Խաբեության կոդերը Thief (2014) համար (PC): Thief Simulator. Cheats, Trainer (v1.060) և Console Codes Ներբեռնեք դասընթաց գող խաղի համար

Բարի գալուստ կայք: Այստեղ դուք կգտնեք խաբելու ընթացիկ եղանակներ Thief Simulator խաղում՝ խաբեություններ և մարզիչներ, որոնք աշխատում են խաղի 1.060 և ավելի բարձր տարբերակի վրա: Այս պահին մարզիչն արդեն հասանելի է, և մենք նաև առաջարկում ենք օգտագործել կոդեր, որոնք մուտքագրելով կոնսոլ կարող եք ստանալ խաղի մեջ խաբելու էֆեկտներ։ Ավելի մանրամասն տեղեկություններ և օգտագործման հրահանգներ՝ ստորև, բայց առայժմ մի քանի խոսք խաղի մասին:

Գողի սիմուլյատոր(2018) նոր PC խաղ է, որտեղ դուք կարող եք ստանձնել իսկական գողի դերը: Նախագիծը մշակվել է Noble Muffins կոչվող ստուդիայի կողմից և միավորում է սիմուլյատորի և ավազատուփի տարրեր։ Գողություն կատարելուց առաջ կարող եք դիտարկել ձեր թիրախը, ուշադիր ուսումնասիրել իրավիճակը և ավելի մանրամասն պլանավորել կողոպուտը։ Մտնելով տուն՝ պետք է հնարավորինս արագ գողանալ ամենաարժեքավոր իրերը և աննկատ թաքնվել՝ չգրավելով բնակիչների և հատկապես ոստիկանների ուշադրությունը։ Երբ դուք առաջադիմեք, դուք կկարողանաք մուտք գործել ավելի ժամանակակից և տեխնոլոգիապես առաջադեմ հաքերային գործիքներ, որոնք թույլ կտան թալանել ավելի թանկ և ապահով տներ:

Դասընթացավար +8 (v1.060+) MrAntiFun-ի կողմից.

Գործառույթների ցանկ.

✔ F1 - սուպեր գաղտագողի (ձեզ չեն կարող հայտնաբերել)
✔ F2 - Անսահման հմտությունների միավորներ
✔ F3 - Անսահման գումար
✔ F4 - Անջատել ոստիկանության որոնումը

Նշում:

1) Նախ, լիովին բեռնեք խաղի աշխարհը և միայն դրանից հետո ակտիվացրեք խաբեությունները:
2) Նախ բացեք հմտությունների ծառի ընտրացանկը և այս պատուհանում ակտիվացրեք հմտությունների միավորների տարբերակը:
3) F4 ֆունկցիան պետք է օգտագործվի F1 ֆունկցիայի հետ միասին:

Կոդերի ցանկ.

✔ freemoney - Անվերջ փող
✔ freeexp - Անսահման փորձ (ավելացնում է 100 փորձի միավոր)
✔ thieftools - Ստացեք գողերի գործիքների հավաքածու
✔ iknowall - Ուսումնասիրեք ամեն ինչ
✔ մաքրում - Մաքրել բոլոր ձեռքբերումները
✔ ուրվական - Ակտիվացրեք ուրվականի ռեժիմը
✔ մարդ - նորից մարդ եղիր
✔ 1 աստղ - 1 ոստիկանական աստղ
✔ 2 աստղ - երկու ոստիկանական աստղ
✔ allskills - Բացեք բոլոր հմտությունները
✔ stealpickupold - Ստացեք հին պիկապ մեքենա
✔ stealpickupnew - Ստացեք նոր պիկապ մեքենա
✔ stealaisian - Ստացեք ասիական մեքենա
✔ հստակ կետեր - Մաքրել իրերը
✔ գիշերային ժամ - Սահմանեք օրվա ժամը Գիշեր
✔ կեսօր - Օրվա ժամը սահմանեք կեսօր
✔ ցերեկային ժամ - Օրվա ժամը սահմանեք առավոտյան 8-ը
✔ Երեկոյան ժամ - Սահմանեք օրվա ժամը Երեկոյան
✔ ոչ պարանոիդ - ???
✔ հանգստանալ - ???

P.S. Որոշ առանձնահատկություններ կարող են տարբեր ազդեցություն ունենալ, քան գրվածը: Ստուգեք ինքներդ անմիջապես խաղի մեջ:

Ինչպես օգտագործել և որտեղ մուտքագրել կոդերը.

