանապարհը մի քանի անգամ արգելափակվելու է կողպված դարպասներով և այլ խոչընդոտներով: Հետագա առաջխաղացման համար կամ ընտրեք կողպեքը, կամ անհրաժեշտության դեպքում վերանորոգեք էլեկտրական վահանակը, կամ գտնեք օդափոխություն: Եթե ​​օդափոխիչը կաշխատի, ամրացրեք այն գիպսային ատրճանակով: Թռեք մինչև հասնեք մի դարպաս, որը պահանջում է անցում: Մոտակայքում կլինի մասնաճյուղ։ Նրան անմիջապես կճանաչեք, քանի որ... դա կլինի ձգողականության դաշտի փոփոխությամբ: Հետևեք այնտեղ: Նայեք շուրջը և լսեք ձայնագրությունը: Զգուշացեք էներգիայի ալիքներից. Ամեն անգամ, երբ նա մոտենա, ձեզ կզգուշացնեն՝ թաքնվեք կաբինետների հետևում։ Հեռավոր անկյունում կարդացեք տերմինալի տառերը և ստացեք «Project Blackbox» առաջադրանքը: Նշեք Ջոշ Դալթոնի գտնվելու վայրը այստեղ տերմինալում և ներբեռնեք տեղանքի քարտեզը: Բարձրացեք երկրորդ հարկ և բարձրացեք զրոյական ձգողականությամբ դաշտ: Վերցրեք ծառայողական թունելի անցումը գիտնականի մարմնից և վերադարձեք կողպված օդանցք: Երբ հասնեք պատառաքաղին, հետևեք մարկերներին. Դենդրոպարկը մի ուղղությամբ, Ջոշ Դալթոնի մարմինը «Project Blackbox» որվից՝ մյուս ուղղությամբ: Նախ, եկեք լրացնենք լրացուցիչ առաջադրանք. Թռեք դեպի մարկերը և կտեսնեք պատի երկայնքով անցնող մեծ մետաղական կլոր խողովակ: Մարմինը նրա հետևում է: Այս գրպանը մտնելու համար թռչեք այս խողովակի հատակի երկայնքով և ոլորանի մոտ բավականաչափ տեղ կլինի խողովակի տակ թռչելու համար: Մարմնից վերցրեք անցաթուղթը դեպի Blackbox լաբորատորիա, ինչպես նաև մոտակայքում գտեք K-beam ատրճանակ՝ բավականին հզոր զենք: Այժմ դուք կարող եք շարունակել հիմնական խնդիրը:

Թռեք դեպի մարկերը Դենդրոպարկում: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք հանդիպել Ջուլհակին: K-beam ատրճանակը չափազանց արդյունավետ կլինի նրա դեմ։ Մենք անցնում ենք դարպասի միջով, այնուհետև տեղափոխվում ենք նոր վայր: Առջևում դիակ կլինի արտագրողով։ Լսեք այն՝ «Դժգոհ աշխատող» քվեստը ստանալու համար։ Բարձրանալ աստիճաններով, ապա բարձրանալ օդափոխության մեջ: Այստեղ ձեզ տրվելու է մեկ այլ խնդիր՝ «Խնդիրներ վերելակի հետ»:

Այն ավարտելու համար գնացեք նոր վայր և այնտեղ զբաղվեք Տեխնոպաթով: Օգտագործեք Stunner և EM լիցքերը՝ վնաս պատճառելու և որոշ ժամանակով անջատելու համար: Տարածքը մաքրելուց հետո վերելակով ճանապարհորդությունը հասանելի կդառնա: Օգտագործելով այն դուք կարող եք արագ շարժվել դահլիճի, կենսապահովման և դենդրոպարկի միջև: Այստեղ փնտրեք Դևրիսի դիակը և վերցրեք բանալի քարտը։ Լսեք մոտակայքում գտնվող ձայնագրությունը և ստացեք «Մի վնասիր» առաջադրանքը: Այն ավարտելու համար դուք ստիպված կլինեք իջնել սրահ և գնալ շտապ օգնության սենյակ: Devries-ի գրասենյակում կարդացեք տերմինալի տառերը և ներբեռնեք գաղտնագրման բանալին: Լսեք «Morgan: Hysterical» աուդիո ձայնագրությունը ձեր գույքագրման միջոցով: Գրասենյակի սեյֆի կոդը կարելի է գտնել շտապ օգնության սենյակի հետևի սենյակում՝ ապակու հետևում, - 7324: Այնուհետև մենք գնում ենք մոտակայքում գտնվող դոկտոր Քոլի գրասենյակ և թեստը կատարում համակարգչով: Օգտագործեք առաջարկվող պատասխանները՝ A, C, B, A, C։ Մոտակայքում կբացվի սեյֆ։ Լսեք այնտեղ ընկած ձայնագրությունը և կատարեք առաջադրանքը:

Երբ ավարտեք, վերադարձեք դենդրոպարկ: Այստեղ դուք կարող եք կատարել ևս մի քանի կողմնակի առաջադրանքներ.

«Փրկի՛ր Ռանին»։ Այն վերցված է ջերմոցում - շենքը գտնվում է բնակելի հատվածի մուտքի վերևում գտնվող բլրի վրա: Այնուամենայնիվ, մի շտապեք գնալ այնտեղ: Սկսելու համար քայլեք նեղ ճանապարհով, որը սկսվում է բնակելի հատվածի մուտքի մոտ և տանում է դեպի ամառանոց: Կարդացեք գրությունը գետնից և ստացեք կոդը: Գնացեք ջերմոց: Այստեղ զգույշ եղեք։ Այստեղ կգտնվի վտանգավոր թշնամի` Telepath-ը: Նա հպատակեցնում է մարդկանց և ուղղորդում դեպի քեզ։ Մոտենալով նրանց գլուխները պայթում են՝ պատճառելով զգալի վնաս։ Չեզոք ալիքի խլացուցիչը կամ Stunner-ը կօգնի դրանք չեզոքացնել: Բացեք ջերմոցը կառավարման վահանակի վրա՝ օգտագործելով ստացված կոդը: Մարդկանց մի մոտենա, որսորդական հրացանից մի երկու կրակոց արձակիր Telepath-ի վրա, որից հետո նա դուրս կգա ջերմոցից, և դու կարող ես հանգիստ վարվել նրա հետ՝ առանց մարդկանց մերկացնելու։ Հիշեք, որ Ռանին պետք է գոյատևի, որպեսզի դուք ստանաք այս առաջադրանքը: Երկրորդ տարբերակը դուռը չբացելն ու տանիք բարձրանալն է, որտեղից կարելի է սկսել նկարահանել Telepath-ի վրա։ Երբ նա մահանա, խոսիր Ռանիի հետ։ Նա կտա պահեստի կոդը AR01: Գնացեք պահեստ և կատարեք առաջադրանքը:

«Ոսկե հրացան» Ստեղծեք սանդուղք՝ օգտագործելով գիպսե թնդանոթը ժայռերի վրա, որոնց վրա գտնվում է Ալեքսի գրասենյակը: Բարձրացե՛ք այն և բարձրացե՛ք ձեր եղբոր տան տակ գտնվող տարածքը։ Այնտեղ կլինի Մարիետա Կիրկասի դիակը։ Զբաղվեք էլեկտրական վահանակով, այնուհետև վերցրեք նրա մարմնի անցաթուղթը և ձայնագրությունը, որն արժե լսել: Հաջորդը, որոնումը կշարունակվի բնակելի հատվածում:

«Այգեգործության խորհուրդներ». Մարիետա Կիրկասի մարմնի կողքին, ում մենք հենց նոր այցելեցինք, քարերի մի փոքր բարձրություն կա։ Բարձրանալ նրանց վրա, իսկ հետո ցատկել մի տեսակ խառնարանի մեջ: Ջուլիեն Հովարդի մարմինը կլինի այնտեղ։ Լսեք դրա սղագրությունը և ստեղծեք անհրաժեշտ սարքը կեղծարարի մոտ: Դրանից հետո գնացեք ջերմոցի կողքին գտնվող ոռոգման համակարգ: Տեղադրեք սարքը բնիկի մեջ և սեղմեք կոճակը: Այժմ դուք պետք է սպասեք 10 իրական րոպե, որպեսզի Dr. Howard's Superfruit-ը աճի: Վերցրեք այն առաջադրանքն ավարտելու համար: Դուք կարող եք աճել անսահման թվով անգամ, հիմնական թերությունը երկար սպասելն է։ Միևնույն ժամանակ պտուղը հիանալի բուժում է վերքերը։

Վերադառնանք հիմնական առաջադրանքին՝ «Աշխատանք»: Գնացեք դեպի մարկեր և իջեք վերելակով: Լսեք Զաքարի Ուեսթի ձայնագրությունը. նրա դիակը կլինի հենց տվյալների պահեստի մուտքի դիմաց: Ստացեք նոր հիմնական որոնում՝ «Ձայների հավաքում», և «Շրջանցումը» կավարտվի: Մի մոռացեք վերցնել անցաթուղթ և նշում, որը ստուգվելիս պարզվում է, որ գանձերի քարտեզ է «Գանձերի որոնում» որոնման համար: Այժմ մեր ճանապարհը գտնվում է բնակելի հատվածում, բայց արժե նայել Ալեքսի գրասենյակին:

Ո՞վ ես դու, «դեկտեմբեր»: (Մաս 2 - Դենդրոպարկ)

Բարձրացե՛ք Ալեքսի գրասենյակ՝ դենդրոպարկում։ Վերելակները չեն աշխատում, այնպես որ սանդուղք կառուցեք բլրի եզրին, օգտագործելով գիպսային թնդանոթ: Ներս մտեք և տեղափոխեք սեղանի մոտ գտնվող լյուկի մուտքը փակող տուփը։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի Climb II ունակությունը: Ներս մտեք և բացեք պահարանը: Կոդ - 2512 Բանալի քարտը տար Ալեք Յուի բնակարան Քվեստի շարունակությունը՝ բնակելի հատվածում։

Ձայներ հավաքելը

Գնացեք բնակելի հատված: Այստեղ ձեզ անմիջապես կդիմավորի Nightmare-ը և շատ մարդիկ, որոնք վերահսկվում են հեռուստապատերի կողմից: Մինչ Nightmare-ի արձագանքը, մենք անմիջապես զրոյական ալիքի խլացուցիչ ենք նետում մոտակա մարդկանց վրա, եթե ցանկանում ենք փրկել նրանց կյանքը: Եթե ​​սպանեք նրանցից գոնե մեկին, չեք ստանա «Մի վնասիր» նվաճումը (եթե մարդիկ պայթեն իրենց մոտ, ապա դա սպանություն չի համարվի): Նրանց կարելի է ժամանակավորապես անշարժացնել GIPS ատրճանակով, բայց եթե մոտակայքով անցնես, նրանք դեռ կպայթեն։ Nightmare-ի հետ կա երկու տարբերակ՝ կարող ես փախչել և 2 րոպեից մի փոքր ավելի նստել մեկուսի վայրում կամ սպանել նրան: Երկրորդ տարբերակի համար իդեալական է K-ճառագայթը, իսկ առաջինի համար՝ երկրորդ հարկում գտնվող թափոնների հեռացման միավորով սենյակ (ձախ կողմի դուռը՝ մուտքի ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով բարձրանալուն պես։ դեպի բնակելի հատված): Կլինի մեկ ֆանտոմ. Նրա դիակից դուք կարող եք անցնել անցում - Սահմանափակ դեղեր: Նաև այս սենյակում սեղանին կցված կլինի թղթի կտոր՝ տնօրենների բնակարանների վերելակների համար՝ 3302 ծածկագրով։

«Kok’s Request» - դուք կստանաք այս կողմնակի որոնումը ավտոմատ կերպով, հենց որ հայտնվեք բնակելի հատվածում: Սրճարանը գտնվում է աջ կողմում գտնվող հեռավոր միջանցքի առաջին հարկում, եթե դուք մեջքով կանգնեք դեպի վայրի մուտքը: Ճանապարհը փակվելու է բազմաթիվ վարակվածների կողմից. Օգտագործեք զրոյական ալիքի խլացուցիչ կամ Stunner ցնցող սարք (վերջինս արդյունավետ է միայն կարճ տիրույթում): Օգտագործեք K-beam ատրճանակը հեռադիտակի դեմ: Երբ նա մահանա, բոլոր մարդիկ, որոնց նա վերահսկում է, կկորցնեն գիտակցությունը: Սրանից հետո գնացեք խոհանոց և խոսեք խոհարար Ուիլ Միտչելի հետ։ Վերցրեք անցաթուղթը և գնացեք նրա տնակ: Ներսում լսեք ձայնագրությունը առաջադրանքի «Ձայներ հավաքել» մասը կատարելուց հետո, ինչպես նաև վերցրեք մեդալը մահճակալի մոտ գտնվող գիշերանոցից: Վերադարձեք Միտչելի մոտ և տվեք նրան իր պարգևը: Գնացեք նրա խոհանոց։ Խոհարարը կբողոքի, որ ջրի ճնշման կարգավորիչը կոտրվել է։ Դուք կարող եք դա անել երկու եղանակով. կարող եք վերանորոգել մոտակայքում ընկածը, կամ կարող եք վերադառնալ դենդրոպարկ և ջերմոցից վերցնել աշխատող սարքը։ Երբ այն շտկեք, խոհարարը ձեզ կթողնի սառնարան: Երբ արթնանաք, գնացեք հետևի սենյակ։ Այնտեղ կլինի Աբիգեյլ Ֆոյի մարմինը: Լսեք նրա ձայնագրությունը: Սա ձեզ առաջ կբերի հիմնական առաջադրանքում՝ տալով ձայնի անհրաժեշտ նմուշը, ինչպես նաև կստանաք նոր առաջադրանք՝ «Դանիելլա Շոու»: Տեղափոխեք սառույցի բլոկը, եթե ունեք համապատասխան հմտություն, կամ կրակեք ձախ կողմում գտնվող խողովակը՝ սառույցը հալեցնելու համար: Դրանից հետո բացեք լյուկը և բարձրացեք օդափոխության մեջ: «Խոհարարի խնդրանքը» որոնումը կավարտվի: Մի շտապեք լքել խոհանոցը. Միթչելը ական է թողել դռան վրա: Կրակեք այն կոճակը, որը բացում է դուռը նետաձիգով` թակարդը զինաթափելու համար:

«Ճշմարտության սիրահար» - այս լրացուցիչ առաջադրանքի մի մասը ավարտված է բնակելի հատվածում: Հետևեք մարկերին և փնտրեք աղջկա դիակը: Լսեք նրա ձայնագրությունը: Դրանից հետո գնացեք բնակելի հատվածի առաջին հարկի անվտանգության կետ և լսեք ձայնագրությունը և կարդացեք զեկույցը: Քվեստի շարունակություն՝ բեռնախցիկում:

«Անհետացող դիակ» - մտեք Բելամիի սենյակ և փնտրեք այն, և որոնումը կավարտվի:

«Ոսկե ատրճանակ» - գնացեք ցանկալի տնակ և բացեք պահարանը (կոդ 3479):

Շարունակենք հիմնական առաջադրանքը. Այցելեք Դանիել Շոուի տնակ և լսեք այնտեղ ընկած ձայնագրությունը: Կարող եք նաև համակարգչով լրացուցիչ առաջադրանք կատարել՝ «Գանձերի որոնում»: Եվս մեկ ձայնագրություն կլինի նստատեղերի տակ գտնվող երկրորդ հարկում գտնվող կինոթատրոնում։ Ձայնի մեկ այլ հատված կարելի է ձեռք բերել բարում, որը նույնպես գտնվում է երկրորդ հարկում: Հեռավոր անկյունում բարձրացեք օդափոխության մեջ և միացրեք էլեկտրամատակարարումը: Բեմի մոտ կլինի փոքրիկ սենյակ՝ տերմինալով։ Լսեք ձայնագրությունները. Հաջորդ նմուշը կլինի հանգստի կենտրոնում՝ երկրորդ հարկի սեղանի վրա։ Կարող եք նաև օգտագործել այն Աբիգեյլ Ֆոյի տնակ անցնելու համար: Լսեք ձայնագրությունը ձեր համակարգչով և ստացեք ձայնի 100% նմուշներ:

Հավաքելով ձայնի բոլոր նմուշները կամ նույնիսկ եթե դրանք չեք հավաքել և չափազանց ծույլ եք շարունակելու համար, կարող եք սկսել «Դանիելլա Շոու» կողմնակի առաջադրանքը: Գնացեք ֆիթնես կենտրոն (դռան կոդ 5078): Զգույշ եղեք, այնտեղ կան շատ մարդիկ, ովքեր ենթարկվում են հեռուստապատերին: Ինքը՝ տելեպատը, գտնվում է հեռավոր մեծ սենյակում՝ լողավազանում։ Սպանեք նրան, ապա գնացեք դեպի հեռավոր անկյունում գտնվող պատուհանը և թակեք այն: Դանիելլա Շոուն կհայտնվի և ինքը ձայնի նմուշ կտա, ինչպես նաև կառաջարկի զբաղվել խոհարարի հետ։ Դուք պետք է այն փնտրեք դենդրոպարկում:

Այս վայրում դուք կարող եք կատարել մեկ այլ կողմնակի որոնում: Վերին մահճակալներից մեկի անձնակազմի սենյակում լսեք Լոուրենս Բաքսթերի ձայնագրությունը: Այս կերպ դուք կստանաք «Նվեր ձեր սիրելիին» առաջադրանքը: Այն ավարտելու համար անհրաժեշտ կլինի վերադառնալ դենդրոպարկ:

Ո՞վ ես դու, «դեկտեմբեր»: (մաս 3 – Բնակելի հատված)

Մուտքագրեք վերելակի գաղտնաբառը (կարելի է գտնել տնամերձ սենյակի երկրորդ հարկում՝ 3302): Պահանջվող անցագիրը կլինի գլոբուսի տակ՝ գիշերանոցի վրա: Պարզապես հարվածեք այն կարգավորվող պտուտակաբանալիով: Այնուհետև կարող եք հեռանալ կայանից՝ օգտագործելով փրկարար պարկուճը՝ վերադառնալով դենդրոպարկ, բայց խաղը դա չի գնահատի և կառաջարկի շարունակել խաղալ։

Վերականգնել կրկնօրինակից

Մենք վերադառնում ենք դենդրոպարկ։ Այստեղ դուք կարող եք կատարել երկու կողմնակի որոնումներ ճանապարհին.

«Դանիելլա Շոու» - մենք գնում ենք «Թալոս 1» կամուրջ: Մեր հավակնորդը նստելու է ձախ կողմում գտնվող հեռավոր պարկուճում։ Պարկուճ մտնելուն պես անմիջապես փախեք, քանի որ... կաշխատի նրա մեկ այլ սարք: Դրանից հետո առաջադրանքը կավարտվի:

«Նվեր իմ սիրելիին». Եթե ​​մեջքով կանգնեք դեպի ջրվեժը, ձախ կողմում հաստ ծառ կլինի։ Քարը տեղափոխեք դրա մոտ: Վերցրեք անցաթուղթը A2 խորդանոցից: Սպանեք ուրվականին ներսում և վերցրեք արժեքավոր իրեր:

Այժմ կարող եք վերադառնալ հիմնական առաջադրանքին՝ «Վերականգնել պահուստից»: Եկեք գնանք տվյալների պահեստ: Ապակողպեք այն՝ օգտագործելով Շոուի ձայնային գաղտնաբառը: Գնա առաջ և սպանիր տեխնոպատին։

Կողքի վրա կլինեն աստիճաններ դեպի երկրորդ հարկ։ Այնտեղ՝ տերմինալում, կարող եք շարունակել «Դժգոհ աշխատող» քվեստը՝ մուտքագրելով նրա համարը՝ 1129։ Դրանից հետո անվտանգության ծառայության տերմինալում նշեք նրա գտնվելու վայրը։ Այն գտնվում է կայարանից դուրս, ուստի ստիպված կլինեք թռչել տիեզերք:

Վերևում, վերցրեք անվտանգության անցագիրը՝ առաջին հարկի սենյակ մտնելու համար: Այնտեղ, տերմինալում, բացեք արխիվի դուռը: Հետևեք սենյակին զրոյական ձգողականությամբ: Թռեք ներքև դեպի կոշտ սկավառակ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ցիստոիդների բազմաթիվ բների, իսկ Ջուլհակը նույնպես կսպասի ներքեւում։ Վերցրեք ձեր պահեստային կոշտ սկավառակը և միացրեք այն վերը նշված սերվերին: Տերմինալում սեղմեք «Միացնել սկավառակը» և վերադարձեք: Վերադառնալ երկրորդ հարկ՝ վերամշակողի և ֆաբրիկատորի հետ սենյակ: Ձեր համակարգչում ներբեռնեք «Activation_Key_U_M» ֆայլը: Դրանից հետո ձեզ կտրվի հաջորդ առաջադրանքը՝ «Դրախտի բանալիներ»: Դա հանգեցնում է հնարավոր վերջաբաններից մեկին։ Քանի որ հեշտ է ստանալ մեկ բանալի, դուք պարզապես կարող եք այն ստեղծել ցանկացած կեղծարարի մոտ, իսկ երկրորդը կարելի է ձեռք բերել միայն կյանքի աջակցության միջոցով, և դա կարելի է անել միայն պատմության մեջ շատ ավելի ուշ, եկեք վերադառնանք «Վերականգնել կրկնօրինակից» որոնումին: .

Դանիել Շոուի մոտակա համակարգչով մուտք գործեք տվյալների մոդուլ B, այնուհետև գնացեք երկրորդ հարկի դիրքի հակառակ հատված: Դուք պետք է տեղափոխեք պահարանը: Եթե ​​չունեք անհրաժեշտ հմտություն, օգտագործեք ոչնչացման նռնակ: Գործ ունենալով ջուլհակի և ուրվականի հետ, հետևեք ցանկալի միջանցքին: Բացեք լյուկը և սեղմեք կոճակը, որից հետո կհայտնվեք արտաքին տարածության պարկուճում։

Երբ արթնանաք, սեղմեք կոճակը և թռչեք դեպի բեռնախցիկ: Երբ դուք մոտենում եք դրան, դոկտոր Իգվեն կկապվի ձեզ հետ, և կսկսվի նույն անունով որոնումը: Հիշեք՝ դուք ընդամենը 7 րոպե ունեք նրան փրկելու համար: Եթե ​​դուք ժամանակ չունեք կամ պարզապես բացեք նրա տարան, նա կմահանա, և դա կազդի ավարտի վրա: Թռիր դեպի նրա պարկուճը և հիշիր դրա համարը։ Դրանից հետո թռչեք դեպի բեռնախցիկ և տերմինալում մուտքագրեք ցանկալի բեռնարկղի համարը` 2312: Igwe-ով բեռնարկղը կսկսի շարժվել և կկապվի կայանի հետ: Դրանից հետո նույն տարայի միջով մտեք կայարան։

Ընդունելություն և առաքում

Գնացեք կենտրոնական դռներով (կամրջի վրայով) վերապրածների հետ սենյակ: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և խոսե՛ք դոկտոր Իգվեի հետ՝ ավարտելով նրա որոնումը, իսկ հետո խոսե՛ք Սառա Էլազարի հետ։ Նա կտա «Պաշտպանեք բեռնախցիկը» առաջադրանքը: Դա նույնպես ազդում է ավարտի վրա: Աթոռի նախագիծը գտնելու համար դուք պետք է նորից դուրս գաք դրսում և անցքի միջով գտնեք անհրաժեշտ պահարանը: Կոդն է՝ 7527: Գործարարին էլեկտրաէներգիա մատակարարելու համար հարկավոր է քայլել կապույտ կրակով պատված երկար միջանցքով: Դա կարելի է անել վերևից, շարժվելով դարակաշարերի և խողովակների երկայնքով: Կտտացրեք անջատիչի կոճակին և դուրս եկեք դռնից: Դուք պետք է առնվազն երեք պտուտահաստոց տեղադրեք B կուպեի դռան դիմաց (տարածքը ընդգծված է մուգ մոխրագույն մետաղով), կարևոր չէ, թե ինչպես եք դրանք ստանում: Դուք կարող եք դրանք ստեղծել կեղծարարի մոտ, կամ կարող եք բերել պատրաստի: Մեկը կլինի հենց կամրջի վրա, մյուսը՝ 05 համարի բեռնարկղում: Դրան հասնելու համար դիմեք տերմինալի բեռնատար վերելակով: Երրորդ աշտարակը փրկվածների հետ է առաջին հարկի պահեստում։ Դուռը բացելու համար կամ կոտրեք տերմինալը, կամ ստացեք գրությունը Գաս Մագիլի մարմնից: Երեք պտուտահաստոց տեղադրելուց հետո (ավելի շատ՝ ավելի լավ), Սառա Էլազարը կառաջարկի բացել դուռը և տրամադրել ծածկագիր։ Այն բացելուց հետո այնտեղից դուրս կգան մեծ թվով տարբեր թայֆոններ: Նրանց հետ գործ ունենալուց հետո «Ընդունել և ուղարկել» առաջադրանքը կավարտվի:

Հետևեք սենյակին տարաներով: Դուք կարող եք որոնել դրանք, կամ կարող եք ավելի հեռու գնալ SAGITTA-ի բեռնման ծոց: Առջևում կոնտեյներ կլինի։ Ընտրեք կողպեքը և դիակից վերցրեք Annalize Gallegos-ի ֆլեշ կրիչը: Այսպիսով, դուք կավարտեք «Ճշմարտության սիրահար» որոնումը: Հաջորդը, գնացեք նոր վայր՝ Life Support:

Եկատերինա Իլյուշինան կկապվի ձեզ հետ: Սկսելու համար բարձրացեք մեկ հարկ՝ օգտագործելով աջ կողմի աստիճանները: Որոնեք դիակները։ Էրիկա Թիգը կունենա անվտանգության խցիկում պահվող պահարանի գաղտնաբառը՝ 9193։ Կլինի նաև գիպսով պատնեշված անցուղի։ Կոտրեք արգելքը և կարդացեք Էլթոն Վեբերի դիակից գրությունը։ Այն կխոսի քեշի մասին: Մենք հետ ենք իջնում ​​և անցնում անսարք էլեկտրական վահանակի կողքով (դուք պետք է կամ ժամանակավորապես չեզոքացնեք այն գիպսե ատրճանակի միջոցով կամ վերանորոգեք): Օգտագործելով վերելակը, մենք իջնում ​​ենք ներքևի հարկ: Կա անցում դեպի փախուստի պարկուճներ։ Որտեղ այն թեքվում է, ցած ցատկեք կամրջի տակ: Այնտեղ քեշ կլինի։ Պարկուճներից մեկում կլինի Էմիլի Քարթերի դիակը։ Լսեք նրա ձայնագրությունը՝ «Sobering Up»-ի մեկ այլ կողմնակի որոնում ստանալու համար: Այն ավարտելու համար դուք պետք է գնաք նույն վայրում գտնվող ջրի մաքրման կայան («Լիֆտինգ III» հմտությունը պարտադիր է): Դուք պետք է վերականգնեք էլեկտրամատակարարումը (կառավարման վահանակը մուտքի աջ կողմում է) և իջեք վերելակով սենյակի ամենավերջում: Այնտեղ օգտագործեք տերմինալը՝ բացվածքը բացելու և առաջադրանքը կատարելու համար:

Օգտակար կլինի նաև ապագայում, նախքան էլեկտրակայան ուղարկելը, ավելի բարձր մակարդակով դիտել մթնոլորտի կառավարման կենտրոնը։ Գործեք թշնամիների հետ և շրջեք ամբողջ կառույցը հետևից: Տերմինալում կանգնեցրեք օդափոխիչները, ցատկեք ներքև և հեռացրեք ճառագայթը, որը խանգարում է օդափոխիչներից մեկի ճիշտ աշխատանքին, այնուհետև արագ լքեք վտանգավոր գոտին, մինչև օդափոխիչները նորից կսկսեն աշխատել: Դա կարելի է անել ավելի ուշ, բայց միևնույն ժամանակ դա շատ ժամանակ կխնայի ապագայում։

Երբ ավարտեք, գնացեք էլեկտրակայան: Առջևում կողպված դուռ կլինի։ Կոտրեք միջանցքի մեջտեղում գտնվող սենյակի անվտանգության տերմինալը կամ օգտագործեք գիպսային թնդանոթ՝ օպերատորների կայանի վերևում գտնվող միջանցքի հեռավոր անկյունում գտնվող օդափոխման լիսեռի սանդուղք կառուցելու համար: Գնացեք առաջ և իջեք վերելակով: Դուք կհայտնվեք հովացուցիչ նյութով խցիկում: Գործեք ձեր թշնամիների հետ: Օդափակումը կողպված է: Պահանջվող բանալի քարտը անմիջապես ձախ կողմում կլինի: Օգտագործեք գիպսե թնդանոթը կրակը հանգցնելու և անցումը վերցնելու համար։ Գնացեք ավելի հեռու և խոսեք Եկատերինա Իլյուշինայի հետ: Անկախ նրանից, թե դուք կօգնեք նրան, թե ոչ, կազդի ավարտի վրա: Դուք կարող եք անմիջապես դեղորայքի համար գնալ արտաքին տարածություն՝ բեռնախցիկի միջով, կամ կարող եք նախ վերագործարկել ռեակտորը և դուրս գալ այստեղի օդային կողպեքով: Դուք ունեք 2 իրական ժամ՝ ամեն ինչ անելու համար:

Իջեք ռեակտոր՝ սկզբում վերելակով, հետո աստիճաններով։ Վերահսկիչ սենյակ մտնելու ամենահեշտ ձևը տանիքի միջով է (պահանջում է Climb II): Կարող եք նաև ընտրել կողպեքը (4-րդ մակարդակ): Տերմինալում սեղմեք «Արտակարգ իրավիճակների անջատիչներ»: Հաջորդը կարդացեք, թե ինչ է գրված ձեր կողքի պլանշետի վրա։ Այնտեղ տրվելու է բացված լծակների դիրքը փոխելու ճիշտ կարգը՝ սկզբում երեքը ձախ կողմում, մեկ առ մեկ՝ սկսած տերմինալից ամենահեռուից, ապա երեքը՝ աջից՝ նույն կերպ։ Դրանից հետո սկսեք վերագործարկման ընթացակարգը ձեր համակարգչում: Երբ վթար է տեղի ունենում, դուրս եկեք սենյակից և ապակե դռներով մտեք ռեակտոր: Շրջեք և կտեսնեք կոտրված դիվերտեր: Այժմ կա երկու տարբերակ՝ ավելի երկար՝ վերելակից վերցնել աշխատանքային պահեստամասը, որը կարելի է պարզել այստեղ դրված վերելակից (վերելակ կարող եք հասնել աստիճաններով), կամ վերանորոգել առկա մասը ( Վերանորոգման 3-րդ մակարդակ): Տեղադրեք աշխատանքային շեղիչը, վերադարձեք կառավարման սենյակ և շարունակեք վերագործարկել: Վերադարձ դեպի Եկատերինա Իլյուշինա։

Այժմ դուք կարող եք ավարտել նրա որոնումը «Օգնիր Եկատերինա Իլյուշինային»: Բացեք օդային կողպեքը և գնացեք արտաքին տարածություն: Հետևեք մարկերին, գտնեք ցանկալի անցքը կայանի պատյանում և վերցրեք դեղը պահարանից: Վերադարձեք Քեթրինի մոտ և ներարկեք այն նրա մեջ։

Բանալիներ դեպի դրախտ

Վերադարձ դեպի դահլիճ։ Դուք պետք է նորից անցնեք հովացուցիչ նյութի խցիկով, բայց այս անգամ սենյակը պատված է մոխրագույն մառախուղով: Մեկ կրակոց, և խաղն ավարտվեց: Անցեք կա՛մ գաղտագողի, կա՛մ գիպսե ատրճանակ օգտագործելով: Դուք կարող եք անմիջապես մտնել սրահ կենսաապահովման միջոցով՝ տեղանքի վերին մակարդակի վերելակ: Դուք նաև կստանաք նոր լրացուցիչ առաջադրանք «Եկատերինա Իլյուշինա»: Այն ավարտելու համար պարզապես վերադարձեք ձեր գրասենյակ, որտեղ բժիշկ Իգվեն և Քեթրինը կսպասեն ձեզ: Խոսեք նրանց հետ և ստացեք նոր առաջադրանք՝ «Քեթրինի հայրը»:

Այն ավարտելու համար դուք պետք է վազեք դեպի տվյալների պահեստ՝ դենդրոպարկի միջոցով: Այնտեղ անցնելիս դուք լրացուցիչ կստանաք քվեստ դոկտոր Իգվեից՝ «Գուստավ Լեյտներ»: Պահոցում հայտնվելուց հետո հետևեք նշագծին: Պահանջվող դուռը կողպված է։ Երկու ճանապարհ կա՝ ճեղքել 4-րդ մակարդակի կողպեքը կամ գիպսե ատրճանակից սանդուղք կառուցել կապույտ լարերի վրա բարձրանալու համար, իսկ այնտեղից ևս մեկը՝ լյուկի մեջ սողալու համար։ Երբ հասնեք համակարգչին, կունենաք ընտրություն՝ ջնջեք ձայնագրությունը կամ տեղափոխեք այն ձեր գրասենյակի համակարգչին, այնուհետև վերադառնաք Քեթրինի մոտ և լսեք ձայնագրությունը: Եթե ​​մուտքը չի հայտնվում ձեր համակարգչում, ապա մի քանի անգամ խոսեք Եկատերինայի հետ, ապա նորից ստուգեք: Երկու դեպքում էլ առաջադրանքը կավարտվի, բայց ձեր կայացրած որոշումը կազդի ավարտի վրա:

«Գուստավ Լեյտներ» - դենդրոպարկի միջով, հասեք բնակելի հատված և գնացեք Իգվեի սենյակ։ Այնտեղ, նկարի մոտ, նվագարկեք առաջարկվող ձայնագրությունը ձեր գույքագրման միջոցով և վերցրեք այն Connectome-ի հետ: Տվեք այն Իգվեին ձեր գրասենյակում՝ որոնումն ավարտելու համար:

Այս երկու գործերն էլ ավելի լավ է կատարել Ալեքսի գրասենյակ այցելելուց առաջ, քանի որ... Սրանից հետո կյանքը լրջորեն կդժվարանա։ Մինչ այս ավելի լավ է զինամթերք կուտակել, հատկապես ցնցող լիցքեր, ինչպես նաև ԷՄ նռնակներ։ Երբ պատրաստ լինեք և ավարտեք ձեր ուզած բոլոր կողմնակի որոնումները, գնացեք Ալեքսի գրասենյակ դենդրոպարկում: Այժմ դուք արդեն կունենաք վերելակի կոդը՝ 1696։

Մինչև ես ձեզ բանալին կտամ

Մուտքագրեք գաղտնաբառը Ալեքսի համակարգչում և դիտեք տեսանյութը։ Վերցրեք չիպը սեղանից և տեղադրեք այն: Դուրս եկեք արտաքին տարածություն և սկանավորեք երկու Coral հանգույցներ, այնուհետև վերադարձեք Ալեքսի գրասենյակ դենդրոպարկում: Դուք չեք կարողանա ավարտել այն, ինչ սկսել եք: Կհայտնվեն երկու մարտական ​​օպերատորներ։

Խորհրդատու

Սկսելու համար ավելի լավ է լրացնել «Դալ հետապնդողը» լրացուցիչ առաջադրանքը: Վազեք դեպի տվյալների պահեստ և ապաակտիվացրեք ձեր փարոսային ապարանջանը երկրորդ հարկի սենյակում: Պետք է մուտքագրեք տերմինալի կոդը՝ 0913: Լյութեր Գլասը կկապվի ձեզ հետ այնտեղ և կտա ձեզ լրացուցիչ առաջադրանք «Օգնիր Լյութեր Գլասին. Այն ավարտելու համար դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ շտապ օգնության սենյակ: Դա իրականում ծուղակ է, և Լյութերը վաղուց մահացել է: Մենք ստիպված կլինենք գոյատևել հսկայական թվով մարտական ​​օպերատորների հարձակումից: Դրանից հետո առաջադրանքը կավարտվի:

Դահլիճում կարող եք նաև զրուցել դոկտոր Իգվեի հետ «Անգործունակ Դալին» առաջադրանքի մասին: Այս առաջադրանքը պահանջվում է, եթե ցանկանում եք լքել կայանը: Հետևեք մաքոքային ծոցին` դահլիճի առաջին հարկում գտնվող դուռ: Ձախ կողմում կլինի միջանցք, որով դուք կարող եք հասնել նախաթռիչքային նախապատրաստման սենյակ, կոդը՝ 5593: Միակ բանը, որ ճանապարհը փակված է մեծ պահարանով. կամ տեղափոխեք այն, կամ օգտագործեք ոչնչացման նռնակ: Այստեղ, սեղանից, վերցրեք անցաթուղթը մաքոքային կառավարման կետից, որը գտնվում է աջ կողմում, եթե ձեր մեջքով կանգնած եք դեպի տեղանքի մուտքը: Ներսում ուշադրություն դարձրեք չաշխատող ինքնահոս վերելակներին։ Այս սենյակից իջեք աստիճաններով դեպի ստորին մակարդակ։ Կենտրոնին մի փոքր ավելի մոտ կլինի դուռ, որը հնարավոր է բացել առկա անցումով։ Ակտիվացրեք ինքնահոս վերելակները և նորից բարձրացեք նույն աստիճաններով, այնուհետև օգտագործեք վերելակը մեկ այլ մակարդակ բարձրանալու համար:

Վերահսկիչ սենյակը առաստաղից առանձին կախված սենյակ է։ Դեպի դրան տանող կամուրջը կոտրված է, ուստի բարձրացե՛ք բազրիքի վրա, արագացե՛ք և ցատկե՛ք դրա վրայով։ Երկարացրեք կամուրջը, օգտագործելով տերմինալը, այնուհետև իջեք ներքև և մտեք մաքոք: Մինչ այս, դուք կարող եք նաև կատարել ևս մեկ կողմնակի առաջադրանք՝ «Փախուստի փորձ»: Դա անելու համար իջեք աստիճաններով նույն միջանցքում, որը մենք մաքրեցինք մեծ պահարանից: Դուք կհայտնվեք փախուստի պարկուճների մոտ: Ձեզանից կպահանջվի պայթեցնել լյուկը: Դուրս եկեք արտաքին տարածություն (օդախցիկը մաքոքային բաքի ստորին մակարդակում), հասեք ցանկալի լյուկի և թակեք կարմիր սողնակները: Վերադարձեք պարկուճներին, բացեք լյուկը վահանակի վրա և գործարկեք պարկուճ 2։ Պարգևը կլինի զուգարանի ստորին հարկում՝ առաստաղի տակ գտնվող վահանակների վրա։

Երբ պատրաստ լինեք, նստեք մաքոք: Սալոնի մոտ կլինի տերմինալ, որի վրա մենք ֆայլը տեղափոխում ենք առաջադրանքի պարամետրերով: Այժմ դուք պետք է գտնեք Դալի տեխնիկան: Դա անելու համար մենք գնում ենք արտաքին տարածություն: Երբ դու դրսում լինես, Դալը մի փոքր կբարդացնի քո կյանքը:

«Դալի վերջնագիր». Այն ավարտելու համար ձեզ տրվում է 15 րոպե իրական ժամանակ, և առաջադրանքի արդյունքը ազդում է ավարտի վրա: Մենք թռչում ենք դեպի էլեկտրակայանի դարպաս, այնտեղից՝ կենսապահովման խցիկ։ Մենք գնում ենք մթնոլորտի կառավարման կետ: Եթե ​​դուք ավելի վաղ չեք ուղղել օդափոխիչը, ապա մենք շրջում ենք սենյակի պարագծով և տերմինալի մուտքի հակառակ կողմում մենք կանգնեցնում ենք օդափոխիչները, արագ ցատկում ներքև և հանում խրված ճառագայթը: Սրանից հետո մենք հնարավորինս արագ թողնում ենք արձակուրդը երկրպագուների հետ։ Այժմ մենք գնում ենք երկրորդ հարկի սենյակ: Եթե ​​կանգնեք մեջքով դեպի մուտքը, այն կլինի ձախ կողմում (Դալը գտնվում է աջ կողմում գտնվող նմանատիպ սենյակում): Մենք սկսում ենք ախտահանման ընթացակարգը հեռակառավարման վահանակի վրա: Այսպիսով, Դալը կկորցնի գիտակցությունը: Եթե ​​ցանկանում եք փրկել ողջ մնացածներին, ապա ոչ մի դեպքում սպանեք Դալին: Եկեք գնանք նրա սենյակ։ Դուռը կողպված է 4 մակարդակի փականով։ Այն կարելի է կոտրել, բայց կարող եք նաև կոտրել աստիճանների մոտ գտնվող ապակին և անցնել դրա միջով։ Առջևում կլինի պանելներով պատ, որոնցից մեկը կարմիր է փայլում։ Դուք պետք է վերանորոգեք շուրջը ընկած օդային խառնուրդի կարգավորիչը և դրեք այն տեղում: Այժմ մարդկանց կյանքին վտանգ չի սպառնում, և ժամաչափը կանջատվի։ Հիմա անդրադառնանք Դալի տեխնիկին՝ Կասպարին։ Մենք հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա կգնանք ձեզ հարմար եղանակով։ Ճանապարհին դոկտոր Իգվեն կկապվի ձեզ հետ և կհրավիրի ձեզ նայելու նեյրոմոդի բաժանմունք «Անգործունակ Դալին» առաջադրանքով: Կասպար հասնելու համար գնացեք տնօրենի գրասենյակ, այնուհետև սենյակի հետևի անցում (դուք պետք է թույլատրեք մուտքը դեպի այս սենյակի տերմինալի կոնֆերանսի սենյակ): Ցանկալի օպերատորը կթաքնվի հայելու հետևում:

«Անգործունակ Դալը». Այս առաջադրանքը կատարելը կբացի մուտք դեպի վերջավորություններ. առանց դրա դուք նույնպես չեք կարողանա փրկել վերապրածներին: Եկեք գնանք նեյրոմոդի բաժանմունք։ Պարզապես հետևեք մարկերին և կհայտնվեք վիրաբուժական տերմինալում: Համակարգչի օգնությամբ անշարժացրեք Դալին, սկանավորեք ուղեղը և այնուհետև կատարեք նեյրոտոմիա։

Դրախտի բանալիներ (մաս 2 - Դենդրոպարկ)

Գնացեք Ալեքսի գրասենյակ դենդրոպարկում: Գլխավոր հերոսի/հերոսուհու եղբայրը թաքնվելու է հետևի սենյակում. դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել դուռը՝ օգտագործելով մարկերը: Բացեք այն և խոսեք Ալեքս Յուի հետ: Ձեր եղբորը փրկելու համար պարզապես քաշեք նրա մարմինը դեպի կոմունալ սենյակ, որտեղից նա եկավ և կողպեք դուռը: Հաջորդը կլինեն իրական վերջավորությունները:

Մտք առանց սահմանների

Այս տարբերակում ստեղծեք զրոյական ալիքի խցանման նախատիպը ֆաբրիկատորի մոտ, գնացեք հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա և տեղադրեք այն մարջանի սրտում: Այնուհետև պետք է դենդրոպարկով անցնել Թալոս 1-ի կամուրջ։ Այստեղ ընտրություն կլինի, բայց եթե ցանկանում եք ակտիվացնել սարքը և չպայթեցնել կայանը, ապա սպանեք «Հունվարին»: Գործարկեք զրոյական ալիքի սարքը տերմինալի վրա: Դիտեք տեսանյութը՝ խաղն ավարտված է։

Մահ

Այս դեպքում գնացեք էլեկտրակայան և իջեք ռեակտոր։ Հատակին ապակե դռների դիմաց բացեք լյուկը և սեղմեք կոճակը: Իջեք այն հատվածը, որը հայտնվում է: Տեղադրեք երկու ակտիվացնող բանալին: Այնուհետև պետք է դենդրոպարկով անցնել Թալոս 1-ի կամուրջ։ Ակտիվացրեք ինքնաոչնչացումը: Ահա մի քանի տարբերակ.