1) Խաղի ընթացքում սեղմեք ստեղնը ~ (Tilda, aka «Yo») վահանակը բացելու համար, ինչպես ցույց է տրված վերևի սքրինշոթում:
2) Մուտքագրեք վերը նշված կոդերը՝ համապատասխան էֆեկտ ստանալու համար (մուտքագրելուց հետո անհրաժեշտ է սեղմել Enter)
3) Եթե ձեր վահանակը չի բացվում, դուք պետք է ավելացնեք հետևյալը խաղի դյուրանցումների հատկություններին.
- կոնսոլ - ծրագրավորող . Ինչպես ստորև ներկայացված նկարը.

Հեշտ փող. Անսահմանափակ ոսկի ստանալու համար ձեզ հարկավոր է սկսել կողմնակի առաքելությունը՝ աշխատելով Ector #1. Hand Job-ի համար անսահմանափակ թվով անգամներ: Այս գործողությունը կարող է կրկնվել այնքան ժամանակ, մինչև հայտնվեք Գլուխ 4-ի` կարիքի մեջ գտնվող ընկերոջ և Գլուխ 5-ի` Թշվառների միջև: Ամեն անգամ, երբ կրկնում եք Handmade առաջադրանքը, կարող եք հավաքել ամբողջ թալանն ու գումարը: Առաքելությունը նորից ու նորից խաղալով՝ դուք կգտնեք բոլոր 24 թալանված իրերը և ռոբոտի մեխանիկական թեւը: Խաղի այս փուլում թշնամիները բավականին հեշտ են, այնպես որ նրանց վրա նույնիսկ պետք չէ նետեր վատնել: Բացի այդ, այս լրացուցիչ առաջադրանքն ունի 1 սնունդ՝ առողջությունը լրացնելու և կենտրոնացումը վերականգնելու համար։ Դուք մոտ 8-10 րոպե կծախսեք Հեկտորի բոլոր աշխատանքների վրա և կվաստակեք 265 ոսկի: Երբ վաստակում եք 8000-10000 ոսկի, կարող եք գնալ խանութ և թարմացնել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է: Սեյֆերի ծածկագրեր. Առաջին սեյֆը գտնվում է առաջին գլխում (<Блокада>) Պետք է իջնենք ոսկերչական խանութի նկուղ, և գործ կունենանք նաև հենց ոսկերչի հետ։ Սեյֆը կգտնեք քարտեզի տակ գտնվող անկյունում։ Կոդ 7-3-9։ Դուք, այնուամենայնիվ, բաց չեք թողնի այս առաքելությունը, այն կապված է սյուժեի հետ: Վերցրեք առաքելություն<Красота внутри>երկրորդ սեյֆը բացելու համար։ Համադրությունը 8-2-4 է, և այս տան աթոռներից մեկի վրա գրված է. Սեյֆը գտնվում է միսս Սքարլեթի տան առաջին հարկում։ Փնտրեք հարավային պատը, երբ անցնեք երկրորդ գլխում, դուք կգտնեք երրորդ սեյֆը: Նայեք արտադրամասի ներսում, սեյֆի կողքի մանեկենների վրա գրված է անհրաժեշտ թվերի համադրությունը։ Կոդ 3-4-1. Մեկ այլ սեյֆ կարելի է գտնել Freeplay-ի ժամանակ՝ Baron Avenue-ում: Նայեք պանդոկի աջ կողմում գտնվող մի տուն, որի