  1. Մեռնեք կայանի հետ միասին: Նստեք դիմացի աթոռին, պատուհանի կողքին։
  2. Փախչել. Փախչելու մի քանի եղանակ կա. Նախ, մաքոքում, բայց Դալը պետք է ողջ լինի: Փրկվածները, եթե այդպիսիք կան, կգնան ձեզ հետ: Դուք կարող եք նաև լքել կայանը փախուստի պարկուճով: Այս դեպքում հետևեք «Ո՞վ ես դու, դեկտեմբեր» ցուցիչին:

Վերջաբան

Սա է իսկական ավարտը, դուք կտեսնեք այն վարկերից հետո: Այստեղ ձեզ կհիշեցնեն այն ամենը, ինչ արել եք խաղի ընթացքում: Հնարավոր լավագույն ավարտ ստանալու համար ձեզ հարկավոր է.

  • Մի տեղադրեք նեյրոմոդներ Typhon հմտությունների ծառի մեջ: Մի քիչ հնարավոր է, բայց առանց դրանց ավելի լավ է:
  • Փրկարար փորձարկման առարկա Ինգրամը հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայում
  • Փրկեք դոկտոր Իգվեին, այնուհետև գտեք նրա կոնեկտոմները
  • Բեռնախցում օգնեք Սառա Էլազարին և տեղադրեք աշտարակներ, ինչպես նաև թույլ տվեք Դալին խեղդամահ անել իրեն և իր մարդկանց:
  • Խնայեք Դալին և թողեք նրան ողջ
  • Դեղորայքը բերեք Եկատերինա Իլյուշինային և թող լսի հոր մասին կոմպրոմատը։
  • Գտեք Դանիել Շոուին (թակեք բաժակը ֆիթնես կենտրոնում) և այնուհետև գտեք կամավոր 37-ին (խոհարար Միտչելին), որը փորձում է փախչել:

Ճշմարտությունը պարզելուց հետո Ալեքսը կառաջարկի սեղմել իր ձեռքը։ Դուք կարող եք կամ համաձայնել, կամ սպանել բոլորին:

Տասնմեկ երկար տարիներից հետո «Prey» շարքի նոր խաղը վերջապես հայտնվեց խանութների դարակներում, սակայն, շարունակության փոխարեն, երկրպագուները ստացան ամբողջական վերաբեռնում, որը գործնականում ոչ մի կապ չունի բնօրինակի հետ, բացառությամբ այն, որ դուք կրկին ստիպված կլինեք պայքարել: պիղծ այլմոլորակայիններ տիեզերքում. Բացի այդ, նոր խաղը ձեռք է բերել լավ զարգացած դերային համակարգ, որը թույլ է տալիս ստեղծել իրական սպանող մեքենա գլխավոր հերոսից:

Նախագիծը տեղի է ունենում հսկայական տիեզերակայանում, որի շատ վայրեր հենց սկզբից բաց են հետախուզման համար, այնպես որ հեշտությամբ կարող եք մոլորվել դրա մեջ: Հենց այս պատճառով է, որ մենք գրել ենք Prey-ի (2017) ուղեցույցը, որտեղ մենք պատրաստվում ենք ձեզ պատմել բոլոր հանելուկները լուծելու և ամենաօպտիմալ երթուղիների մասին:

Աշխատանքի առաջին օրը

Հագեք TranStar կոստյումը և նստեք ուղղաթիռ

Հենց որ Մորգանը արթնանում է իր բնակարանում, նրան զանգում է ավագ եղբայրը՝ Ալեքսը։ Նա կխնդրի գլխավոր հերոսին կոստյում հագնել և ուղղաթիռ նստել՝ թռչելու ՏրանՍթարում նոր աշխատանքի համար, որը ներառում է Talos I տիեզերակայանի գաղտնի նախագծի մասնակցությունը:

Մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս անմիջապես չհետևել ձեր եղբոր հրահանգներին, այլ նախ նայեք ձեր գեղեցիկ փոքրիկ բնակարաններին: Դուք կարող եք որոնել ձեր գիշերանոցի խցիկները, կարդալ տարբեր գրքեր, որոնք գտնվում են շուրջը (դրանք կպահվեն Տվյալների բաժնում, որպեսզի ավելի ուշ կարողանաք անդրադառնալ դրանց), ստուգել ձեր էլ.

Երբ պատրաստ լինեք հեռանալու, հագեք ձեր կոստյումը և դուրս եկեք: Դա անելու համար դուք պետք է մտնեք միջանցք և թեքվեք ձախ (մյուս դռները կփակվեն): Չմոռանաք զրուցել Պատրիցա Վերմայի՝ ճանապարհին աջակցող աշխատողի հետ:

Գնացեք վերելակ և սեղմեք դեպի տանիքը մատնանշող կոճակը՝ վեր բարձրանալու համար: Դուրս եկեք շենքից և շփվեք ուղղաթիռի հետ: Հաջորդը, դուք կկարողանաք վայելել ապագայի քաղաքի վրայով թռչելու հիանալի տեսարան:

Զեկուցեք թեստավորման կենտրոն

Դուրս եկեք ուղղաթիռից և գնացեք շենք՝ գտնելու TranStar հետազոտական ​​բոտը: Մի քիչ խոսեք նրա հետ, այնուհետև գնացեք դեպի վերելակ, որտեղ ձեզ կդիմավորի Ալեքս Յուն: Մի քանի րոպե անց ձեզ թույլ կտան մտնել փորձարկման սենյակ հեռավոր դռան մոտ:

Ներսում դուք կհայտնվեք փոքրիկ սենյակում՝ մեկ կոճակով և հատակին կարմիր շրջանակով պատուհանի մոտ, որի հետևում կանգնած են երեք գիտնականներ: Նախ նրանք կխնդրեն սեղմել կոճակը, որից հետո կարմիր շրջանից երեք բլոկ կբարձրանա։ Այնուհետև բարձրացրեք դրանք և դուրս հանեք կարմիր հատվածից:

Հաջորդ թեստը մի փոքր տարօրինակ կլինի։ Ձեզանից կպահանջվի կրկին սեղմել կարմիր կոճակը, ապա թաքցնել: Բնականաբար, այս սենյակում թաքնվելու տեղեր չեն լինի։ Թեև կարող եք փորձել նստել սենյակի մեջտեղում գտնվող աթոռի հետևում: Ընդհանուր առմամբ, արեք այն, ինչ ձեզ թվում է, որ անհրաժեշտ է, իսկ հետո անցեք հաջորդ թեստին: Դա ավելի պարզ կլինի: Վերևում կհայտնվի պատ, որը ձեզ կբաժանի մյուս կոճակից: Կապույտը վառելու համար անհրաժեշտ է սեղմել կարմիր կոճակը և արագ իջեցնել ներքևի պատը՝ կապույտ կոճակը սեղմելու համար: Պարզ, այնպես չէ՞:

Վերջնական թեստային սենյակը պարունակում է միայն աթոռ և համակարգչային տերմինալ: Երբ նստեք աթոռին, ձեզ մի քանի հարց կտան, որոնց կարող եք տալ ցանկացած պատասխան, որը ցանկանում եք: Սրանից հետո գիտնականը ձեզ կխնդրի թանաքի բծերի թեստ անցնել։ Խորհուրդ ենք տալիս ուշադրություն դարձնել հետազոտողին ու նրա սուրճին, քանի որ նրանց հետ տարօրինակ բան կսկսի տեղի ունենալ։ Երբ «թեստն» ավարտվի, ամեն ինչ կծածկվի սև գույնի վրա։

Վթար

Գլխավոր հերոսը նորից կարթնանա իր բնակարանում։ Նայեք օրացույցին. այն կրկին ցույց կտա մարտի 15-ը (բարև գետնախնձորի օրվան): Այստեղ ինչ-որ տարօրինակ բան է կատարվում։ Ստուգեք ձեր տունը: Հավանաբար նկատած կլինեք, որ բոլոր գրառումներն ու գույքագրումն անհետացել են, բայց համակարգչում հայտնվել են բազմաթիվ նամակներ: Հագեք կոստյումը և դուրս եկեք բնակարանից, երկրորդ անգամ։

Սակայն այժմ հնարավոր չի լինի խոսել Պատրիսիայի հետ, քանի որ ինչ-որ մեկը սպանել է նրան և այլանդակել նրա դիակը։ Զննեք մարմինը և ամեն դեպքում ձեզ հետ վերցրեք բանալին: Դրանով դուք կարող եք հարվածել թշնամիներին և ոչնչացնել որոշ առարկաներ: Մի քանի վայրկյանից ձեզ հետ կապ կհաստատի հունվարի անունով մեկը, ով ձեզ ուղարկել է ձեր համակարգչի բոլոր նամակները: Նա ձեզ կասի, որ ելք գտնեք շենքից, քանի որ հիմնական միջանցքը փակ կլինի։

Գլխավոր սրահի դռները փակ կլինեն. Վերադարձեք բնակարան և կոտրեք ապակե վահանակը՝ բակ դուրս գալու համար։ Այստեղ ձեզ մեծ անակնկալ է սպասվում, քանի որ ամբողջ միջավայրը պարզվում է սովորական լինդենի է (այժմ բարև The Truman Show): Հունվարը ձեզ խորհուրդ կտա փախչել սիմուլյացիոն պալատից։

Մյուս կողմում հայտնվելով՝ ուսումնասիրեք մոտակա աշխատասեղանը: Սեղանին մի հետաքրքիր նշում կա. Եթե ​​նայեք փակ փեղկերով պատուհանին, ապա կարող եք տեսնել այն սենյակները, որոնցում Մորգանը նախկինում տարօրինակ փորձարկումներ է կատարել։ Գտեք սեյֆը աջ կողմում և փորձեք բացել Մարկո Սիմոնսի տերմինալը (պահանջվող գաղտնաբառը հենց սեղանի վրա է, այն ստեղծվել է պատահականորեն, այնպես որ մենք այն ձեզ համար այստեղ չենք գրի): Դրանում դուք կգտնեք վատ տեղադրման մասին նամակ, որը կբացահայտի կոճակների հետ փորձարկումների ժամանակ տեղի ունեցած տարօրինակությունները։

Դուրս եկեք սենյակից և գտեք գաղտնի անցուղի, որը տանում է դեպի ձեր բնակարան և մի դուռ, որը թույլ է տալիս մուտք գործել դեպի վերելակներ: Այնուամենայնիվ, առաջին բանը, որ մենք խորհուրդ ենք տալիս անել, ստուգել պահեստի տարածքը, որը գտնվում է հակառակ ուղղությամբ: Այստեղ դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ օգտակար իրեր, այդ թվում՝ գինու շշեր, որոնք վերականգնում են հերոսի կյանքի սանդղակը: Պահեստն ունի սրահ տանող դռներ։ Պետք է ուշադրություն դարձնել այս մանրուքին և այն փաստին, որ հենարաններից մեկը չափազանց տարօրինակ տեսք ունի։ Հիշո՞ւմ եք, թե ինչ եղավ կեղծ գիտնականի բաժակը: Հիմնականում, այստեղ ինչ-որ տեղ թաքնված է միմիկա, որը անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա, եթե մոտենաք դրան:

Դուք պետք է գտնեք երկու հենարաններ, որոնք նույնական են միմյանց և սկսեք սեղմել ստեղնը ձախ և աջ: Միմիկը կհանի իր կամուֆլյաժը և կվազի Մորգանի բնակարան։ Վազիր նրա հետևից և սպանիր նրան։ Հաջորդը, շրջեք դահլիճը և գտեք այն դուռը, որը տանում է կեղծ վերելակի կողքով: Կարող եք փորձել բարձրացնել վերելակը, այնուհետև միջանցքի նախագծումը կվերագործարկվի:

Գնացեք տանիք - դա նույնպես գեղարվեստական ​​կստացվի: Ամբողջ պատրանքը ոչնչացնելուց հետո որոշ պատեր կվերածվեն սովորական ապակե պանելների։ Կոտրեք դրանք և փլատակների մեջ օգտակար բաներ գտեք։ Այնուհետև գնացեք TransTar շենք՝ ճանապարհին զննելով գործիքների տուփը: Կոտրեք Դեմետրի Բոուսերի տերմինալը, վերցրեք առաջին օգնության փաթեթը և գնացեք փորձարկման տարածք: Այստեղ մեկ այլ միմիկա կհարձակվի ձեզ վրա։ Մանրացրեք ապակին և ոչնչացրեք հրեշին:

Քննեք Չիաո-Լոնգ Հենգի համակարգիչը, որը կպարունակի երկու էլ. Դուրս եկեք ավերված դռնով և բարձրացեք աստիճաններով, որոնք ձեզ կտանեն սիմուլյացիոն սենյակ: Կառավարման սենյակում թաքնված են երկու հրեշներ։ Այստեղ կարող եք գտնել նաև Գրետ Միկելսենի մարմինը՝ գեղեցիկ իրերով։ Նրա համակարգչում դուք կարող եք վերաբեռնել սիմուլյացիաները և խաղալ ֆոնի հետ: Խորհուրդ ենք տալիս կոտրել աշխատասեղանի աջ կողմի ապակե սալիկը, որպեսզի գտնեք օգտակար իրեր:

Վերադարձեք նախասրահ՝ դրանով իսկ ավարտվելով ախտահանման մեջ։ Նրանք ձեզ ցույց կտան, թե ինչպես է միմիկը վարվում Յովան Գրավիլովիչի հետ: Հունվարը խորհուրդ կտա չգնալ առաջին գիծ, ​​այլ գործել հնարավորինս ուշադիր։ Վերցրեք առաջին օգնության փաթեթը տերմինալից և շարունակեք առաջ: Հետևի մասում գտնվող գրասենյակներում կարելի է գտնել Ջովանի աշխատատեղը՝ մի քանի տառերով։ Դրանցից մեկում դուք կարող եք գտնել մի հուշում, որն ասում է, որ բժիշկ Բելլամին բանալի քարտ ունի: Այս կերպ Դուք կարող եք ստանալ լրացուցիչ առաքելություն «Անհետացող դիակ»:

Քայլեք առաջ, մինչև հասնեք այն գրասենյակներին, որտեղ գտնվում է փակ դուռը։ Այս խնդրի մի քանի լուծում կա՝ կարող եք բացել օդափոխության անցքը աջ կողմում կամ գտնել ճիշտ բանալին։ Զգույշ եղեք, այս տարածքում կան 3 չար միմիկներ։ Մեկ սեղանի վրա երկու աթոռ տեսա՞ք։ Այսպիսով, աթոռներից մեկը միմիկա է: Խորհուրդ ենք տալիս անպայման նայել Էլիս Էյքենի տերմինալը և կարդալ նրա նամակները։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում հեռանալ այստեղից օդափոխության միջոցով (օգտագործեք պահարանի վերևում տեղադրված սպասարկման լյուկը), ապա պետք է վերադառնաք Բելամիի գրասենյակ (մեջքով կանգնեք դեպի փակ դուռը և քայլեք առաջ՝ պահելով դեպի ձախ պատը։ ) և նայեք սեղանի վրա դրված նշումներին: Այստեղ դուք կգտնեք սիմուլյացիոն լաբորատորիայի բանալի քարտը:

Ճեմասրահ

Սիմուլյացիոն լաբորատորիայից դուրս գալուց հետո դուք կհանդիպեք այլմոլորակայինների նոր տեսակի՝ Phantoms-ի: Նրա ներկայացուցիչներից մեկը կկանգնի պատուհանից դուրս։ Հունվար խորհուրդ ենք տալիս առաջ գնալ: Աջ կողմում կա կողպված դուռ, որը տանում է դեպի վարպետության անալիզատոր: Քայլեք կողքով և հետևեք արյունոտ արահետով: Արդյունքում դուք կհասնեք Վեեր Սինգհի մարմնին։ Միմիկն անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա՝ զբաղվեք նրա հետ: Ձախ կողմում կարող եք գտնել կոտրված վահանակ, որը դեռ հնարավոր չէ վերանորոգել: Գնացեք միջանցքով դեպի հաջորդ դիակը, որպեսզի վերցնեք GIPS ատրճանակը: Այն կրակում է հատուկ նյութ, որը կարող է անշարժացնել տարբեր առարկաներ։ Դրա միջոցով դուք կարող եք նաև լուծել մի շարք խնդիրներ, ինչպիսիք են հրդեհները մարելը, էլեկտրական պատնեշները կանգնեցնելը և հարթակներ ստեղծելը:

Մի մոռացեք փնտրել Սինգհի մարմինը՝ առաջին օգնության հավաքածուն և զինամթերք գտնելու համար: Քայլեք առաջ՝ նայելով շուրջը և ստուգեք Նատաշա Նիկովայի դիակը, որը կախված է անվտանգության սենյակի վերևում գտնվող օդատարի կողքին։ Վերցրեք օգտակար բաներ.

Հենց որ հասնեք ճեմասրահ, շատ նմանակողներ անմիջապես կարթնանան և կտարածվեն ամբողջ վայրում՝ դրանով իսկ թաքնվելու ձեզանից: Այստեղ է, որ ձեզ հարկավոր կլինի նախկինում հայտնաբերված թնդանոթը: Դուք չեք կարող օգտագործել այն Mimics-ին վնասելու համար, բայց կարող եք սառեցնել դրանք և սպանել բանալին բանալին: Դուք չեք կարողանա մտնել անվտանգության սենյակ, այնպես որ թեքվեք ձախ և գնացեք կոնֆերանսի սենյակ, որտեղ կարող եք բախվել միմիկին: Ռոբերտ Գեյջի մարմինը և ձայնագրությունը (աուդիո ձայնագրությունը) նույնպես այստեղ են։

Այստեղ հունվարը նորից կկապվի ձեզ հետ և կպատմի նեյրոմոդի մասին, որը թաքնված է ճեմասրահի հակառակ կողմում։ Զբաղվեք սենյակի բոլոր նմանակներով և ուսումնասիրեք նրանց մարմինները: Նեյրոմոդները հատուկ իրեր են, որոնք հնարավորություն են տալիս բացահայտելու նորը և զարգացնելու հին հմտությունները։ Կերպարն ունի զարգացման հմտությունների երեք ճյուղ՝ պահակ, ինժեներ և գիտնական, որոնց շնորհիվ կարող ես սովորել կոտրել բարդ համակարգեր և արագ վերականգնել առողջությունը։

Ձեր ընտրությունը թույլ կտա տարբեր կերպ մոտենալ որոշակի խնդիրների լուծմանը։ Օրինակ, եթե դուք ունեք «Լծակային համակարգ» նեյրոմոդը, դուք կկարողանաք ազատվել բարիկադից և մտնել զուգարան, որտեղ թաքնված է միմիկը, իսկ Հանգի դիակը: Դուք կարող եք նաև օգտագործել վերանորոգման նեյրոմոդը՝ անվտանգության սենյակի հետևում գտնվող փորագրման լիսեռը վերանորոգելու համար:

Վերջին դեպքում դուք կկարողանաք ակտիվացնել բեռնափոխադրման վերելակը երկրորդ մակարդակում, բայց դա հնարավոր կլինի միայն այն դեպքում, եթե ունեք անհրաժեշտ քանակությամբ պահեստամասեր վերանորոգման համար: Եթե ​​դրանք բացակայում են, կարող եք օգտագործել GIPS ատրճանակը և ճանապարհ ստեղծել դեպի պատը դեպի 2-րդ մակարդակի պատշգամբ, որը պարունակում է պահեստամասեր, կամավորի դիակ զինամթերքով և զենքերով։

Արժե նաև մի փոքր հետ գնալ և գտնել Քեյլեբ Հելեթորնի լրացուցիչ տերմինալը, որը գտնվում է հետազոտական ​​սենյակում։ Կոտրեք այն, որպեսզի ստանաք Huntress նետ նետող սարք պատրաստելու նախագիծ: Այնուհետև կարող եք գնալ գլխավոր դահլիճ:

Նոր վայր գնալիս մարմնի մոտ հունվարից տարօրինակ հաղորդագրություն ենք ստանում. Դիակից ընտրում ենք պարկուճներ, առաջին օգնության փաթեթներ և որսորդական հրացան։ Համոզվեք, որ ձեր պայուսակից հանեք մի քանի նեյրոմոդ: Մենք գնում ենք գլխավոր դահլիճ, որպեսզի հասկանանք, թե կոնկրետ որտեղ ենք հայտնվել։

Մենք իջնում ​​ենք ստորին մակարդակ։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ երթուղիներ, որոնց մենք կարող ենք հետևել, սակայն դրանցից մի քանիսը կարող են ապակողպվել միայն հատուկ թարմացումների օգնությամբ, իսկ մյուսները հասանելի կլինեն միայն որոշ հիմնական կամ երկրորդական առաջադրանքներ կատարելուց հետո:

Գրասենյակ հիանալի տեսարանով

Մենք դիտում ենք պայթյունը, իսկ հետո լսում ենք հունվարին ուղարկված հաղորդագրությունը։ Նա մեզ կտեղեկացնի, որ մենք պետք է գնանք Մորգանի գրասենյակ՝ որոշակի տեսանյութ դիտելու։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ տիեզերակայանի նախասրահը մի տեսակ կենտրոնական հանգույց է, որը տանում է միանգամից մի քանի վայրեր: Դրանցից շատերը կփակվեն սյուժեի և այլ պատճառներով: Այս գոտիները ներառում են.