պատուհանն ամբողջ պատին է: Հենց այդ սենյակում է գտնվում սեյֆը. Կոդը, եթե չես գտնում, 8-4-2 է: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է բարձրանաք մոտակայքում գտնվող փակ պատուհանի մեջ, և ոչ թե բաց պատուհանի մեջ: Դա անելու համար իջեցրեք սանդուղքը, եթե ձեզ բռնեն թելից կամ փորձեք ցատկել տանիքից: Մադամ Սյաո-Սյաոյի բնակարանում երրորդ գլուխն ավարտելիս կգտնեք հինգերորդ սեյֆը։ Թվերի համակցությունը ցրված է ամբողջ հասարակաց տանը, ուստի ավելի լավ է գրեք 5-7-3 ծածկագիրը: Չորրորդ գլխում՝ առաքելության ժամանակ<Друг в беде>, դուք ստիպված կլինեք բացել պատմությունը անվտանգ: Խնդիրն այն է, որ այն բացվում է երկու մեխանիզմով. Կոդը ձախից է՝ 3-1-9, աջից՝ 0-1-8։ Կոդերը մուտքագրելուց առաջ զրոյացրեք մեխանիզմները՝ արագ սեղմելով սեյֆի աջ և ձախ կողմերը։ Հինգերորդ գլխում՝ առաքելության մեջ<Отверженные>, փնտրեք 3E սենյակ, անմիջապես կտեսնեք սեյֆը։ Համադրությունը 7-3-1 է, եթե այն չգտնեք ցրված թղթի վրա մի փոքր ավելի վաղ: Վերցրեք լրացուցիչ առաքելություն<Шах и мат>ութերորդ պահարան մուտք գործելու համար։ Փնտրեք Արչի Մաքսվելի տունը։ Սեյֆը գտնվում է տան ներսում՝ պատերից մեկի մոտ, բայց զգուշացեք թակարդներից։ Անվտանգության ծածկագիր 7-7-6։ Վեցերորդ գլխում, նույն առաքելության մեջ<Дом Барона>, դուք կգտնեք միանգամից երկու սեյֆ։ Առաջինը արևելյան սրահում է՝ առաջին հարկի սենյակներից մեկում։ Համադրությունը 8-8-9 է, և դա կարող ես պարզել միայն պահակին ծեծելով: Շենքի արևմտյան մասում կա երկրորդ չհրկիզվող պահարանը։ Պահակը քնում է նրա առջև և գիտի նաև համադրությունը։ Սա 0-1-7 է: Տասնմեկերորդ սեյֆը կգտնեք յոթերորդ գլխում։ Զգուշացեք պահակին, ով պետք է ձեզ դուրս բերի թունելից: Թունելով անցնելիս ստուգեք պատերը: Դրանցից մեկի մոտ կտեսնեք սեյֆը, 6-7-3 համադրությունը, այն կարող եք գտնել՝ մի փոքր ավելի հեռու անցնելով թունելով։ Մշակողները վերջին սեյֆը տեղադրեցին լրացուցիչ առաքելության մեջ<Дом коллекционера>. Այն գինու նկուղում է՝ նկարի հետևում։ Կոդը կգտնեք մի քանի փաստաթղթերում, որոնք անհրաժեշտ են առաքելությունն ավարտելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե դուք չեք ցանկանում անհանգստանալ նրանց հետ, կարող եք պարզապես մուտքագրել 8-1-2:

Հեշտ փող. Անսահմանափակ ոսկի ստանալու համար ձեզ հարկավոր է սկսել կողմնակի առաքելությունը՝ աշխատելով Ector #1. Hand Job-ի համար անսահմանափակ թվով անգամներ: Այս գործողությունը կարող է կրկնվել այնքան ժամանակ, մինչև հայտնվեք Գլուխ 4-ի` կարիքի մեջ գտնվող ընկերոջ և Գլուխ 5-ի` Թշվառների միջև: Ամեն անգամ, երբ կրկնում եք Handmade առաջադրանքը, կարող եք հավաքել ամբողջ թալանն ու գումարը: Առաքելությունը նորից ու նորից խաղալով՝ դուք կգտնեք բոլոր 24 թալանված իրերը և ռոբոտի մեխանիկական թեւը: Խաղի այս փուլում թշնամիները բավականին հեշտ են, այնպես որ նրանց վրա նույնիսկ պետք չէ նետեր վատնել: Բացի այդ, այս լրացուցիչ առաջադրանքն ունի 1 սնունդ՝ առողջությունը լրացնելու և կենտրոնացումը վերականգնելու համար։ Դուք մոտ 8-10 րոպե կծախսեք Հեկտորի բոլոր աշխատանքների վրա և կվաստակեք 265 ոսկի: Երբ վաստակում եք 8000-10000 ոսկի, կարող եք գնալ խանութ և թարմացնել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է: Սեյֆերի ծածկագրեր. Առաջին սեյֆը գտնվում է առաջին գլխում (<Блокада>) Պետք է իջնենք ոսկերչական խանութի նկուղ, և գործ կունենանք նաև հենց ոսկերչի հետ։ Սեյֆը կգտնեք քարտեզի տակ գտնվող անկյունում։ Կոդ 7-3-9։ Դուք, այնուամենայնիվ, բաց չեք թողնի այս առաքելությունը, այն կապված է սյուժեի հետ: Վերցրեք առաքելություն<Красота внутри>երկրորդ սեյֆը բացելու համար։ Համադրությունը 8-2-4 է, և այս տան աթոռներից մեկի վրա գրված է. Սեյֆը գտնվում է միսս Սքարլեթի տան առաջին հարկում։ Փնտրեք հարավային պատը, երբ անցնեք երկրորդ գլխում, դուք կգտնեք երրորդ սեյֆը: Նայեք արտադրամասի ներսում, սեյֆի կողքի մանեկենների վրա գրված է անհրաժեշտ թվերի համադրությունը։ Կոդ 3-4-1. Մեկ այլ սեյֆ կարելի է գտնել Freeplay-ի ժամանակ՝ Baron Avenue-ում: Նայեք պանդոկի աջ կողմում գտնվող մի տուն, որի պատուհանն ամբողջ պատին է: Հենց այդ սենյակում է գտնվում սեյֆը. Կոդը, եթե չես գտնում, 8-4-2 է: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է բարձրանաք մոտակայքում գտնվող փակ պատուհանի մեջ, և ոչ թե բաց պատուհանի մեջ: Դա անելու համար իջեցրեք սանդուղքը, եթե ձեզ բռնեն թելից կամ փորձեք ցատկել տանիքից: Մադամ Սյաո-Սյաոյի բնակարանում երրորդ գլուխն ավարտելիս կգտնեք հինգերորդ սեյֆը։ Թվերի համակցությունը ցրված է ամբողջ հասարակաց տանը, ուստի ավելի լավ է գրեք 5-7-3 ծածկագիրը: Չորրորդ գլխում՝ առաքելության ժամանակ<Друг в беде>, դուք ստիպված կլինեք բացել պատմությունը անվտանգ: Խնդիրն այն է, որ այն բացվում է երկու մեխանիզմով. Կոդը ձախից է՝ 3-1-9, աջից՝ 0-1-8։ Կոդերը մուտքագրելուց առաջ զրոյացրեք մեխանիզմները՝ արագ սեղմելով սեյֆի աջ և ձախ կողմերը։ Հինգերորդ գլխում՝ առաքելության մեջ<Отверженные>, փնտրեք 3E սենյակ, անմիջապես կտեսնեք սեյֆը։ Համադրությունը 7-3-1 է, եթե այն չգտնեք ցրված թղթի վրա մի փոքր ավելի վաղ: Վերցրեք լրացուցիչ առաքելություն<Шах и мат>ութերորդ պահարան մուտք գործելու համար։ Փնտրեք Արչի Մաքսվելի տունը։ Սեյֆը գտնվում է տան ներսում՝ պատերից մեկի մոտ, բայց զգուշացեք թակարդներից։ Անվտանգության ծածկագիր 7-7-6։ Վեցերորդ գլխում, նույն առաքելության մեջ<Дом Барона>, դուք կգտնեք միանգամից երկու սեյֆ։ Առաջինը արևելյան սրահում է՝ առաջին հարկի սենյակներից մեկում։ Համադրությունը 8-8-9 է, և դա կարող ես պարզել միայն պահակին ծեծելով: Շենքի արևմտյան մասում կա երկրորդ չհրկիզվող պահարանը։ Պահակը քնում է նրա առջև և գիտի նաև համադրությունը։ Սա 0-1-7 է: Տասնմեկերորդ սեյֆը կգտնեք յոթերորդ գլխում։ Զգուշացեք պահակին, ով պետք է ձեզ դուրս բերի թունելից: Թունելով անցնելիս ստուգեք պատերը: Դրանցից մեկի մոտ կտեսնեք սեյֆը, 6-7-3 համադրությունը, այն կարող եք գտնել՝ մի փոքր ավելի հեռու անցնելով թունելով։ Մշակողները վերջին սեյֆը տեղադրեցին լրացուցիչ առաքելության մեջ<Дом коллекционера>. Այն գինու նկուղում է՝ նկարի հետևում։ Կոդը կգտնեք մի քանի փաստաթղթերում, որոնք անհրաժեշտ են առաքելությունն ավարտելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե դուք չեք ցանկանում անհանգստանալ նրանց հետ, կարող եք պարզապես մուտքագրել 8-1-2:

Առնչվող հրապարակումներ