  • Դենդրոպարկ - գտնվում է անմիջապես սրահի վերևում և կարելի է հասնել միայն հիմնական վերելակով:
  • Նեյրոմոդի բաժանմունք - գտնվում է երկրորդ մակարդակում (մենք եկել ենք դրանից):
  • Shuttle Bay - գտնվում է առաջին հարկում, հիմնական վերելակի կողքին:
  • Սարքավորումների լաբորատորիա - Գտնվում է վերին մակարդակում, անմիջապես նեյրոմոդների բաժանմունքի մոտ:
  • Life Support - գտնվում է հիմնական նախասրահի տակ և հնարավոր է նաև հասնել միայն հիմնական վերելակի միջոցով:

Ինչպե՞ս հասնել ձեր գրասենյակ:

Այսպիսով, գլխավոր սրահում կան բավականին շատ աշխատասենյակներ և սենյակներ, այդ թվում՝ մեր անձնական գրասենյակը։ Այստեղ դուք նույնպես ստիպված կլինեք գործ ունենալ մեծ թվով միմիկաների հետ, ուստի մենք ուշադիր շարժվում ենք՝ ուշադիր հետևելով կրկնվող օբյեկտներին: Նախքան գրասենյակ գնալը մենք ստուգում ենք առաջին մակարդակը։

Մոտենում ենք գլխավոր վերելակին, որով կարող եք հասնել կենսապահովման կուպե և դենդրոպարկ։ Մենք նկատում ենք աշտարակ, որը հարձակվում է այն ամենի վրա, ինչը թվում է, թե վարակված է թայֆոններով, օրինակ՝ միմիկաներով։ Մենք կարող ենք մեզ հետ վերցնել այս զենքի աշտարակը, որպեսզի օգտագործենք մեծ թվով թշնամիների դեմ՝ գայթակղելով նրանց անմիջապես աշտարակի կրակի մեջ: Մենք ուսումնասիրում ենք աշտարակից ոչ հեռու երկար սեղանը, որի վրա կան առաջին օգնության փաթեթներ և շտապ օգնության սենյակի դուռը բացող բանալի քարտ։

Հիմնական վերելակի ձախ կողմում մենք գտնում ենք փակ տարածք՝ հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա, որը բացելու համար ձեզ հարկավոր է ընդհանուր նշանակության մուտքի քարտ կամ հնարամտություն (ձեզ անհրաժեշտ կլինի Hunter նետաձիգ, որը կքննարկվի ստորև): Մենք գնում ենք անձնակազմի սենյակ (ձախ կողմում, եթե կանգնած եք դեպի վերելակը), որտեղ դեմքի արտահայտությունները սպասում են ձեզ: Մի մոռացեք, որ մենք կարող ենք շրջել շարժական աշտարակով:

Դահլիճի հակառակ մասում գտնվող դուռը կարող է մեզ տանել դեպի պայուսակ՝ առաջին օգնության պայուսակով, և երթուղի, որը փակված է տախտակներով և տանում է հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա։ Կա նաև ճանապարհ դեպի գլխավոր սանդուղք և զուգարաններ։ Կանանց սենյակ մտնելը դժվար կլինի, քանի որ այն պատված է բեկորներով։ Դրանում մենք գտնում ենք Մարտին Ժիրոյի մարմինը և գիպսե ատրճանակ։ Տղամարդկանց սենյակում կա առաջին օգնության հավաքածու և մի քանի միմիկա։

Գլխավոր նախասրահի մոտ կա մուտք դեպի մաքոքային տարածք, բայց այն փակ կլինի։ Մոտակայքում մենք մի քանի դիակ ենք գտնում։ Անվտանգության ծառայության սենյակ գնալու համար գնում ենք դիմացի սանդուղք՝ միմիկաներով հսկվող։ Մենք օգտագործում ենք GIPS ատրճանակ կամ շարժական աշտարակ:

Անվտանգության գրասենյակ

Դուռը, որը տանում է դեպի անվտանգության գրասենյակ, չի բացվի առանց բանալի քարտի, բայց մենք կարող ենք շրջել առանց դրա։ Դա անելու համար մենք խողովակով բարձրանում ենք աստիճանների մոտ (օգտագործում ենք պատից կախված փաթաթված հրշեջ գուլպանը) և վերևում անցում ենք փնտրում։ Մենք ցած ենք ցատկում և գտնում փամփուշտներով որսորդական հրացան։ Մենք զննում ենք Սառա Էլազարի համակարգիչը և կարդում նրա նամակները։

Այստեղ կա գրություն, որը ցույց է տալիս հարցաքննության սենյակի դռան ծածկագրի համադրությունը: Եթե ​​խոսենք սեյֆի մասին, ապա այն ունի 3-րդ մակարդակի կողպեք։ Մենք հիշում ենք այն (կարող եք ինչ-որ տեղ գրել պահեստի տեղը), որպեսզի հետո նորից գանք այստեղ և բացենք։ Սեյֆը պարունակում է ԷՄ նռնակ և որսորդական հրացանի պարկուճներ պատրաստելու գծանկար։ Սպասասրահում մենք գտնում ենք Դեմետրի Բոուսերի դիակը: Մի մոռացեք վերցնել գրությունը սեղանից՝ «Գողացված նեյրոմոդներ» կողմնակի առաքելությունը սկսելու համար:

Նախքան մեկնելը, մենք ստուգում ենք աղյուսակը: Անկյունում մենք գտնում ենք զենքի բարելավման հավաքածու և շատ անպետք ֆայլեր: Անվտանգության կայանի համակարգիչը պարունակում է բազմաթիվ տարբեր տեղեկություններ, ներառյալ անձնակազմի բոլոր անդամների ցուցակը, որոնք ներկա են Talos 1-ում: Այն նաև ցույց է տալիս նրանց ներկայիս կարգավիճակը և գտնվելու վայրը: Մենք կարող ենք սկսել նրանց հետևել. մենք պարզապես ընտրում ենք մեկ մարդու և սկսում ենք փնտրել նրան: Նրան տերմինալում գտնելուց հետո փրկվածի անվան կողքին կհայտնվի ստուգման նշան։ Համոզվեք, որ այս տերմինալից ներբեռնեք գլխավոր սրահի քարտեզը:

Մենք դուրս ենք գալիս անվտանգության գրասենյակից և աստիճանների մոտ զննում ցուցադրությունը։ Մենք գտնում ենք նեյրոմոդ և առաջին օգնության հավաքածու: Մենք գործ ունենք ֆանտոմի հետ (մի մոռացեք պտուտահաստոց օգտագործելու մասին):

Ձախ սանդուղքով բարձրանում ենք 2-րդ մակարդակ և դուրս ենք գալիս պատշգամբ, իսկ հետո օգտագործում GIPS ատրճանակը և հարթակ ստեղծում վերին պատշգամբ հասնելու համար։ Կարող ենք գնալ այլ ճանապարհով՝ գնում ենք աջ և բարձրանում 3-րդ հարկ, քանի որ հյուրասենյակի և շտապ օգնության սենյակի դռները փակ կլինեն։

Տնօրենների գրասենյակներ

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և նայում, թե ինչպես է աղբի տակառը գլորվում մեզ վրա: Մենք չենք վախենում, քանի որ սա միմիկա չէ։ Այլմոլորակայինը թաքնված էր վերևում։ Մենք սպանում ենք նրան և զննում Լորա ՄաքԱվոյի դիակը` հայտնաբերված բոլոր իրերը դնելով գույքագրման մեջ։ Այնուհետև մենք անցնում ենք աջ կողմի դռնով, որտեղ գտնվում է մեկ այլ զենքի աշտարակ։ Նախքան գրասենյակ գնալը, մենք ստուգում ենք մնացած բոլոր սենյակները: Մենք մտնում ենք Բիանկա Գուդվինի գրասենյակ և զննում նրա համակարգիչը։ Մենք շտապ օգնության սենյակից վերցնում ենք բանալի քարտը (դրանցից երկուսը կլինեն այս տարածքում. մեկը պառկած է այստեղ, իսկ երկրորդը ՝ ներքևում): Bianchi-ի տերմինալը պարունակում է նաև նեյրոմոդի բաժանմունքում գտնվող դռան ծածկագիրը: Բելամիի գրասենյակում մենք գտնում ենք գրություն և աշխատանքային կայան։

Մորգանի գրասենյակի մուտքը փակ կլինի, բայց մեր քարտուղար Ջեյսոն Չանգը դռան գաղտնաբառ ունի։ Դա անելու համար մենք ստուգում ենք օգնականի համակարգիչը: Վերցնելով համակցությունը տերմինալից՝ գնում ենք մեր գրասենյակ։

Ներս մտնելով՝ հավաքում ենք բոլոր օգտակար իրերը և գնում համակարգչի մոտ։ Մուտք գործեք և սկսեք տեսանյութը։ Մենք շրջվում ենք դեպի ետևում գտնվող մոնիտորը և դիտում այն:

Նշում. մենք պարզում ենք այն սենյակը, որտեղ տեսագրվել է տեսանյութը. սա սիմուլյացիաների վերլուծության սենյակն է, որտեղ կա պահարան և ջնջված ծածկագրով տախտակ: Եթե ​​տեսանյութը նվագարկելիս նայեք սենյակի ձախ անկյունը, կնկատեք պահանջվող կոդը՝ 5150։

Հետո ամեն ինչ կփակվի։ Անհայտ է, թե ինչու, բայց Ալեքսը չի ցանկանում, որ մենք հասկանանք, թե ինչ է կատարվում այստեղ։ Բժիշկ Կալվինոն ստեղծել է վերոհիշյալ պատրանքային վահանակները, և, հետևաբար, հունվարը մեզ կհրավիրի գնալ իր արհեստանոց։

Մութ ապակու միջով

Ինչպես հասնել դոկտոր Կալվինոյի արհեստանոց

Այսուհետ մենք մի փոքր ժամանակ ունենք շրջակայքը ավելի մանրամասն ուսումնասիրելու համար։ Սեղանից վերցնում ենք ատրճանակը և բանալի քարտը։ Համակարգչի վրա տեղադրված գրությունը խոսում է սեյֆի մասին, այն կարող եք տեսնել ձախ կողմում: Այնտեղից մենք նկար ենք հանում GIPS ատրճանակ պատրաստելու համար և արդիականացում՝ զենքի համար:

Մենք պետք է նաև ստուգենք Մորգանի արտադրամասը, որտեղ գտնվում է վերամշակողը: Այս սարքավորման օգնությամբ մենք կարող ենք մեր հավաքած ողջ աղբը վերամշակել մի քանի օգտակար նյութերի, որոնք հարմար են ֆաբրիկատորի մեջ պարզ իրեր պատրաստելու համար (կպահանջվեն սխեմաներ): Մենք վերցնում ենք պահեստամասեր և սենյակում ընկած այլ աղբ՝ չմոռանալով բանալիների արտադրության համար նախատեսված գծագրի մասին։ Հաջորդը, մենք տանում ենք բանալի քարտը հեռուստակոնֆերանսի կենտրոն: Սկզբունքորեն մենք կարող ենք քանդել պատրանքային պատերը, ինչպես դա արեցինք մեր բնակարաններում։ Սա մեզ համար ճանապարհ կստեղծի դուրս գալու: Մենք մտնում ենք սպասարկման տարածք տանող միջանցք, բայց այն փակ կլինի, այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինի ընդհանուր մակարդակի մուտքի քարտ:

Գրասենյակից դուրս գալուց մի երկու բան ենք ուսումնասիրում, նախքան լաբորատորիա գնալը, խորհրդակցությունների սենյակի կողքով անցնելը։ Հասցրե՞լ ենք Huntress նետաձիգ սարքել: Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի առաջին մակարդակը դեպի հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայի փակ բացվածք: Մենք կոտրում ենք աջ կողմի ապակին և գտնում ենք մոտակա աշխատավայրը, որն ունի դռների բացման համակարգ։ Մենք խաչադեղով կրակում ենք «Բաց» նշանի վրա՝ դրանով իսկ բացելով դուռը։ Ի դեպ, դռների բացումը մեր նոր զենքի հիմնական տարբերակն է։

Ներսում մենք գտնում ենք Էլիաս Բլեքի աշխատանքային կայանը և 2-րդ մակարդակի փակ պահարանը, որտեղ մենք միանգամից վերցնում ենք չորս նեյրոմոդ և զենքի արդիականացում: Այնուամենայնիվ, երկրորդ դուռը կփակվի հիմնական մակարդակի մուտքի քարտով:

Աշխատակազմի լաունջ - Երկրորդական տարածք

Մենք վերադառնում ենք 2-րդ մակարդակ, որտեղ կա երկու դուռ, որոնցից մեկը կարող է մեզ տանել դեպի անձնակազմի սրահ: Մենք կարող ենք մագլցել ցանկապատի վրայով և հետևել մեջտեղում գտնվող պատշգամբ տանող փոքրիկ ճանապարհին: Այստեղ մենք ներխուժում ենք 1-ին մակարդակի դուռը։ ՏՏ անվտանգության սենյակում շրջում են մի քանի ֆանտոմներ։ Զգույշ եղեք, քանի որ թշնամիները կարող են շարժվել մեր հետևից կամ մահացու դեղին գնդակներ նետել: Մենք դրանք դանդաղեցնում ենք գիպսով, իսկ հետո դրանցով զբաղվում որսորդական հրացանով։

Անկյուններից մեկում մենք կողպված դուռ ենք գտնում, որը կարելի է բացել բանալի քարտի միջոցով։ Մեկ այլ անկյունում գրասենյակն է՝ շրջապատված ապակիներով։ Մենք դրա մեջ փնտրում ենք պահեստամասեր։ Ի դեպ, պատին կա կաբինետ, որի մեջ հայտնաբերում ենք նեյրոմոդ և գաղտագողի չիպ։ Մենք ստուգում ենք մոտակա աղյուսակը և դրանից վերցնում բանալի քարտ, որը բացում է մուտքը դեպի անվտանգության գրասենյակ (սակայն, մենք արդեն այցելել ենք այն ավելի վաղ): Այնուհետև մենք ուսումնասիրում ենք սենյակի կենտրոնական մասի ապակե առաստաղը։ Մենք բարձրանում ենք վերև՝ օգտագործելով առաստաղի մակերեսի տակ կանգնած առարկաներ և քանդում ենք ապակե վահանակը՝ դրանով իսկ ներթափանցելով սպասարկման սենյակ։ Այստեղ մենք ոչնչացնում ենք մի երկու միմիկա և խլում պահեստամասերը։

Անձնակազմի սրահում թաքնվեցին նաև մի քանի միմիկներ։ Մենք ոչնչացնում ենք բոլոր այլմոլորակայիններին, իսկ հետո որոնում ենք Ռանդոլֆ Հաթչինսոնի դիակը։ Մենք աղբը հավաքում ենք պահարաններից և օգտագործում վերամշակող: Մենք ուշադիր ուսումնասիրում ենք գտնվելու վայրը, որպեսզի գտնենք Octavia Figgs-ի մարմինը. այն ընկած է վաճառասեղանի հետևում: Մենք նրանից օգտակար բան ենք գտնում.

Շտապ օգնության սենյակ - երկրորդական տարածք

Եթե ​​դուք ունեք շտապ օգնության սենյակի երկու հիմնական քարտերից մեկը, մենք գնում ենք այս տարածք: Նա երկրորդ մակարդակի վրա է։ Ներսում մենք գտնում ենք Աննա Գոլդկրեստի դիակը: Մոտակայքում կա աշխատանքային կայան և դոկտոր Բելամիին պատկանող ապարանջանը: Նամակը կարդացինք համակարգչում՝ ցույց տալով, որ գիտնականն այս վայրից տեղափոխվել է հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա: բեռնել տարածքի քարտեզը.

Այստեղ մենք հանդիպում ենք Գարֆիլդ Լանգլի ուրվականին և կրակի ուրվականին, որոնք կարող են մեզ ահռելի վնաս պատճառել՝ հրկիզելով այն։ Նա անընդհատ կրակոտ պայթյուններ կառաջացնի մեր ոտքերի տակ, և հետևաբար նրա հետ կռվելիս պետք է անընդհատ շարժվել։ Մենք փորձում ենք հերթով կռվել ուրվականների հետ՝ հերթով հրապուրելով նրանց մեկ այլ վայր: Խորհուրդ ենք տալիս կրակել դյուրավառ առարկաների վրա, երբ հակառակորդներն անցնում են դրանց մոտով։ Fire Fathom-ը չափազանց դժվար թշնամի է, ուստի մենք խնայում ենք նրա դեմ կռվելուց առաջ: Նրան սպանելուց հետո մենք օգտագործում ենք անկյունում կանգնած կայանը՝ կանչելու օպերատորին, ով կարող է մեզ բուժել։

Կենտրոնը մաքրելուց հետո մենք ստուգում ենք նոր տարածքը։ Սեղանի վրա մենք գտնում ենք առաջին օգնության փաթեթներ ստեղծելու նկարը, որը գտնվում է Ռեգինա Վաճառողի կողպված համակարգչից ոչ հեռու (պաշտպանության 3-րդ մակարդակ): Վիրահատական ​​սեղանի վրա մենք գտնում ենք Լյութեր Գլասի մարմինը, ումից վերցնում ենք պահեստամասեր, նեյրոմոդ և ԷՄ նռնակ։

Այստեղ կան մի քանի սենյակներ, որոնք մենք կարող ենք այցելել։ Բանալի բացիկը գտնում ենք Խնեդրիկ Դևրիեսի գրասենյակում։ Այնուհետև մենք գնում ենք Խոլի գրասենյակ, որտեղ ընկած է Էյպրիլ Մակգուայրի մարմինը: Համակարգչում կան մի քանի նամակներ, որոնցում մենք կարդում ենք կարանտինի դռան գաղտնաբառը: Այստեղ ներկայացված են նաև մի քանի գիտնականների ձայնագրություններ։

Մենք գնում ենք Քրիս Ուեյդի գրասենյակ և գտնում ենք չաշխատող օպերատորի, ով վերանորոգման կարիք ունի: Մենք շատ պահեստամասեր ենք գտնում և տեսնում կարանտինային խցիկ, որտեղից ճիչեր են լսվում։ Մենք ստուգում ենք պահարանները, այնուհետև գնում ենք Ջեյսոն Յանգի որոնմանը, որը վերահսկվում է Թայֆոնների կողմից: Մենք դեռ չենք կարող օգնել, ուստի այստեղ մենք ունենք ընտրություն՝ բացել դուռը և գործ ունենալ նրա հետ հենց հիմա, կամ թողնել նրան և ավելի ուշ գալ նրան փրկելու: Մենք ընտրեցինք երկրորդ տարբերակը. Նրա սենյակի ներսում պատից կախված է Դևրիսի գրասենյակի սեյֆի համադրությունը: Կոդը տարբերելու համար հարկավոր է մոտենալ աջ կողմի պատուհանին։

Հեռախոսակապի կենտրոն

Մանրակրկիտ պատրաստվելով՝ դուրս ենք գալիս գլխավոր դահլիճից և գնում հեռուստակոնֆերանսի կենտրոն, որը գտնվում է տնօրենների գրասենյակների կողքին։ Անցումը բացելու համար մենք օգտագործում ենք բանալի քարտը: Խորհուրդ ենք տալիս զինվել աշտարակով, քանի որ երբ անցումը բացվի, մենք անմիջապես կհարձակվենք մի քանի միմիկայի կողմից։ Մենք դանդաղեցնում ենք դրանք և նահանջում դեպի զենքի աշտարակը:

Մենք ավելի հեռու ենք գնում և գտնում Էլիաս Բլեքի դիակը, ումից կարող եք գտնել ատրճանակ, ատրճանակի պարկուճներ պատրաստելու նկար, կոստյում և պարկուճ վերանորոգելու համար նախատեսված հավաքածու: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և հայտնվում ապարատային լաբորատորիայում, որը ինչ-որ մեկը փորձել է փակել գիպսե ատրճանակով։ Մենք ստուգում ենք սեղանները պահեստամասերով և կոտրված աղբահանությամբ, որը վերանորոգման կարիք ունի:

Սարքավորումների լաբորատորիա

Առաջին հարկ

Մենք առաջ ենք շարժվում և գործ ունենք վարակված մեքենայի հետ։ Ձախ կողմում տեսնում ենք Էլիս Հոուփի համակարգիչը։ Աղջկա դիակն ընկած է մոտակայքում։ Նույն կողմում մի փոքր առաջ տնօրեն Թորշտեյնի գրասենյակի մուտքն է: Նրանք, ովքեր բարձրացրել են իրենց հաքերային հմտությունները մինչև 2-րդ մակարդակ, պետք է փորձեն ներխուժել դուռը: Այնուամենայնիվ, դրա կոդը կարող ենք գտնել մի փոքր ավելի հեռու՝ «անձնակազմի մուտքի» սենյակում, որտեղ տեղակայված են ինքնահոս վերելակները։

Մենք բարձրանում ենք դրանցից մեկի վրա և վերցնում ենք արտագրողը և սեղանի վրա գտնում համակարգիչ՝ միանգամից 3 էլեկտրոնային հաղորդագրություններով (այս տառերից մեկը պարունակում է անհրաժեշտ համակցությունը)։ Բարձր մակարդակում մենք գործ կունենանք ֆանտոմային ռեժիսորի հետ։ Մենք գործ ունենք այլմոլորակայինի հետ և ստուգում ենք վերելակը ձախ կողմում: Մոտակայքում կա գրություն, որը հուշում է. Ex+Xe: Այս տառերը ներկայացնում են պարբերական աղյուսակի տարրերը: Եթե ​​միավորեք նրանց սերիական համարները, կստանաք 9954 հաջորդականությունը: Մտնում ենք այնտեղ և հանում մի քանի նռնակ, ատրճանակի զինամթերք և ներարկիչ։

Մենք մոտենում ենք ուրվականի մարմնին և վերցնում բանալի քարտը, որը բացում է մուտքը դեպի Յորգեն Թորշտեյնի խցիկ։ Մենք իջնում ​​ենք և խորանում մակարդակի մեջ: Մենք գործ ունենք ուրվականի և մեկ այլ վարակված ռոբոտի հետ։ Այնուամենայնիվ, այլմոլորակայինը կարող է այստեղ չլինել, քանի որ նա մեզ մոտ եկավ 2-րդ մակարդակից։ Աջ կողմում մենք տեսնում ենք փակ դուռ։ Առջևում կա անվտանգության գրասենյակ՝ ապակիով փակված։ Կռանում ենք ու մտնում ներս։ Ձախ պահարանում մենք գտնում ենք զենքի արդիականացում: Մոտենում ենք համակարգչին և բացում մոտակայքում գտնվող խորդանոցի դուռը։

Մենք անցնում ենք այս դռնով և վերցնում ենք բոլոր իրերը: Մենք կարող ենք ցատկել խողովակների վրա և բարձրանալ հաջորդ մակարդակ (եթե չկարողանայինք ավելի վաղ բացել Թորշտեյնի գրասենյակի դուռը): Այնուամենայնիվ, մենք չենք շտապում դա անել։ Առջևի անցումը կարգելափակվի, քանի որ մեզ անհրաժեշտ կլինի անձնակազմի մուտքի բանալի քարտ: Մենք գնում ենք մնացած ճանապարհով և հայտնվում կինոյում։ Աթոռների վրա պառկած Շոնի մարմինը խուզարկում ենք և գտնում ենք անհրաժեշտ քարտը։ Մենք իջնում ​​ենք և ցած նետվում: Մենք բացում ենք լյուկը և գիպսե ատրճանակից կրակում ենք խողովակի անցքի մեջ։ Այնուհետև մենք կրակում ենք լճակի վրա, որը էներգիա է ստանում: Եկեք ավելի հեռու գնանք և զննենք մեկ այլ մարմին։

Մենք հետ ենք գնում և ձախ կողմի դուռը բացում ենք նախկինում ստացված քարտով։ Մենք գործ ունենք ուրվականի հետ և մոտենում դռանը։ Այն կփակվի։ Մենք ուսումնասիրում ենք սենյակը և վերադառնում անվտանգության գրասենյակ: Ներսում մենք նայում ենք ամբողջ անձնակազմի անուններին: Մենք գտնում ենք Լորենցո Կալվինոյին ապարատային լաբորատորիայում և սկսում հետևել նրան:

Երկրորդ հարկ

Օգտագործելով ինքնահոս վերելակը, մենք բարձրանում ենք վերև և զննում մարմինը: Մենք գնում ենք գրասենյակներ ունեցող կողքի սենյակ (մի նայեք նշիչին), որտեղ կա տնօրենի գրասենյակի գաղտնաբառով տերմինալ: Կա նաև պահեստի գաղտնաբառով աշխատատեղ (մենք գտնում ենք բուն տերմինալի համադրությունը մի գրության մեջ, որը ընկած է հատակին շատ մոտակայքում) մեքենաշինության խանութում։ Գաջով անցնում ենք միջանցքով և գտնում աղջկա մարմինը։ Այստեղ մենք նաև ընտրում ենք զենքի արդիականացման հավաքածու:

Մենք հետևում ենք նշված կետին և պարզում, որ Լորենցոյի մարմինը «պառկած է» այն սենյակում, որտեղ բաց է առաջացել (կնիքը կոտրված է): Այս սենյակ մտնելու համար հարկավոր է գնալ հաստոցների խանութ: Շրջվում ենք և գնում դեպի աջ կողմի դուռը։ Մենք հայտնվում ենք բժշկական բաժանմունքում։ Մենք բացում ենք լյուկը և օդափոխության անցքով սողում ենք դեպի մեկ այլ լյուկ՝ ճանապարհին գործ ունենալով միմիկաների հետ։ Արդյունքում մենք հայտնվում ենք ճիշտ տեղում։

Մենք խողովակների երկայնքով գնում ենք աջ կողմ և ցած ցատկում մեծ առարկաների վրա: Ձախ սենյակում մենք գտնում ենք տերմինալը և այն օգտագործում ենք բեռների հարթակը տեղափոխելու և հակառակորդներին շեղելու համար: Այնուամենայնիվ, ավելի լավ է ոչնչացնել դրանք: Մենք գործ ունենք մի քանի նմանակների և երեք ռոբոտների հետ, իսկ հետո ուսումնասիրում ենք հեռակառավարման վահանակը: Սեղմեք դրա վրա՝ դարպասը բացելու համար:

Մինչ կայարանից դուրս գալը ստեղծում ենք Արտաքսի շարժիչ համակարգը։ Ներքևում մենք գտնում ենք մի դուռ, որը տանում է դեպի մառան: Երկրորդ հարկում գտանք դրա ծածկագիրը։ Թեև այս դուռը կարող է բացվել (1-ին մակարդակի կոտրում) կամ բարձրանալ նրա տանիք և օգտագործել դրա վրա գտնվող անցքը:

Հաջորդը, մենք մոտենում ենք դարպասին և կանգնում դեմքով: Ձախ կողմում մենք տեսնում ենք սպիտակ բալաներ: Մենք ցատկում ենք նրանց վրա և ճանապարհ ենք ընկնում դեպի աշխատատեղ, որտեղ կա Արտաքսի նկարը։ Մենք վերցնում ենք այն և արտադրում ենք հրթիռային կայան՝ օգտագործելով ֆաբրիկատատորը: Բարեբախտաբար, դրա համար շատ նյութեր պետք չեն: Տեղադրումը ստուգելու համար թափքով ցատկում ենք բեռների հարթակի վրա: Պահեք Space կոճակը՝ օդում լողալու համար: Այժմ մենք օդափոխիչի միջով դուրս ենք գալիս արտաքին տարածություն:

Կայանի պատյան

Մաշկի շուրջ շարժվելու համար մենք օգտագործում ենք ստանդարտ շարժման ստեղներ: Շարժումն արագացնելու համար սեղմեք Shift կոճակը: Արագ կանգ առնելու համար հարկավոր է միաժամանակ սեղմած պահել E և Q ստեղները: Մենք հասնում ենք Կալվինոյի դիակին և որոնում այն: Մենք վերցնում ենք անցաթուղթը, մի երկու նեյրոմոդ և արտագրող։ Մենք դուրս ենք գալիս և վերադառնում դարպասի մոտ:

Ատրիում

Մենք նորից ստուգում ենք ապարատային լաբորատորիան։ Մենք դռան միջով անցնում ենք ինքնահոս վերելակներով սենյակ: Ելքի կողքին մենք հանդիպում ենք շողշողացող վահանակի. մենք այն որոշ ժամանակ չեզոքացնում ենք GIPS ատրճանակի միջոցով: Ի դեպ, ձախ կողմում կա լյուկ, որի հետևում կա էլեկտրամատակարարման կառավարման վահանակ։ Եթե ​​մենք ունենայինք 2-րդ մակարդակի վերանորոգման հմտություն, մենք կարող էինք անջատել էլեկտրամատակարարումը և վերանորոգել վահանակը:

Մենք անկյունում լույս ենք տեսնում, թեքվում ենք աջ և գտնում մի հատված։ Գնում ենք այնտեղ և աջ կողմում նկատում ենք բալիստիկ լաբորատորիա, որը մտնելու համար անհրաժեշտ կլինի անցաթուղթ։ Այնուամենայնիվ, այն գտնելը բավականին հեշտ է։ Գիպսե ատրճանակի միջոցով լույսով փակում ենք խողովակը և խուզարկում աղջկա մարմինը։ Մենք գտնում ենք անհրաժեշտ բանալի քարտը, զրահը վերանորոգելու համար նախատեսված հանդերձանքը և մի քանի այլ օգտակար իրեր։

Մենք մտնում ենք լաբորատորիա և վերցնում այն ​​ամենը, ինչը պտուտակված չէ հատակին: Աջ կողմում մենք գտնում ենք կարևոր հաղորդագրություններով համակարգիչ և 1-ին մակարդակի պաշտպանությամբ սեյֆ: Մենք կարող ենք կոտրել, բայց օգտագործեցինք ծածկագիրը (3100), որը գրված էր մի երկու սև արկղերի հետևում թաքնված թղթի վրա և ձախ պատի մոտ գտնվող դռան վրա՝ պարկուճի կողքին։ Մենք գնում ենք սենյակի վերջ և գտնում ենք մեկ այլ աշխատանքային կայան: Նախևառաջ ընտրեք «Գործարկեք ոչնչացման նռնակ» մակագրությունը, այնուհետև բացեք պարկուճը (մենք մի փոքր ավելի վաղ զբաղվեցինք միմիկաներով) և վերցրեք նյութերը: Մենք կռանում ենք և անցնում հարթակի տակ, որի վրա գտնվում է տերմինալը։ Մենք փնտրում ենք ևս մի քանի նյութեր։

Մենք գնում ենք ատրիում, որը գտնվում է 1-ին հարկում և գտնում ենք մի հատված, որտեղ կա «Ցույցի տեսարան» մակագրությամբ ցուցանակ։ Իջնում ​​ենք և պայուսակից հանում նեյրոմոդը։ Բարձրանում ենք գիպսե արահետով և զննում մարմինը։ Լյուկը բացելուց հետո սողում ենք օդափոխության անցքի մեջ, որտեղ գտնում ենք ատրճանակի զինամթերք և պահեստամասեր։

Ստորին մակարդակում մենք սպանում ենք ուրվականին և, անհրաժեշտության դեպքում, օգտագործում ենք ցրիչը: Մենք վերադառնում ենք նախկին տարածք՝ ճանապարհին գործ ունենալով մեկ այլ ֆանտոմի հետ:

Վերադարձ դեպի գլխավոր դահլիճ

Մենք շարժվում ենք դեպի Մորգանի գրասենյակ՝ ոչնչացնելով մեր հանդիպած բոլոր միմիկաներն ու ֆանտոմները։ Հակառակորդներն, ի դեպ, ավելի ուժեղ են լինելու, քան նախկինում էր։ Անհրաժեշտության դեպքում մի մոռացեք օգտագործել սառեցնող ատրճանակը: Դիտում ենք տեսանյութը, հետո զրուցում հունվար մականունով օպերատորի հետ։ Մենք վերցնում ենք հանրային մուտքի բանալի քարտը, որը բացում է մուտքը շատ նոր վայրեր: Տեսանյութը նվագարկելիս ուշադրություն դարձրեք գլխավոր հերոսի ձախ կողմում գտնվող տախտակին, որի վրա նշված է 5150 գաղտնաբառը: Օգտագործելով այս կոդը՝ մի մոռացեք բացել սեյֆը, որը գտնվում է հենց առաջին տարածքում:

Մենք վերցնում ենք մինչև հունվար նետված նեյրոմոդը և կոտրում ենք ապակե վահանակը, որի վրա դիտել ենք տեսանյութը։ Սա մեզ թույլ կտա տեսնել ևս մեկ պատրանքային պատ։

Շրջանցման երթուղի

Մենք առաքելություն ենք ստանալու, ըստ որի՝ պետք է գնանք հոգեթրոնիկայի լաբորատորիայում տեղակայված դիահերձարան։ Ցանկալի դռանը մոտենալիս մեզ հետ կկապվի մեկ այլ օպերատոր՝ Դեկտեմբեր անունով։ Նա կնկատի, որ մենք հատուկ հրահանգներ ենք թողել իր համար, որոնք կարող են օգնել նրան դուրս գալ կայարանից։

Ո՞վ ես դու, «դեկտեմբեր»:

Մենք գնում ենք նեյրոմոդի բաժանմունք (առաջին տեղ), գործ ունենք հակառակորդների հետ և սկսում ենք այս տարածքի մանրակրկիտ ստուգումը: Նախկինում մեզ հաջողվել էր գտնել կամավորների խցիկի կոդը։ Նա գտնվում է այս վայրի 2-րդ մակարդակում: Կան երկու երթուղիներ, որոնցով մենք կարող ենք գնալ դեպի գագաթ: Դուք կամ պետք է գնաք այն կետը, որտեղ մենք գտանք GIPS ատրճանակը դիակի մոտ և գտնեք մի քանի վերելակ, կամ գնաք ապակիներով ցանկապատված անվտանգության գրասենյակ և կոտրեք 2-րդ մակարդակի վահանակը: Առաջին դեպքում մեզ անհրաժեշտ կլինի վերանորոգել կառավարման վահանակը՝ ծախսելով մի քանի պահեստամասեր, իսկ երկրորդում՝ մենք կկարողանանք ներբեռնել այս գոտու քարտեզը և բացել կարողությունների ստուգման սենյակի մուտքը։

Մենք ընտրեցինք երկրորդ տարբերակը, որի շնորհիվ կարող եք բացել միանգամից երկու հատված։ Գլխավոր սրահի անցման կողքին գտնվող դուռը կարող է մեզ տանել ավելի ցածր մակարդակ։ Այստեղ մենք գտնում ենք մի քանի օգտակար բաներ, զննում ենք մի երկու դի և ուսումնասիրում համակարգիչը։ Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի վերելակներ և մի փոքր գնում դեպի ձախ: Այստեղ երկրորդ դուռ կա։ Մենք հետևում ենք դրա միջով և աստիճանների տակ գտնում ենք նեյրոմոդով մարմին։ Հաջորդը մենք բարձրանում ենք վերև և հայտնվում երկրորդ մակարդակում:

Աստիճաններով բարձրանալուց հետո ձախ կողմում նկատում ենք մեծ դուռ։ Մենք չենք շտապում գնալ պատշգամբ, որտեղ մեզ սպասում է ուրվականը. սկզբում անցնում ենք թեստային սենյակներով, սպանում ենք միմիկին, հետո գործ ունենք էլեկտրական ֆանտոմի և մի երկու միմիկայի հետ։ Մի մոռացեք, որ էլեկտրական թշնամին կարող է վնասել GIPS ատրճանակը և հարձակվել մեզ վրա՝ պարզապես գտնվելով մետաղական առարկաների վրա:

Աթոռով սենյակում գտնվող բոլորի հետ գործ ունենալով, մենք գտնում ենք մի քանի նեյրոմոդ և շատ լավ բաներ: Ի դեպ, բուժկետում առաջին օգնության երեք փաթեթ կա.

Դուրս ենք գալիս պատշգամբ և զննում լյուկի մոտ գտնվող մարմինը։ Մենք զբաղվում ենք միմիկայի հետ և սողում ենք թունել: Մենք վեր ենք ցատկում և քայլում ճառագայթների երկայնքով, որոնց ներքևում գտնվում է նեյրոմոդ բաժանմունքի գլխավոր սրահը։ Այստեղ մենք սկսում ենք նոր դիակի որոնումները:

Մենք հետ ենք գնում և մոտենում կամավորների խցիկ տանող դռանը։ Դեռ չգիտե՞ք կոդը: Օգտագործեք սա՝ 6861: Մենք մտնում ենք ներս և սկսում թափառել մթության մեջ: Մենք մի փոքր առաջ ենք շարժվում և թեքվում աջ՝ գործ ունենալով բոլոր այլմոլորակայինների հետ։ Անցնում ենք ցնցուղի միջով և բարձրանում լյուկի մեջ։ Մենք ակտիվացնում ենք էլեկտրամատակարարումը վահանակի հետ շփվելով: Այնուամենայնիվ, ցնցուղի հատակը կդառնա էլեկտրականացված: Մենք դուրս ենք գալիս փոսից և հնարավորինս արագ բարձրանում աջ կողմի սանդուղքով: Մենք անցնում ենք սենյակի հետևի դռնով և զննում խցիկները՝ հավաքելով տարբեր իրեր և խուզարկելով դիակները։ Մենք գնում ենք դեպի ելքը և անցնում աջ դռնով։

Ի դեպ, մենք կարող էինք այս սենյակ մտնել օդափոխման խողովակի միջոցով. համապատասխան լյուկը գտնվում է սեղանի հետևում: Սեղանի վրա մենք գտնում ենք Stunner ցնցողի նկարը:

Այժմ մենք չենք կարողանա մտնել տարածաշրջանի վերջին գոտի՝ արտադրություն, քանի որ դրա համար անհրաժեշտ է հատուկ ծածկագիր։ Գրեթե անհնար է կոտրել վահանակը, քանի որ դա պահանջում է 4-րդ մակարդակի հմտություն:

Հետևաբար, մենք շարունակում ենք ավարտին հասցնել հիմնական որոնումը: Մենք գնում ենք մարկերով նշված վայրը և գործ ունենք մի քանի թշնամիների հետ։ Մենք հայտնվում ենք չհրկիզվող պահարանով ճեպազրույցի սենյակում: Մենք այն բացում ենք՝ օգտագործելով նախկինում գտնված կոդը (5150): Եթե ​​մենք խոսում ենք անցագրի մասին, ապա մենք բարձրանում ենք էլեկտրական պահարան և փնտրում գրություն, որը տեղեկացնում է մեզ, որ Ալեքսն ունի բանալի քարտը: Ճամպրուկում մենք գտնում ենք տարբեր իրեր, այդ թվում՝ ցնցող հրացան։

Ուղևորվում ենք նեյրոմոդի բաժանմունքի ճեմասրահ, որտեղ մեզ խորհուրդ են տալիս գալ մինչև դեկտեմբեր։ Ճիշտ տեղում հայտնվելով՝ տեսնում ենք, թե ինչպես է հունվարը ոչնչացնում այն՝ նշելով, որ այն թերի մոդել է։ Մենք ուսումնասիրում ենք օպերատորի մնացորդները՝ գտնելու համար դենդրոպարկում գտնվող Ալեքսի գրասենյակում գտնվող չհրկիզվող պահարան մուտք գործելու կոդը պարունակող գրություն: Մենք այս վայր կգնանք մի փոքր ուշ:

Հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա

Ուղևորվում ենք կայարանի գլխավոր սրահ և իջնում: Մենք սպանում ենք էլեկտրական ուրվականին և բացում ենք դեպի հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա տանող անցումը, դրանով իսկ շարժվում դեպի հաջորդ տարածք։

Մենք առաջ ենք շարժվում և նկատում ենք անվտանգության սենյակ աջ կողմում: Մենք կարող ենք բացել ծածկագրի վահանակը (2-րդ մակարդակ) կամ քանդել ապակե վահանակը, այնուհետև օգտագործել խաչադեղը՝ տերմինալ մտնելու համար՝ դուռը բացելու համար: Ներսում մենք շատ օգտակար բաներ ենք գտնում։ Համակարգչից ներբեռնում ենք նաև տարածքի քարտեզը։

Մենք գնում ենք առաջ տանող միակ ճանապարհով, այսինքն՝ թեքվում ենք ձախ։ Մենք գործ ունենք բոլոր հակառակորդների հետ և փորձում ենք մի փոքր առաջ շարժվել։ Այնուամենայնիվ, մենք կստանանք հաղորդագրություն, որ առանց հոգեսկոպի ձեռքին չենք կարող ավելի առաջ գնալ։

Մենք շրջվում ենք և գնում դեպի ձախ կողմում գտնվող ցնցուղները. մենք դեռ այստեղ չենք եղել: Մենք նայում ենք մարմնին հատակի անցքի մոտ և ցած նետվում: Մենք զբաղվում ենք բոլոր միմիկաներով և շարժվում ենք միջանցքով մինչև վերջ: Մենք գտնում ենք ևս մեկ մահացած գիտնական. Նրանից հոգեսկոպ ենք գտնում։

Այս սարքի շնորհիվ մենք այժմ կկարողանանք սկանավորել դեմքի արտահայտությունները։ Որքան շատ այլմոլորակայիններ կարողանանք սկանավորել, այնքան շուտ կբացահայտենք հոգեմետ նոր հմտություններ։ Հավելենք, որ սաղավարտն ունի նաև արդիականացման չիպերի անցքեր։ Դրանցից մեկն, ի դեպ, հայտնաբերվել է անմիջապես վերոնշյալ հետազոտողի դիակի վրա։ Նրա օգնությամբ ավելի հեշտ կլինի ճանաչել քողարկված այլմոլորակայիններին։

Մենք հետ ենք գնում և սկսում ենք հետևել նշագծին։ Բարձրանում ենք վերելակով և լսում Ալեքսի ուղերձը։ Մենք սկանավորում ենք աջ կողմում գտնվող պարկուճում գտնվող թայֆոնները (դրանք 4-ն են, բայց բաց կլինի միայն մեկը)։ Արդյունքում մենք ստանում ենք այլմոլորակայինների առաջին ունակությունը՝ Kinetic Explosion: Բացի այդ, կավարտվի «Շրջանցում» առաքելությունը։

Դոկտոր Քեյլստրուպի նեյրոմոդները

Ալեքսը մեզ կասի սեյֆի գաղտնաբառը, որը գտնվում է տնօրեն Քեյլստրուպի գրասենյակում։ Արժե գնալ այս գրասենյակ: Մենք ջարդում ենք գիպսը մոտակա պատուհանում և գնում հեռացման կողքին: Այնուհետև նա բացում է լյուկը, կռանում և գնում առաջ։ Մենք գտնում ենք էլեկտրամատակարարման վահանակը և անջատում այն: Այնուհետև մենք մոտենում ենք մարմնին և փնտրում ենք այն՝ գտնում ենք 2 նոր բանալի քարտ: Բացեք տնօրենի պահոցը և այնտեղից վերցրեք նեյրոմոդի և 1 պատրաստի նեյրոմոդի նախագիծ: Մենք նորից միացնում ենք սնուցման աղբյուրը՝ օգտագործելով GIPS ատրճանակը կոտրված վահանակի վրա և բացում ենք մուտքը կոնֆերանսի սենյակ՝ ընտրելով համապատասխան գործառույթը տերմինալի վրա:

Հաջորդը, վերցրեք «Պատճենների պաշտպանություն» կողմնակի առաջադրանքը: Թեև մենք գրում ենք երկրորդական առաքելությունների մասին մեկ այլ հոդվածում, այնուամենայնիվ մենք որոշեցինք դիտարկել սա այստեղ, քանի որ այն մասամբ կապված է հիմնական սյուժեի հետ: Այսպիսով, այս քվեստը ստանալու համար մենք ստեղծում ենք 7-8 նեյրոմոդ՝ ըստ նախկինում գտնված գծագրի։ Դրանից հետո համակարգը մեզ ինքնաբերաբար կարգելի այս ապրանքներից ավելի շատ պատրաստել: Այնուհետև Ալեքսը կկապվի մեզ հետ և կտեղեկացնի, որ մենք պետք է մտնենք Հոլդեն Գրեյվսի գրասենյակ, որը գտնվում է նեյրոմոդիայի բաժանմունքում:

Պատճենահանման պաշտպանություն

Մենք վազում ենք մեր առաջին վայր և վերելակով բարձրանում 2-րդ մակարդակ: Մենք փորձում ենք մտնել փակ սենյակ՝ «Արտադրանք»։ Մենք դա կարող ենք անել երեք եղանակով՝ գտնել մուտքի կոդը, բացել 4-րդ մակարդակի վահանակը կամ անցնել հանքի միջով:

Մենք գնում ենք կամավորների խցիկներ և մտնում սենյակ ձախ կողմում: Այստեղ մենք գտնում ենք լյուկ: Ի դեպ, մթության մեջ նավարկելու համար մի մոռացեք օգտագործել լապտերը («V» կոճակը): Մենք բացում ենք այն և գիպսե ատրճանակի միջոցով ցատկում դեպի լիսեռի վերին մասը։ Արդյունքում մենք հայտնվում ենք պահանջվող կուպեում։

Այստեղ մենք կհանդիպենք հզոր թշնամու՝ Տեխնոպաթին։ Առաջին հերթին մենք գործ ունենք բոլոր միմիկայի հետ, իսկ հետո գործ ունենք շեֆի հետ: Դրա համար մենք օգտագործում ենք ոչնչացնող նռնակներ և շոկեր: Գրեյվսի սենյակը գտնվում է վերին մակարդակում, բայց այնտեղ մտնելու համար նախ պետք է դիակ գտնել՝ անցումով։ Մենք ճանապարհ ենք կառուցում սվաղից դեպի Գրեյվսի գրասենյակի տանիք տանող օդափոխման անցքը։ Հետո բարձրանում ենք ներս։

Գրասենյակում մենք զբաղվում ենք միմիկայի հետ և օգտագործում ենք տերմինալը՝ նեյրոմոդների զարգացման լիցենզիան թարմացնելու համար: Մենք ուսումնասիրում ենք Գրեյվսի մարմինը և չենք մոռանում բացել բոլոր դռները՝ օգտագործելով աշխատանքային կայանը: Մենք իջնում ​​ենք և գտնում մի ապակե սենյակ, որտեղ շատ օգտակար բաներ ենք գտնում։ Վերադառնում ենք գլխավոր դահլիճ և գնում հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա։

Մտնում ենք տնօրենի աշխատասենյակ և իջնում ​​դռան հետևի աստիճաններով։ Մենք կոտրում ենք ապակե վահանակը և հավաքում բոլոր կարևոր իրերը։ Կհայտնվի մի ուրվական, մենք զբաղվում ենք դրանով և վերադառնում վերև: Մենք գնում ենք լաբորատորիայի մեկ այլ տարածք և բարձրանում ենք աջ կողմի աստիճաններով։ Այս թևն ունի մի քանի սենյակ։ Մենք փնտրում ենք բոլորին և գտնում դիակ և մի քանի նեյրոմոդներ:

Նոր գոտում ավելի շատ թշնամիներ կլինեն, բայց այստեղ օգտակար ոչինչ չենք գտնի: Մենք ուսումնասիրում ենք դիակները և վերցնում ենք մի կողմնակի առաքելություն, որը կոչվում է «Ճշմարտության սիրահար»: Վերջին գործողության համար մենք գտնում ենք երկու մարմին ունեցող սենյակ՝ մի աղջիկ պառկած է սեղանի վրա: Այստեղ մենք հանդիպում ենք նաև մի քանի նմանակների. Մենք խուզարկում ենք գիտնականին և վերցնում ենք «Անալիզի» սղագրությունը: Մենք լսում ենք նրան և ստանում որոնումը:

Այս թևերի միջև կա երկրորդ դարպաս, որը նույնպես արժե բացել։ Մենք իջնում ​​ենք ստորին մակարդակ և հետևում ենք նշագծին։ Ապակե վահանակի հետևում մենք սկանավորում ենք նոր այլմոլորակայինին` Ջուլհակին:

Մենք թեքվում ենք ձախ և գնում առաջ՝ ոչնչացնելով միմիկաները և հաղթահարելով կրակը GIPS ատրճանակի օգնությամբ։ Այնուհետև մենք կրկին ձախից շարժվում ենք դեպի զինանոց: Այս կողմից չենք կարողանա բացել։ Մենք մտնում ենք ընդարձակ սենյակ հումքի մշակման համար և զրուցում մի ճաղատ տղամարդու հետ։ Մենք նրան բաց ենք թողնում և կոդն ենք պարզում զինանոցից։ Մենք կարող ենք այլմոլորակային ուղարկել նրան, բայց հետո չենք կարողանա տեսնել գաղտնաբառը մեր ականջների պես: Չնայած դուք կարող եք մուտք գործել այս սենյակ առանց դրա՝ կոտրելով մուտքի վահանակը:

Մենք հետ ենք գնում և շրջվում մյուս ուղղությամբ։ Արդյունքում մենք հայտնվում ենք ապակիներով պարփակված սենյակում։ Այստեղ մենք գտնում ենք դիակ: Թեստն ավարտելու համար օգտագործեք համակարգիչը և բացեք մուտքը դեպի Weaver: Նա դիակից ուրվական կսարքի։ Մենք ոչնչացնում ենք այլմոլորակայիններին և խուզարկում մեռած մարմինը:

ՍԱԳԻՏ

Շրջանցման երթուղի (շարունակություն)

Մենք առաջ ենք շարժվում՝ օգտագործելով ձգողականությունը՝ թռչելով թունելներով և խուսափելով այլմոլորակայինների հետ հանդիպելուց: Մեր հանդիպած դռներից մեկը կողպված կլինի. մենք կարող ենք գտնել կոդը կամ կոտրել այն (պաշտպանության 2-րդ մակարդակ):

Վերջում հանդիպում ենք մի դռան, որը բացվում է միայն անցումով։ Մենք թռչում ենք նրանից և սկսում ենք բարձրանալ, մենք նկատում ենք մագնիսական դաշտ: Մենք դրա միջով անցնում ենք նորմալ ձգողականությամբ գոտի։

Մենք հայտնվեցինք մագնիտոսֆերայի կառավարման կայանում։ Մենք անցնում ենք աջ կողմի դռան միջով: Մենք զննում ենք աղջկա մարմինը և վերցնում ենք արտագրողը: Մենք լսում ենք ձայնագրությունը և անկյունում տառերով համակարգիչ ենք փնտրում։ Արդյունքում ակտիվանում է նոր առաջադրանք՝ «Project Blackbox»: Աշխատանքային կայանում, համոզվեք, որ բեռնեք տարածքի քարտեզը:

«Սև արկղ» նախագիծ

Գլխավոր խնդիրը Ջոշ Դալթոնի դին գտնելն է։ Մենք այն կատարում ենք անցուղի գտնելուց հետո, որը բացում է մուտքը դեպի սպասարկման թունել:

Մենք բարձրանում ենք վերև և զբաղվում բոլոր բներով։ Սպասում ենք մինչև արտանետումը տեղի ունենա, այնուհետև մենք մտնում ենք գրավիտացիոն դաշտ և գտնում նարնջագույն կոստյում հագած մահացածի դիակը։ Մենք նրանից գտնում ենք անհրաժեշտ բանալի քարտը:

Մենք հետ ենք գնում՝ ճանապարհին ոչնչացնելով վարակված ռոբոտներին և թունելով անցնում ենք բեռնախցիկ։ Այստեղ է, որ մենք գտնում ենք Դալթոնի մարմինը։ Բացի այդ, այստեղից այժմ կարող ենք հասնել դենդրոպարկ՝ գտնելով համապատասխան մուտքը։

Դենդրոպարկ

Մենք զբաղվում ենք միմիկայի հետ և, անհրաժեշտության դեպքում, օգտագործում ենք կեղծարար և վերամշակող: Մենք զննում ենք տղամարդու դիակը և լսում ձայնագրությունը։ Արդյունքում մենք ստանում ենք «Դժգոհ աշխատող» երկրորդական առաջադրանքը, որն ավարտելու համար մեզ անհրաժեշտ կլինի երբևէ գնալ տվյալների պահեստ:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և դռան հետևում հանդիպում ենք Թայֆոնին։ Մենք մի փոքր առաջ ենք գնում և սողում ենք լիսեռի մեջ, որից մեկ այլ մարմին կկախվի։ Ներսում լինելով՝ հունվարից նորություններ ենք ստանում, ովքեր մեզ մեկ այլ առաքելություն են տալու՝ «Վերելակի հետ կապված խնդիրներ»։ Թեև դա կողմնակի խնդիր է, այն կապված է հողամասի հետ, քանի որ այն ավարտելուց հետո մենք կկարողանանք օգտվել վերելակից և հիմնական սրահից հեշտությամբ տեղափոխվել կայարանի այլ վայրեր։

Վերելակի հետ կապված խնդիրներ

Մենք դուրս ենք գալիս ճեմասրահ և գնում դեպի գլխավոր վերելակը։ Մենք գնում ենք դրան և հայտնվում ենք միջանկյալ վայրում: Այստեղ մենք գործ ունենք սարսափելի տեխնոպատի հետ։ Այն չեզոքացնելու համար մենք օգտագործում ենք էլեկտրամագնիսական լիցքեր, քանի որ դրանք օգտագործելուց հետո այն չի կարողանա գնդակ նետել կայծակը։ Դուք կարող եք վնաս հասցնել նրան՝ օգտագործելով որսորդական հրացան (միացնել զայրույթի ռեժիմը) և ոչնչացման նռնակներ:

Թշնամուն հաղթելուց հետո մենք կատարում ենք առաջադրանքը. այսուհետ մենք կկարողանանք արագ շարժվել այս վերելակով երեք հիմնական վայրեր՝ կենսապահովման, դենդրոպարկ և գլխավոր սրահ:

Նշում. Մի մոռացեք որոնել Դևրիսի մարմինը: Մենք կարող ենք նրանից գտնել բանալի քարտ, որը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել իր գրասենյակ: Արտագրողի ձայնագրությունը լսելուց հետո օրագրում կհայտնվի նոր լրացուցիչ առաքելություն՝ «Մի վնասիր»:

Հաջորդը մենք բարձրանում ենք պահեստարան: Պահոց իջնելու կողքին կա մեկ այլ ինքնահոս վերելակ, որը տանում է դեպի Ալեքսի գրասենյակ: Այնուամենայնիվ, նախքան այնտեղ գնալը, մենք պետք է միացնենք վերելակը: Մենք կարող ենք կամ գտնել համապատասխան ծածկագիր, կամ բացել պաշտպանության 4-րդ մակարդակի վահանակը։

Չնայած կա երրորդ ճանապարհ՝ մենք հետ ենք գնում և իջնում ​​լանջով։ Աջ կողմում մենք նկատում ենք ջրվեժ (դա պատրանք է): Ջրվեժից ձախ ուղիղ սարի վրա աստիճաններ են։ Մենք բարձրանում ենք նրանց վրա, որոնք առկա են: Հաջորդ եզրը շատ բարձր կլինի, այնպես որ դուք չեք կարողանա ցատկել դրան: Մենք օգտագործում ենք գիպսե ատրճանակը և լրացուցիչ քայլեր ենք ստեղծում մեզ համար։ Արդյունքում մենք հասնում ենք գագաթին և հայտնվում Ալեքսի գրասենյակում։

Ալեքսի գրասենյակում գտնվելու ժամանակ մենք տեղափոխում ենք դարակը (2-րդ մակարդակ) – առանց դրա չենք կարող – բացում ենք պահարանը (օգտագործելով դեկտեմբերից ստացված կոդը) և տեսնում, թե ինչ կա ներսում: Մենք գտնում ենք Ալեքսի տնակի բանալի քարտը, որը գտնվում է հյուրասենյակում: Սա այն վայրն է, որտեղ մենք պետք է շատ շուտով գնանք: Այդ ընթացքում մենք վերադառնում ենք տվյալների պահեստ և իջնում: Մենք ուսումնասիրում ենք դուռը և պարզում, որ այն պահանջում է ձայնային հաստատում։

Ձայներ հավաքելը

Մենք փնտրում ենք դիակը մոտակայքում և գտնում ենք արտագրողին։ Դրանից տեղեկանում ենք, որ ուրիշներն արդեն փորձել են կեղծել Շոուի ձայնը։ Թասից տանում ենք նաև դեպի բնակելի հատված։

Մենք վերադառնում ենք այն կետը, որտեղից հասել ենք այստեղ՝ անցնում ենք օդափոխության անցքով (հատակին գտնվող լյուկ): Աջ կողմում կարմիր կոճակով ջրելու սարք է։ Դրա վրա գրություն կա. Մենք այն կարդում ենք «Այգեգործության խորհուրդներ» երկրորդական առաջադրանքը ստանալու համար: Հաջորդը մենք շարժվում ենք դեպի կենդանի կուպե:

Բնակելի հատված

Ժամանակն է այցելել նոր տարածք: Մենք դուրս ենք գալիս դենդրոպարկից և քայլում անվտանգության գրասենյակի կողքով, իսկ հետո իջնում ​​ենք ներքև։ Մենք բացում ենք դուռը և գնում այլ վայր: Այստեղ մենք գործ ունենք մի քանի վարակվածների հետ, մի փոքր առաջ ենք գնում և լսում խոհարարի մենախոսությունը։ Սկսվում է «Խոհարարի խնդրանքը» կողմնակի որոնումը:

Մենք ուղղվում ենք դեպի աջ կողմի սենյակ՝ դեպի հանգստի կենտրոն։ Այստեղ մենք գործ ունենք միմիկայի և Պոլտերգեյստի հետ: Մենք կարող ենք ավելի բարձր գնալ, բայց առայժմ դա չենք անի։ Մենք հետ ենք գնում և մեջքով կանգնում ենք մեկնարկային հատվածին: Մենք ձախ կողմում տեսնում ենք սանդուղք: Դրանից մի փոքր անցնում ենք աջ, տեղափոխում տուփերը և հայտնվում բժշկական ծոցում։

Մենք հավաքում ենք բոլոր կարևոր բաները, իսկ հետո բարձրանում ենք նախկինում գտնված սանդուղքով։ Ձախ կողմում մենք տեսնում ենք սենյակ: Մենք ներս ենք մտնում և բախվում ենք մի ուրվականի՝ Ռեգինա Սելլերսի: Մենք սպանում ենք թշնամուն և խուզարկում նրա մարմինը։ Արդյունքում մենք գտնում ենք բանալի բացիկ, որը բացում է «Սահմանափակված դեղեր» կոչվող վայրի մուտքը, որը գտնվում է նեյրոմոդի բաժանմունքում: Ձախ կողմում գտնվող ներկայիս սենյակում կարող եք գտնել զենքի արդիականացում և տնօրենների գրասենյակներում տեղակայված ինքնահոս վերելակների մուտքի ծածկագիր:

Կուկի խնդրանքը

Քանի որ այս որոնումը կարող է ավարտվել սյուժեի ընթացքում, մենք նկարագրելու ենք դրա ավարտը: Մենք հետևում ենք մարկերին և գործ ունենք տեխնոպատի հետ: Մենք սպանում ենք մնացած թշնամիներին և մոտենում կույրերին, որպեսզի խոսենք խոհարարի հետ: Նա մեզ մի բանալի քարտ կտա իր տնակում և կխնդրի մեզ պարգև գտնել։

Մենք գնում ենք նշված կետ և կանգ ենք առնում հատակին գտնվող ջրի մոտ, քանի որ առջևում էլեկտրական ուրվական կա։ Մենք հրեշին դուրս ենք հանում առանց ջրի վրա ոտք դնելու, այնուհետև սպանում ենք նրան։ Մենք մտնում ենք Միտչելի բնակարան և լսում ձայնագրությունը, որը դրված է սեղանի վրա: Սա մեզ թույլ կտա մշակել Shaw-ի ձայնի 10 տոկոսը, որն անհրաժեշտ է «Collection Voices» որոնումն ավարտելու համար:

Մենք զննում ենք համակարգիչը, որտեղ կա տնօրենների գրասենյակի գաղտնաբառ (այնտեղ կարող եք հասնել վերելակով): Մենք վերցնում ենք լավագույն խոհարարին տրված պարգևը, որը գտնվում է գիշերանոցի վրա, այնուհետև վերադառնում ենք որոնում տվողին: Մենք նրան տալիս ենք իրը ​​և ներս ենք մտնում, երբ նա բացում է կողային դուռը: Մենք խոսում ենք նրա հետ և ստանում նոր առաքելություն։ Նա մեզ կասի, որ ջրի ծորակը շտկենք։ Անհրաժեշտ պահեստամասը գտնվում է դենդրոպարկում՝ ջերմոցում։ Մենք գնում ենք այնտեղ և գործ ունենք տեխնոպատի հետ։ Մինչ այդ մենք ներխուժում ենք անվտանգության ցածր մակարդակ ունեցող աշխատանքային կայան:

Մենք ետ ենք գնում և փոխարինում պահեստամասը՝ տեղադրելով այն տեղում, որտեղ մատնացույց կանի նշիչը։ Սպասում ենք, որ Միտչելը բացի սառնարանի կողպեքը և ներս մտնի։ Մի քանի վայրկյան հետո նա հասկանում է, որ մենք թակարդում ենք։

Արթնանալով՝ փորձում ենք դուրս գալ թակարդից։ Մենք ուսումնասիրում ենք կողային սառցարանները՝ նոր զենքեր, նեյրոմոդներ և այլ հետաքրքիր բաներ փնտրելու համար: Ձախ կողմում բացում ենք սառնարանը և խուզարկում դիակը։ Մենք ուսումնասիրում ենք աուդիո ձայնագրությունը և մշակում Շոուի ձայնը մինչև 30 տոկոս, գումարած «Դանիելլա Շոու» որոնումը կսկսվի:

Հնարավորության դեպքում մենք հեռացնում ենք սառցե բլոկները (2-րդ մակարդակի լծակ): Հակառակ դեպքում, պարզապես կրակեք ձախ կողմի խողովակի վրա, որպեսզի կրակը հալեցնում է սառույցը: Դուք նույնիսկ կարող եք ոչնչացման նռնակ նետել խոչընդոտի վրա: Հաջորդը, մենք սողում ենք օդափոխության անցքով և հայտնվում ենք խոհանոցում՝ դրանով իսկ ավարտելով առաքելությունը:

Ճշմարտություն որոնող

Մենք հետևում ենք նշագծին մինչև աշխատողների համար նախատեսված բնակելի տարածք և խուզարկում մի աղջկա մարմինը, ով աշխատում էր կայարանի անվտանգության ծառայությունում: Մենք լսում ենք ձայնագրությունը մոտակայքում ընկած արտագրողից։

Մենք շարժվում ենք դեպի տարածքի սկիզբ: Անկյունում գտնվող կոտրված վերելակի կողքին մենք նկատում ենք դռնապան գրասեղան, որն այս վայրի անվտանգության կետն է: Մենք բեռնում ենք տարածքի քարտեզը և լսում ձայնագրությունը հատուկ մեխանիզմից։ Հետո ուսումնասիրում ենք զեկույցը։

Ձայների հավաքում (շարունակություն)

Այժմ մենք հետևում ենք նշագծին և շարժվում դեպի Դանիելեի բնակարան։ Մենք զննում ենք խցիկները և լսում ձայնագրությունը արտագրողի վրա: Մի մոռացեք դիտել նաև ձեր փոստը տերմինալում: Մեկնարկում է նոր լրացուցիչ առաջադրանք՝ «Գանձերի որոնում»: Մենք շարունակում ենք փնտրել Շոուի ձայնագրությունները այլ վայրերում:

Բարձրանում ենք երկրորդ մակարդակ և գտնում ենք կինոթատրոն։ Մտնում ենք ներս և ձախ կողմում տեսնում ենք մի երկու կինոդահլիճ։ Մենք գնում ենք ամենահեռավորը և նստատեղերի տակ գտնվող երկրորդ շարքում մենք գտնում ենք արտագրող: Մենք լսում ենք այն՝ ձայնի նոր նմուշ ստանալու համար։

Այս հարկում մենք գտնում ենք «Դեղին կակաչ» բարը, որտեղ կհոսանքազրկվի։ Աջ կողմի հեռավոր անկյունում մենք գտնում ենք լյուկ, որը տանում է դեպի օդափոխման փոս: Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումն ակտիվացնելու համար մենք օգտագործում ենք վահանակը: Մենք վերադառնում ենք բար և մտնում փոքրիկ սենյակ, որը գտնվում է տեսարանի ձախ կողմում: Մենք լսում ենք Դանիելեի կատարմամբ երգի ձայնագրություն։ Մենք սպասում ենք ժմչփի ժամկետի ավարտին և գործ ունենք բոլոր հակառակորդների հետ: Պետք է գտնել ևս 2 գրառում՝ մեկը Skye-ի պարկուճում է, իսկ մյուսը՝ հանգստի կենտրոնում։

Նախ գնում ենք կենտրոն և բարձրանում երկրորդ մակարդակ։ Սեղանի վրա մենք գտնում ենք Աբիգեյլ Ֆոյի բնակարանի բանալի քարտը: Մենք հետևում ենք նշագծին և բացում խցիկը: Մենք նայում ենք տերմինալի միջով և ընտրում ենք ներքևի տառը: Այս կերպ մենք կիմանանք, թե որտեղ փնտրել հաջորդ նմուշը՝ այն Էմմի Բիթիի հետ է: Չմոռանաք լսել ձայնագրությունն այստեղ՝ հավաքելով ձայների 90 տոկոսը։

Անձնակազմի կենդանի խցիկում կան մի քանի մահճակալներ։ Ուշադրություն դարձրեք վերևներին. Մենք ցատկում ենք նրանց վրա և փնտրում տառադարձող դարակում, որը պատկանում է Լոուրենս Բաքսթերին։ Մենք լսում ենք ձայնագրությունը, որպեսզի ստանանք «Նվեր սիրեկանից» կողային քվեստը։

Մենք վերադառնում ենք հանգստի կենտրոն և բարձրանում վերին մակարդակ։ Մենք գտնում ենք տառադարձիչը սեղանի վրա և լսում ձայնագրությունը: Արդյունքում մենք ստանում ենք Շոուի ձայնի ամբողջական նմուշ։

Ո՞վ ես դու, «դեկտեմբեր»: (շարունակություն)

Այս վայրում մենք կարող ենք նաև շարունակել լրացնել այս լրացուցիչ որոնումը, որն ուղղակիորեն կապված է սյուժեի հետ: Ալեքսի տնակ մտնելու համար մուտքագրեք ճեմասրահի առաջին մակարդակում գտնվող ինքնահոս վերելակի գաղտնաբառը: Մենք բարձրանում ենք վերև և գնում եղբորս բնակարան: Մենք հարվածում ենք գլոբուսին՝ կանգնած գիշերանոցի վրա և գտնում ենք փախուստի պարկուճի բանալին:

Հաջորդը, մենք կարող ենք գնալ դենդրոպարկ և բարձրանալ փրկարար պարկուճի մեջ, որը գտնվում է գտնվելու վայրի վերևում: Երբ մենք թռչում ենք կայարանից, կեղծ վերջաբան կցուցադրվի, և մենք պետք է սկսենք վերջին սեյվից։ Ուստի մենք պարկուճից պարզապես վերցնում ենք օգտակար իրեր և թողնում այն՝ շարունակելով Prey-ի հատվածը (2017թ.): Եզրափակչում մենք կկարողանանք օգտագործել այս պարկուճը Talos 1-ից հեռանալու համար, բայց սա վատ ավարտ կլինի:

Ձայների հավաքում (վերջնական)

Ունենալով ուսումնական սենյակի կոդը ձեռքում, մենք գնում ենք դեպի այս տարածք և գործ ենք ունենում այնտեղ գտնվող լողավազանի մոտ գտնվող բոլոր թշնամիների հետ: Հաջորդը, մենք մոտենում ենք պատուհանին և սպասում, մինչև Շոուն հայտնվի: Նա մեզ կասի, որ խոհարարը նմանակում է մեկ ուրիշին։ Քվեստը կավարտվի, և Դանիել Շոու առաքելությունը կթարմացվի: Այժմ դուք պետք է գնաք տվյալների պահեստ:

Տվյալների պահեստ

Դենդրոպարկով անցնում ենք դեպի տվյալների պահեստ տանող անցում։ Մենք հետ ենք նվագարկում նախկինում ստացված ձայնագրությունը և շարժվում ենք առաջ։ Մենք հաղորդագրություն ենք ստանում մեր եղբորից, ով մեզ կասի, որ մեզ այստեղ փակել է։

Վերականգնում պահուստից

Մենք գործ ունենք առջևում գտնվող բոլոր թշնամիների հետ: Մենք կոտրում ենք ապակե վահանակը ձախ շենքի անկյունում և խաչադեղից կրակում ենք դռան կողքի կոճակին։ Արդյունքում մենք հայտնվում ենք կառույցի ներսում։ Այստեղ մենք ակտիվացնում ենք համակարգիչը և բացում մեծ դուռը։ Մենք շարունակում ենք առաջ գնալ և հասնել մի սենյակ, որը գրավիտացիա չունի: Մենք հետևում ենք նշագծին դեպի կոշտ սկավառակ, վերցնում ենք այն և բարձրացնում այն ​​կոնսոլը, որը վերահսկում է սերվերը: Մոտեցման ընթացքում կոշտ սկավառակը ավտոմատ կերպով կմիանա վահանակին:

Մենք վերադառնում ենք և վեր թռչում, դրա համար օգտագործելով դարակաշարերը, այնուհետև մենք մտնում ենք սենյակ ցանկալի վահանակով: Թշնամուն սպանելուց հետո մենք ստուգում ենք վահանակը։

Մենք բացում ենք լյուկը մոդուլները զրոյացնելու և ցուցիչին անցնելու համար: Ցանկալի սենյակ մտնելու համար մենք պետք է տեղափոխենք պահարանը (3-րդ մակարդակի լծակ): Բացեք դուռը և շարժեք լյուկը: Այնուհետև կտտացրեք կոճակին և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Ի դեպ, այս սենյակ կարող եք մտնել նաև առաստաղի միջով կամ նռնակ օգտագործելու միջոցով:

Դոկտոր Իգվե

Մենք արթնանում ենք և սեղմում ենք դարպասը բացելու կոճակը։ Մենք թռչում ենք մարկերի հետևից դեպի բեռնախցիկ: Այստեղ Սառան և դոկտոր Իգվեն կկապվեն մեզ հետ:

Բժիշկը գերի է ընկել՝ նա տարայի մեջ է և շատ շուտով թթվածինը կպակասի։ Մենք թռչում ենք դեպի անհրաժեշտ բեռնարկղը և նայում ենք թվատախտակին՝ դրա համարը 2312 է։ Մենք կարող ենք բացել այն հենց հիմա, բայց հետո Իգվեն կմահանա: Մենք որոշեցինք փրկել գիտնականին, ուստի մենք թռանք դեպի բեռների ծովածոց:

Հենց Սառան հայտնում է, որ կուպեը փակ վիճակում է, մոտակայքում նոր մարկեր կհայտնվի՝ մատնացույց անելով դեպի համակարգիչը։ Մենք օգտագործում ենք այն և մուտքագրում ենք տարայի համարը (2312): Կտտացրեք միացման վրա և սպասեք: Բժիշկը կփրկվի, և մենք կստանանք գովասանքի մեր բաժինը։ Այնուհետև բացեք բեռնարկղը և թռչեք դեպի այն՝ բեռնախցիկը մտնելու համար:

Բեռնախցիկ

Ընդունելություն և առաքում

Հիմնական առաքելությունը կթարմացվի։ Դրսում սպանում ենք թշնամիներին ու մոտենում մեծ դռանը։ Գործարարն ու վերամշակողն անջատված վիճակում են, քանի որ նրանց էլեկտրականություն չի մատակարարվում։ Մենք ինքնահոս վերելակով բարձրանում ենք վերև և զրուցում Իգվեի հետ՝ լրացուցիչ առաջադրանքը կատարելու և պարգև ստանալու համար: Այնուհետև մենք խոսում ենք Սառայի հետ:

Մենք հետևում ենք նշագծին, որը մատնանշում է բաշխիչ վահանակը: Մոտակայքում մենք գտնում ենք դուռ, որը կարող է բացվել միայն կոպիտ ուժի միջոցով (ի դեպ, մենք այլևս նման բան չենք տեսնի խաղում): Մենք միացնում ենք վահանը՝ էլեկտրաէներգիա մատակարարելու համար։ Այսուհետ մենք կարող ենք օգտագործել կեղծարար և վերամշակող։

Մենք դուրս ենք գալիս նախկինում ամրացված կոնտեյների միջով և թռչում դեպի նշանը: Մենք գործ ունենք Ջուլհակի հետ և սեյֆից վերցնում ենք աշտարակների նկարը (դրա ծածկագիրը ավելի վաղ ստացել ենք):

Այնուամենայնիվ, անհրաժեշտ չէ ստեղծել այդ զենքի աշտարակները, քանի որ դրանք կարելի է գտնել։ Մեզ անհրաժեշտ կլինի տեղադրել 3 պտուտահաստոց՝ դեպի B բեռնախցիկ տանող անցումի դիմաց - ցանկալի տարածքը նշված է հատակին քառակուսիով: Մենք կարող ենք գտնել առաջին աշտարակը վերապրածների ճամբարի մուտքի մոտ: Երկրորդը թաքնված է կողային վանդակի ներսում. բացեք համակարգիչը առաջին մակարդակի վրա և բացեք բոլոր վանդակները (կամ հեռացրեք բեռը երկրորդ մակարդակի վրա՝ ցանկալի վանդակից և օգտագործեք լյուկը հատակում): Մենք լքում ենք ճամբարը և նայում դեպի աջ։

Մենք նկատում ենք կոնտեյներ վերին կոնվեյերի վրա: Դրանում մենք գտնում ենք զենքի արդիականացում և երրորդ հրացանի պտուտահաստոց: Այս աշտարակները բավական կլինեն կուպեը պաշտպանելու համար: Հաջորդը, մենք սպասում ենք ծածկագրի թողարկմանը, բացում ենք դուռը և սպանում բոլոր թշնամիներին: Սա կավարտի առաջադրանքը:

Ճշմարտություն որոնող (շարունակություն)

Մենք առաջ ենք գնում և հայտնվում ենք բազմաթիվ տարաներով սենյակում։ Մենք կարող ենք փորձել բացել դրանք բոլորը, բայց մենք չենք գտնի անհրաժեշտ տարրը: Անցնում ենք մոտակա դռնով և հայտնվում բեռնման դաշտում։ Առջևում տեսնում ենք արկղ՝ պաշտպանության 2-րդ աստիճանի թվային կողպեքով։ Մենք կոտրում ենք այն և գտնում ենք ցանկալի մարմինը: Վերցնում ենք ֆլեշ կրիչը և ավարտում առաքելությունը։

Կյանքի աջակցություն

Մենք թողնում ենք բեռնախցիկը և հայտնվում կենսապահովման մեջ: Մենք գործ ունենք առջևում գտնվող եթերային ուրվականի հետ և Եկատերինայից հաղորդագրություն ենք ստանում, որում աղջիկը մեզ կառաջարկի իր աջակցությունը։

Վերագործարկեք

Մենք բարձրանում ենք աջ աստիճաններով և թեքվում աջ՝ բժշկական կուպե մտնելու համար։ Դա անելու համար մղեք ծանր դարակը (3-րդ մակարդակի լծակը պահանջվում է):

Դուրս ենք գալիս ու փնտրում քարերով փակված բժշկական ծոցի դիմաց գտնվող զուգարանի մուտքը։ Մենք ջարդում ենք բոլորին և հավաքում օգտակար իրեր։ Աղջկա մարմնի վրա թուղթ ենք փնտրում, որտեղ գրված է, որ փրկարար պարկուճների մոտ թաքստոց կա։ Մենք դուրս ենք գալիս և միջանցքում վերանորոգում ենք աշտարակը։ Մենք փնտրում ենք բոլոր մարմինները և պարզում ենք պահարանի կոդը, բայց դուք չեք կարողանա մտնել անվտանգության գրասենյակ առանց համապատասխան բանալի քարտի:

Մենք իջնում ​​ենք և GIPS ատրճանակից կրակում ենք կոտրված վահանակի վրա (կարող ենք պարզապես վերանորոգել այն): Հաջորդը մենք մտնում ենք ինքնահոս վերելակ: Մենք հետևում ենք նշանի ուղղությանը ուղիղ դեպի ռեակտոր:

Նայում ենք շուրջը, հնարավորության դեպքում կարող ենք բացել մառան տանող դուռը և ունենալով պաշտպանվածության 3-րդ աստիճան։ Դրանում մենք գտնում ենք աշտարակ, 3 նեյրոմոդ և մի քանի այլ արժեքավոր իրեր։ Մենք անցնում ենք միջանցքով և անցնում վերելակի հետևով (հետևում ենք նշագծին): Գործ ենք ունենում թշնամու հետ և պարկուճներով մտնում սենյակ։ Ձախ կողմի պարկուճների մեջտեղում մենք գտնում ենք աղջկա մարմինը և գտնում նրա ձայնագրությունը։ Մենք լսում ենք նրան՝ դրանով իսկ ակտիվացնելով «Սթափվել» կողային որոնումը։

Մենք հետ ենք գնում և առաջ ենք գնում։ Լինելով պատառաքաղի մոտ՝ թեքվում ենք աջ և մտնում նոր տարածք՝ էլեկտրակայան։

Էլեկտրակայան

Մենք շարունակում ենք առաջ գնալ, իսկ հետո իջնել: Ճանապարհի վերջում հանդիպում ենք թվային կողպեքով կողպված դռան։ Դրա անցումը գտնվում է մոտակայքում - ավելի ուշադիր նայեք ձախ կողմի լույսին: Նրա հետևում դիակ է ընկած։ Հրդեհը մարում ենք GIPS ատրճանակով, մոտենում դիակին և գտնում բանալի քարտը։ Մենք կոտրում ենք դուռը և խոսում Եկատերինայի հետ: Մենք կարող ենք օգնել նրան լուծել իր խնդիրը կամ թողնել աղջկան իր ճակատագրին։ Մենք որոշեցինք աղջկան օգնության ձեռք մեկնել։

Մենք վերադառնում ենք բեռնախցիկ և դուրս ենք գալիս տիեզերք։ Շրջում ենք նավը և մոտենում հսկիչ կետին։ Այնտեղ մենք հայտնաբերում ենք սենյակում բեկում: Հաջորդը գիշերանոցից հանում ենք անհրաժեշտ դեղորայքը։ Մենք վերադառնում ենք աղջկա մոտ և դեղը տալիս նրան՝ զգալով ասպետի պես սպիտակ ձիու վրա։

Հաջորդը, մենք իջնում ​​ենք ինքնահոս վերելակով և շարժվում դեպի ռեակտոր: Ռեակտորի կառավարման սենյակը գտնվում է խորը ներքևում, և, հետևաբար, մենք համարձակորեն ցատկում և դադարեցնում ենք անկումը մեր հրթիռային շարժիչի օգնությամբ։ Վայրէջքից հետո մենք բարձրանում ենք սենյակի տանիք և տեղափոխում դուռը (2-րդ մակարդակի լծակ): Մենք կարող ենք նաև փորձել ընտրել կողպեքը (Hack Level 4): Սենյակում մենք կոտրում ենք համակարգիչը և սկսում ընթացակարգը: Լծակներն անջատելիս կատարում ենք հետևյալ համադրությունը՝ 3 ձախ ձախից աջ, իսկ հետո 3 աջ՝ աջից ձախ։

Մենք մտնում ենք ռեակտոր և համոզվում, որ այն անսարք է: Մենք հասնում ենք ցանկացած տարրի կամ վերանորոգում ենք կոտրված հատվածը (Մակարդակ 3 Վերանորոգում): Այնուհետև մենք շարունակում ենք վերագործարկել տեղադրումը:

Հետո դուրս ենք գալիս սենյակից։ Մենք փորձում ենք ոչնչացնել բոլոր հակառակորդներին՝ օգտագործելով հարևան պահեստում տեղակայված աշտարակները: Այնուհետև մենք խնայում ենք և սկսում վերելքը: Մենք բարձրանում ենք շենքի վրա գտնվող աստիճաններով ռեակտորի հետ միասին: Մենք ցատկում ենք տանիք և բարձրանում պատուհանների և կոր խողովակների մոտ գտնվող վահանակների երկայնքով: Հաջորդը մենք անցնում ենք կապույտ խողովակներին: Ի վերջո, մենք հայտնվում ենք ամենավերևում:

Նոր վայրում կրակ բացելը խստիվ արգելված է, հակառակ դեպքում պայթյուն տեղի կունենա։ Հետևաբար, մենք ոչնչացնում ենք այլմոլորակայիններին՝ օգտագործելով կարգավորվող բանալին: Հասնում ենք վերելակ և շարժվում դեպի դենդրոպարկ։

Բանալի դեպի դրախտ

Մենք գնում ենք վերելակ - Ալեքսը մեզ կտա դրա գաղտնաբառը: Մենք բարձրանում ենք վերև, այնուհետև մտնում ենք եղբորս տերմինալը և սկսում «Հայելիի» մասին տեսանյութը։

Ալեքսը մեզանից ևս մեկ լավություն կխնդրի։ Մենք համաձայն ենք, վերցրեք չիպը և տեղադրեք այն հոգոսկոպի մեջ։ Մենք դուրս ենք գալիս և հետևում ցուցանակին։ Պատրաստվելով մարտի. Ի դեպ, խորհուրդ ենք տալիս այս փուլում հավաքել որքան հնարավոր է շատ զինամթերք և առաջին օգնության փաթեթներ։ Մենք սկանավորում ենք Coral հանգույցը՝ օգտագործելով սաղավարտը, այնուհետև վերադառնում ենք գրասենյակ և տվյալները վերբեռնում Ալեքսի աշխատանքային կայան:

Shuttle Bay

Coral-ի մասին տեղեկությունները ներբեռնելուց հետո Ալեքսը մեզ կասի, որ չի հեռանա այնքան ժամանակ, մինչև մենք գործ չունենանք Դալի և նրա անձնակազմի անդամների հետ: Դուք պետք է գնաք Dahl's shuttle-ը և հարցնեք նրան, թե ինչու է նա եկել կայարան:

Մենք հետևում ենք նշագծին դեպի նոր տարածք: Մենք իջնում ​​ենք և ճանապարհին սպանում մի քանի թշնամիների։ Մենք տեսնում ենք, որ մաքոքը փակ է, քանի որ մուտքը գտնվում է վերևում, բայց դրան միացված կամուրջ չկա։ Նավ բարձրանալու համար մենք գնում ենք ստորին մակարդակ, որը գտնվում է ընդհանուր սենյակի տակ և սենյակներից մեկում փնտրում ենք դիակ (գտնում ենք այն նստատեղերի վրա): Մենք խուզարկում ենք դիակը և նրանից վերցնում ենք անցագիրը։

Այս բանալի քարտը բացում է դուռը տարածքի ներքևի մասում: Մենք բացում ենք դուռը և պայքարում էլեկտրական ֆանտոմի հետ: Մենք ոչնչացնում ենք մնացած թշնամիներին և գտնում ենք այն տերմինալը, որով միացնում ենք ինքնահոս վերելակները։ Օգտագործելով դրանցից մեկը՝ մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր: Մենք վազում ենք և ցատկում դեպի այն սենյակի դռները, որտեղ գտնվում է կամրջի կառավարման վահանակը (այն գտնվում է մնացածի վերևում): Ներսում մենք գտնում ենք համակարգիչը և ակտիվացնում այն ​​կամուրջը երկարացնելու համար: Մենք բարձրանում ենք մաքոքի մեջ և նրա աշխատակայանում գտնում ենք մի ֆայլ, որը կարելի է ներբեռնել:

Որտեղ կարող եմ գտնել Dahl-ի տեխնիկան:

Այս կերպարին գտնելն այնքան էլ հեշտ չի լինի, քանի որ խաղը նրան մարկերով չի կնշի, ուստի մենք ստիպված էինք թռչել գրեթե ամբողջ կայարանում: Մենք ձեզ հստակ կասենք, թե որտեղ է այն: Մենք թռչում ենք դեպի դենդրոպարկի դարպասը։ Դրա կողքին «Breaking in the Living Compartment» կառավարման կետն է։ Օդակայանի մոտ, հենց մետաղական բեկորների մեջ (ոչ թե լյուկի դիմաց, այլ դրա հետևում), մենք գտնում ենք Կասպար անունով ռոբոտին: Արտաքնապես այն նման է այլ օպերատորների: Մենք պետք է գործ ունենանք նրա հետ:

Այնուհետև մենք օգնում ենք Սառա Էլազարին և այլ մարդկանց կյանքի աջակցության բաժնում՝ առանց Դալին ուղարկելու հաջորդ աշխարհ: Հենց որ հայտնվենք տիեզերքում՝ տեխնիկ փնտրելու համար, Դալն ու Սառան կկապվեն մեզ հետ: Պարզվում է, որ մաքոքի օդաչուն որոշել է դադարեցնել թթվածնի մատակարարումը բեռնախցիկին, ուստի մենք 12 րոպեից ոչ ավել կունենանք Սառային և նրա մարդկանց փրկելու համար։

Մենք կարող ենք փրկել կայանի անձնակազմին կամ թողնել նրանց մահվան, քանի որ այս խնդիրը կողմնակի բնույթ է կրում։ Սակայն այն անցնելուց հետո մենք կկարողանանք ազդել եզրափակիչի վրա, եթե գործ ունենանք Դալի հետ։

Մենք որոշեցինք օգնել Էլազարին։ Մենք անցնում ենք էլեկտրակայանի օդափոխիչով և գնում դեպի կենսապահովման խցիկ: Այստեղ մենք ստիպված կլինենք հանդիպել մեծ թվով հակառակորդների։ Մենք հետևում ենք նշանին և հայտնվում ենք թթվածնի մատակարարումը վերահսկելու սենյակում: Դալն էլ այստեղ է կանգնած։ Եթե ​​մենք որոշենք սպանել նրան, այդպիսով մենք կձախողենք Իգվեի՝ օդաչուին չեզոքացնելու առաքելությունը և չենք կարողանա դուրս գալ կայարանից, քանի որ միայն Դալն է ունակ թռչել մաքոքով:

Հետևաբար, մենք կռանում ենք և քայլում Դալի կողքով դեպի սենյակի աջ կողմը: Այստեղ մենք ընտրում ենք ընկած տարրը և տեղադրում այն ​​վահանակի մեջ վերևից: Վերջ. մենք փրկեցինք բեռների պահեստում գտնվող բոլոր մարդկանց:

Բանալի դեպի դրախտ (շարունակություն)

Մենք վերադառնում ենք դենդրոպարկ և շարժվում դեպի Ալեքսի գրասենյակ։ Այստեղ եղբայրս կապ կհաստատի մեզ հետ։ Անկյունում մենք նկատում ենք, որ Դալը փորձում է բացել դուռը։

Մենք ունենք երկու ճանապարհ.

  1. Մենք գործ ունենք Դալի հետ, այսինքն՝ սպանում ենք նրան ուղղակի և առանց բարդության։
  2. Դալին չեզոքացնում ենք։ Դա անելու համար մենք օգտագործում ենք կամ Typhon հմտությունը «Էլեկտրաստատիկ պայթյուն» կամ ցնցող ատրճանակ (այն կարող է չաշխատել):

Հետո մենք շփվում ենք կառավարման կետի հետ և զրուցում Ալեքսի հետ: Մենք նրանից վերցնում ենք զրոյական ալիքի սարքի նկարը և սարսափով դիտում Alpha Typhon-ի տեսքը։

Այստեղ մենք կարող ենք միանգամից 2 կողմնակի առաքելություն կատարել՝ փրկել Դալին (եթե մենք նրա հետ գործ չենք ունեցել) և Ալեքսին: Մեր եղբորը փրկելու համար մենք նրան պարզապես քարշ ենք տալիս բունկեր, իսկ հետո փակում ենք դուռը։ Դալի կյանքը փրկելու համար նա ստիպված կլինի շատ բան անել։ Մենք վերցնում ենք նրա մարմինը և քարշ տալիս դեպի անցում դեպի «Դահլիճ Թալոս-1»: Դռան դիմաց աջ կողմում տեսնում ենք բժշկական ծոց տանող մուտքը։ Եթե ​​մենք նախկինում չենք վերանորոգել կոտրված վահանակը, ապա չպետք է Դալին մոտ տանենք, հակառակ դեպքում նա կմահանա էլեկտրահարումից։

Այդ պատճառով մենք նախ վերանորոգում ենք կոնսոլը (օգտագործելով GIPS ատրճանակ), և միայն դրանից հետո Դալին քաշում ենք սենյակ: Մենք այն տեղափոխում ենք սենյակում, մինչև առաքելությունը անցնի ավարտված բաժին: Prey-ի (2017) հետագա հատվածը կապված է երկու վերջավորություններից մեկի ստացման հետ: Այս մասին կարող եք կարդալ մեր կայքում

Prey խաղալիս դուք անընդհատ կհանդիպեք դռների և պահարանների, որոնք կողպված են թվային կողպեքներով: Եվ այստեղ դուք ունեք մի քանի տարբերակ: Դուք կարող եք շատ ուշադիր փնտրել կայանը շուրջը՝ կարդալով բոլոր տառերը, թերթերը, գրքերը և լսելով յուրաքանչյուր աուդիո ձայնագրություն: Սա, իհարկե, աներևակայելի հետաքրքիր է, բայց կարևոր բան բաց թողնելու հնարավորություն կա։ Դուք կարող եք նաև բարձրացնել ձեր Hacker հմտությունները Scientist մասնաճյուղում, բայց դուք կարող եք ավելացնել նեյրոմոդներ ավելի մեծ օգուտների համար: Այսպիսով, խորհուրդ ենք տալիս պարզապես կարդալ մեր ուղեցույցը և ստանալ ձեզ անհրաժեշտ բոլոր տեղեկությունները մեկ տեղում: Հարմարության համար մենք բաժանել ենք Prey-ի բոլոր կոդերը ըստ գտնվելու վայրի: Վայելե՛ք։

Նեյրոմոդների բաժանմունք

  • Անվտանգության խցիկ- Դուք կարող եք ստանալ այս կոդը միայն այն բանից հետո, երբ ավելի առաջ անցնեք պատմության մեջ և նորից վերադառնաք նեյրոմոդի բաժին: Նախասրահում դուք կգտնեք Divya Neaaz-ի դիակը, որի մոտ կլինի ծածկագրով գրություն։ Մենք քարտեզի վրա նշել ենք, թե որտեղ պետք է փնտրել դիակը:

  • Ապահով է վերականգնման սենյակում- Այս պահարանի կոդը 5150 է, այն երբեք չի փոխվում։ Սեյֆն ինքնին գտնվում է սենյակի ներսում՝ Simulation Debriefing նշանով:
  • Կամավորների տնակ- Դուք ստիպված կլինեք ինքներդ փնտրել այս կոդը, յուրաքանչյուրն ունի իր համարները: Գնացեք Թալոս-1-ի երրորդ մակարդակի սրահներ՝ տնօրենների գրասենյակներ։ Ճշգրիտ վայրը ցուցադրված է քարտեզի վրա: Այնտեղ պետք է գտնել Բիանկա Գուդվինի համակարգիչը և կարդալ «Կամավոր վարքագիծ» վերնագրով նամակը։

Թալոս 1 դահլիճ

  • Մորգան Յու գրասենյակ- Իրականում, հունվարը ձեզ ամեն դեպքում կտա այս դռան կոդը, երբ պատմությունը զարգանա, բայց եթե ընդհանրապես չեք ցանկանում սպասել, պարզապես մուտքագրեք 0451 համարները: Այս գաղտնաբառը նույնն է բոլոր խաղալիքների համար:
  • Հարցաքննության սենյակ- Այս սենյակ մտնելու համար դռան վրա մուտքագրեք կոդը 1129: Ճիշտն ասած, չեմ հիշում, թե որտեղ ենք գտել: Գլխավորն այն է, որ նա նույնպես չի փոխվում։
  • Մաթիաս Կոլի թաքնված պահարանը- Մաթիաս Կոլի գրասենյակում կա թաքնված պահարան, որը գաղտնաբառ չի պահանջում: Մենք կգնանք նրա մոտ որպես մի վնասիր լրացուցիչ առաջադրանքի մաս: Գործարկեք վարքագծային թեստը համակարգչով, այնուհետև ընտրեք պատասխանները հետևյալ հաջորդականությամբ՝ A, C, B, A, C: Դրանից հետո դիմացի պատի նկարը կտեղափոխվի վերև և կբացի պահարանը ձեզ համար:

  • Հենրիկ Դևրիեսի սեյֆը- Բժշկական կաբինետը գտնվում է շտապ օգնության սենյակում: Ներս մտնելու համար դուք պետք է գտնեք անցաթուղթ (այն կգտնեք բժշկի դիակի վրա վերելակի վերանորոգման որոնումն ավարտելիս) կամ արդիականացնեք ձեր կերպարանափոխման հմտությունները և բարձրանաք պատուհանով: Սեյֆի կոդը՝ 7324։
  • Կարանտինային գոտի- այս դռան կոդը 6474 է: Դուք կարող եք այն ստանալ՝ կարդալով «Subject for Quarantine» նամակը Մաթիաս Կոլի համակարգչում շտապ օգնության սենյակում: Ճշգրիտ վայրը ցուցադրված է քարտեզի վրա: Կարանտինի տարածքում գտնվող պատին կտեսնեք նախորդ պահարանի կոդը:

  • Անվտանգության անվտանգություն- շատ օգտակար սեյֆ որսորդական հրացանի կողքին։ Դրա մեջ կարող եք գտնել փամփուշտների գծանկար, այնպես որ մի անցեք կողքով: Թվերը միշտ նույնն են՝ 0526։ Դրանք կարող եք տեսնել հենց այնտեղ՝ սեղանի վրա դրված ԲՈՒՀ-ի կանաչ գրքում։
  • ՏՏ բաժին- այս դռան գաղտնաբառը միշտ նույնն է՝ 0913: Ցավոք, մենք ընդհանրապես չհիշեցինք, թե որ պահին ենք այն ստացել, ուստի չենք կարող ասել, թե որտեղ գտնել այն: Դուք պարզապես պետք է վստահեք մեզ:

Shuttle Bay

  • Նախնական թռիչքի սենյակ- գտնվում է մաքոքային ծոցի երկրորդ մակարդակում: Դուք ստիպված կլինեք նորից ինքներդ գտնել դռան ծածկագիրը: Գնացեք անձնակազմի սրահ, որը գտնվում է Talos 1 լոբբիի երկրորդ մակարդակում: Հստակ գտնվելու վայրը նշված է սքրինշոթում: Այնտեղ դուք կգտնեք Octavia Figgs-ի դիակը: Վերցրեք նրա ձայնագրությունը և լսեք ձայնագրությունը: Սա վարժություն չէ:

  • Mia Bayer's Safe- Ցավոք, մենք չկարողացանք գտնել այս պահարանի կոդը: Խուզարկելով ամբողջ մաքոքային խցիկը, մենք դեռ չհասկացանք, թե որտեղ է նախաձեռնող երիտասարդ տիկինը գրել իր գաղտնաբառը: Հնարավոր է, որ մենք ապագայում հանդիպենք դրան և կթարմացնենք ուղեցույցը: Դե, առայժմ մենք պարզապես կոտրել ենք այն: Ներսում առանձնապես հետաքրքիր բան չկա, բացի թերևս նեյրոմոդից։

Սարքավորումների լաբորատորիա

  • Տնօրեն Թորստայնի գրասենյակ- այս կոդը տարբեր է յուրաքանչյուր խաղացողի համար, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր անցնեք դրա միջով: Գնացեք Ատրիում երկրորդ մակարդակի վրա, քարտեզի վրա նշված է ճշգրիտ վայրը: Դուք պետք է գտնեք Թադեուս Յորքի համակարգիչը և կարդաք նամակը, որը վերնագրված է Դուք այժմ պատասխանատու եք:

  • Դոկտոր Թորշտեյնի սեյֆը- այս սեյֆի կոդը 9954 է։ Այն կարող եք ստանալ՝ վերծանելով կողքին կցված երկու քիմիական տարրերի նշումով գրությունը։ Նրանց թվերը միասին կտան կոդը:
  • Բալիստիկայի բաժին Անվտանգ- Այս կոդը կարող եք գտնել նույն սենյակում: Քայլեք պատի երկայնքով և շուտով անկյուններից մեկում կհանդիպեք պատին հենված վանդակի։ Դրա հետևում ընկած է մի փունջ թղթի կտոր, որոնցից մեկի վրա գրված է ծածկագիր։ Վանդակաճաղը տեղափոխելու համար անհրաժեշտ է առաջին մակարդակի Բարձրացնող հմտություն:

  • Մեխանիկական խանութի պահեստ- այս կոդը ստանալու համար դուք պետք է գնաք Atrium երկրորդ մակարդակում: Գտեք այնտեղ համակարգիչ, որը կոչվում է «Նախատիպի փորձարկում» (դրա գտնվելու վայրը նշված է ստորև ներկայացված սքրինշոթում) և կարդացեք «Եթե ձեզ անհրաժեշտ է մատակարարումներ» անվանումով նամակը:

Թալոսի մաշկ

  • Մեխանիկական խանութի պահեստարան -Կայարանի արտաքին մասում կա ևս մեկ խորդանոց։ Դռան ծածկագիրը ստանալու համար դուք պետք է գտնեք բժիշկ Կալվինոյի ձայնագրությունը (մենք այն կստանանք պատմության մեջ) և լսեք ձայնագրությունը վաղը առավոտյան, առաջինը:
  • Դոկտոր Իգվեի բեռնատար կոնտեյները- դուք կհանդիպեք այս բեռնարկղին կայարանից դուրս՝ որպես պատմության առաքելության մի մաս: Որոնման հղման կետը բեռնախցիկն է։ 2312 ծածկագիրը գրված է հենց կոնտեյների վրա, բայց այն պետք է մուտքագրվի կոնտեյների դիմաց գտնվող կայարանի դոկինգ տերմինալում:

Հոգեթրոնիկայի լաբորատորիա

  • Արսենալ- Դուք կարող եք իմանալ զինանոցի դռան ծածկագիրը՝ անմիջապես կողքի ապակե խցիկից ազատելով փորձարկվող Ահարոն Ինգրամին: Կոդ 8714, երբեք չի փոխվում։

ՍԱԳԻՏ

    Ապահով է մագնիտոսֆերայի կառավարման սենյակում- այս սեյֆի կոդը կարելի է գտնել մագնիտոսֆերայի կառավարման զուգարանում: Հստակ գտնվելու վայրը նշված է սքրինշոթում: Պահարանում զուգարանի թղթի մի քանի գլան կա։ Տեղափոխեք այն մի կողմ և կտեսնեք կոդով նշում:

Բնակելի հատված

  • Ֆիթնես կենտրոն- Դուք կարող եք ստանալ այս դռան կոդը երկու եղանակով: Նախ, կարող եք գնալ անվտանգության տերմինալ և կարդալ նոր կոդ մարզասրահից: Պահանջվող վայրը նշվում է առաջին էկրանին: Երկրորդ, դուք կարող եք գնալ զուգարան, որը պատկանում է անձնակազմի խցիկ B-ին: Օսմանյան մասի կենտրոնում կլինի ծածկագրով գրություն: Երկրորդ էկրանին նշված է ճշգրիտ վայրը:

  • Փոստ- այս դռան ծածկագիրը ստանալու համար դուք պետք է գտնեք Անդրես Կլայնի կենդանի պարկուճը: Նրա գտնվելու վայրը նշված է քարտեզի վրա: Ներսում գրություն կլինի, որի վրա գրված կլինի ծածկագիրը։

  • Սառնարան- պարզապես դիտեք, թե ինչպես է խոհարարը մուտքագրում ծածկագիրը սառնարանը բացելիս: Գաղտնաբառը տարբեր է յուրաքանչյուր խաղացողի համար:
  • Տնօրենների բնակարաններ- այս դռան կոդը ստանալու համար գնացեք ֆիթնես կենտրոն և այնտեղ գտեք Էմմա Բիթիի համակարգիչը: Դրա վրա դուք պետք է կարդաք նամակ, որը կոչվում է Personal Training Session: Գաղտնաբառը կլինի այնտեղ: Ճշգրիտ վայրը նշված է քարտեզի վրա։

  • Դոկտոր Կալվինոյի սեյֆը- Այս չհրկիզվող պահարանը գտնվում է Բժիշկ Կալվինոյի սենյակում՝ Բնակելի թաղամասում: Դրա կոդը չի փոխվում՝ 0523. Դուք կարող եք իմանալ՝ լսելով համակարգչով ձայնագրությունը հենց այստեղ՝ սենյակում։
  • Ջադա Մարքսի սեյֆը- շատ օգտակար պահարան, որտեղից կարող եք վերցնել ոսկեգույն Artemis ատրճանակը: Գտեք Մարիետա Կիրկոսի մարմինը Դենդրոպարկում (գտնվելու վայրը նշված է ստորև ներկայացված սքրինշոթում): Նրա վրա դուք կգտնեք Ջադա Մարքսի սենյակի բանալի բացիկը և տեքստը: Լսեք ձայնագրությունը և իմացեք կոդը։

Տվյալների պահեստ

  • Սանդուղք- աստիճաններ մտնելու կոդը ստանալու համար անհրաժեշտ է գտնել Զաքարիա Ուեսթի համակարգիչը։ Այն կանգնած է տվյալների պահեստի մուտքի գրեթե կողքին։ Ճշգրիտ վայրը ցուցադրված է քարտեզի վրա: Մոտակայքում սեղանի վրա գրություն կա, որտեղ գրված է կոդը։ Այստեղ դուք կգտնեք Այվի Սոնգի աշխատանքային համակարգչից կոդով գրություն:

  • Ապահով է տվյալների պահպանման մեջ- Այս բաժնում կարող եք գտնել երկու սեյֆ, որոնք ունեն նույն ծածկագրերը: Այս գաղտնաբառը ստանալու համար գտեք Դանիել Շոուի համակարգիչը: Էկրանի հետևի մասում գաղտնաբառով գրություն կա, ինչը մեզ անհրաժեշտ է։

Էլեկտրակայան

  • Ռեակտորի խցիկ- այս կուպեը գտնվում է էլեկտրակայանի ներսում: Դրա կոդը միշտ նույնն է, պարզապես մուտքագրեք 3845 համարները: Ճիշտն ասած, չեմ հիշում, թե որտեղից ենք այն ստացել: Թերևս որպես պատմության առաքելության մի մաս:
  • Ռեակտորի անվտանգության սենյակ- այս սենյակը գտնվում է ամենաներքևում, ռեակտորի կառավարման սենյակից ոչ հեռու: Ցավոք, մենք երբեք չկարողացանք գտնել նրա կոդը, ուստի մենք պարզապես կոտրեցինք դուռը: Եթե ​​ավելի ուշ հանդիպենք այս գաղտնաբառը, մենք անպայման կավելացնենք այս տեղեկատվությունը ուղեցույցում:
  • Պահեստամասերի պահեստ- այս դռան ծածկագիրը ստանալու համար դուք պետք է գտնեք Դունկան Կրասիկովի տեքստը: Նա պառկած է, ինչպես և կարելի էր ակնկալել, Դունկանի դիակի կողքին, և շուրջը կախված է վտանգավոր պոլտերգեյիստը: Զգույշ եղեք ջրի միջով քայլելիս, դա կարող է ձեզ ցնցել։ Ձեր նպատակը նշված է ստորև ներկայացված էկրանին: Դուք պետք է լսեք ձայնագրությունը, որը կոչվում է Code Change: Parts Warehouse
Հարակից հրապարակումներ